lol巨魔w加多少攻速
1. lol巨魔之王怎麼玩
大家好,我是愛笑哥哥,今天跟大家分享英雄聯盟游戲里的是:巨魔怎麼玩?
巨魔由於沒有AOE傷害技能,推線能力很差,因此前期一定要出一件提亞馬特增加清線能力。順風的話就出三相來增加輸出和推塔能力,如果逆風可以選擇出冰脈護手,Q技能可以觸發這兩個攻擊特效並且作用在防禦塔上。之後再視情況選擇合成巨型九頭蛇還是貪欲九頭蛇,如果對面肉坦英雄較多,選擇合成巨型九頭蛇,如果對面是脆皮陣容則選擇合成貪欲九頭蛇。要記得就可以補一件綠甲,因為巨魔R技能的回復量很大,綠甲不僅能增加巨魔的坦度還能增加巨魔大招30%的回復量,有了這三件裝備的巨魔,不論是坦度還是傷害輸出都非常可觀了。基石的話推薦精密加堅決,精密系點征服者符文,因為巨魔本身技能傷害不高,主要是靠普攻打持續傷害,征服者可以為其增加輸出的同時還能增加巨魔的回復量。堅決系點爆破符文,因為巨魔還是屬於一個單帶英雄,爆破可以增加他的推塔速度,再加上巨魔W技能高額的攻速加成,防禦塔在他面前就像紙糊的一樣。能被巨魔counter的英雄不多,塞恩算一個,由於巨魔E技能的強制位移特性,塞恩在放Q技能時間可以被巨魔的E技能打斷,無法造成眩暈,一旦被巨魔打斷Q技能,塞恩除了開打逃跑他毫無辦法,如果硬鋼的話,自己越肉,巨魔就越肉,純粹靠普通攻擊的話更是敲不贏巨魔,因此各位玩家們如果在面對塞恩上的上單時可以選擇巨魔來counter他,效果是很可觀的。
2. lol巨魔之王的詳細數據,盒子太坑爹
Q技能利齒撕咬,啃對方一口,扣除少量攻擊,自己獲得雙倍於此的攻擊加成。大致效果沒變,重做後削減了部分攻擊力,咬人的時候有0.1秒75%的減速。
評價:初始的傷害降低在第一波打野中感覺很明顯,後期倒是慢慢趕上了。雖然號稱有個減速,但是在GANK的時候我絲毫沒看出對面有被粘住的趨勢。有個不錯的改動,現在Q可以啃塔了(也不怕杠著牙)。但是不能減少塔的攻擊,自身也不加攻擊。
W技能領域,大約是個半徑500碼的圈,有攻速移速治療效果加成。重做後扣除了最高40%的減免控制效果,增加了20%的攻速。
評價:削的很明顯。以前開著W七進七出那跟玩似的,蓋倫這種天生被人風箏的恨得牙根癢癢,刀妹都是酸溜溜的老娘開了疾跑也是一個效果。巨魔買個水銀鞋,60%的豁免控制,說要突你ADC那就沒人攔的住,整場團戰對方永遠找不到安全輸出的位置。什麼蠻王煉金慎號稱去一個打不死,去兩個抓不著,巨魔錶示就算你來兩個卡薩丁我都跑給你看。現在,對面隨便一個硬控,巨魔虛的要死。
就算之前巨魔攻擊力低下,但是依靠W和E進可攻退可守,常年可為隊友斷後拉仇恨,沖鋒的時候又無人可擋。現在攻擊能力提高了,卻反而失去了強行突進的能力,需要謹慎等對面交出控制技能後才能突入。巨魔原來是純肉,只要沒死,就能一直貼臉,抑制對方輸出;現在,對面需要給你控制技能防止你突進。也就是說從原來的吃傷害技能轉變為吃控制技能,這對巨魔的團戰及隊友配合而言,都是要重新考慮的。
E技能柱子,傳說中的黑又硬,巨魔的成名技能。這次倒是沒怎麼變,還多了一個打斷技能的效果。
評價:但是我測試了一下,以前柱子從腳下頂出的偽硬控不見了。以前GANK時,搶先在對手下一個落點釋放E技能,由於英雄和障礙物的重疊,對方會被強制從柱子上退一小步,大約是0.5秒的不可控位移,針對Q瑞文這種小段移動的有奇效。今天嘗試後發現對方直接是以瞬移的效果挪開了,而且還是和前進方向一致,這個小技巧就完全廢了……
R技能強權,巨魔賴以成名的另一終極技能。偷血偷雙抗,讓坦克變半肉,讓半肉變脆皮,讓脆皮……掉一點血……
評價:重做了減少偷取雙抗的效果,加長偷取雙抗的時間,加強偷取生命的效果,減少了一點輔助效果增強了傷害效果,基本評價不增不減。現在我們再來說傑斯,雖然他可以打很多位置(ADC、打野和上單),但是我認為傑斯上單是最好的。現在傑斯的流行打法是遠程騷擾然後切換
近戰去爆發,所以他和傳統的上單半肉近戰相比還是比較有優勢的。
在正式的攻略開始之前,我們先分析一下他的優缺點:
優點:
能切換遠程
近戰形態下持續力較強
有破甲效果
有按照目標最大生命值計算的傷害技能
瞬間爆發能力優秀
AD加成很高
強大的farm和推線能力
范圍移動速度buff
有減速和擊退等控制能力
他的錘子也是大炮
缺點:
除了加速之外沒有其它逃跑技能
遠程形態下比較脆弱
自身缺乏恢復能力
需要特別練習才能掌握他的特殊技能機制
前期比較缺魔
符文
這個符文我感覺效果最好,這樣可以利用他較高的AD加成和前期的優勢。前期攻擊力還能幫助補刀,這個永遠不會錯。
紅色:
可以把紅色或者精華符文換成護甲穿透,但是我感覺攻擊力加成還是不要舍棄。
黃色+
藍色:
護甲和魔抗是無法替代的,傑斯經常需要切換的近戰姿態加入戰斗,所以護甲和魔抗可以提高他的生存能力,同時提高線上能力。
精華:
精華符文的選擇范圍也比較窄,因為傑斯沒有恢復能力,所以精華帶回血或者吸血都不錯,這樣可以稍微彌補一下傑斯缺乏恢復的劣勢。你
可以在回血和吸血之前選擇一個,我更推薦吸血。因為你在線上一般用遠程姿態騷擾,另外吸血的後期能力也更好。鱷魚的特點 是前期傷害恐怖。 在前期通過技能傷害建立起優勢然後中後期轉肉。 打副T位置。
前期走雙人線 如有寶石。 琴女 之類的保護 帶多蘭出門。 主W副Q。 E點一級。 爆發很足。 50怒氣以上。E過去普通攻擊一下開W打一下 。 Q一下 。 再E第二下。 如果你有物穿符文。對面沒有護甲符文。 這一套 脆皮基本是不死也殘廢了。
上單的話 帶鞋子3紅。 E過去—普通攻擊—W—Q—E回來。 這是鱷魚的最基本得線上磨血方法。
裝備路線 多蘭—殘暴之力(後期可以轉幽夢)—水銀鞋(CD鞋,閃避鞋都可以 視情況而定)—狂徒—阿塔瑪—大冰錘—最後一件裝備 有2個選擇。 常規就出春哥。對面物理輸出比較高就蘭頓。
團戰任務就是黏住對方的 後排。 W和E技能不要亂扔。 Q可以隨意丟。 必要時E回身救我方dps。上百盤鱷魚的經驗。物穿和攻擊力符文很重要。 前期是鱷魚建立優勢的時期。一定要打好。
追問
你說的是改版前的巨魔還是改版後的巨魔? 巨魔現在的裝備推薦! 謝謝
回答
改版後
巨魔一般來說出肉和減CD,因為柱子絕對是惡心人的神技,
初期:打野刀+5紅
中期:鞋子,紅爪(不需升級)or蛋皮(打野刀+燃燒寶石合成的那個防禦向打野裝備),燃燒寶石,鋼鐵烈陽之匣,軍團等,
後期:看陣容出鞋子,水銀或者忍者鞋,狂徒,蛋皮,藍盾,大軍團,鳥盾,如果需要你輸出,冰拳或者冰錘(個人認為破敗也不錯)都是很好的選擇。
加點:主Q毋庸置疑,前期點1-2的W,中期開始抱團就主升E,R打團時記得丟給對面tank。
3. 英雄聯盟巨魔之王怎麼玩
大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,
巨魔這個英雄,其強勢點主要有:單挑能力強、對線能力出眾,功能性突出等方面。首先說一說巨魔的單挑能力
Q技能利齒撕咬,這個技能不僅擁有成長基礎傷害,同時AD加成也是能夠不斷成長的!這才是這個技能真正恐怖的地方。滿級後100點基礎傷害+1.2*總AD的加成,傷害十分可觀。另外一點,就是這個技能可以在增強自己攻擊力的同時,削減敵方的攻擊力。這就是巨魔這個英雄單挑能力的主要來源。其次就是巨魔的W技能,主動激活後獲得額外的移速+攻速。在單挑方面,這兩個屬性都是十分重要的,巨魔可以利用額外獲得的移速+攻速在對拼中占據優勢。到了追擊的局面,E技能就可以發揮優勢,改變地形、減速敵方的特性也使得這個技能的使用方式更加多樣。
另外單帶端的限制能力,這也是巨魔功能性的重要體現。中後期單線無敵,敵方除非出動2名以上的英雄,才能有效的限制其單帶。這樣一來,在正面戰場,巨魔一方就會獲得人數優勢,取得勝利也更加容易一點。
很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論
4. 為啥LOL巨魔這個英雄可以頻頻出現在賽場上
為啥巨魔這個英雄可以頻頻出現在賽場上?個人認為就是因為巨魔這個英雄本身, 作為打野英雄,具有清野快、支援能力強的優勢,同時在團戰中十分突出的功能性,都讓這個英雄的戰術地位直線上升,這就是這個英雄能夠頻頻出現在職業賽場上的主要原因!
巨魔的大招就是支撐這個英雄打團的最有力保障。
首先吸取目標最大生命值,這個效果有多強悍呢?如果巨魔面對的是4000血量的大蟲子,這時候巨魔一個R技能,總共能夠吸收4000*35%=1400點血量,吸收的意思就是巨魔自己增加1400點,同時目標減少1400點!
另外對雙抗的吸取才是關鍵!直接減少目標40%的雙抗,將這些雙抗全額加到自己身上!也就是說團戰中開啟大招的巨魔,雙抗永遠是高於敵方的,敵方前排越硬,雙抗越高,巨魔就受益越高!
這樣一來敵方的前排就失去了應有的作用,而巨魔自身因為雙抗的加成,就成為了己方團隊中坦度極強的存在!同時QWE三個小技能提供的輸出能力,對敵方的限制能力,團戰中的巨魔不僅能抗,同時還能打,突出一個功能性!
鑒於巨魔的這種打法,在裝備方面有如下建議:
勝率高達64.48%的裝備建設:熔渣打野刀+綠甲+冰心。
這套裝備是純肉流派的出裝方式,最為適合當前版本的打野巨魔使用。熔渣提供生命值加成,以及清野能力的加強,綠甲提供的磨抗、減CD屬性,還有強化回復能力的效果,都是巨魔在前中期比較依賴的屬性。
最後一件可以出冰心,戰場局勢較好,己方處於明顯優勢的情況下第三件也可以出【亡者的板甲】,進一步提升機動性。這么一來巨魔的整體作戰能力進一步提升。
5. lol巨魔技能是什麼樣的,詳細點,好玩么,路線
巨魔之王 姓名:特朗德爾
移動速度:350
攻擊范圍:125
攻擊力:55 (+3/每級)
攻擊速度:0.672(+2.9%/每級)
護甲:19.0 (+2.7/每級)
魔法抗性:30(+1.25/每級
Q:利齒撕咬:特朗德爾的下次攻擊會撕咬敵方目標,造成20/40/60/80/100(+0.8/0.9/1.0/1.1/1.2)物理傷害和短暫的減速效果。該攻擊會增加特朗德爾20/25/30/35/40攻擊力,持續8秒,而敵人則減少其增加值一半的攻擊力。
W:冰封領域:特朗德爾用寒冰覆蓋目標區域8秒,同時獲得20/25/30/35/40%移動速度,20/35/50/65/80%攻擊速度,並且會從所有的治療和回復手段中獲得8/11/14/17/20%的額外治療效果。
E:寒冰支柱:特朗德爾在目標地點召喚寒冰之柱,令所有人無法通過,並減緩附近敵方單位25/30/35/40/45%移動速度。
R:強權之上:特朗德爾吸取目標20/24/28(+0.02)%的最大生命值和40%護甲和魔抗,其中一半會立刻吸取掉,另一半會在3秒里持續偷取。在吸取效果結束後,護甲和魔法抗性會在4秒後返還給目標。
被動:每當附近有一個敵方單位死亡,特朗德爾都會獲得相當於它們一部分最大生命值的治療效果。
物理攻擊 7
魔法攻擊 2
防禦能力 6
上手難度 5
路線:打野,上單
上手難度還是可以,值得入手~
6. 《英雄聯盟》巨魔到底強在哪裡
首先說一說巨魔的單挑能力Q技能【利齒撕咬】,這個技能不僅擁有成長基礎傷害,同時AD加成也是能夠不斷成長的!這才是這個技能真正恐怖的地方。滿級後100點基礎傷害+1.2*總AD的加成,傷害十分可觀。
另外一點,就是這個技能可以在增強自己攻擊力的同時,削減敵方的攻擊力。這就是巨魔這個英雄單挑能力的主要來源。
其次就是巨魔的W技能,主動激活後獲得額外的移速+攻速。在單挑方面,這兩個屬性都是十分重要的,巨魔可以利用額外獲得的移速+攻速在對拼中占據優勢。到了追擊的局面,E技能就可以發揮優勢,改變地形、減速敵方的特性也使得這個技能的使用方式更加多樣。
當然還有R技能的【吸取】能力,開啟後可以偷取敵方英雄一定的生命值,並且護甲、雙抗等也會被偷取40%,這個效果在單挑的時候簡直就是神技啊!這種【偷取】的效果,在英雄聯盟這個游戲中就是十分恐怖的技能效果,很多場景中都能夠發揮巨大的作用。
所以綜合來看,巨魔四個技能的加成,各種技能效果的配合使用,就使得巨魔這個英雄的單挑能力直線提升,可以說在中後期擁有大招的巨魔,可以不虛任何英雄。即使是武器、劍聖等等以單挑能力著稱的英雄,在面對巨魔的時候,首先都要掂量一下。
所以對於巨魔這個英雄來說,最重要的就是追求優勢對線,利用線上的優勢滾起雪球,帶入到團戰中去。當然這是不容易得,十分考驗召喚師的對線能力、團戰意識等等。想要玩好巨魔,重點還是要掌握巨魔的自身優勢,利用這些優勢建立對線優勢,從而贏取比賽勝利。
7. LOL英雄聯盟,巨魔之王4800的詳細介紹
Q技能利齒撕咬,啃對方一口,扣除少量攻擊,自己獲得雙倍於此的攻擊加成。大致效果沒變,重做後削減了部分攻擊力,咬人的時候有0.1秒75%的減速。
評價:初始的傷害降低在第一波打野中感覺很明顯,後期倒是慢慢趕上了。雖然號稱有個減速,但是在GANK的時候我絲毫沒看出對面有被粘住的趨勢。有個不錯的改動,現在Q可以啃塔了(也不怕杠著牙)。但是不能減少塔的攻擊,自身也不加攻擊。
W技能領域,大約是個半徑500碼的圈,有攻速移速治療效果加成。重做後扣除了最高40%的減免控制效果,增加了20%的攻速。
評價:削的很明顯。以前開著W七進七出那跟玩似的,蓋倫這種天生被人風箏的恨得牙根癢癢,刀妹都是酸溜溜的老娘開了疾跑也是一個效果。巨魔買個水銀鞋,60%的豁免控制,說要突你ADC那就沒人攔的住,整場團戰對方永遠找不到安全輸出的位置。什麼蠻王煉金慎號稱去一個打不死,去兩個抓不著,巨魔錶示就算你來兩個卡薩丁我都跑給你看。現在,對面隨便一個硬控,巨魔虛的要死。
就算之前巨魔攻擊力低下,但是依靠W和E進可攻退可守,常年可為隊友斷後拉仇恨,沖鋒的時候又無人可擋。現在攻擊能力提高了,卻反而失去了強行突進的能力,需要謹慎等對面交出控制技能後才能突入。巨魔原來是純肉,只要沒死,就能一直貼臉,抑制對方輸出;現在,對面需要給你控制技能防止你突進。也就是說從原來的吃傷害技能轉變為吃控制技能,這對巨魔的團戰及隊友配合而言,都是要重新考慮的。
E技能柱子,傳說中的黑又硬,巨魔的成名技能。這次倒是沒怎麼變,還多了一個打斷技能的效果。
評價:但是我測試了一下,以前柱子從腳下頂出的偽硬控不見了。以前GANK時,搶先在對手下一個落點釋放E技能,由於英雄和障礙物的重疊,對方會被強制從柱子上退一小步,大約是0.5秒的不可控位移,針對Q瑞文這種小段移動的有奇效。今天嘗試後發現對方直接是以瞬移的效果挪開了,而且還是和前進方向一致,這個小技巧就完全廢了……
R技能強權,巨魔賴以成名的另一終極技能。偷血偷雙抗,讓坦克變半肉,讓半肉變脆皮,讓脆皮……掉一點血……
評價:重做了減少偷取雙抗的效果,加長偷取雙抗的時間,加強偷取生命的效果,減少了一點輔助效果增強了傷害效果,基本評價不增不減。現在我們再來說傑斯,雖然他可以打很多位置(ADC、打野和上單),但是我認為傑斯上單是最好的。現在傑斯的流行打法是遠程騷擾然後切換
近戰去爆發,所以他和傳統的上單半肉近戰相比還是比較有優勢的。
在正式的攻略開始之前,我們先分析一下他的優缺點:
優點:
能切換遠程
近戰形態下持續力較強
有破甲效果
有按照目標最大生命值計算的傷害技能
瞬間爆發能力優秀
AD加成很高
強大的farm和推線能力
范圍移動速度buff
有減速和擊退等控制能力
他的錘子也是大炮
缺點:
除了加速之外沒有其它逃跑技能
遠程形態下比較脆弱
自身缺乏恢復能力
需要特別練習才能掌握他的特殊技能機制
前期比較缺魔
符文
這個符文我感覺效果最好,這樣可以利用他較高的AD加成和前期的優勢。前期攻擊力還能幫助補刀,這個永遠不會錯。
紅色:
可以把紅色或者精華符文換成護甲穿透,但是我感覺攻擊力加成還是不要舍棄。
黃色+
藍色:
護甲和魔抗是無法替代的,傑斯經常需要切換的近戰姿態加入戰斗,所以護甲和魔抗可以提高他的生存能力,同時提高線上能力。
精華:
精華符文的選擇范圍也比較窄,因為傑斯沒有恢復能力,所以精華帶回血或者吸血都不錯,這樣可以稍微彌補一下傑斯缺乏恢復的劣勢。你
可以在回血和吸血之前選擇一個,我更推薦吸血。因為你在線上一般用遠程姿態騷擾,另外吸血的後期能力也更好。鱷魚的特點 是前期傷害恐怖。 在前期通過技能傷害建立起優勢然後中後期轉肉。 打副T位置。
前期走雙人線 如有寶石。 琴女 之類的保護 帶多蘭出門。 主W副Q。 E點一級。 爆發很足。 50怒氣以上。E過去普通攻擊一下開W打一下 。 Q一下 。 再E第二下。 如果你有物穿符文。對面沒有護甲符文。 這一套 脆皮基本是不死也殘廢了。
上單的話 帶鞋子3紅。 E過去—普通攻擊—W—Q—E回來。 這是鱷魚的最基本得線上磨血方法。
裝備路線 多蘭—殘暴之力(後期可以轉幽夢)—水銀鞋(CD鞋,閃避鞋都可以 視情況而定)—狂徒—阿塔瑪—大冰錘—最後一件裝備 有2個選擇。 常規就出春哥。對面物理輸出比較高就蘭頓。
團戰任務就是黏住對方的 後排。 W和E技能不要亂扔。 Q可以隨意丟。 必要時E回身救我方dps。上百盤鱷魚的經驗。物穿和攻擊力符文很重要。 前期是鱷魚建立優勢的時期。一定要打好。
8. lol巨魔之王攻速可以升到多少
看你出什麼裝備咯,出攻速裝當然能達到滿攻速2.5.
9. lol巨魔之王有什麼技能
lol巨魔之王有以下技能:
英雄聯盟巨魔之王技能【被動】國王的貢品:每當附近有一個敵方單位死亡,特朗德爾都會獲得它們最大生命值2/3/4/5/6%的治療量。
英雄聯盟巨魔之王技能【Q】利齒撕咬:特朗德爾不攻擊敵人,而是撕咬敵方,造成20(+0.8*攻擊力)/40(+1.0*攻擊力)/60(+1.1*攻擊力)/80(+1.15*攻擊力)/100(+1.2*攻擊力)物理傷害。該攻擊會增加特朗德爾20/25/30/35/40攻擊力,持續8秒,而敵人則減少其增加值一半的攻擊力。
英雄聯盟巨魔之王技能【W】冰封領域:特朗德爾用寒冰覆蓋目標區域8秒,增加自己在該區域20/25/30/35/40%移動速度,20/35/50/65/80%攻擊速度,並減少自己受到的控制效果20/25/30/35/40%。
英雄聯盟巨魔之王技能【E】寒冰之柱:特朗德爾在目標地點召喚寒冰之柱,令敵人無法通過,減緩附近敵方單位25/30/35/40/45%移動速度。
英雄聯盟巨魔之王技能【R】強權至上:特朗德爾直接偷取目標20/22/24(每100法術強度+2)%的最大生命值和40%護甲及魔抗,其中一半會立刻吸收掉,另一半會在4秒里持續偷去,在吸取效果結束後,護甲和魔抗會在4秒後還給對方。
巨魔之王玩法分析
1、己方使用
特朗德爾擅長在冰封領域內戰斗。試著把敵人引到此區域內。
用強權至上來削弱強大的敵方坦克或以此讓你的隊伍集中火力。
利齒撕咬能夠很好地降低敵人的物理傷害,試著將此技能用於敵方的物理輸出英雄。
2、敵方使用
特朗德爾在特定地形下作戰能力超強。試著讓他離開冰封領域。
盡快逃離他的寒冰之柱,因為它會極大地減慢你的速度.
10. LOL詛咒巨魔全部技能!包被動!效果
英雄技能狂暴撕咬[ Q ]特朗德爾的下次普通攻擊將用撕咬來代替錘擊,對目標造成30 / 45 / 60 / 75 / 90 + (物理攻擊*1.0)點物理傷害。該技能將為川德爾增加20 / 25 / 30 / 35 / 40點攻擊力,並為目標減少該數值一半的攻擊力,效果持續8秒。冷卻時間:4 秒施法消耗:40 點魔法值詛咒感染[ W ]特朗德爾用他的詛咒感染目標區域,持續8秒。他在被污染的區域上時,會獲得20% / 25% / 30% / 35% / 40%的移動速度加成,20% / 30% / 35% / 40% / 45%的攻擊速度加成,以及20% / 25% / 30% / 35% / 40%的控制減免效果。冷卻時間:15 秒施法消耗:60 點魔法值污穢之柱[ E ]特朗德爾在目標區域創造一個瘟疫信標,該信標能使地形變得無法通過,並減少周圍敵方單位25% / 30% / 35% / 40% / 45%的移動速度。冷卻時間:23/20/17/14/11 秒施法消耗:60 點魔法值無盡痛苦[ R ]特朗德爾立刻從他目標身上吸取100 / 175 / 250點生命值,以及15% / 20% / 25%的護甲和魔抗,並在隨後的6秒內再次偷取等量數值的相同屬性。目標正在被吸取時所損失的這些屬性,會暫時加成到川德爾身上。冷卻時間:80/70/60 秒施法消耗:75 點魔法值分解腐爛[ 被動 ]附近敵方單位死亡時,特朗德爾回復該單位2 / 3 /4 / 5 / 6 %的最大生命值。