lol這賽季什麼上單弱
A. 英雄聯盟:哪個上單難度最低
上單這個位置在我心中是最難打的,並不是說上單英雄的難度有多高,而是作為一條最長的單人線,每次就算我實力壓制了,也總是會被對面打野抓。對於我這種“老年”玩家來說,玩游戲腦子真的轉不動了,基本都靠技術硬剛。
所以慢慢的我就開始玩那些難度相對比較簡單的上單,比如蓋倫,這就不是很害怕被打野GANK了。那麼哪位上單難度最低呢?官方數據可以告訴你,銳雯有點“名不副實”了!
操作難度4級的銳雯
說實話看到這里,我認為銳雯有點“名不副實”了,為什麼這么說呢?大家可以去做個調研,問問大家哪個上單的操作難度最高,相信會有一大部分玩家會說銳雯是操作難度最高的上單。可是在官方的定位中,銳雯的操作難度才僅僅是4級,難道這是以前銳雯沒有發明光速QA出肉的時候的數據嗎?
B. 英雄聯盟:前期很弱的上單有哪些
上單是我最喜歡的一個位置,不過我卻不經常打,因為意識不好總是被抓,就算技術碾壓對面上單,也總是容易崩盤。
上單英雄的前後期十分的明顯,比如觸手媽前期對線很強,可是後期團戰卻比較乏力;再比如一些前期很弱的上單,後期卻又變得極強,今天就來和大家說一下前期就是“廢物”的上單,高手扔倉庫,菜鳥卻當成寶!大家一起來看看吧!
狗頭是一個可以無限增長的英雄,Q技能通過擊殺小兵、野怪或者敵方英雄,可以永久性疊加Q技能的傷害。所以說一個狗頭的發育周期是很長的,前期身板又不是很硬,面對一些突進能力比較出色的上單,只能猥瑣塔下補兵。而在低端局這個英雄的出場率還是不錯的,只需要猥瑣20分鍾就可以出山了,在中期可以對敵人造成碾壓式的優勢。
C. lol有哪些上單英雄就算前期發育的很好,但是到後期很無力的例如:大樹,納爾
個人認為值得一試,推薦上單及打野位置使用,輔助也可以試試看看
被動技能-暴躁的吉恩
納爾在戰斗中和普通攻擊時會獲得怒氣。當怒氣達到最大值以後,他的下一個技能會讓自己變形,同時屬性和技能都發生變化,持續15秒。
q技能-(微型納爾)投擲迴旋鏢/(巨獸納爾)投擲巨石
技能冷卻時間20/17.5/15/12.5/10秒
射程:1125
微型納爾:丟出自己的迴旋鏢造成10/45/80/115/150+100%總攻擊力的物理傷害,並且降低目標的移動速度15%,持續2秒,然後迴旋鏢會回到納爾手中。第一個目標以外的敵人受到50%的傷害。
巨獸納爾:丟出一個巨石,在擊中敵人後停下,降低附近所有敵人的移動速度並且造成10/50/90/130/170+100%總攻擊力的物理傷害。
如果納爾接住了自己的迴旋鏢或者撿起了巨石,技能的冷卻時間下降60%
w技能-(微型納爾)狂熱/((巨獸納爾)猛沖
技能冷卻時間12/11/10/9/8秒
微型納爾:對同一目標的每第三次攻擊或者法術會額外造成25/30/35/40/45+100%法術強度+6/8/10/12/14%目標最大生命值的法術傷害,並且納爾獲得30%移動速度(受到大招等級加成),在3秒內衰減(對野怪最多造成70/125/175/225/275點傷害)。納爾每次從巨獸變小都會獲得狂熱的額外移動速度。
巨獸納爾:擊暈范圍內的目標1.25秒,並且造成20/50/75/100/125+100%總攻擊力的物理傷害。
e技能-(微型納爾)輕巧一躍/(巨獸納爾)擊碎重壓
技能冷卻時間18/16.5/15/13.5/12秒
射程:475
微型納爾:跳躍到目標區域,獲得20/30/40/50/60%的攻擊速度加成,持續3秒。如果納爾跳到一個單位身上(無論是敵方還是友方)他會從目標身上彈起,跳到更遠的位置。造成20/60/100/140/180+6%納爾的最大生命值的物理傷害,如果降落在敵方目標身上會使其短暫的減速。
巨獸納爾:跳到目標區域,對區域附近所有敵人造成20/60/100/140/180+6%納爾最大生命值的物理傷害。納爾直接擊中的目標會有短暫的減速效果。
大招-納爾的咆哮
技能冷卻時間120/100/80秒
技能半徑475
小型納爾:被動效果-增加w技能狂熱的移動速度至45/60/75%
巨獸納爾:擊退特定方向內所有的敵人(500個單位),造成200/300/400+50%額外攻擊力的物理傷害,然後將其減速60%持續1.5/1.75/2秒。任何被擊退到牆壁上的敵人受到150%的傷害,並且會造成眩暈效果。
D. lol在高端局猴子上單為什麼弱勢,另外狗頭、蘭博怎麼跟銳雯對線,求詳解。
猴子沒回復,6級之前沒硬控是硬傷。而且通常新手玩猴子喜歡E過去直接Q,這也導致猴子本身的傷害無法最大化。所以,傷害偏低,沒硬控,沒回復的任何上單都會比較弱勢。
蘭博這個版本真的不推薦用了,線上和中後期的表現甚至不如吸血鬼。
狗頭的話前期盡量猥瑣,能補兵補兵,補不了就猥瑣在兵線後邊吃經驗,控好兵線塔下補刀,等打野GANK。如果打野不來也沒關系,堅持到6級,開始找機會消耗瑞文。主要是算瑞文的CD並且躲瑞文的技能,尤其瑞文的暈,只要能躲開暈,就可以上去拼一波
E. 英雄聯盟中上單什麼英雄比較克制掘墓原因是什麼呢
鐵男大招封禁:鐵男的大招可以屏蔽掘墓的鬼魂和水晶室女,稱得上掘墓較大的天敵,並且鐵男的推線能力極強,徹底不害怕掘墓的有邊。宰系&果斷系,特性殘片1攻速1響應式1護盾基石符文點出戰神,鐵男由於有挨打不斷損害疊戰神十分快,不僅有導出也是有加血,在大招循環絕地里開啟戰神也非常容易搞出單挑。副系點出骸骨鍍層、恢復,提高鐵男的枸椽酸。加一點主Q副E。
對線構思:在掘墓並沒有招鬼魂的情況下和他換血,W招式可以遮擋掘墓的Q,但大家對線一般用於擋鬼魂的損害,即使W結束也有護甲可以立即把任何的鬼魂收掉。假如被掘墓的W圈中就立即E走,掘墓線上上攢一波鬼魂要20秒上下,剛和慎的W製冷類似,因此慎可以很好的擋掉掘墓每一波的損害。但是6級後慎就難打掘墓了,因此這個時候就需要運用大招的特點四處援助,自身掘墓便是個團戰較為弱的英雄人物,因此慎可以一直5v4團戰,和掘墓一起帶,隨後大招以往強開。
F. 英雄聯盟:後期幾乎沒用的上單有哪些
上單這個位置可以說是非常重要的,它承擔著抗傷害和開團的重任,看你玩什麼樣的上單,代表中後期該打團還是41分帶牽制。我最喜歡的就是劍姬、賈克斯之流,可是我在低端局卻發現大家根本就不玩這些上單,低端局都玩一些前期強勢、上手簡單的上單英雄,後期是真的“垃圾”,大神直接扔倉庫,菜鳥卻當成寶!大家一起來看看吧!最後一個後期比較“垃圾”的上單是——鱷魚:這個英雄和狗頭是親兄弟,不過倆人誰都看不慣誰,哥哥嫌棄弟弟丑,弟弟嫌棄哥哥丑,見面兩個人就要掐起來。鱷魚在三級的時候是最凶的,堪稱“史前巨鱷”,這個時候敵方打野如果敢來抓,鱷魚就敢給你拿個雙殺。
不過後期就不行了,單帶清線推塔比較慢,團戰只能抗傷害打點控,還不是AOE控制,真沒啥用。往往團戰的時候,二段E技能突進就出不來了,關鍵你還點不到後排。
G. 英雄聯盟武器現在上單為什麼弱
因為武器在之前的版本被削弱了,對線能力大大降低,並且目前版本的強勢上單都是消耗能力極強的英雄,比如麗桑卓,大樹,納爾,武器在前期沒有回復,消耗能力也不強,對線很吃虧,被針對之後很難發育起來,這就是武器上單弱勢的原因。
H. lol感覺慎上單很弱啊
首先慎是一個團隊英雄,也是一個戰術英雄。其次慎的線上能力還是有的,雖然會被一些英雄克制但是對線大部分英雄還是壓力不大的,配合打野的能力也是一流的,雖然線上單殺能力不強但是賴線發育對耗能力還是挺不錯的。
至於猴子,慎可以直接裸個740或者大腰帶,然後奔著日炎去,猴子是打不過的,猴子的續航能力很差,只要不是在前兩三級無腦拚命一般無壓力的,6級猴子的大招爆發還是有的,注意留好e和控好血線,出了鎖子甲還是很好打的。
如果是對線壓力不大可以主w,如果前期有劣勢或者對線壓力大早點二級w甚至主w都是不錯的選擇。
I. lol諾手上單怎麼這么弱哪個位置能適合他呢
1、諾克上單很強勢,且較其它英雄簡單,是個不錯的上單。諾克上單不虛其它任何上單,被動流血效果,有額外傷害,Q傷害高還帶回血,W能重置普攻且附帶額外傷害,E技能可以很好地留住對面,R技能殺人之後可以刷新再次釋放,這點打團也很強,所以諾克上單如果對拼的話,是很強勢的,不需要太多輸出裝備,出一個黑切,就能打出不俗的傷害。
2、上單諾克出裝如下:黑切——水銀鞋——藍盾——冰心——女妖——振奮。
3、諾克連招為:
基本連招:EAWAQ或者QAWEAA然後看情況接大招。在6級了九頭蛇小件的時候EAW九頭蛇QAR一套將近1千的血。
最大化傷害連招:EAWAQAR
J. LOL上單劍聖是不是很弱
前期比較脆;
因此前期不容易發育;
中後期才會有優勢;
而且劍聖沒有位移,只有突進,因此被被打野抓很難跑掉;
劍聖上單很容易被針對。