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扎克打什麼位置lol

發布時間: 2022-07-04 05:01:26

1. LOL扎克怎麼玩

大家好,我是愛笑哥哥,今天跟大家分享英雄聯盟游戲里的是:扎克怎麼玩?

2. LOL扎克怎麼玩

LZ你好,我玩扎克的經驗,扎克只要出純肉就好了。真的只要純肉就好,除非是大順風局虐菜,不然輕易不要出很多法傷裝,頂多出個大面具足夠了。你可以看比賽里沒有一個扎克是出冰杖面具,深淵法穿鞋的。很多人都說又肉又有輸出,其實都是騙自己,肉的程度完全不在一個檔次上。扎克本身裝備提供的傷害加成並不高。裝備就是日炎,藍盾,振奮,布甲鞋,狂徒或者反甲(這個主要看對面ADC是誰,是VN大嘴,或者對面出破敗就反甲,不然就出狂徒)最後一件對面AP猛就深淵,不猛就面具。4000多血,300多護甲,100多魔抗,團戰就是進去E砸到ADC臉上W直接開大上點燃,腿短的ADC很可能直接就被你搞死。對面集火你根本不怕,有被動。只要雙方差距不大,基本他們集火你就輸了。不集火你,你可以看看打完之後扎克那恐怖的輸出了,純肉裝經常輸出打第二第三。比大部分上單都要高。出法強的雖然你輸出高一些,但實話說,也沒那麼恐怖,扎克這東西打的就是持續AOE。瞬間秒人是不可能的。法強扎克進去被集火死的還是非常快。畢竟雙抗沒那麼高。前期對線的話,打上單,就是主Q,無限推線耗血,但小心前期的大野GANK。被抓崩就沒的玩了。做出日炎就隨便推了。打野來了也弄不死你,兵線壓到對面塔下,他補兵就QW耗他血,他半血要麼回家,最少虧兩波兵的錢和經驗,要麼直接被塔下強殺。這樣來個兩次上路就崩了。另外扎克最好別打野,因為經濟太差,扎克是後期英雄,裝備不好就不好用。上單比較怕手長的英雄,如凱南等~以上是個人理解,忘LZ採納

3. LOL扎克只能打野么

這英雄多人打野的原因是這個英雄E的范圍很大,R也是彈跳,抓人可以說是一抓一個准
但只能打野這是不一定的,他還可以打上單中單位,就像吸血鬼那樣,只不過吸血鬼不能打野
你可以多看看視頻,這樣才能知道新英雄能打的位置,國外的lol高級玩家主要是打中單位,因為這個英雄的技能是AP加成

出裝
上單的話出門布甲5紅,打野 就 打野刀5紅 ,中單就看對面的法師而定
順風就冰仗,振奮,狂徒,深淵,法帽,
鞋子的話就5級鞋或AP鞋
逆風就出工資裝
然後狂徒和冰仗很重要,根據情況出就行了
順風多出法傷,逆風就堆肉就行了
單挑的話。除了輔助都不是太好打。扎克的存在作用就像是個攪屎棍,把對面的陣型攪亂攪壞
有人打自己家的ADC了記得E過去暈他Q減速他,前提是你的CD夠用的情況下
總體來說團戰肯定是先手的,E過去WQ然後開大彈啊彈,傷害蠻可觀的
記得不要單干,這不是個單挑能力很強的英雄,除非你裝備碾壓對方有的朋友說出
扎克這個英雄只適合團,他肯定是先手E進去WQ,然後R跳對面的控制或者ADC打亂敵人的陣腳。

4. LOL新版扎克打野怎麼玩 LOL扎克改版橫行

扎克在最近的幾個版本表現都不錯,隨著上個版本的一定加強,扎克的勝率直接來到了第1位,不俗的刷野控圖與強大的Gank能力使得他成為了最頂級的打野英雄,大招還能夠沖散敵方的陣型,是一個十分全面的控圖型打野。

技能升級順序推薦:

第一件裝備推薦藍色打野刀附魔熔渣巨人,這件裝備可以提高扎克的坦度,還能夠利用裝備主動減速對手,第二件裝備推薦狂徒鎧甲,增加生命值與一定的回復能力,第三件裝備蘭頓之兆,增加抗性與血量,第四件裝備推薦石像鬼石板甲,增加團戰生存能力,最後一件裝備推薦綠甲,增加魔抗,鞋子推薦布甲鞋。

玩法介紹:

扎克在前期就擁有極強的Gank能力,通過敵方視野外超遠距離的E技能,扎克可以輕松的命中敵方英雄,配合隊友可以完成擊殺或者逼迫敵方交出關鍵的召喚師技能,等到對方空技能時,我們可以頻繁Gank這條路,幫助隊友建立優勢。團戰中扎克可以尋找機會在側面開團,通過E技能控制敵方英雄,配合隊友集火秒殺,即使沒有命中也可以趁機使用大招沖散敵方陣型。

5. LOL扎克上單打法和打野的出裝順序,求詳細說明每一步!還有技能加點。

扎克上單打法

其實覺得自己還需要繼續學習如何玩扎克,不過發現還沒有關於扎克的上單攻略,所以這里想給大家分享下體會和經驗,希望能幫助各位在游戲中開個好頭。

優勢

清兵能力優秀

強耐線力+被動可以重生,使扎克在突進過去後非常耐打

團戰作用大

先手攻擊距離超遠

弱點

前期對線多敗陣

1v1能力差

符文

紅色:魔法穿透*9

黃色:護甲*9

藍色:魔法抗性成長*3+魔法抗性*6

紫色:生命值回復*3

雕紋可替換為冷卻縮減、法強/魔法穿透,精華可替換為護甲、魔法抗性、生命值、法強/魔法穿透。

天賦


召喚師技能

閃現+引燃

閃現+傳送

裝備

標准出門裝:多蘭之盾+紅瓶+守衛圖騰

雙物理輸出:布甲+紅瓶*5+守衛圖騰

最終出裝:


Q是扎克的主要騷擾技能,而且是他唯一一個真正的遠程技能。想都不用想,直接先升Q。理想狀態下,W技能確實可輸出更多傷害,但作為近戰技能這太不現實。退一萬步說你能對目標不斷地打W,你不但會因為無法在安全距離內補刀而最終落敗;當然也由於離敵方打野英雄很遠,去抓人也非常容易。副升E,中期抱團開戰時E的作用不容忽視。不單是E技能的基礎傷害值高,爆發傷害也很強(削弱之後),先手攻擊距離要靠升級技能來增加。扎克一般都負責先手進攻的任務,那麼攻擊距離就更為重要了。除此之,CD時間差不多是對半開,滿級E的冷卻時間只有12s。到後期,W技能在單挑時輸出的傷害最高,與蘭德里的折磨配合使用威力更大。但W技能的傷害在出裝或打出爆發前,其傷害值都不穩定,所以最後再加W。

【被動】

細胞分裂特別提升了扎克所有技能在對線時的作用,比如他的技能消耗了一定百分比的生命值,他的粘液就會補他最大生命值的一定百分比。當扎克生命值偏低時,回復的生命值就非常大,在那種情況下他的技能根本消耗不到多少生命值。對戰時,敵人也可以踩碎你的粘液,所以為了爭奪粘液,你不得不和對手打個頭破血流。

【Q】

前幾級主要騷擾技能和打金技能,傳統意義上講,扎克不屬於半肉英雄。他的普攻打人都不疼,所以無法持續與敵人近身肉搏。大部分時間你只有遠程扔Q來騷擾敵人,可以在後方用延伸打擊補刀,有機會也可以去騷擾敵人。跟人單挑的時候,可以嘗試在充能E前先朝敵人打個Q。更容易用E擊飛被減速的敵人,相比EQ連擊,之後你還有一次機會再用Q攻擊敵人。

【W】

雖說最後才升W,它也是後期單挑的最佳技能,哪怕沒出蘭德里的折磨或者豬女和木木W的那種群傷效果也是如此。不要為了用W與敵人對攻而走得太靠前,1級的效果真心不好,而且為了打中敵人還要遭到敵人普攻和技能傷害,得不償失啊。

【E】

1550單位的突進距離讓扎克的先手攻擊相當的猛,基礎傷害也很了得。對方可以跑到你的另一側避免被你的技能擊飛,所以在你開始充能前一定要選對攻擊方位。一開始充能就無法改變方向或調整指示器距離了。即便之後沒有用E,技能還是要待會冷卻時間,你還能用E來飛躍每個buff/目標的外牆。扎克打野的話,就能用這招加偷野。若是你打算飛過大小龍池又不去打怪的話,至少還能給你的隊友提供些視野。

【R】

動感彈球會猛砸地面三次(第一次擊中目標後,後續傷害會減弱),每次彈跳留下的粘液也能回復你的生命值。當扎克血量低時,敵人很容易被表面現象迷惑。血量在30%-40%的扎克是最強的時候。這個時候跑去和敵人火拚,一般都不會輸,因為敵人覺得血量高更有優勢,團戰時要盡量發揮大招的破壞性作用。原理和猴子的大招相似,只有命中的第一個敵人會被擊飛。另外,不要小視由此獲得的加速效果,利用增益效果抓准時機侵入敵人內部或撤退(要看實際你承受的傷害值以及團戰形勢)。

後期

對戰強物理輸出陣容:出日炎斗篷、蘭頓之兆、荊棘之甲

純坦的話,這三件護甲裝備能幫你和敵方後排對決。護甲值超過300,敵方ADC擊中你時,還能回敬不少被動傷害,這是目前戰術體系中對抗稱霸下路的ADC最有力的對策。薇恩或大嘴這類英雄在後期打爛坦克的情況很少見,ADC一般都是用來推塔或圍攻敵人的,在對線期和團戰時相對安全。

對戰有強范圍技能或法師陣容:出振奮鎧甲、狂徒鎧甲

穿上這兩件裝備多多少少能幫你在團戰時免疫一些范圍傷害,遇到剋星還是逃不掉,特別是出了蘭德里的折磨的剋星。只是有這兩件裝備的保護,他們要擊垮你還要費點功夫。到你的回復屬性達到頂點時,還有絕地反擊的可能哦。

團戰

適合的搭檔和匹配的裝備:

發條和璐璐:這兩個英雄和你搭檔非常完美,他們的團控技能能給你很大的幫助。

卡爾瑪、飛升護符和希維爾:有很多團戰先手能力強的英雄,但兩個英雄和裝備能在先手開戰後給整隊人馬提供范圍加速,讓隊友跟上你的節奏。因為扎克的先手距離太遠,有時候也無法及時趕上,特別是在用了閃現發起團戰時更是如此。

夢魘,蔚,蕾歐娜,奧拉夫,亞索:我想相信是Phreak把這些英雄稱為「dive buddy(重逢突進型拍檔)」。出於各種原因,這些英雄都有一段時期非常強大,能夠深入敵後,再跟你一起殲滅敵人。他們也能從很遠的地方地起先手,接著你便能跟上去攻擊他們正在攻擊的目標。如果隊伍中有亞索,你們有很多種配合方式,因為你有兩種不同的擊飛技能來與他的大招配合。


打野打法網址http://lol.owan.com/zac/

望採納

6. LOL扎克怎麼連招。出AD還是AP。

神裝
狂徒鎧甲
振奮盔甲
日炎斗篷
明朗之靴
蘭德里的...
深淵權杖
ap 半肉 打野位置
打野思路
扎克雖然Gank強勢,但前期還是以發育為主,在3級之後就可以頻繁的線上Gank,理想情況是從後方接近敵人,用Q技能減速,在對方交出位移技能之後再用E貼臉,當然也可以利用E的較長的位移直接從草叢或視野盲區跳到敵人臉上,這就是扎克Gank厲害的地方,每一次Gank不是擊殺就是逼迫對方交出位移技能,總有收獲。
英雄技巧扎克你可以把他想像成帶控制技能加強版的蒙多,有野區霸主的潛質,而在團戰中可以利用E技能極強的突進效果躲在敵人視野盲區偷襲,或者先手發起團戰。落地後開起大招直接找對面ADC或AP,一邊彈跳一邊放W,利用W的百分比傷害加大招的擊飛效果可以極大的擾亂對方陣型同時造成一定的傷害。即使是像EZ這中有位移技能的英雄你也可以不停的貼著他臉惡心他。即便你死了,由於你被動信春哥的存在,對手還是得花時間料理你,這樣一場團戰中對手至少得花3至4秒的時間來處理你,而這段時間足夠我方安全的打出輸出,取得團戰的勝利。
技能分析

細胞分裂-扎克的技能擊中目標時,他的碎片會散落在地上,扎克撿起碎片後可以恢復其4%最大生命值。當扎克受到一個足以殺死他的傷害時,他會分裂成4個碎片,這些碎片會在短時間內凝聚重生。在8秒後,如果有任何一個碎片存活,扎克會根據剩餘碎片的生命值恢復10%-50%的最大生命值。每個碎片擁有扎克10%的最大生命值,50%的護甲和魔法抗性。這個技能有5分鍾冷卻時間。
這個被動讓你有足夠的續航能力,配合法術吸血裝備基本上是無傷打野,同時也給了你重新站起來的機會,需要注意冷卻時間較長。

延伸打擊[Q]
扎克雙拳出擊,對直線上的敵人造成傷害並減速。猛擊敵人,對敵人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP)魔法傷害並在2秒內減速20/25/30/35/40%。冷卻時間:9/8.5/8/7.5/7秒施法消耗:4%當前生命值施法距離:550
施法范圍較短值得注意,副升技能。

不穩定物質[W]
被動:扎克的身體向外爆炸,對周圍的敵人造成固定傷害。被擊中的敵人也會基於他們的最大生命值而承受傷害。主動:扎克的身體爆炸,對附近敵人造成40/60/80/100/120魔法傷害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敵人最大生命值的魔法傷害(對小兵和野怪造成最多200點傷害)。冷卻時間:4秒施法消耗:4%當前生命值
CD短,主要傷害來源,主升。在你E突進到敵方身邊時可以馬上按W打出爆發傷害,在使用大招期間也可以使用W。

橡筋彈弓[E]
扎克沖向目標區域時無法移動。在扎克蓄力技能時,其射程會隨著技能的充能時間增加而提升。然後以自身為引轟擊目標區域,落地時對附近所有敵人造成傷害並眩暈。扎克自我充能並向目標區域彈射,將觸碰到的敵人擊飛。扎克面朝指針並在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒內充能。再次激活時會讓扎克向目標彈射。對所有他命中的敵人造成80/130/180/230/280(+0.7*AP)魔法傷害並將他們擊飛0.5秒。*該技能可以在移動過程中取消。冷卻時間:24/21/18/15/12秒施法消耗:4%當前生命值施法半徑:1100
很好用的突進控制技能,跳躍距離非常遠,可以直接從3狼跳到藍buff處,可以有效縮短你步行距離,讓你的Gank更出其不意。CD時間較長而且蓄力時會被打斷值得注意。

動感彈球[R]
扎克彈到空中,擊退、減速附近所有敵人並造成傷害。一旦飛到空中,他會彈跳三次,每次都會造成傷害。扎克彈跳4次,擊飛並減速他的敵人。每一次彈跳對附近敵人造成160/240/320(+0.25*AP)魔法傷害,並將他們擊飛和減速20%,持續1秒。被擊中超過一次的敵人會受到減半傷害並不再會被擊飛和減速。該技能激活時,扎克可以獲得20-50%的移動速度加成。在空中,扎克可以右擊滑鼠移動。冷卻時間:130/115/100秒施法消耗:無消耗施法距離:700
大招釋放過程中可以配合使用W打出傷害,也可配合閃現調整位置,更好打亂對方陣型,干擾敵方輸
裝備
前期裝備:精魄之石+5紅然後盡早合成破碎幽靈之精魄提供的法術強度冷卻縮減和法術吸血對扎克來說都是不可缺少的屬性(懲戒也會觸發該物品的吸血效果),雖然回藍對扎克沒什麼用,但依然是一件性價比很高的裝備。鞋子方面前期比較順可以出五速鞋,如果已經到中後期就直接出忍者足具或水銀鞋
接著你只用出肉裝就可以將你的團戰貢獻最大化了
其他裝備選擇
鳥盾合成平滑,性價比高,打野英雄必出
蘭德里的折磨撐血加法穿,還有百分比傷害非常適合扎克
振奮盔甲撐血減CD,配合扎克被動增加恢復,價格便宜
狂徒鎧甲,肉的神器
總之扎克是一個出裝路線十分豐富的英雄,簡單來說就是肉肉肉,再兼顧一定的輸出,你就可以在團戰中Carry起全隊
不求財富值 但望採納
祝你玩好扎克 你如果喜歡打野 可以嘗試玩玩 皇子 盲僧 蠍子 卡茲克 ... 謝謝

7. 英雄聯盟扎克怎麼玩啊

扎克可以打野~也可以中單AP~但是個人推薦打野~出裝的話前期先出個法強面具~後續出~日炎~狂徒~等撐血撐護甲~團戰可以用E起手接大把對面後排打亂~我玩過幾局還是挺給力的~加油吧

8. lol扎克怎麼樣和不祥之刃比起來呢 求那個好

2個定位不一樣,不詳主要是打APC主力輸出位置,扎克上單或者打野,一般都是主肉,無法說哪個好
如果你真要2選1
1、從經濟角度看,不詳,便宜很多
2、從輸出角度看,不詳,畢竟是主力輸出
3、從生存能力看,扎克,畢竟是肉,還有被動可以復活,團戰一般都沒有時間去打分身
4、從操作難度看,兩者都差不多,只要不是智力和身體有問題,都可以練上手
5、從團隊容錯率看,扎克,能肉有控制
如果是我,我就選扎克,我喜歡玩肉

9. 英雄聯盟lol扎克怎麼玩 槍炮扎克教學

扎克,是一個沒有藍條的英雄,沒有藍條的英雄打上單,有著天然的優勢,像銳雯、鱷魚、蒙多等,只要CD好了,就可以無腦放技能,要注意,扎克和蒙多類似,放技能是要消耗生命值的,技能打中敵人之後,可以產生一個小氣泡,扎克踩上去可以百分比回血,回血作用越到後期越明顯,敵人可以通過踩碎氣泡,防止扎克踩上去回血。
扎克手很短,可以說,而且辦法不高,持續輸出也不是多強力,但是由於被動和大招的存在,使他成為了一個團戰攪屎棍,開團無腦上去賣,E進人堆之後大招擊飛打亂陣型,純肉裝的扎克很能扛,而且死了還有被動,有著第二條生命,能給輸出位置爭取很多輸出時間。
我主要說一下上單打法,扎克上單幾乎誰都打不過,所以,猥瑣塔下,補好兵,無腦對防禦,日炎振奮蘭盾反甲復活甲加護甲鞋,團戰的時候,你就是坦克爸爸,抗住了第一波輸出並且加上被動加上復活甲,相當於有三條命,這么肉,還有三條命,你說敵人多絕望?
當然,如果順風,可以出法坦裝,輸出很變態,大面具沙漏盧登帽子法穿棒法穿鞋,E到脆皮QW就一套帶走了,大招在團戰的傷害也很高,缺點就是很脆。
當然,可以選擇面具加沙漏加蘭盾振奮狂徒護甲鞋的半肉半輸出的打法,這種打法攻守兼備,對面也很難針對。

10. LOL新版扎克該怎麼玩 LOL新版扎克最新天賦出裝

新版本的扎克將會走主E副Q的路線,Q技能更加好用了。
打野刀的選擇:熔渣,之後可以出個綠甲、大面具、冰杖啦。不過扎克的定位仍然是坦克。
扎克改版也沒有太大的變化,技能依然還會之前的那些,但作為一個控制型的打野也是不錯的,就是技能上的把控需要多加練習啦。

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