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熟悉lol所以裝備需要多久

發布時間: 2022-07-04 06:05:35

⑴ 英雄聯盟怎樣快速了解裝備效果 不至於浪費時間

效果在小兵身上試試,多玩幾盤自然就好了,有的裝備就不用選,物理英雄和法師英雄基本就兩套裝備,個別的可以雙修,也有那麼幾個雙修的裝備,你自己多玩玩就可以了,也記得快些。如果回答滿意,請採納,謝謝

⑵ LOL全部裝備詳解

猴子打的位置一般是上單
所以要有比adc更好的補兵數量
上單的裝備都偏向半肉
所以猴子的出裝第一件可以是燈籠和閃避鞋
因為上單一般都是物理輸出
如果對面是法繫上單
就要出抗性鞋了
燈籠本身加防禦還帶吸血
自帶的眼睛能讓你在草叢眼不斷
第二件可以出殘暴之力
猴子的q破甲效果還是很高的
配合殘暴就能更好的輸出更高的傷害
第二件也可以出小冰錘
撐血加減速
如果你的符文帶破甲我建議出小冰錘
之後合成大冰錘
第三件要出撐血裝備
腰帶合成狂徒
這個時候基本就會經常發生小規模團戰
猴子可是團戰利器
前提你的扛得住
打上單的時候要eqr
記住一定要q完再r
因為你r的每一擊在享受破甲效果
比如你直接r可能打掉400血
qr可能打掉800血
就是這樣
總體裝備就是閃避鞋
冰錘
狂徒
阿塔瑪
自然之力
荊棘或者出一件減對方魔抗或者物抗的裝備
畢竟後期你得保證隊友有輸出
猴子要學會運用wes你就厲害了
希望能採納
祝你玩的開心

⑶ 你為什麼對LOL所有知識、裝備、玩法這么了解

第一,了解英雄的技能~~

每個英雄技能不一樣,定位也不樣,而且定位只是一些英雄是固定的~大部分都是看天賦,符文,出裝的~~英雄的技能往往絕對一個英雄的定位~~

  1. 帶盾,帶加血,帶控制。這些基本定位都是輔助。

  2. 恢復能力強,刷野快的英雄,一般定位是打野。

  3. 遠程,技能帶位移,帶減速。技能是攻擊加成的。一般定位ADC。

  4. 遠程,技能是輸出的,法強加成的,一般定位AP~

  5. 但是,有時候帶控的AP,也能當輔助,相對的說,一些輔助,也能當中路AP~~

  6. 打副本定位其實都是對的~但不能一味的跟風,比如AP豹女,我從來不玩AP,我是當成AD半肉玩的~

  7. 樓上說的對,玩得多了,就會了解英雄了~~


第二,了解裝備~

  1. 開始不會玩的時候可以按推薦裝備出~

  2. 裝備不要一味的堆英雄主流,比如ADC,一味的出攻擊力,攻速什麼的,是沒用的,有時候也要保證防禦。不過輸出就要一件防禦裝備就好了,不然沒輸出。比如:復活甲。

  3. 裝備要看對面的,如果對面多肉,你是AP,那當然出面具。你是ADC,當然出破敗。如果對面多AP,肉就多堆一些魔抗,ADC,AP等輸出也不妨出一件魔抗裝備什麼的,比如:女妖~提烏~~

  4. ADC要保證護甲穿透,純攻擊沒用。ADC,有些可以保證一下暴擊,比如:電刀+無盡~~或者紅叉+無盡~~~~~~~也有一些ADC是純攻擊力加護甲穿透的~~這個看你琢磨了~~~~攻速快的ADC,比如本身就有加攻速技能的~~破敗是必出的,不過前期可以先別考慮~~當然,吸血也必不可少~~

  5. AP的話,要保證法術穿透,當然,除了法穿鞋子,其他可以後面再出,因為,一般肉都很少出魔抗先的~除非你們隊伍多法師~~法師的話,如果技能CD短的,可以出冰杖,長期減速敵方。

  6. 肉的話,除了某幾個特定英雄,也不要一味的堆血量,要看對面陣型出出護甲和魔抗~~還要有一兩件輸出裝備保證輸出,比如:日炎,冰錘等~~

  7. 半肉的話,和肉差不多,順風其實可以直接全輸出,帶一兩件防禦裝備就好了~~逆風先肉~~



第三,對線與各種小打發。

其實,LOL這游戲拼的是「技術」和「金錢「」等級「

  1. 等級很重要。我記得我剛玩的時候,5人在下路蹲對面ADC拿一血的情況,其實,這是很不可取。你拿了一血,算上助攻,最多給你多一點點錢,裝備也出不了什麼~~但是別人中單,上單等你回城,或者直接走過去,都2.3級了~~你一級跟別人2級對線都很吃力的~~~除非對面是傻蛋~~~有人說,帶傳送就好了,其實帶個傳送,你召喚師技能就少一個對拼的技能了~~當然不是說傳送不給力,只能說不同英雄不同玩法~~

  2. 技術,這個其實不用說,玩得多就熟練了~~

  3. 金錢,雖然前期等級很重要,但是在大家都6級之後,等級的影響就會有所減弱。當然,你要是說6級跟12級打。那你是找死(裝備大致相同)~~~~如何保證金錢呢,就要看補兵了~~補兵就是打小兵最後一下,把小兵打死。然後就是野怪。掌握野怪,也會多很多錢的~~首先,如果你這個英雄玩得好,還可以限制別人補兵,比如:自己方小兵殘血,敵人絕對會來補兵的,你就趁機攻擊他,這樣就算敵人補到小兵,也會去血。多來幾次就殘血了~~。要是他也打你怎麼辦?那就拼一下血。那大家都去那麼多血,他還小兵沒達到~~~~~~~~~~那他來騷擾我,不讓我補兵怎麼辦,額。這就看你技術了~~

不要浪費任何一個小兵,任何金錢。這就是LOL的玩法了~~


如果你不是笨蛋,大概300把左右就能摸清裝備。600把,就能了解所有英雄,並且有一定的技術了~~~然後還要很好的團隊意識~~


如果是認真的,請注意觀看小地圖,猜測敵人的位置等~~基本上我現在玩,3秒看一次小地圖是必須的~~~

⑷ lol裝備大全_lol裝備大全及用法介紹

lol裝備大全,想了解一下更多有關lol裝備大全最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來lol裝備大全的推薦

話說lols6版本確實加強了不少的英雄,然而隱性加強的確是s6裝備,你沒有發現adc沒有裝備幾秒鍾就死,然而換上裝備就變得無比強大,那麼s6新裝備怎麼用呢在?今天為大家解析lols6新裝備——s6新裝備用法攻略大全,叫你的對手做人!

大家要記住一點裝備選擇不能死板,通過一句話理解裝備的內涵,在實際對局中和自己使用的英雄相結合才是最適合的。

八、水銀彎刀

屬性:+75攻擊力

+35魔法抗性

+10%生命偷取

唯一主動—水銀:移除你英雄身上的所有減益效果,並提供50%移動速度加成,持續1秒(冷卻時間:90秒)。

屬性解析:相比以前的水銀,現在增加了一個生命偷取,雖說攻擊力和魔抗都降低了一點但這也增加了水銀彎刀的實用性。一件水銀彎刀就能避免對敵人的荊棘之甲的反彈傷害反彈致死,移除自身的控制效果也相當於多了一件坩堝,整體而言,水銀是非常不錯的後期保命輸出裝備。

一句話說裝備:攻擊、魔抗、吸血;能移除自身控制效果。

適合的英雄:適合那些後期需要魔法防禦的物理英雄,所有的ADC以及刺客。水銀彎刀屬於偏向防禦屬性的輸出裝備,面對多控制的魔法傷害敵人,同時己方陣容缺少輸出而自己是一個輸出點的英雄,能在最基本的限度上保障自己的存活。

⑸ lol所有裝備及簡介

物品 金錢 功能
法力葯水 35 20秒內回復100點法力值。
生命葯水 35 20秒內回復200點生命值。
。。。。。。
字太多了99個字根本寫不下,把你郵箱發過來吧,我給你發過去,希望採納

⑹ lol新裝備要多久才打得出來 不是純刷野 中間還gank反蹲什麼的 而且這裝備幾分鍾出得來

正常刷野,算上反蹲加抓人的話,10幾分鍾能升級。這個裝備打野怪和小兵效果真心很好,大怪兩刀再見。偷龍也方便了,但是對英雄的輸出就呵呵了。

⑺ lols11所有裝備

裝備引入全新概念—裝備等級。依次為:神話、傳說、史詩、基礎和初始。

神話裝備作為最高級的裝備,帶有專屬的【神話被動】,能夠使其他傳說裝備額外附帶特定的基礎屬性。神話級裝備沒有英雄定位上的購買限制,所有英雄都可以自由選購神話裝備。

由於神話裝備往往決定了該局游戲中玩家的裝備選購路線,所以每個英雄每局游戲只能采購一件神話級裝備。

傳說裝備就是當前游戲中的「神裝」,與神話裝備的差別就只有【神話被動】。這些裝備玩家們大都很熟悉了,通常由數件史詩級裝備或基礎裝備合成而來,不僅帶有很高的基礎屬性,還有一個甚至數個強力的被動或主動效果。搭配合適的傳說裝備能夠使得英雄產生質變。

(7)熟悉lol所以裝備需要多久擴展閱讀

史詩裝備即為玩家俗稱的「中件」,通常價格在1500金幣以下。這些裝備通常為基礎裝備合成而來,也有個別例外。除了基礎屬性之外,史詩級裝備幾乎都帶有一個被動或主動效果。

基礎裝備是所有傳說級裝備合成的基礎,這些裝備往往價格便宜,能夠提供的屬性有限。最大的作用就是作為合成材料來合成更高級的史詩、傳說和神話級裝備。

初始裝備就是出門購買的裝備,這些裝備的性價比都極高,不僅屬性全面,而且都帶有不錯的被動效果,但絕大部分的初始裝備都不能合成更高級的裝備。裝備系統更新後,多蘭系列(含打野裝)、工資裝、黑暗封印、萃取和女神之淚都屬於初始裝備。

⑻ 玩好 LOL 有沒有 必要 了解所有英雄的技能以及所有裝備功能 怎樣玩好LOL(我是新手,請L

艾歐尼亞 鑽石4 算不上高手,但也和你說說我的心得
你說得這些事有必要的,但是沒必要特別的去研究
你只要多打匹配,碰到沒見過的英雄時,在游戲結束後看看他的技能裝備什麼的就好了。
這里主要看能擊殺你的人,你覺得厲害的。這樣才能有效得提高你自己的水平
技能裝備什麼的,當你看到別人玩得風生水起的自然印象深刻,打過自後再看很容易記住,一次記不住兩次三次也一定會記住的。
看看別人出什麼裝備,技能什麼時候放,怎麼銜接。這都是只有在實戰當中才能深刻理解的東西。
所以說,有必要,但不要死記硬背!
採納哦!

⑼ 玩好英雄聯盟有必要把所有裝備和英雄技能都熟練掌握嗎

如果只是娛樂的心態玩的話。不追求競技上的滿足,大概了解就行了。沒必要熟練~ 但如果你是用心想投入游戲之中。享受競技帶來的樂趣 為了勝利. 那英雄裝備和技能是必須要全部掌握的

⑽ lol幾分鍾出一件裝備算正常

節奏是相對的,如果說是5分鍾就出大劍,而你對面已經是一個完整大件裝備。那肯定是滯後的。所有的出裝都是圍繞敵人而的,而不是自己看自己我要出什麼裝備好。簡單來說就是在這個時間段做出不來這個時間段的裝備或者做不到這個時間段應該做的事情。再舉一個例子,如果對面adc男槍已經做出三大件了,而我們的上單卻需要十分左右護甲裝備才成型。這就是節奏慢。也可以說是蹦了。

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