lol有哪些可以減免傷害
㈠ 關於英雄聯盟 技能傷害減免,還有瑪莫提烏斯之噬的問題
瑪莫提烏斯之腹
■+55ad
■+36魔法抗性
■唯一被動:如果你受到使你的生命值低於30%的魔法傷害,你將獲得一個吸收400點魔法傷害的護盾,持續5秒(60秒冷卻)。
■唯一被動:每失去2.5%的最大生命值+1ad。
㈡ lol劍聖秒w的減傷能力是否比持續w要強悍有何依據
引言:英雄聯盟劍聖W的減傷是非常強悍,但是還是要根據劍聖當時的血量狀況,如果說劍聖當時的血量很低,劍聖W的回血能力還是很強的,劍聖的W是根據當時已損失生命值去恢復生命值的百分比。而劍聖W的減傷可以在W結束的那一時間內進行大幅度的減傷,因此可以選擇對防禦塔進行一定的減傷,因此W的減傷技能也是比較強悍。
在英雄聯盟這款游戲中,有很多英雄都有著不俗的技能,但是劍聖的W技能也是非常強悍。因此眾多玩家想要使用好劍聖的W技能,還要從日常的游戲鍛煉中對於劍聖這個英雄進行一定熟練度的提高,只有熟練度提高之後才能在團戰中保證自己不會出現失誤。
㈢ 6.14lol傷害減免裝備
6.14中帶有傷害減免屬性的裝備有下,按照描述,我分類討論一下。
傷害減免,既對方同樣的面板,你出了這件裝備之後,能夠使生命值減少量減少,也就是不那麼「痛」了,那麼有以下情況。
1、所有面板帶有抗性的裝備,如,魔抗,護甲,出了這些裝備,能對傷害量進行有效降低。
2、百分比減免,本身並沒有附帶抗性,這里很典型的,我們會想到
幻影之舞:平A命中英雄單位,這個英雄對你的除真實傷害外,所有傷害減少百分之十二,這個效果會持續十秒鍾,會因為你停止攻擊而消失,也會因為你攻擊其他英雄單位 而轉移。
游擊者的軍刀附魔:血刃/符能回聲/熔渣巨人/戰士 :觸發條件,使用挑戰懲戒敵方英雄,這個英雄對你的除真實傷害外的所有傷害減少百分之二十,持續時間是四秒。
3、回復類,這類嚴格上來說並不算傷害減免這提一下。
幽魂斗篷:受到敵方英雄傷害時,為攜帶者提供150%基礎生命回復,最多持續10秒。
萬世催化石/時光之杖:承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。
花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復15生命值。
4、傷害延遲及護盾類,這個種類很多
傷害延遲:
死亡之舞:你所受傷害的15%會以流血形式在3秒里持續扣除。
中亞沙漏:讓你的英雄凝滯2.5秒,使你免疫任何傷害並且無法被選定,但無法採取任何行動。冷卻時間90秒。
護盾類:被動類:
海克斯飲魔刀/瑪莫提烏斯之噬:如果你的生命值即將在承受魔法傷害後低於30%,那麼此物品會在此之前為你製造一個吸收110到280(基於攜帶者的等級)魔法傷害的護盾,持續5秒。/如果你的生命值即將在承受魔法傷害後低於30%,那麼此物品會在此之前為你製造一個吸收300(+1x魔法抗性)魔法傷害的護盾,持續5秒。
斯特拉克的挑戰護手:在5秒內受到至少400到1800傷害(基於攜帶者的等級)時,獲得持續8秒的體型和力量的增長,提供更大的體型,額外+25%基礎攻擊力,以及一個快速衰減的護盾,護盾生命值相當於你30%的最大生命值。
主動類:山嶽之容,鋼鐵烈陽之匣,等等。
㈣ lol現在的護甲減傷公式
假設護甲為X,減傷比例為:X/(100+X)。。當護甲為50時,減傷比例為33%當護甲為100時,減傷比例為50%。
當護甲為200時,減傷比例為66%超過200抗性以後要再增加就很難了,因為400護甲減80%但是由於破甲和穿甲的存在,導致了實際上猛堆護甲還是很有用的情況出現。
我們常見的是黑切+幽夢,總計會減少25%+20點抗性(穿甲弓一般很後期才會有,法穿棍也一樣)所以如果要維持200點護甲的減傷,實際上需要220/0.75=293的護甲,也就是大概300護甲是最優護甲。
在符文之地,魔法就是一切。
瓦洛蘭大陸
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
㈤ 英雄聯盟里像死亡之舞和幻影之舞這樣被動表明減傷的裝備還有哪些
裝備中有直接減傷的有;
幻影之舞,對指定目標進行減傷;
死亡之舞,一定程度降低直接傷害;
忍者足具,百分比降低普通傷害;
紅色打野刀,百分比降低傷害,並提高傷害;
減傷效果一般都是單挑裝備。
㈥ 英雄聯盟裡面哪些裝備減傷
紅色野刀(3秒內20%),綠X(你所攻擊的目標12%),死亡之舞(所受到的傷害33%)
藍盾(暴擊傷害減傷)
沒了就這么多了
㈦ LOL哪些技能或裝備能減少真實傷害
真實傷害是無法通過裝備或技能減免的。真實傷害是比較nb的傷害。。所以為啥紅buff很有用呢。有真實傷害的人有很多,比如死了之後的婕拉,阿狸的Q,大嘴的被動,諾克的大,奧拉夫的E還有點燃,還有vn、刀鋒、老鼠、虛空都帶有真實傷害的效果。婕拉的被動很惡心,我記得後期能有500點真實傷害,只要打的准,一標射中2就是賺。
至於抵消也就是護盾了,比如風女、發條、扇子媽、拉克絲等等帶有護盾的技能,都可以抵消一部分真實傷害,也就是為啥有時候殘血你仍個點燃他沒死就是這個原因,有時候需要補A一下。莫甘娜的護盾是無法抵消真實傷害的哦。帶有護盾的裝備有大天使,另外就是那些無敵的了,比如鳥人的大,還有蠻王5秒真男人。。其實不必糾結真實傷害,畢竟擁有真實傷害的技能並不多,要特別小心虛空恐懼的大,那咬一口可是1000+的傷害。。還有婕拉死後要小心她的標,你會一個不留神被她帶走,婕拉死後帶走一兩個是常有的事。其他人的真實傷害都屬於持續型的,數值也不是特別大,所以也不必特別在意,但也要多加小心,這也就是為啥像風女本身很脆,但很頑強,就是因為護盾提供的血量相當於她一半血了。。她多半條命- -cd還很短,跑起來跟瘋子一樣,若只是真實傷害,估計也就風女的盾最好用了。
㈧ LOL有什麼裝備可以減免真實傷害
真實傷害的意思是:無視防禦、無視護盾、無視減免,直接造成指定數值的傷害。
所以,沒有什麼東西可以減免真實傷害的。
就像他們說的,只能多出血硬抗了。
㈨ 《lol》虛弱能減少真實傷害嗎
不能。
真實傷害是游戲《英雄聯盟》中的設定,是傷害的一種,其標志性的特點是造成無視任何減傷的固定傷害值,不會受到任何的形式增加傷害值。
對抗方法
對抗真實傷害的基本方法是增加自己的生命值。
護盾類的技能,也就是會出現白色附加血量的這部分都是可以抵擋真實傷害。而魔抗護盾類,也就是紫色附加血量的不能抵擋真實傷害,而傷害減免類的技能則都不能減免真實傷害。
㈩ lol里都有哪個英雄大招可以免疫傷害
免疫控制的比較明顯的是狂戰士的R和墮落天使的E
抵擋傷害的護盾分為普通護盾和魔法護盾,普通護盾可以抵消一切傷害,魔法護盾只能抵擋魔法傷害。擁有護盾的興中太多,不下三四十個,不一一列舉
需要走位主要看這個英雄的特性,adc肯定要走位,主力輸出點。持續性輸出法師也是,不然何來持續,還有比較特殊的上單比如船長要游離於戰場外輸出