lol螳螂s11怎麼玩
Ⅰ lol螳螂怎麼連招
一、螳螂E起手空中連招
1、E突進,A一下打出被動傷害減速再Q(許多螳螂總是差一點血殺不死人就因為不A)AQ連招需要一定手速,A完馬上Q,然後W減速,再走到敵人前面Q,有孤立無援狀態基本可以殺。這是野區抓人的方式,有草叢可以進去疊被動,對面血量可以秒就E進去,血量多可以利用敵方沒視野走過去,等他閃現再E(前期反野,沒大招,野區單挑)
2、團戰收割,等敵方控制技能交的差不多,可以E進去直接QW(可以一起釋放)(有危險殺完人馬上E走)或者大招隱身找位置等技能CD(三段隱身不斷變換位置等CD,Q完隱身)當然特別殘的直接大招隱身加速,EQEQ全部跳死還有野區單挑有大就是利用QW爆發,然後R讓敵人打不到Q,冷卻好了再打。技能配合。大招隱身會有被動,能A就A。
軟體帝hugh為您解答,如有幫助希望點贊。
Ⅱ LOL螳螂怎麼玩怎麼前期怎麼反野團怎麼打
首先是打野思路(基地在下方):
(1)多利用螳螂的被動:孤立無援,先把小野怪打了,再打大野怪。
(2)抓人,比如你在家,准備出門抓人,第一,先看小地圖,看看哪裡被壓,可以抓,其次,你可以算好時間,邊趕去支援,邊把野怪清了,比如:
抓上:三狼→藍BUFF→蛤蟆→有兩條抓人的路,(1)河道(可以順便收螃蟹)(2)繞後三角草(小心對面打野),自己選擇(一般河道有眼- -)
抓下:四鳥→紅→石頭→還是兩條路,河道和隊友三角草往下一點(已經離開了草叢),利用卡視野,讓對面看不見,嘛~河道龍一般有眼....建議懲戒F4(2333)
抓中的話,自己想在紅或藍(己方)哪邊都可以,建議繞後(就是別在河道草那邊出來,在靠近對面塔的那邊,這樣對面壓線的後就可以繞後抓)
嘛,基本上這樣的節奏自己帶好,一般都不蹦(反正我沒崩過- -)而且自己也能發育跟得上
打野裝的話,我一般不合出打野刀(額...玩螳螂的個人習慣),只買那兩件小打野裝,然後直接合出小九頭(清野效率MAX~)
嘛...如果你想反野- -6級升級Q,到對面野區,只要單挑,你利用好孤立無援的被動,呵呵,傷害自己看(2333)
出裝:個人比較喜歡半肉- -純輸出爆炸是爆炸,只是逆風根本沒進去就被秒了...
兩件小打野刀→小九頭→九頭蛇→草鞋→輕語(中期一套秒脆皮....輕語看對面陣容選擇適合的輕語)→黑切(穿透MAX~)→升級鞋(看對面陣容)→然後冰錘血手家一件肉裝,沒什麼順序,看著對面陣容出,(賣打野刀什麼的不用說了吧?)後期升級反眼(個人喜好)買葯劑。又肉輸出又高~
打團:這個真的沒什麼好說的,自己找機會秒後排(玩刺客的都知道什麼時候該上)
嘛~切記,刺客千萬別第一個沖.......
連招:
抓人:走過去(除非確認可以一套秒,且對方沒有閃現),A:被動減速,Q瞬間重置,如果有打野刀就接上,W加速,(減速MAX)對方交出逃生技能:E跟上,打不過可以E走- -
打團:R隱身→WE九頭蛇Q懲戒秒後排(逆風需謹慎- -)
提問:空中為什麼放不出Q?
要點:E並不是要E到你要擊殺的目標,而是要飛過目標的頭上,對!飛過目標的頭上!然後在他頭上飛過去的過程中就可以打出Q啊九頭色啊懲戒啊什麼的~
提問:為什麼不空中W
因為削了,空中放不了W(拳頭我XXXXX你),一套秒人最好就先W再E(自信W~必中~)而且你we要是二連成功了,在空中也能回血~
基本就這樣,下面的就靠自己的意識了。
Ⅲ 英雄聯盟螳螂怎麼玩螳螂的R有什麼作用
螳螂的大招是一個團戰技能~~因為螳螂的跳是可以殺人取消冷卻的~~如果團戰的是你,你進去殺了人,這時候你的跳是冷卻好的,你可以開啟大招,躲避對方的輸出,然後找到一個好點的位置,繼續開跳繼續收割~
總體來說他的r是一個戰術比較強的大招~~
Ⅳ 《英雄聯盟》s11螳螂怎麼出裝
第一件裝備直接選擇神話裝備幕刃,幕刃改動還是比較大的,主要是新增效果參與擊殺後隱身1.5秒。這隱身世界增強了螳螂的生存能力,配合大招可以隱身很久,等技能CD或者逃離戰場都很有用。
第二件裝備選擇幽夢,繼續增加機動性和傷害。後續裝備可以選擇夜之鋒刃、死亡之舞、復活甲增加容錯率。作為一個靈活的打野刺客,卡茲克十分擅長於進行出其不意的偷襲並且在短時間內造成成噸的傷害。另外,卡茲克獨特的進化另外能夠適應不同的敵對陣容並且最大化他的輸出。
玩法分析
1、己方使用
在身旁一段距離內沒有任何友軍的敵人可以被視為孤立無援。【Q品嘗恐懼】會顯著提升對這些目標的傷害。
【無形恐懼】會在卡茲克不被敵方隊伍看見時激活。可以利用草叢或者【R虛空來襲】重復激活它。別忘了用普通攻擊來給敵方英雄施加【無形恐懼】的效果。
2、敵方使用
【Q品嘗恐懼】會對孤立無援的目標造成額外傷害。在友軍小兵,英雄或防禦塔附近戰斗,以獲取優勢。
【E躍擊】和【R虛空來襲】的冷卻時間很長。在它們尚未冷卻完畢時,卡茲克的逃生能力會大減。
Ⅳ lol螳螂怎麼連招才能打出最高傷害
前提,要在被動孤立無援觸發的情況下,才可以打出最高傷害。
一、螳螂E起手連招
1、E突進,A一下打出被動傷害減速再Q(許多螳螂總是差一點血殺不死人就因為不A)AQ連招需要一定手速,A完馬上Q,然後W減速,再走到敵人前面Q,有孤立無援狀態基本可以殺。
這是針對落單敵人的方式,有草叢可以進去疊被動,對面血量可以秒就E進去,血量多可以利用敵方沒視野走過去,等他閃現再E(前期反野,沒大招,野區單挑),這樣連招適合卡茲克,畢竟它的定位就是專殺落單,和收割。
2、一秒8鍵秒人
螳螂的標准連招為E+懲戒+Q+A+提亞瑪特+A+W+R,懲戒和Q可在空中完成,落地瞬間打出平A被動傷害,並用提亞瑪特重置普攻後,用W技能取消普攻後搖。如果對手還沒死,開R取消W後搖,尾行對手,刷新被動和Q等卻後再打一套傷害。
二、其它連招順序,也可以打出不俗的傷害——
1、連招一:E+提亞馬特+Q+W
測試可行,空中只能釋放3個技能,E提亞馬特和Q,而W是在落地後才能夠放出來的。其實螳螂和獅子狗這兩個英雄真的很像,螳螂也可以在6級後大招隱身起手,接上面的一套連招。當然現在獅子狗已經變成了吉娃娃,螳螂又冒了出來。
2、連招二:EW
最基本的連招,這個是可以的,還有EQ同理,這里就不多說了,是螳螂的最基本空中二連,也是最常用的連招。
3、連招三:EQW
打野卡茲克通常情況下是沒有提亞馬特的,那麼移除提亞馬特的技能其他連招如何呢?EQW完美的實現,由此可見螳螂在空中是可以完美釋放3個技能的。
(5)lol螳螂s11怎麼玩擴展閱讀:
如果是打野,配合裝備打出傷害是必須的——
1、穿甲流
除了戰士打野刀外,都具備穿甲的能力,暮刃+幽夢+夜之鋒刃總計提供54點穿甲,搭配猛然沖擊觸發後的10點穿甲,最高可達64,面對如此恐怖的穿甲,C位不出護甲根本扛不住螳螂的傷害。哪怕玩家出了護甲;
黑切最多能減少24%的護甲,假如敵方一直疊護甲,那麼召喚師可以在滿裝後把戰士打野刀換成凡性的提醒,增加35%額外護甲的穿透能力。這套裝備的冷卻屬性也是溢出來的,玩家可以用超然來轉化為攻擊收益。
2、半肉流
打野刀仍然是附魔戰士,之後的第一個大件是黑切,一般這種出發是螳螂都是在6級進化W的,冷卻很快更適合poke。春哥甲和血手進一步增加螳螂的坦克能力,這種玩法雖然傷害一般,但是勝在功能性。
3、混傷回血流
仍然是戰士打野刀,一般後期賣了換三項,前期的打法與常規的一樣,裸暮刃來增加輸出,之後的話則選擇死亡之舞,雖然沒有穿甲,但是攻擊加成高,還能讓技能獲得治療效果,配合貪欲獵手效果更佳。亡者板甲為了能增加坦度外,也提供了額外傷害,再加上巨型九頭蛇的百分比傷害,讓螳螂一次平A就能打出4-5段的額外傷害,後期錢多了就把打野刀賣了換三項之力。
Ⅵ LOL螳螂怎麼玩
曾經迷戀過一陣螳螂 爆發高 機動性好 追人逃生都不錯 比較給力的刺客型英雄 由於對整體穩定性不足 選擇這一類英雄風險較高 所以現在不玩了 也就是說順風是越順越給力 可一旦發育不好 那麼它的價值便是微乎其微 言歸正傳 出裝 血飲 輕語 無盡 cd鞋 復活甲 殘暴之力(後期合成大件)不建議出防裝 螳螂的任務是秒殺對面脆皮(輸出) 秒殺後盡量逃生或繼續收割 即使殺掉對面的核心輸出後自身也掛掉了 那麼螳螂的任務也算完成 螳螂在對面脆皮走位沒有失誤的情況下 團戰一般是後手 看時機切入 以免被集火秒殺 因為螳螂自身也是脆皮 螳螂可以e到目標身邊 開r用於追殺逃跑的目標或自保 因為開r時可以隱身並且加速 也可先開r用於突進 e留用追擊 根據雙方站位決定 目前螳螂還是建議打野 技能主q副w 至於進化主q副e 第三次進化r和w的選擇看自己愛好 就說這么多吧 其實螳螂在高端局並不是很給力 十分依賴隊友為自己創造空間 低端局眼少 無400 所以才給了螳螂的很多空間 舉個例子 有一局我中單女巫 出400 螳螂隱身無效 螳螂沒有了隱身的自保 切入就是控到死 當然那一場adc發育很好 以adc為核心 防止被螳螂秒殺 所以我的技能始終為螳螂留著 只用女巫的q消耗其他人 出個400後 螳螂確實不敢近adc的身 這只是一個例子 舉一反三 道理是不變的 螳螂的玩法和防守方法就說這些吧 一時也想不起還有什麼
Ⅶ LOL 螳螂怎麼玩
打野流: 出門1步甲5紅或者帶一個眼 我是主W副Q,強化機能我是先E然後R最後W 前期先出燈籠和龜殼
Ⅷ lol螳螂打野怎麼玩,主什麼技能,進化順序是什麼
主Q副W,這是因為刷野需要快,一般打野都是靠被動加傷害,因此Q的CD越快越能快速的刷,而W作為回復和AOE當然是副升比較好,E升一級就夠了,畢竟打野的時候不是要飛來飛去的刷野,而且位移一般CD很長,再怎麼升級也不會像卡薩丁大招那樣快。
第一次進化Q技能,第二次進化W技能,如果想要更加飄逸靈活進化E技能也是可以的,具體情況根據局勢來定。有R點R。
(8)lol螳螂s11怎麼玩擴展閱讀:
符文推薦:螳螂的符文選擇主宰系和巫術系,主宰系帶黑暗收割、猛然沖擊、眼球收集器、無情獵手,巫術系帶水上行走和迅捷,屬性面板增加攻劫和生命值,這套符文讓螳螂的傷害更加爆炸,飫賦增加傷害,副天賦增加遊走抓人能力。
出裝推薦:出門裝帶獵人的護身符和葯水,中期核心戰士打野刀、幕刃幽夢,後期補上守護天使、夜之鋒刃或其他裝備,鞋子出疾行之靴比較好,也可以根據情況來選擇忍者鞋或水銀鞋。
Ⅸ LOLs11賽季裝備大改,各類英雄又有了哪些新玩法
新版本的發布也是讓我們所有都不適應,這次s11的新版本讓所有裝備都變成了“新裝備”其中的神話裝備也是強大到離譜,當然,新版本的發布也出現了非常多的bug,之前的技能秒野怪,眼石刷金幣,冰女推推棒大招回血等等。
而且s11購買裝備的界面也是變的和英雄聯盟手游一樣,剛開始都是讓人非常的不適應,不過如果熱愛這款游戲的話都可以慢慢的適應,當然s11的玩法還有很多,這里就不一一列舉了,自己喜歡的英雄配合上新出的神話裝備都能打出意想不到的效果,大家都可以去游戲中試試,當然,神話裝備只能出一件哦。
Ⅹ LOL螳螂怎麼玩啊
英雄游戲螳螂玩法給玩家介紹一下吧,中後期的收割能力也是極強的,接下來軟體帝hugh會給大家介紹螳螂的玩法,有興趣的就一起來了解下吧。
螳螂在野區利用自己的被動,單挑能力很強,前期反野有很高的收益。螳螂的機動性很高,通過助殺或者擊殺可以刷新E技能,收個能力極強。有隱身,gank成功率高。
本身相對較脆,劣勢局的螳螂很難發揮自己的優勢,容易沒有什麼作為。
破甲對於螳螂很重要,螳螂由於被動的效果,基礎傷害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆發傷害。
冷卻對於螳螂也是很重要的,E技能可以通過擊殺或者助殺刷新,可以不用管,不過主要輸出技能的Q技能對於冷卻的收益很高,可以提高螳螂的持續爆發。
攻擊的收益也很高,畢竟螳螂是一個刺客英雄,沒有足夠的攻擊如何秒人呢?
這套符文登場還是比較多的,電刑以及猛然沖擊可以提供充足的傷害,可以更輕松的秒人。眼球收集器以及絕對專注可以提供攻擊加成,增加一定的輸出能力。靈光披風可以是的螳螂更快的機動到目標身邊打出AQW的小爆發。
螳螂的神裝可以出以上的裝備,不過先後順序還是有說法的。
出門裝選擇打野刀以及復用型葯水,這個不用多說,用來提高刷野效率。螳螂的前期是很強勢的,因此不用急著升級打野裝,這樣反而拖了自己的優勢爆發期,第一次回家優先選擇幕刃的合成路線,有額外的經濟補個小鞋子。接著在中期螳螂可以繼續補充幽夢、打野裝以及黑切,鞋子在局面打開的情況下可以選擇5速鞋,否則帶抗性的鞋子也是不錯的。最後可以選擇復活甲增加生存能力以及輸出。
螳螂使用主Q副W的技能加點,Q技能主要輸出技能,W技能減速以及生命恢復都很不錯,可以用來留人。E技能可以通過擊殺或者助攻刷新,而且傷害不是很高,前期點一級作為機動就行了。
大招升級技能:
螳螂推薦6級大招升級Q技能,提高爆發傷害,可以更好的打出優勢,到11級已經差不多開始小規模團戰了,這個時候小編推薦升級E技能,E技能刷新位移可以用來收割。至於16級大招升級W還是R就看個人喜好了,R技能可以適合喜歡繞後的玩家,W技能適合側面或者正面消耗的玩家,加點看個人喜好。