當前位置:首頁 » LOL資訊 » lol新天賦下哪些英雄加強了

lol新天賦下哪些英雄加強了

發布時間: 2022-07-05 03:51:02

⑴ lol6.4天賦改動詳解 lol6.4版本戰爭嗜血讓哪些英雄受益

重做後,平A流的都收益

⑵ 英雄聯盟美服更新出的新天賦是什麼

攻擊系

第一行
Summoner's Wrath召喚師技能加強

虛弱 : 減少目標的魔抗和護甲10點
點燃 : 冷卻時候攻擊力和法術傷害各增加5點
飆升(新技能) : AP/攻速 增加10%
疾跑 : 攻速增加35%

Brute Force : 攻擊力增加 1/2/3
Mental Force : AP 1/2/3/4
Butcher : 對野怪傷害提高2/4

第二行
Alacrity : 攻速增加 1.5/3/4.5/6%
Sorcery : 冷卻時間減少 1/2/3/4%
Demolitionist : 對塔的傷害提高10

第三行
Deadliness : 暴擊率增加 1/2/3/4%
Weapon Experties : 法術穿透增加 10%
Arcane Knowledge : 護甲穿透 10%
Havoc : 傷害增加 0.5/1/1.5%

第四行
Lethality : 暴擊傷害增加10%
Vampirism : 吸血增加1/2/3%
Blast : 每一級提高法術傷害 0.25/0.5/0.75

第五行
Sunder : 增加法術穿透 2/4/6
Archmage : AP增加 1.25/2.5/3.75/5%

最後一行
Excutioner : 對生命未滿40%的目標造成額外6%傷害

防護系
第一行
Summoner's Resolve召喚師技能加強
Revive : 復活後移動速度增加
Cleanse : 持續時間減少效果增加1秒
Heal : 治療量提高15%
Smite : 使用時立即獲得10金錢
Garrison : 使用在我軍防禦塔時 增加50%濺射傷害
Resistance : 魔抗增加 2/4/6
Hardness : 護甲增加 2/4/6
Tough Skin : 從小兵/野怪受到的傷害減少1/2

第二行
Durability : 每一級增加HP1.5/3/4.5/6
Vigor : 每5秒生命恢復增加 1/2/3

第三行
Indomitable : 所受傷害減少1/2
Veteran's Scars : 增加30生命值
Evasion : 減少所受AOE范圍傷害 1/2/3 %
Bladed Armor : 受到小兵/野怪的傷害後反彈6點傷害

第四行
Siege Commander : 周圍防禦塔的防禦減少10(不能疊加)
Initiator : 生命值在70%以上時,移動速度增加1/2/3%
Enlightenment : 每1級額外減少冷卻時間 0.15/0.3/0.45

第五行
Honor Guard : 減少所受傷害 0.5/1/1.5%
Mercenary : 擊殺/助攻所獲得的金錢增加8/16/24 (統治戰場下50%)

最後一行
Juggernaut : 生命上限提高3%,減少被控制時間10%

通用系
第一行
Summoner's Insight:召喚師技能加強
傳送 : 傳送吟唱時間減少1秒
晉升 : 被晉升的目標所受傷害減少15%
閃現 : 冷卻時間減少15秒
回魔 : 魔法回復量增加20%
洞察 : 持續時間增加2秒
重擊 : 死亡時間減少 4/7/10%
Expanded Mind : 每1級增加魔法值 4/8/12 (18級時72/144/216)或者增加4/7/10能量值(慎,阿卡麗,凱南)
Improved Recall : Recall吟唱時間減少1秒 (統治戰場下減少0.5秒)

第二行
Swiftness : 移動速度增加 0.5/1/1.5/2%
Meditation : 每5秒魔法回復增加 1/2/3
Scout : 眼睛的視野增加5%

第三行
Greed : 每10秒增加金錢獲得兩 0.5/1/1.5/2
Transmutation : 法傷吸血增加 1/2/3%
Runic Affinity : BUFF的持續時間增加20%

第四行
Wealth : 開始游戲時額外增加20/40金錢 20/40
Awareness : 經驗獲得量增加 1.25/2.5/3.75/5%
Sage : 擊殺/助攻額外獲取40經驗值

第五行
Perserverance : 每5秒生命回復和魔法回復增加 3/6/9%
Intelligence : 冷卻時間減少 2/4/6%

最後一行
Mastermind : 召喚師技能冷卻時間減少15%

這個 是 所有新出的天賦 ,請給個滿意分~

⑶ 英雄聯盟新的天賦系統。

那是傷害輸出1.5吧。每級加0.5 其實作為ADC 吸血大部分只是為了提高續航能力 輸入和跑位 站位才是最重要的 所以我感覺吸血用處真的不大 而且3% 才相當於多蘭劍的吸血而已 提升十分不明顯 也省不了燈籠或者飲血的錢

LOL哪個英雄適合用新天賦

石頭人 豬女 日媽 布龍 牛頭 機器人 石頭人 大樹 之類有硬控的坦克類型的英雄
如果玩惡心一點的套路亞索也可以 前提是你要保證自己的風吹起來
像瞎子也湊活可以 但是瞎子只有在有大招的時候才能觸發天賦 所以不推薦帶

⑸ lols7新天賦巨像的勇氣適合哪些英雄點

帶硬控的坦克,特別是切入型的是最合適的,例如石頭人啊、牛頭啊、扎克啊,進人堆一個控制護盾爆炸
這個天賦吧現在很BT,很多攪屎棍都適合點出來這個天賦

硬控指的是

眩暈(如寒冰大招、寶石的E、潘森的W)

擊飛(亞索QR、石頭R、瞎子R)

壓制(螞蚱R、狼人R)

禁錮(流浪W、戲命師W)

魅惑(狐狸E)

冰凍(冰女R)等!

⑹ LOL英雄聯盟S7天賦修改有哪些 天賦修改的具

新的天賦樹中,移除了部分老的天賦,
引入了更多全新的天賦。
並且第四層的天賦數由此前的兩個變成了三個。

⑺ lol天賦揭示弱點適合什麼英雄 新天賦揭示弱點詳解

很簡單的說法就是:
如果你帶了揭示弱點,那麼被你打中的敵方英雄再被友方打到的話會造成額外傷害3%提升

這天賦適合的英雄類型主要是輔助型:比如錘石,石頭人,日女,娜美,等都可以用;還有大范圍的傷害型英雄等比如火男

⑻ LOL新版死亡之舞史詩級加強,你覺得哪些英雄會崛起

英雄聯盟新版死亡之舞得到了史詩級加強,我覺得戰士的英雄又會崛起。其實並不能用崛起這個詞來形容,之前的死亡之舞同樣是非常的強,戰士英雄已經得到過這一批紅利了。像在之前的版本之中,戰士類的三件套,分別是渴血戰斧和死亡之舞,還有飲魔刀。這三件裝備出來之後可以看到戰士基本上有了一個質變,不僅有物抗,而且在魔法上也有著一定的抗性,並且在擊殺之後還會有回復生命值,這就使得戰士變得非常的強,死亡之舞在其中的作用非常大。

⑼ LOL今天更新熱誠天賦是不是增強了

這次更新:技能帶來的層數減少,不會提前出發。對於出攻速的英雄,影響不是很大。
技能獲得的層數減少。
【戰爭熱誠】太簡單粗暴了。它是普攻英雄最好的朋友,讓那些依靠攻速的英雄快速獲得層數。現在,單體技能會為【戰爭熱誠】提供層數——層數是普攻的兩倍,以凸顯珍貴。雖然技能確實也應該為【戰爭熱誠】提供層數,但那些依賴於施放技能的英雄一旦進入攻擊節奏(滿層)就變得太強了。我們依然會維持【戰爭熱誠】作為攻速愛好者的優秀選擇,同時提升射手英雄們的天賦池選擇。
每個技能的層數:2->1
高玩點評:削弱了疊加速度和傷害,依然可以點。

⑽ lol新版天賦怎麼加點

上單天賦

為何要這樣配置?

相比於S3,戰士有點難細分,但在我的選擇中,沒有在進攻天賦投入9點。根據進攻天賦的額外傷害和續航作用,我算出了這套最佳方案。或許可以在通用天賦投入更多,但最後一定要點出防禦的終極天賦「頑強」,這對處於團戰中間的英雄十分有用。同時,我覺得在防禦天賦投入超過21點是沒有必要的,因此我把最後4點投到了通用天賦,其中3點放到了移動速度上面。

第4個天賦點,或許可以放到「相位行者」上面,但我覺得對於上單來說,在飾品上擁有施法距離更加重要,尤其是對方打野來偷野的時候,額外的安全措施當然很有幫助。這套天賦雖然對大多數近戰有用,但我覺得為了在低生命值時獲得額外的治療效果,最好進行一些調整,把通用和防禦的一些天賦點,投入到防禦天賦的「喘息」中去,對於像賈克斯或是弗拉基米爾這樣的英雄,這是一個比較好的選擇。

進攻(5)

+2%造成傷害/+1%受到傷害

+2.5%冷卻縮減

殺戮盛宴

防禦(21)

-2來自英雄的普通攻擊傷害

+2生命恢復/5秒

-2所有傷害

+36生命值

+3%最大生命值

+5護甲

+2魔法抗性

-10%減速效果

-10%暴擊傷害

+4護甲和+2魔抗/每個附近敵方英雄

通用(4)

+1.5%移動速度

+15%飾品施法距離

為何要這樣配置?

對於AP來說,這是我所能找到的最平衡天賦了,雖然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天賦上多於9點的版本)。結果是進攻天賦的右半部分,對於法師來說太重要了,而沒有任何百分比法術穿透是十分殘暴的。可調整的或許只有一個地方,也就是把「雙刃劍」的天賦點,加成到冷卻縮減那個點上,雖然這樣有點冒險,尤其是你在結束打野的時候。

作為中單,我希望buff的持續時間更長,而不是升級為「餅干」,因為即使冷卻縮減被削弱了,藍Buff還是很強力。這是個人喜好問題,當線上控制時間越長,你的優勢也就越多。

該天賦加成效果:

進攻(21)

+3.75%冷卻縮減

+2對小兵和野怪的傷害

+8AP

+16AP在18級時

殺戮盛宴

+5%傷害對生命值低於50%的英雄

+5%AP

擊殺英雄,恢復損失生命值和法力值的5%

+6%護甲和魔法抗性

普通攻擊造成相當於AP的5%的額外魔法傷害

+3傷害

通用(9)

-1秒回城時間

+3法力值恢復/5秒

+15%飾品的施法距離

+10%葯劑持續時間

+7%召喚師技能的冷卻時間

+20%Buff持續時間

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1493
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:929
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1389
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1478
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:835
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1119
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1824
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:1008
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:893
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1525