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dotalol哪個好玩

發布時間: 2022-01-27 14:04:36

❶ DOTA LOL哪個好玩

都好玩! 我兩個現在都玩著!之前經常見玩這兩種游戲的粉絲互噴,其實沒必要,各有各的好玩之處!
lol上手比較容易,而且沒有反補,對新手來說比較容易接受,而且線上匹配也比dota好一些,勝率差不多的能匹配到一起,且不用去對戰平台。英雄的多樣性,可玩度也比較好,出裝簡單,有提示,說句公平的話,挺不錯的。
dota新手比較難,對意識、操作、配合要求都很高,對陣高手的話,光補兵就讓你發展不起來,而且死亡會掉錢,差距拉的非常大, DOTA建立在魔獸爭霸的基礎上,有著經典的力、敏、智的游戲設置,經過多個版本的更新,平衡性做的非常好,但是缺點也正是在優點上, 有著魔獸爭霸的限制,很多好的點子,好的設置都限制在魔獸爭霸的平台上,
現在出了dota2,但是沒有參與測試的機會,好想試試啊!!
這倆好玩不好玩,自己試試去吧 更直觀! 懶的打字了,這倆游戲共性跟差異性都有很多,很多細節的東西需要自己體會,而且如果你都玩的話,兩者的戰略性、戰術都可以借鑒, 很有提高!

❷ Dota和LOL哪個更好玩些

LOL的缺陷其實很明顯,就是它身為一個網游的本質,它有它身為網游的特質,那就是盈利性。不是我說LOL相對於dota難度是有下降的,那是為了迎合大部分的玩家,讓更多的玩家能夠上手,其餘的話LOL和dota都是各自有自己的優劣勢。我從4幾開始打的dota,經過了很多,一款免費的游戲能做成這樣我是很欽佩的,我也有去玩過LOL,我也承認我沒能適應,(很多地方都精簡了讓我很不適應。。。草叢可以隱身之類的,補刀,塔能重生啦)dota水平夠高,推薦去CDEC玩玩,真心有意思。其實除了系統和主要目標以外這我覺得基本可以算兩個游戲了已經,當然還是推薦你試一試,興許你就會喜歡是不是

❸ dota和lol哪個好玩啊

呵呵,我看好多玩DOTA的人在排擠LOL,有必要麼?還敢說完DOTA的菜鳥來LOL都是大神,我爆句粗口:你不吹牛B能死啊?你玩DOTA的知道LOL什麼位置用什麼英雄么?知道什麼英雄出什麼裝備么?知道什麼英雄走什麼路線么?不知道吧?同理玩LOL的去DOTA 同樣也不知道這些。就算你是操作大神,你從一個游戲跳到另外一個游戲也需要時間去熟悉這個游戲吧?我以前也玩DOTA,但是現在玩LOL。為什麼?就倆字——開心。
其實兩個游戲的性質是一樣的,都是對戰競技類型的。LOL確實要比DOTA簡單很多,這點是無可厚非的。首先就是技能,DOTA裡面技能什麼Q、W、B、C、亂七八糟的什麼鍵位都有,而LOL只有QWERDF這六個鍵位,使用物品都是一樣的,123456。 所以也沒什麼建議你去玩哪個游戲,你可以兩個都嘗試一下,想玩哪個玩哪個。
再回到我剛才的觀點,玩游戲嘛,既然是玩游戲就為了倆字——開心。

你說呢?

❹ dota和LOL哪個好玩

就目前來說是lol,dota2畫質的確比lol好,但是玩法過於繁瑣,上手難,一般都是dota1轉去玩dota2的,新手接觸dota很難適應,lol則相反,初期上手容易,後期玩法多樣,而且還有不定期的娛樂模式開放

❺ dota好玩還是lol好玩

以下來自肺腑之言,請評最佳答案!支持者請給贊!
很多人都在拿DOTA和LOL做比較!我也玩了4年DOTA,11天體1600,LOL是30級排位1400業余玩家!
首先:毋庸置疑的是大家不可否認DOTA比LOL的歷史要長久,為什麼LOL那麼像DOTA,那肯定是DOTA的優點太多,因為暴雪公司天才眾多不可否認,於是我們國內軟體高手也看出這一點吸取他所有的優點,增加不少自己的精華!大家玩了之後可以自己體會!

其次:DOTA上手確實比LOL難太多太多,沒有比較直接的系統教學!而LOL就不同了擁有優秀的詳細講解!然後LOL擁有短線重新連接,與紅、藍BOFF以及大龍BOFF:以及天賦系統!這也是我們國內軟體高手的天才之作,第二條來說DOTA不如LOL如果樓主非常看重這幾點完全可以直接玩LOL!無需考慮DOTA!因為接下來我介紹的DOTA裡面的東西都是不容易馬上學到的!
1.拿卡位來說吧,DOTA裡面卡位這個設置絕對是一個天才之作!無需解釋多的,至今我也無法解釋這個神作如何理解!

2.視野,雖然二者相比都有視野和戰爭迷霧!DOTA裡面主要講究的事如何卡視野如何讓對手不能看見自己的情況殺死敵人,所以非常復雜的地形給玩家提供了非常多的謎題,而且DOTA卡視野的東西是「樹林」而不是草叢!這二者相差非常大!玩過兩個游戲的玩家也許都有深刻體會,這里都不多說!

3.這個問題我們可以不用DOTA,直接用WAR3來說,WAR3這個游戲攻擊、防禦、魔法值、生命值是用敏捷、力量、智力來共同達到的!然後說到WAR裡面護甲和攻擊的剋制關系,打個比喻,「輕甲」會受到「穿刺性攻擊」的百分之120傷害,等等!也可以利用這一點來實現很多操作!而LOL得系統是主要的天賦系統!也是比較天才的系統相信多數人了解!不多說
然後:我來說一下我玩這兩個游戲的心得吧!

LOL給我的感覺就是人民幣!....買英雄沒有一定的人民幣也就可憐的幾個免費英雄或者努力打錢買!天賦系統也是一樣!騰訊就是太坑人!這個是所有中國人都知道的我就不多說!特別是每周選一些英雄來給大家玩,這一舉動雖然可以讓每周都玩LOL的玩家對所有英雄可能都理解比較深!但是絕對是坑人的第一大天才系統!如果你想玩一個英雄救必須努力打游戲幣,一般努力花時間打游戲幣無法滿足人類的渴望,所有看到這里在LOL上花過錢的就默默的贊我一個吧!
DOTA相比之下一切免費!無需你花一分錢你去網吧花的錢就別來找我,因為我都是家裡玩!其次DOTA任何英雄都免費可以讓大家理解所有英雄對所有英雄的技能有一定的理解再玩DOTA就比較容易了!知己知彼百戰百勝!

最後DOTA開掛的很多,我承認,LOL我不知道有沒有開掛的!但是現在的11對戰平台旗號是杜絕T人掛,換句話說只杜絕T人掛,其他掛還是可以開的!也就是說你玩DOTA很可能經常和開圖的打,試想如果和開圖的都打贏並且超神的那種成就感!呵呵!

順便說一句想玩好DOTA和LOL都是一樣的,必須了解每一個英雄以及他的技能!其他的就是細節最重要吧,就是小小的細節成就了WAR3界和LOL界的大神級別人物!真理掌握在少數人的手中!

如果非職業選手我們玩游戲一定要以一個淡定的心態來玩!不管是DOTA還是LOL我不得不說的一點就是動不動就「XXX你個SB」「我操XXX」等等不文明的現象,我真的想請問那些沒素質的噴子你們都讀過書嗎?這點素質都沒有,記住我們只是玩游戲而已,即使打比賽非常不爽,罵人也只能增加你翻盤的難度!雖然能緩解你當時的氣憤!對待那種噴子!我也只能說他們沒爹娘早死,沒教養!(甚至上次一個警察坐卧旁邊穿著制服打LOL,各種粗話!)我只是在旁邊偷笑)

總之:兩者都具亮點,是不錯的兩款游戲!大家按照自己的口味選擇,謝謝!
學DOTA其實不難,推薦想學DOTA的去11對戰平台然後選中DOTA天體萬人房間點擊個人匹配平台自動給你下載地圖!然後你就一開始坑幾把人!可能會被罵,但是堅持!都是這樣過來的,坑完幾把了解這是什麼樣的游戲!然後網上搜索優酷,收海濤、09、PIS的視屏來看!推薦你看海濤的,比較詳細!適合新手!然後學一個英雄再進游戲玩那個英雄!循環利用!

講解就到這里謝謝大家!看在打字份上請給贊!

❻ DOTA好玩還是lol好玩

區別:1。 dota有雞,不鼓勵回家,有回城可以隨時支援;lol沒有雞,回程無限用,但是不能靠回程支援其他路,打一段時間必須回家更新裝備
2.dota的技能傷害固定,很少有技能到達滿級還能成長的,所以後期法師比較弱,後期主要起控場團戰aoe(范圍傷害)作用;lol由於技能有ad(物理傷害)和ap(法術強度)的加成,所以有adc和apc之分,同樣的法師和物理dps都有不俗的輸出
3.dota可以1v5,因為有黑皇和不朽盾的存在,某些物理dps有逆天的能力,所以dota的陣容一般是有2個左右輔助,可以沒肉,但是不能沒輔助,carry一般就一個,陣容偏向aoe多,帶線強,控制足;lol不能1v5,即使是蠻王這樣的5秒真男人都站不住,所以陣容一般都有主tank和副t,打到後期一般陣容越硬的勝率比較大,所以一個隊伍必須有肉
4.dota的能量槽都是魔法,沒什麼太大區別;lol的能量槽有魔法,體力,怒氣,無消耗等,受了魔獸世界的啟發,能量槽很有意思
5.dota可以卡兵,可以反補控經驗和兵線,可以拉野,沒視野的話固定1分鍾刷野,前期很少有英雄能單獨打野;lol不用卡兵,沒有反補,不可以拉野,小怪1分鍾刷野(無論有沒有視野),有紅藍buff,小龍,大龍之爭,搶得任何一個都會建立一定的優勢,幾乎每個近戰英雄帶了布甲血瓶都能打野
6.dota一個小兵50塊左右,裝備4000左右,裝備比較好做,但是需要自己找裝備配件,不過有野外商店,可以不用回家就買部分裝備;lol一個小兵20塊左右,裝備3000左右,裝備相對比較貴,但是每個英雄都有推薦裝備,只要錢夠可以直接合成想要的裝備,不用找它的配件,沒有野外商店,又沒有雞,合裝備只能回家
7.dota英雄的鍵位都不一樣,每個英雄都有4個技能;lol每個英雄都有1個被動技能和4個主動技能,鍵位都是QWER,lol分兩個等級,一個是召喚師等級,一個是游戲里英雄的等級,游戲里等級和dota里的等級一樣,召喚師等級就像其他網路游戲里的角色等級一樣,隨著你的勝利失敗都會增加經驗,最高30級,隨著等級的提高你的天賦和召喚師技能也會逐漸被解鎖,同樣的隨著勝利失敗金幣也會增加,與游戲中的金幣不同,你可以用它買英雄,符文等
8.dota中只要玩ap模式你就可以選擇玩家沒有選過的任一英雄;lol匹配模式中雙方可以選擇同樣的英雄,到了30排位賽中只能選擇未被對方選擇的英雄了,而且lol的永久免費英雄有3個,剩下就是每周一變的10免費英雄,也就是說你在未買任何一個英雄的情況下每周只能玩到13個英雄
9.dota的浩方,vs掛比較多,秒退的比較多,11相對少一些,浩方和vs網路主要和主機的網路有關系,主機卡就沒法玩,11則是萬人專房和lol是相同的;lol掛比較少,有秒退的懲罰,可以舉報玩家,內設聊天工具,主要和自己的網路和伺服器的網路有關系,不用擔心其他玩家會影響到自己
10。dota每個英雄只有4個技能,其中包括光環和被動技能,所以dota的技能比較珍貴,尤其是控制技能輕易不會釋放的,遠程英雄點人比較疼,也是線上主要的耗血手段,要求操作意識都很好,而且gank比較多一般中路6級就肯定會去gank,無論是不是法師,分路一般是311或212;lol由於1個被動和4個主動的關系,有控的英雄也比較少,所以技能比較講究連招,怎樣才能打出最大化傷害,lol的線上耗血主要靠技能,即使你是遠程英雄,除非你是女警這種長手adc,否則都會用技能代替點人,對操作要求要低一些,gank主要交給打野英雄,在打完紅藍buff後都會幫其他路進行一些遊走,而中路即使到6級也可以繼續呆在中路推塔,分路一般是2111,上路單,一個打野英雄
11.dota中高地兵營掉了就會出超級兵,3路兵營全掉了就會出神兵,如果對面不是4個掉線的,基本就宣告比賽結束了,而且dota有偷塔一說,兵線沒到就去打塔會自動回血,為防止一些攻擊比較高的英雄偷塔,超級兵獎勵的金錢會變少,所以dota鼓勵我們去推他而不是殺人;lol中高地水晶掉了,在一定時間後會自動重生,重生後的水晶可以使原本這一路的大兵變回普通小兵,偷塔的時候不會回血,所以只要幾攻頻,攻擊,護甲夠用,你完全可以一個人偷掉一路高地,所以就有了劍聖偷塔流,而且超級兵獎勵金錢不會減少
總體來說平衡性上來講dota更平衡,游戲性上也很好玩,lol的優點則是添加了符文,天賦,召喚師技能等因素,lol比較適合新手,dota則更適合老玩家,英雄就像我上面說的,需要金幣去買,當然這種免費的網游想不花錢玩好是很困難的,幾十個英雄靠自己賺金幣買還是一個碩大的工程,而且lol的英雄更新頻率比較高,所以沒用點券買英雄的很少有人買齊所有的英雄了,但是你可以挑一些自己喜歡買就好了,兩者都是很好的游戲,如果你之前玩過dota,玩lol很輕松,如果沒玩過,lol需要一段時間適應,但是怎麼說都是比dota要簡單一些的

❼ dota .lol那個更好玩

dota游戲已經老了,玩家都是老玩家,與LOL相比,LOL在畫面上勝一籌,在操作難度上,LOL更簡單,玩家素質上。。。都差不多吧,LOL裡面不缺罵人為樂的傢伙,Dota裡面,我打的好好地,下路4人就打起來了,對罵還很難聽

❽ DOTA和LOL哪個好玩

總打dota 打過lol的玩家的經驗總結
dota這游戲 道具和技能作用比lol來的鮮明 lol的道具技能區別度不大 而且強力控制技偏少 打起來的感覺就是 dota的戰術多變一些 lol偏無腦抱團團戰流 而且很無解 還有就是破路的話lol好翻盤 加起來就是 還是dota過癮...

❾ dota和lol哪個好玩

沒什麼可糾結的,兩個都玩好啦,都好玩,都有意思,不玩哪個都會錯過精彩游戲。。。

回答無非三種:支持dota、支持LOL、支持dota和LOL。糾結什麼?都玩不就好了嗎?

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