lol一波兵和進程兵哪個厲害
Ⅰ 英雄聯盟一波兵幾個
《
LOL
》兵線作用及兵線控制詳解
一、基本知識
在講到兵線控制前我們必須對小兵的一些基本知識有些概念:
1.
首先小兵的出生時間是每
30
秒一波
2.
第一波小兵會在游戲時間
1:30
的時候從雙方的主堡出發
3.
每
3
分鍾小兵會得到一次強化,依據類型不同有不同的屬性成長
4.
相較於攻擊英雄以及其他小兵,小兵對防禦塔能做出
50%
額外的傷害
二、小兵類型
近戰型小兵
近戰型小兵比起法師型的小兵有更多的血量,
每一波小兵都會有近戰型的,
每一隻近戰
型小兵死亡時會給予
22
元,而每
3
分鍾會增加擊殺近戰小兵所獲得的金錢
0.5
元。
法師型小兵
法師型小兵會使用遠程攻擊,
射出和隊伍顏色一樣的能量球來攻擊敵人,
每一波小兵也
都會有法師型的小兵出現,每一隻法師型小兵死亡時會給予
16
元,同樣是每
3
分鍾會增加
擊殺法師型小兵時得到的金錢
0.5
元。
攻城型小兵
(
炮車
)
攻城型小兵使用遠程攻擊,防禦塔對他們造成的傷害會減少
50%
,所以攻城型小兵很
適合用來坦住防禦塔的攻擊,
但是攻城型小兵每
3
波小兵才會生出一隻,
而當游戲時間進行
到
35
分鍾之後,攻城型小兵會變成每
2
波就生出一隻,攻城型小兵擁有比近戰和法師型小
兵都要多的血量,每一隻攻城型小兵死亡時會給予
27
元,每
3
分鍾增加擊殺攻城型小兵時
得到的金錢
1
元。
超級小兵
當敵方有軍營被攻破了,則該條線上的我方就會在每波小兵出生時都出現一隻超級小
兵,
攻城型小兵則是會被取代不會同時出現,
超級小兵和攻城型小兵一樣都能減少受到防禦
塔傷害的
50%
,當敵人的三個軍營都被擊破的時候,我們每一波小兵都會生出兩只超級小
兵,超級小兵顧名思義,比起其他各種小兵都要來的強悍!
三、兵線推移
從地圖上來看,
雙方都會有三條兵線,
其中中路是距離最短的路線,
因此當小兵出生之
後,中路的雙方小兵會最快交火。
這里有一個觀念很重要,
就是在平常的情況下,
小兵會優先攻擊離他們最近的敵人,
但
是只要有敵方英雄攻擊我方英雄時,
視野內的我方小兵就會轉頭攻擊該名英雄,
但是只要該
名英雄跑開一段距離或是躲進草叢讓小兵失去視野,
那麽小兵就會停止攻擊英雄的動作轉回
去攻擊敵方小兵。
Ⅱ lol推塔快的遠程物攻和進程物攻哪幾個英雄好點
推塔的
王道
還是攻速和機動性,比如
易大師
,開大,開e,很快就能推掉,
卡牌,的傳送留,被動技能和
切牌
是附加攻擊的,
蠻王
的攻速和高攻擊,機動性也不差,
能瞬間拆塔很多,往往就是那些攻速帝,高功帝,技能附加攻擊上的人都在
團戰
,哪有時間去,那些人就是出其不意,屬於刺客了!
女槍
,皮警,大嘴,遠距離攻擊。。。。。
Ⅲ lol A兵技巧
話說回來了。。。怎麼今晚這么多人問這個問題。。。。。我這把自己的復制粘貼的。。。別誤會了。。。
唉。。。這種事。。。自己開自定義刷幾天就行了。。。
如果真心想練習。。用不著多長時間就能補的差不多。
一般APC補刀前期確實有些蛋疼(安妮等除外)法師紅色符文肯定不是攻擊力。天賦也不一定點出增加小兵傷害的屠夫。不過很多APC賴線時間不會很長。都是四處遊走GANK的。這種補刀就很需要注意了。。如果玩冰鳥。。唉。。多練吧。。。這個真沒啥好辦法。。除非狂甩技能清兵。。
上單物理坦克。跟一般的ADC符文還是比較像的。紅色攻擊力或者護甲穿透。前期攻擊力還是比較高的。補刀還算好補。像劍姬。劍聖這種的。出門點E。再來把劍(長劍,多蘭劍)出門。。攻擊過100很輕松。。不過因為大多數為近戰。小心補刀的時候被對方A幾下。還是挺傷的。
下路ADC。這才是補兵的關鍵地點。
紅色符文。大精華。全攻擊力。天賦點出增加小兵傷害的屠夫。出門帶多蘭劍或長劍(感覺多蘭劍比長劍2血好用一些)
一般ADC這種裝備。攻擊應該在75左右。再加上屠夫天賦,再去除掉小兵增長的護甲。其實也差不了太多。
補刀首先就是要穩。手別哆嗦- -
然後就是熟悉英雄的彈道。有些英雄彈道相當快。補兵很順。有些起手就很慢。補兵需要再找節奏。
然後。學會觀察遠程小兵的攻擊彈道。
遠程兵比進程兵傷害高。觀察好遠程兵的彈道。很重要。其實這里有個小技巧。。。就是在沒有十足的把握下。等遠程兵再A一下然後再補。
遠程兵比近戰兵好補。。。因為近戰兵血和護甲都比遠程高。。。這貌似是廢話- -也就是說。補習慣了遠程兵再補近戰兵的時候,需要等血再低一點的時候補刀。。。
補刀經常會被騷擾。這是肯定的。實在補不到的。就用遠程技能收了(EZ的Q,女警的Q等)。別貿然前進去補刀。除非你對你的走位相當自信。
補刀的時候需要掌握用技能重置攻擊間隔。例如。VN的Q。
補刀需要心靜下來。心浮氣躁的補兵。通常是補不好的。
這就是一個游戲。放鬆心情去玩游戲。
恩。。純手打的。。別的地方肯定見不到的~~~
Ⅳ 關於LOL的兵線理解
1.快速推線的辦法:先殺遠程兵,再殺近戰兵。因為遠程兵的傷害高且血量少。近戰兵抗揍能力強但傷害較低。技能AOE的可 以近 戰後排 一起 打。近戰兵一半血=遠程兵滿血。先把前排兵的三個都打掉一半血,然後用技能一起帶走。
2.沒有人為破壞的兵線都是對稱的,也就是你的兵線在哪裡,對面的兵線就在哪個位置。這個可以用來估摸對面的兵線位置。
3.回城時最好選有炮車的那波兵線回城,這樣對面就不容易把線推進塔下被塔吃了,且炮車抗塔久一點,可以少虧點兵。
6.超級兵物抗很高,魔抗確很低。怎麼清就不用多說了吧
7.超級兵的傷害很高,所以如果放任超級兵去帶一路線沒有人去管管它的話,那麼自己家的人會虧一路兵線的經驗和經濟。所以要麼有人跟著帶,要麼去拿別的經濟,彌補缺失。
Ⅳ 英雄聯盟lol 三條兵線各有什麼特點,適合哪些類型的英雄
首先lol不可能做到絕對的公平,就好像,你硬要兩座塔一起爆,這肯定不可能,總有一座會先爆,其次,lol不像dota,有口令可以調,所以3條路中只solo一條,就肯定會有不公平,應為先拿到塔錢的肯定會有優勢。那麼就是病險問題,如果長時間沒有人影響,兵線基本上在中間不會變,如果按照樓主說的,會有這么幾個情況。1
時間太長了,時間一長加上塔都沒了,很容易把兵堆積起來,路人中也是常有的事。針對這種問題,我建議可以採取dota中流傳的規則3頭2塔,就是誰先殺了3個人,或者,推了2坐塔。2
如果是超級兵,那麼,確實是超級兵的問題,一個超級兵,大概相當於一個16級沒有技能的半t型英雄。所以那邊先出超級兵肯定就差不多贏了,對於這種問題,我建議你們可以玩試練之地,或者那個3v3的(名字我忘記了呵)因為小地圖容易守和翻盤。3
針對樓主的現實問題,我覺得是這樣的。第一你上的是哪一路高低,如果沒有兵線,偷塔會減少20%的傷害,如果是純粹的上高地,而且按你說的,不準換路,且你有優勢,那就直接上啊至少要乾死他的兵營。應為超級兵不會那麼快就到你家裡的,你就搞死他一次直接把他家干爆不就行了。
~~~純手打,望採納~~~
Ⅵ 《英雄聯盟》近戰兵和遠程兵所得經驗一樣嗎
在英雄聯盟的士兵中,士兵分為四類:近站士兵、遠程士兵、炮艇和超級士兵。在這四種兵種中,超級兵是最強的一種兵種,一個能支撐很多其他兵種,其次是炮兵。但是,你知道近站兵和遠程兵誰最強嗎?游戲里肯定有很多不知道也沒注意到的人。
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Ⅶ lol一波兵多少個,多好近程多少遠程幾波一個炮車多少分鍾出一波求掃盲
01:00 提醒30秒後出兵01:30 第一波兵
刷新時間:小兵:每30秒刷新一波兵線
兵線推進速度:中路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要12秒,到達外塔需要18秒邊路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要15秒,到達外塔需要25秒
小兵升級屬性:
近戰兵3分鍾加20體力和一攻擊;遠程兵3分鍾加2攻擊和15體力;
炮兵3分鍾加27體力、3攻擊;超級小兵3分鍾加200體力、攻擊加10。
小兵數量
每波出6個,3個戰士,3個法師,2波後,第三波7個,多了一輛戰車。
Ⅷ lol現在一個小兵多少金幣,時間越長金幣越多嗎,一個小兵多少經驗,多長時間一波兵,多少個,10分鍾
時間越長金幣越多,近戰兵22左右,遠程兵16左右,炮兵40左右。經驗也是會成長的,具體沒注意過。半分鍾一波兵,三波兵有個炮兵,一條線十分鍾基地總共會出114個兵,但是十分鍾能到線上的只有107個。一般的局補刀80左右算不錯了。
Ⅸ 英雄聯盟把一波兵的詳細情況說下比如總共幾個兵,和進程兵遠程兵,哪個厲害
《
LOL
》兵線作用及兵線控制詳解
一、基本知識
在講到兵線控制前我們必須對小兵的一些基本知識有些概念:
1.
首先小兵的出生時間是每
30
秒一波
2.
第一波小兵會在游戲時間
1:30
的時候從雙方的主堡出發
3.
每
3
分鍾小兵會得到一次強化,依據類型不同有不同的屬性成長
4.
相較於攻擊英雄以及其他小兵,小兵對防禦塔能做出
50%
額外的傷害
二、小兵類型
近戰型小兵
近戰型小兵比起法師型的小兵有更多的血量,
每一波小兵都會有近戰型的,
每一隻近戰
型小兵死亡時會給予
22
元,而每
3
分鍾會增加擊殺近戰小兵所獲得的金錢
0.5
元。
法師型小兵
法師型小兵會使用遠程攻擊,
射出和隊伍顏色一樣的能量球來攻擊敵人,
每一波小兵也
都會有法師型的小兵出現,每一隻法師型小兵死亡時會給予
16
元,同樣是每
3
分鍾會增加
擊殺法師型小兵時得到的金錢
0.5
元。
攻城型小兵
(
炮車
)
攻城型小兵使用遠程攻擊,防禦塔對他們造成的傷害會減少
50%
,所以攻城型小兵很
適合用來坦住防禦塔的攻擊,
但是攻城型小兵每
3
波小兵才會生出一隻,
而當游戲時間進行
到
35
分鍾之後,攻城型小兵會變成每
2
波就生出一隻,攻城型小兵擁有比近戰和法師型小
兵都要多的血量,每一隻攻城型小兵死亡時會給予
27
元,每
3
分鍾增加擊殺攻城型小兵時
得到的金錢
1
元。
超級小兵
當敵方有軍營被攻破了,則該條線上的我方就會在每波小兵出生時都出現一隻超級小
兵,
攻城型小兵則是會被取代不會同時出現,
超級小兵和攻城型小兵一樣都能減少受到防禦
塔傷害的
50%
,當敵人的三個軍營都被擊破的時候,我們每一波小兵都會生出兩只超級小
兵,超級小兵顧名思義,比起其他各種小兵都要來的強悍!
三、兵線推移
從地圖上來看,
雙方都會有三條兵線,
其中中路是距離最短的路線,
因此當小兵出生之
後,中路的雙方小兵會最快交火。
這里有一個觀念很重要,
就是在平常的情況下,
小兵會優先攻擊離他們最近的敵人,
但
是只要有敵方英雄攻擊我方英雄時,
視野內的我方小兵就會轉頭攻擊該名英雄,
但是只要該
名英雄跑開一段距離或是躲進草叢讓小兵失去視野,
那麽小兵就會停止攻擊英雄的動作轉回
去攻擊敵方小兵。
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輪子媽吧 後期 一個W 無論多少 只要距離夠基本都能死完(超級兵除外)
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