lol支援怎麼處理兵線
㈠ LOL如何玩好一個中單 注意對兵線的掌控
《1》補刀:中單的經濟主要來源於補刀,所有路主要經濟來源也是補刀
我們對線壓制對面血量的意義在於壓制對面補刀,讓對面的可得經濟變少,同時我們資源比對面多,所打出的對線作用聯動支援要比對面要更強大。所以想要自己水平更高,補刀是必須要練習的,因此除了對面技能和走位壓制,一般不要主動漏刀
《2》站位:與兵線站位垂直
原因:
(1)對手要麼補刀要麼用技能消耗你
(2)當你在兵線中時,容易被小兵卡位,對手可以趁機消耗你而你不能反打
(3)對手如果把技能放到你身上,那麼他就沒有推線權。你可以在前期獲得兵線優勢,迅速推線讓其補塔刀或者跑線支援。(兵線優勢:1.個人等級高,2.小兵數量多)
《3》:兵線
(1)小兵仇恨:
(2)①英雄平A是觸發小兵仇恨的,技能不觸發 。
(3)②對面小兵沒有攻擊目標 。
(4)③在對面小兵面前攻擊敵方英雄也會引起小兵仇恨。
小兵傷害,特別是遠程小兵的傷害。在前期對拼的時候,充分利用小兵的傷害更容易獲得換血優勢。3個遠程小兵每秒造成的傷害相當於英雄平A的傷害
打法:我們前期對線換血時盡可能遠離敵方遠程小兵,如果對線一些強勢的近戰英雄(亞索,男刀等)時,盡量與我方遠程小兵平衡站位,當敵方英雄平A攻擊你時就會觸發小兵仇恨,你可以配合小兵一起換血。在被對面打野抓或者對面英雄強打時,如果我方小兵比較多,可以利用兵線去反殺。
(2)兵線的處理:在對線時,如果沒有必要獲得推線權,建議只使用平A去補刀(如果你使用技能補刀的話對面會根據你的技能cd去壓制你走位,短CD的英雄可以摻加技能去補刀,如安妮發條等)
1.在中路前期,一般在兵線卡在中間位置時比較容易產生對拼(因為雙方位置都相對比較安全,互相換血也不容易被抓)
2.在對面回家時,如果你血量健康,一定要把兵線推進去,讓防禦塔吃他的兵線,讓對手損失經濟和經驗。
3.如果你需要回家補充血量藍量或者裝備,必要時呼喚己方打野去幫忙推兵線,能獲得早B早上線的優勢(有的時候你沒有藍時就必須叫打野去推線了,不然你會進入被壓制補刀的惡性循環)
4.輕易不要讓兵線進塔,有些法師補塔刀特別難補,需要平A墊刀。如果對面強行推線壓制你,把線壓到你的塔前,對面用技能消耗你,而你卻因為敵方小兵過多不能去反打,這時你有兩個選擇:1,用AOE技能處理兵線,反推出去。2.放線進塔,不要被對手消耗太多血量,然後召喚我方打野,一旦兵線過中線,打野繞後很容易打出敵方召喚師技能或者將其擊殺。這兩個選擇看我方打野的位置再做選擇,如果打野位置較遠就推線出去。
5.推線權:在前中期,我們有優勢裝備時可以讓自己推線變得更快,這樣想要加快節奏就可以主動去推線,然後與隊友聯動,前期支援隊友,幫助隊友打出優勢
《4》注意力分配:
3分敵方兵線
2分我方兵線
3分對面英雄
2分全圖視野
1.3分敵方兵線:對線的時候需要補刀,所以分配注意給兵線方便我們的補刀。補刀呢,要用心去補,按照上面的兵線處理方法,我們補刀時要注意對線英雄的位置,不要被輕易消耗到,打一些難打的英雄,前期危險的兵不要去補,不要劣勢換血去補刀
2.2分我方兵線:我們對線時需要注意自己兵線的血量,因為對手也要補刀,我們可以根據自己殘血小兵的位置去壓制對面走位、血量和補刀(在對方補刀時可以利用他走位和平A後搖輕易消耗到他)
3.3分敵方英雄:關注敵方英雄的位置,可以讓我們方便去換血,察覺對面的動向,知曉對面的技能,可以讓自己對線變得更安全。對線技巧站位看上文兵線與站位
4.2分全圖視野:這個就涉及到對地圖的把握,前期,特別是在雙方打野3級的時候,非常容易在野區河道遭遇,我們如果能分注意力看到,就能先於對手去支援,從而更容易獲得優勢。
《5》換血:也就是線上對拼
(1)主動換血:我方兵線優勢或者是對面在平A補刀間隙,我們可以用技能或者平A去攻擊對手獲得先手換血優勢。一般情況下就是預判對面走位和卡對面補刀間隙,使用技能去壓制對面血量,但是要注意小兵仇恨。有一些預判英雄主要是考驗技能准確度(火男,澤拉斯)這些英雄需要玩家去多練習一下,最好開訓練模式去練習。一些指向性英雄更多的就是考驗對兵線的把握和對續航的把握(吸血鬼,火女)
主動換血利弊
利:可以先手獲得換血優勢,壓低對面血量。弊:主動換血會引發小兵仇恨,而且更容易遭遇GANK。
(2)被動換血:在兵線劣勢(兵線較多時我們要疲於補刀)或者是對面用技能主動消耗我們時(比如球女前期打了我們一個WQ二連,我們的血量被壓低,中低端的玩家可能覺得他這一套傷害很高之類,就慫在後面不敢反手消耗,也不太敢於去補刀了,這是非常錯誤的對線打法。
在前期,我們在遭遇傷害時,應計算一下對手CD,像剛才那種情況球女打了個WQ二連,球女W技能前期十來秒,Q技能4秒,所以他在4秒內是絕對技能真空期,我們可以利用這個時間,看己方殘血小兵,去走位壓制他補刀,如果他敢平A補刀,就用技能消耗他;如果他不敢補,他補刀是虧掉的。即使這時他Q技能轉好了,他也是不敢攻擊你的,因為你有兩個技能他只有一個,反而我們成了優勢。)
《6》視野:
牽扯到視野的方面,就不得不說前期打野刷野的路線了,如果是正常的刷野路線,也就是BUFF-野怪-BUFF路線,那麼必要的1級防二級抓就不多說了,2.50秒-3.00是關鍵的點,因為這個時間點打野都會到達3級並且會搶占河道蟹視野,我們前期在這個時間點可以提前30秒在上路三角草去做下視野。一是保護一下打野正常刷第二個buff。第二是察覺對面打野動向,有了視野前期就可以讓自己對線變得更安全。
如果是不正常的刷野路線,現在韓服高端局流行一套F6開局的打法,這樣確實不容易摸索到對面打野的動向,一旦是這種情況,你就可以按照你方打野的刷野思路去做眼(比如你們打野藍三狼紅,你就提前在上方河道插眼),眼位前期作用還是保護自己和打野去吃資源。
《7》支援:
說到支援,就談到職業聯賽常說的聯動效果,一個中單玩的強不強不在於你能夠壓制對面中單多少,而在於你會不會聯動(就比如比較容易上分的卡牌,為什麼這個英雄這么容易上分,有兩點.1是配合打野能力強,有個穩定的黃牌,管你對線能力多強,一個閃現黃牌配合打野傷害穩秒是沒有脾氣的2.半圖飛,只要卡牌到6對所有線都是一個隱形的壓制,本來打的凶的就不能過分的去壓制,而且卡牌支援就迅速形成以多打少的局面)
支援有四點注意的:
1.多看小地圖:在野區,打野是遭遇戰斗最多的位置,如果你養成多看小地圖的習慣,只要打野在一方位置戰鬥起來,你就去支援的話,就能讓我方打野成功拿到節奏點從而帶贏隊伍。或者是上下某一條路過於壓線的話,中路去支援很容易拿到人頭。
2.不要讓自己虧太多線:如果你是虧線去強行支援的話,這樣你如果拿不到人頭,你自己這條線就炸了,在支援之前,我們應該把兵線去推過去再去尋找機會,當然,如果是必要的戰斗,像小規模戰斗開啟之前,比如雙方打野在河道遭遇,這時候你就先像這個方向移動,看情況再作判斷
3.要知曉對面的狀態:你在支援的時候,一要判斷對面的技能(就如果你去上路配合武器抓一個鱷魚,這時你就應該考慮鱷魚有沒有閃現,E技能用沒用,如果他沒用E,兩段E技能該如何去擊殺他,在路上在心理模擬一個大概的思路,然後進行實施)二要考慮對面是不是有後援,很多成功的支援就敗在反蹲上。
4.就要提升自己的技能的準度了(就像一個火女去下路gankR空被三殺的慘案比比皆是)所以騷年們上分還是得有操作的。
總之,北老師總結的中路上分細節技巧都寫在這里了,我一遍一遍審核添加,寫的用心希望你們也看的用心,這些技巧細節對於高端玩家來說已經是經驗,對你們來說可以並不能使用,希望你們能夠在這篇文章中學到一些東西,另外有想精細學習的同學可以看我的直播熊貓搜北派,如果有一起新區玩的可以加我的id:掌盟大神團丶北派
㈡ LOL如何控兵線
在LOL比賽中,控制兵線是很重要的。
特別是在LOL的排位賽里,如果你不會控制兵線,那麼你很難突破1500的RANK。
LOL所有二流玩家基本上都是在1500-1600分內徘徊。
如何學會LOL控線,可以讓你擁有金錢上壓倒性的優勢,
所以,今天2B青年的我來說一下控制兵線的一些個人意見。
很多朋友不喜歡單純的補刀和打錢,
因為你需要推塔來獲得這場游戲的勝利,不止是我其實每個人都知道這一點。
不過草率的推塔和有計劃的推塔是不同的。
控線是指把兵線控制在你想要它在的范圍,甚至是敵方塔下。
什麼時候才應該在LOL中控線?
當對線敵人消失,
當你需要打錢,(卡在自己家塔下)
當你沒有視野又要安全打錢,(卡在自己家塔下)
當你需要回城補給,(把兵推到敵方塔下,等你回來兵線就在兩塔之間了)
甚至是你想要越塔強殺對方英雄的時候(卡在敵方塔下)。
我的總結:
當小兵在攻擊你的時候,你的小兵就會比對方的小兵要血多,兵線就會自然的推過去,
你想要A兵吃錢就要跟著小兵走,敵方打野爸爸就更容易Gank你。
一旦你被Gank,損失的不僅僅是幾個小兵的金錢,還有等級上的壓制!
如果你想控線,
那就永遠不要在對面回城時將兵線直接推到對面塔下,讓對面塔A掉小兵,
除非你打算也回城,否則維持控制兵線。
控線可以對面和你的經濟差距拉得更大,而不是圖一時之快。
控線要注意的:
1、保證自己的安全(將兵線控制在近塔范圍)
2、保證塔的安全(不要讓對方兵打到塔)
3、保證盡可能多的補兵,打盡可能多的錢(補最後一下)
4、將兵線推至對方塔下壓制其經濟(AOE收兵順帶推線)
5、能順便打幾下對面的塔最好了,但是不要太貪。
控線方法,占線:
占線就是根據己方優劣勢,把兵線控制在己方安全的區域,
縮塔占線法:
把兵線帶到己方防禦塔君附近,而且不能讓塔打到敵兵。
其利是離塔近自己比較安全,敵方英雄過於激進可以趁勢擊殺他,哪怕是劣勢也可以選擇縮塔不出。
其弊是控制不好的話,敵兵被防禦塔君打到,那麼你自己的補兵就會很困難了。
一定要注意的是,在自己安全補兵的同時,也要抽空騷擾對方補兵,
這樣你可以消耗對手把他逼回家去。這在前期是很大的一個優勢。
推塔占線法:
己方大順風的話就不要使用縮塔占線了,
這時候應該一鼓作氣拚命的把兵線推到對面塔下,
這樣一來他們的補兵成功率會大大降低,也會給敵方心理上造成壓力,促進他們多多的操作失誤。
但一定要注意的是:要注意多查看小地圖,看看是不是有野爸爸什麼的人趁機來Gank,
如果有,退回到塔下利用縮塔占線法,等他們回到線上以後,再繼續推塔占線。
如果沒有,你們可以不停的推小兵至塔下。
如此往復,
對面只有苦逼的領工資的命了。
這是我曾經發過的帖子。希望可以幫到你。控線最主要就是看小地圖,觀察對方的動態再適當的選擇控線
㈢ LOL怎麼練控兵線
1、推線技巧。
推線是需要在己方小兵多,敵方小兵少的時候需要做的一件事,這樣的話兵線進塔可以讓敵方漏刀,也可以在敵方補塔刀的時候進行消耗,還可以磨掉塔的血量,如果敵方血限較低的話,可以叫打野來實現二包一或者三包二,不過需要注意的是盲目的進行推線就會被打野照顧。
2、控線技巧。
而控線更多的是打防守反擊,控線雖然敵方可以安全地吃刀,但由於線在己方塔前,敵方會暴露在河道靠前的位置,離塔比較遠,自然也就有被GANK的危險,而且己方由於有防禦塔的屏障保護,可以進行防守反擊。另外控線還可以有效防止敵方打野進行GANK。
(3)lol支援怎麼處理兵線擴展閱讀:
如果想要控制兵線,「尾刀」就是最基礎的控兵操作,簡單來說就是讓小兵自由攻擊,看到有剩一絲血的小兵之後你用普攻或者技能收掉。這個節奏其實非常好把握,不過也一定要記得關閉游戲設置中的自動攻擊。
卡兵線、斷兵線操作比較有風險,適合在確定了對方英雄的位置後進行(僅限上路和下路)。通過野區繞到對面一塔以及2塔中間,在對方小兵還沒有和我方小兵接觸的時候就將這波兵清掉,這樣我方的小兵會越來越多,因此承受的傷害自然就會降低。
㈣ lol中單對線支援時機和兵線處理
中單打法可分幾種,得看你是什麼英雄
前期
遠程消耗流:
死勁兒壓,然後磨塔,早破早完事早去其他路gank,中路早破也能很掌握好敵對走動。出門最好有個眼,擺自己塔這邊的河道草叢,然後一直偏這邊打,防止在另一邊被打野無辜gank。說的死勁兒磨塔也是得看對面什麼英雄的,要是是近程,別客氣,壓線,這類英雄通常很難塔下補兵,壓過去讓塔吃兵就對了,不過就是得注意草叢動向,兵線太靠前容易招惹打野。
要是同樣遠程並且也很能帶線的,就得斟酌著線的位置了,中間比較好,因為這類英雄通常具備減速或者禁錮類的技能,缺乏逃跑能力,壓過去的話,被打野一夾攻就很容易沒了。
近程憋死流:
這類通常三級或者六級是爆發期,沒事兒在這之前就憋吧。之後就得靠技術壓人,不能壓線,把人壓上去,自己霸線,得多買紅葯,保證能把人壓上去,也要注意好對面的技能。(則這個打法,如果遠程消耗流壓住對面了也可以用)
不能壓線是基礎,這類英雄在對面塔下補兵基本無能,特別要是對面是遠程消耗流,更容易讓對面反超兵數。除非確定對面沒人守線,就馬上使勁兒壓,磨塔。
中期:
開始gank的節奏了。
多半是推過去才gank,回家傳送過去,or走路過去,or回家走路過去,辦法很多任君選擇,得看局勢急不急。如果血量還行還是gank再回家一趟比較好。
ps:排位的話眼睛不會缺的,得繞路去,在對面打野區繞過去是首選,但得留意對面打野位置,不能面碰面相親似的對不。
得看好抓哪路,跑錯地方渣都沒。最好跟著打野跑同一個地方。
後期:
近程憋屈流:
也沒啥技巧的了,靠後排,沒事兒千萬別搶出頭,當然如果可以你可以消耗一下對面。等開打了往脆皮身上甩一套,這類英雄通常有逃跑技能,甩完不死的話馬上出來。千萬不能仗著自己是ad啥的站那平a。cd完了繼續進去甩。
遠程:
開團前使勁兒甩吧,把對面弄殘點,有控的話可選擇先手開團。沒事兒千萬別踏進團區,在外面瞎逛就是。
有切入英雄切進來的,不管切你還是切adc還是輔助,就得先弄死再說,不能跑去打其他,兩個輸出足夠打死這個切入了。
就這樣吧,好像沒什麼要注意的了,中單比較多打法,不能老按著這的,得看局勢變更gank的節奏。
㈤ LOL兵線的作用及如何控兵線 新手必備要訣
基本知識
在講到兵線控制前我們必須對小兵的一些基本知識有些概念:
1.首先小兵的出生時間是每30秒一波
2.第一波小兵會在游戲時間1:30的時候從雙方的主堡出發
3.每3分鍾小兵會得到一次強化,依據類型不同有不同的屬性成長
4.相較於攻擊英雄以及其他小兵,小兵對防禦塔能做出50%額外的傷害
小兵類型
近戰型小兵
近戰型小兵比起法師型的小兵有更多的血量,每一波小兵都會有近戰型的,每一隻近戰型小兵死亡時會給予22元,而每3分鍾會增加擊殺近戰小兵所獲得的金錢0.5元。
法師型小兵
法師型小兵會使用遠程攻擊,射出和隊伍顏色一樣的能量球來攻擊敵人,每一波小兵也都會有法師型的小兵出現,每一隻法師型小兵死亡時會給予16元,同樣是每3分鍾會增加擊殺法師型小兵時得到的金錢0.5元。
攻城型小兵(炮車)
攻城型小兵使用遠程攻擊,防禦塔對他們造成的傷害會減少50%,所以攻城型小兵很適合用來坦住防禦塔的攻擊,但是攻城型小兵每3波小兵才會生出一隻,而當游戲時間進行到35分鍾之後,攻城型小兵會變成每2波就生出一隻,攻城型小兵擁有比近戰和法師型小兵都要多的血量,每一隻攻城型小兵死亡時會給予27元,每3分鍾增加擊殺攻城型小兵時得到的金錢1元。
超級小兵
當敵方有軍營被攻破了,則該條線上的我方就會在每波小兵出生時都出現一隻超級小兵,攻城型小兵則是會被取代不會同時出現,超級小兵和攻城型小兵一樣都能減少受到防禦塔傷害的50%,當敵人的三個軍營都被擊破的時候,我們每一波小兵都會生出兩只超級小兵,超級小兵顧名思義,比起其他各種小兵都要來的強悍!
㈥ LOL如何控制兵線
首先就是補刀問題,盡量補殘血兵
第二個是個小技巧,首先盡量保證己方車兵和對方車兵同時死亡,其次對面要留下4個後排兵,記住,就留4個後排兵,如果好好補刀可以控很長時間的兵線= =4個兵其實是短期控線,長期控線的話就在那之上多留1-2個後排兵即可。
再順便說一下,如果要控好兵線的話盡量別讓對面小兵的仇恨在你自己身上,不然你的小兵多打對方小兵一兩輪的話這些傷害也很容易影響你對兵線的控制。(記得盡量少吸引對面小兵仇恨即可)
㈦ LOL兵線如何正確處理 LOL兵線處理小技巧方法
不同的英雄可能處理方法不太一樣,有的英雄要快速推線,有的要盡量控線配合打野gank。
一.
控線
控線幾乎適合所有類型的英雄。對方強勢,我把兵控在塔前。對方弱勢,我也把兵控在塔前並且不讓對方補。我就說下我玩狗頭的經驗吧。狗頭基本是最吃兵線的英雄。狗頭前期線上弱勢,第一波兵基本補不到,因為對面基本會想方設法壓住狗頭,不然狗頭疊起Q基本無解。第一波兵只能說能補就補,補不到就放了。後面的兵要控在塔前,盡量不要讓兵進塔,有必要的時候自己要扛下兵,等己方兵線到塔攻擊范圍前。如果覺得扛兵線很傷,可以有選擇地放部分兵進塔。滿血的近戰兵可以放進塔,遠程兵最好不放,不然幾乎沒機會補,因為不僅遠程兵塔刀難補,對方上單還能在塔攻擊范圍邊緣騷擾你補刀。另外,控線要做好塔後方視野,謹防敵方繞後gank,可以在塔後方進入野區的草叢插真眼。
二.
推線
適合線上比較強勢的英雄,前期塔刀畢竟比較難補,快速推線到對方塔下(兵一定要進塔,否則視為被對方控線),這樣對方就容易漏刀,同時可以趁此機會遊走支援。支援完隊友回到線上,兵線又剛好在自己塔前。此時可以選擇再推線或者控線。推線要注意做好視野提防對方打野。個人經驗:可以在河道靠近草叢處插個真眼或者其他不隱形的眼,不要插在草叢里。故意讓對方打野看到,知道自己計劃暴露,來一波「勸退」。
三.
斷兵線
基本上就煉金常用,少數冷門套路中龍龜也適用。一般用不上,不多言。
四.
塔刀
如果兵進塔了,滿血近戰兵讓塔打兩下後再A一下補掉,滿血遠程兵要在塔攻擊前先A一下,有必要時配合技能補。有炮車時,塔刀先補其他小兵,後補炮車,因為塔先打炮車,炮車血也比較厚。如果是下路,可以讓輔助墊刀(每個遠程兵A一下)
㈧ lol如何控兵線怎麼掌握教學
控線
推線很簡單,無疑就是用普攻去A兵,控線也很簡單,就是不用技能去打兵,也不需要用普攻頻繁的去A兵,只需要收尾刀就好。但是控線要比推線難很多,很多新手只學到了一些皮毛而已,沒有學到兵線的精髓。
遠程小兵的攻擊力是24,而近戰小兵的攻擊力是12,而且小兵互相攻擊的機制肯定是近戰兵打近戰兵,遠程兵打近戰兵,等近戰兵死光了之後,遠程兵才會互毆。也就是說遠程小兵是我們控線的關鍵所在。
情況一:在對線時,你的英雄盡量站在遠程小兵附近,敵方如果用技能消耗你,你就讓遠程兵幫你擋住,這樣既可以擋住敵方的技能,還能實現推線的效果,由於你的遠程小兵血量少,肯定會死的比較快,假設你一直補尾刀的話,就可以讓兵線推到你的塔下位置了。
情況二:在敵方推線回家之後,你剛剛買完裝備上線,之後一般是有一波小兵進塔,穩定補塔刀之後,敵人的下一波的小兵會接踵而至,這個時候在用情況一的方法進行控線,自己盡量不要用技能補刀,除非你想推線。
情況三:敵方控線怎麼辦?如果敵方也有控線意識,你要採取快速推線的方式把兵線推到敵方塔下,敵方的塔可以快速把兵線吃干凈,之後的控線博弈就要看雙方對兵線的理解了,還是按照情況一進行處理。
情況四:按照上面的繼續進行假設,如果對方意識到你控線拚命推線怎麼辦?這個時候你就要用自己的技能進行反推線了,如果對方一直用技能,則說明要把兵線推到你的塔下,如果你反其道而行,則就有機會一直把兵線控到塔下,在反推線的時候盡量打敵人的遠程兵和炮車,留己方的遠程兵和炮車,這樣的話敵方推線的計劃就破滅了。
兵線是一門難學的技術,需要千錘百煉才可以參透,當然上述的內容不涉及到英雄換血以及打野GANK的因素,基本功扎實與否都是要看實戰的,文章中更多的是紙上談兵,具體實踐和套用還需要諸位多多練習。
㈨ 英雄聯盟在對線中,單殺對面後,要如何處理兵線
在日常的對線中,我們經常會碰到這樣一個情況。那就是你把對面單殺了,明明應該更有優勢,但是回到線上你卻發現,反而被他壓制。那麼對單殺面後要如何讓處理兵線呢?
優勢最為直觀的體現就是經濟,即為人頭數及補刀數。正常情況下,大致為15個兵相當於一個人頭。(不考慮一血及被殺到不值錢的情況)那麼如果你單殺別人一次,但是別人補的兵多你15個。再回到線上,其實大家的經濟都是一樣的,你並沒有佔到便宜,只能說又回到一開始平等的起步狀態。那麼這時的對線依然還是取決於英雄的熟練度及特性,被壓制和壓制都是有可能的。
㈩ lol上路怎麼斷兵線 和打支援的技巧 例如帶傳送的潘森和石頭
潘森和石頭人都不好斷兵線
因為沒有很好的清線能力。
潘森可以帶點燃,前期打的激進點,看對面血量可以一套技能加點燃帶走。潘森支援都是跳大招的沒有很必要帶傳送。石頭人可以帶傳送支援下路,在對線期的時候一般不會傳中支援。
斷兵線最好英雄是龍女,煉金
而且還必須要有優勢的情況下。