LOL總防禦塔摧毀是最滿多少
A. LOL 關於防禦塔的一些問題。。
一個一個來。
區別,當然是高地塔比一塔更厲害,血量、攻擊、護甲等屬性都有很大的差距。
塔的穿甲並沒有100%,一些堆護甲的英雄像慎、石頭人等可以比較輕松的抗塔強拆。護甲穿透對於塔的作用應該有,這個沒有研究過,不過英雄的AP對塔傷害有加成,這個可以肯定。
塔攻擊對方,要滿足不少條件,第一種情況是沒有小兵,塔肯定會攻擊對方英雄。第二種是有小兵,塔優先攻擊小兵;如果對方英雄攻擊己方英雄且雙方都在塔的視野之內,塔才會攻擊地方英雄(注意是敵、我英雄都要位於塔范圍內,如果己方英雄跑出塔外,對方攻擊你防禦塔不會攻擊敵方英雄)
歡迎繼續追問
B. 英雄聯盟防禦塔攻擊范圍
英雄聯盟防禦塔攻擊范圍是800碼。
防禦塔的攻擊的優先順序:防禦塔會按照以下順序來決定目標的優先順序:
對我方英雄造成傷害的英雄
>
敵方召喚的生物(如安妮的熊,婕拉的花,掘墓的小鬼)>
炮車、超級兵
>
距離最近的小兵。
C. lol摧毀防禦塔每人多少錢 不同時間的一血多少錢
摧毀房租塔者給175隊友獲得125 一血都一樣的400塊錢
D. 英雄聯盟總防禦塔摧毀在中路是什麼意思
因為游戲中,中路的防禦塔是非常重要的,是戰略要地,中路出兵線比較快,摧毀對手中路線上的防禦塔,就相對容易縮減擊敗對手的時間,不過游戲中雙方往往都會非常注重中路防禦塔的防守問題。
E. LOL中,擊殺小兵、野怪、大小龍,摧毀防禦塔的經驗和金幣加成分別是多少
小兵 如果附近沒有隊友 那麼經驗獨得是 35到60野怪 分為大型野怪和小型 經驗隨著游戲時間而提升 比如打一隻蛤蟆 單人游戲開始10分鍾內擊殺 大概有130經驗 足夠 1級升2級 而擊殺的這個過程中 附近有隊友的話經驗將按造成傷害被分出去 大龍經驗在100左右 小龍沒有經驗 只有25金幣和一層BUFF加成 防禦塔 沒有經驗 拆塔最後一下的英雄有150加50金幣 隊友有150金幣
F. lol防禦塔攻擊
LOL中,小兵和防禦塔都有優先攻擊的目標。
首先攻擊:對友方造成傷害的敵方英雄。
比如你在塔下,一個對面的英雄手欠A你,防禦塔則馬上攻擊那個英雄。
防禦塔的攻擊無視閃避,猴子分身也會被塔的典獄官之眼現出來而攻擊本身。
RT:你方英雄攻擊了對面英雄,那麼塔和所有對方小兵集火那個英雄。
第二優先:攻擊你的小兵(不包括中立生物)。
如果有小兵塔下攻擊你,那個小兵死定。另外,優先攻擊攻擊塔的單位,然後攻擊血量低於20%的小兵,其次是血量低於50%的小兵。我方小兵中,先攻擊了對家小兵的,首當其沖。
第三優先:攻擊距離最近的小兵。攻擊遠處小兵。攻擊距離最近的英雄。攻擊遠處射程內英雄。
防禦塔檢測刷新攻擊優先權
1) 每7秒更換
2) 有新的敵方單位進入射程更換(小兵位置互換時)
3) 當前塔攻擊單位死亡更換(除非單位撤出射程或者把塔A爆,塔不會改變目標)
【NB念來過倒】提供
【防禦塔介紹】
[上路/中路防禦塔]
裝備:
1)穿透炮彈
+30%護甲穿透
唯一被動:塔的攻擊不能被閃避
唯一被動:當塔攻擊英雄時,每次增加25%的傷害,最高75%
唯一被動:當塔的攻擊疊滿時,攻擊同一個英雄將造成25%的額外傷害,最高50%
2)強化護盾(用來防止單人偷塔)
+60護甲
+100魔抗
唯一被動:當周圍沒有敵方小兵時,獲得150點護甲及魔抗加成。
3)典獄官之眼
+1000視野半徑
唯一被動:可以看見隱身單位。(悟空別想亂A)
4)鋼鐵防線(下路炮塔沒有,所以比較弱)
+30%護甲穿透
唯一被動:格擋20點來自英雄的傷害。
前方高能
[節點尖塔] 成噸的傷害
數據太大不敢亂說。
G. 英雄聯盟最厲害的那個防禦塔有多少攻擊
基地內的防禦塔,傷害是1000的,而且是真實傷害,無視任何技能照樣殺,比如時光的大招不會復活,復活甲無法發揮作用,蠻王的大無視,機器人的被動觸發了也無視
H. lol防禦塔的傷害是多少
塔的攻擊是「普通攻擊」並且有20%的物穿,當塔攻擊目標後的每次攻擊都會 22.5%的傷害,最高疊加到135%。會越打越痛,沖塔殺人要有心理准備。
對塔的傷害應該是:角色基礎AD 100%額外AD或40%的AP=對塔的傷害(還要再扣掉塔的防禦力),對塔的傷害不會被任何「穿透」影響,另外死哥等某些法師打塔很痛,40%的AP就是原因。
當沒有敵方士兵在塔的范圍內,塔的物理防禦力會x3.88,魔法防禦力x2.47,來減少偷拆的效率