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s11LOL第一條小龍多少血

發布時間: 2022-07-07 18:24:29

Ⅰ 英雄聯盟第一條小龍是什麼元素龍第二,第三第四分別是什麼龍這些龍分別是什麼屬性

風龍加速,火龍加攻擊法強,土龍加推塔能力,水龍加回復效果,這四條龍隨機出現,最多重復3次,每次都能加強效果,在隨機四條小龍後,出現遠古巨龍,跟以前的五龍一樣,而且是打的小龍越多效果越強。

Ⅱ lol小龍 大龍剩多少血的時候懲戒

把滑鼠移到你懲戒圖標上面,看看傷害是多少。然後看著大龍的血量,要眼高手快,一旦低於懲戒血量,馬上懲戒

Ⅲ lol第一條小龍的屬性是隨機的嗎

藍色是風龍。紅色是火龍,綠色是水龍,黃色是土龍小龍坑的牆壁上有一個符號

Ⅳ lol第一條小龍最好在第幾分鍾拿

最好在10分鍾左右,差不多下路6級,配合中路抓一波擊殺或者打回家就可以打對面就打野和中單不敢來的

LOL怎麼看小龍屬性

你是說打了的嗎?打了的在你技能上面就有個BUFF你滑鼠點他就行

Ⅵ lol大小龍一般幾級去打

小龍:6分鍾刷新一次,2:25開始出現 每人190金
大龍:7分鍾刷新一次,20:00開始出現 BUFF效果:3%最大生命值/5S的生命回復,1%最大法力值/5S的法力回復,40AP,40AD 每人300金
一般來說,前期要擊殺小龍,不容易,也不輕松。因為下路輔助都能把視野做到位,這樣一來,想要偷掉第一條小龍就變得不容易了,而且第一條小龍能給全隊帶來190的經濟,對於前期經濟發展提供了很好的幫助。
那麼,什麼時候去擊殺第一條小龍較為合適?


我覺得第一次擊殺小龍大概在10分鍾的時候,因為10分鍾補刀一般能在50-70個左右(新手可能會低點)按每個兵20經濟,也能有2000經濟了,能出個鞋子和一些基本裝備,這時候去打小龍,不僅能提高輸出能力,而且還能提供抗打擊能力。
僅僅是出了裝備還是不夠的,因為你打小龍的同時,對方會來騷擾,對方不可能看著你把190的經濟拿走而無動於衷,如果你們抱團小龍,而別人也抱團騷擾,那麼在頂著小龍的傷害抱團則顯得相當不明智了,畢竟前期小龍的傷害是不可忽視的。
所以我建議10分鍾的時候,上路中路可以來下路抱團一次,找准機會,如果能擊殺掉對方1-2個英雄而己方英雄一個也沒死,若整體血量不低於三分一,建議迅速打小龍,這時候,就算對面來騷擾也會因為人數上的劣勢而無功而返。
到了中期,一個英雄就可以輕松擊殺掉小龍。小龍是重要的經濟,如果一直被對方拿掉小龍,慢慢的經濟上的差距就會直接反應到裝備上,所以做好視野就顯得非常有必要了。
當然,輔助的眼睛必須到位。建議輔助把真眼插到小龍的三岔口,如果能清除掉對面的視野,將對你們打龍造成極大的優勢。
如果對面下路兩個英雄正好回城,這時,你也可以著急中單和打野英雄迅速集合小龍,將其擊殺。小龍以穩定為主,不可沖動,不然很容易賠了人頭又折龍。
小龍防禦較低,容易被對方搶掉,所以准備好懲戒就很必要了。
大龍攻擊力高,血也多,想要擊殺大龍,絕對不容易。而且,大龍往往是翻盤的地方。
一般在集合大龍之前,最好把兵線帶到中場,而且要排眼,做好各個方向的視野,同時還要留有懲戒技能,不然很容易被偷掉。
什麼時候打大龍,這個真的不好說,可能僵持很久都沒有機會去打大龍。如果對面在大龍沒眼,而且對面並不留意你們想要去擊殺大龍,先做好視野,如果對面無法瞬間集合,只有三個或者四個人在,另一個在遠端,這種情況可以去選擇打大龍,如果對方知道你們要去打大龍,迅速集合過來,這時候可以選擇在草叢埋伏,打團。
打大龍,400是必備的,清除掉對面的視野,讓對方無法估計你們究竟在大龍還是在埋伏,如果遇到對面過來插眼做視野,可以迅速將它擊殺掉。當若能成功擊殺掉對面一個英雄,那麼4打5的局面將對你們打大龍造成極大的優勢。
中後期,團戰打贏後,若輸出和肉都沒死,可以選擇去打大龍,如果血量低於一半,最好等隊友集合好再打,不然很容易被大龍打死。
最極限的情況,一波團戰後,對方取得優勢,但是他們沒有及時回家,在你們復活後各自逃竄,這時候集合打大龍(首先要看對方有沒有能力在你們打龍的時候直接推爆基地),對方沒有足夠的狀態來跟你們搶,只要輸出夠,對方是來不及的。
有一點要注意的是,有一些英雄的大招是能搶掉大龍的,例如EZ的大招。這時要做的除了保證對方看不到大龍的血量,同時打野英雄也要把懲戒技能留到最後才用。
推塔和大龍永遠是個抉擇,小編認為,如果能推掉高塔或者水晶,放棄大龍,應該選擇推塔,如果只能推掉一二層外塔,那麼應該選擇大龍而放棄推塔。
一二層外塔血量和攻擊力都不高,帶著大龍BUFF,五人團可以輕松推掉,高塔易守難攻,就算是頂著大龍BUFF,在55對峙的時候,一些小失誤就很容易輸掉團戰。而且,如果你推掉了高地塔,就能直接對水晶進行輸出,如果能擊破水晶,等超級兵出來的時候,對面已經忙於清兵,也無暇顧及你們打大龍了。
有一個小技巧,在後期的時候,如果雙方一直在對峙,當他們五個人選擇去打小龍的時候,你們也可以迅速去拿大龍,等他們打完小龍趕過來,你們已經打完大龍了。當然,這個方法需要一個很好的指揮去指揮隊友,對當前的輸出能力有一個很好的評估,不然等他們打完小龍,你們還沒打完大龍,團戰又打不過,這樣就虧大了。

Ⅶ LOL小龍屬性

以下是S3最新版本的小龍屬性,均為官方數據,望採納。
基礎生命值 3500
生命加成每分鍾 240
攻擊范圍 350
攻擊力 190
護甲 21
魔抗 30
經驗 400團隊經驗
第一次出現時間 2分30秒
賞金 190團隊賞金
刷新時間 6分鍾
備註:攻擊時造成濺射傷害

Ⅷ LOL巨龍屬性

屬性如下:

初始血量:12700

初始攻擊力:150

初始攻擊速度:0.50

初始護甲:189

初始魔抗:113

Ⅸ lol現在的大龍和小龍有什麼用 那幾條小龍是怎麼算的越到後面的小龍越難打

大龍提供攻擊力以及法術強度加成。並且回城時間減半。在小兵周圍會給小兵提供一個buff,增強小兵的移速攻擊抗性等,炮兵攻擊距離增加。
土龍:土龍的效果是在推塔和打野怪的時候造成額外10%/20%/30%的真實傷害。土龍在中後期的作用其實是要超過水龍的。顧名思義土龍就是能加快你們推塔、拿龍的速度,效果是很棒的。
風龍:風龍的buff就有點雞肋了,和以前的第三條小龍類似,就是增加移動速度,對大多數英雄來說這點移速聊勝於無。
水龍:水龍在前期的地位是戰略級的,因為水龍能增加英雄在非戰斗狀態下的生命以及法力回復,這個效果能大大加強英雄在線上的消耗、賴線能力,想想看,你和敵方消耗對拼幾波,雙方消耗品都用光,而你脫離戰斗狀態後卻能擁有堪比葯品的回復速度是多可怕?
火龍:就是加攻擊的。就效果來說火龍可謂是最強大的。因為如果到後期你有三條火龍buff加成,對一個法師來說無異於多了一個帽子的被動加成。
每條小龍最多疊加三層。在游戲進行到35分鍾之後會出現遠古長老龍。
長老龍提供的buff和以前的第五條小龍類似,會獲得一個灼燒buff,對敵方造成傷害的同時會附加一個真實傷害的灼燒buff,效果和引燃類似,但不具備重傷效果。並且對已經獲得的元素龍效果增幅50%。

Ⅹ lol第一條小龍是不是越早打收益越高,出相同裝備,相同英雄,相同符文天賦,都有第一條小龍buff,

對。 而且越早偷龍就越容易控龍, (因為是偷的,對面不知道你小龍時間,所以後面可以刷了就打).所以你看職業比賽為什麼爭奪小龍特別重要。 你說的那點攻擊力沒什麼用, 要的是3龍的移動速度跟5龍的真實傷害

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