lol暴擊雕紋加多少暴擊幾率
㈠ lol暴擊幾率計算公式(是暴擊幾率,不要看錯了)要權威數據,不要自己臆想出來得
LZ我幫你找到了一篇文章 專門寫的是關於暴擊的 你自己看看就懂了:
暴擊率符文和暴擊傷害符文誰才是你的選擇?
有人用暴擊率符文和暴擊傷害符文1v1PK結果顯示暴擊率符文的人將暴擊傷害符文的人虐了。是不是暴擊率就比暴擊傷害厲害呢?
1.是
原因20%的暴擊率可以造成1倍傷害,50%的暴擊傷害就算出來,3次1倍和1次1.5倍誰都能想到到底誰才更厲害。
2.否
50% 暴擊傷害可以整體加強傷害,而暴擊率只是增加暴擊率而已。裝備永恆+飲血+幻影+永恆+永恆+狂戰鞋=傷害是【340+本體攻擊力(100上下)】*2.5 幾率是90%+本體暴擊率(10%上下)。再次裝備下明顯暴擊率符文沒用了,暴擊傷害卻等於多加了220+攻擊力。一看就知道誰比較好了
看了以上2種結論大家不難判斷選是的是前期厲害,選否的是後期厲害。但是大家或許迷惑了,我到底該選什麼符文呢?下面就讓我們全面分析下吧。
1 首先我看下2種符文在游戲中的價值吧
暴擊率20%。游戲中880可以買到暴擊率18%的裝備
暴擊傷害50%。游戲中1150疊到20層可以得到40%暴擊傷害40點攻擊的裝備
由此我們可以看出暴擊傷害的符文明顯比暴擊率符文價值高些。
2 我們從符文價格來看。
一套暴擊傷害符文是25215 IP
一套暴擊率符文是14145 IP
由符文價格我們可以看出客服認為暴擊傷害是比暴擊率符文價值高的。
3.我們從不同英雄的的角度來看。
首先是最需要暴擊的2個英雄蠻王和小丑。
小丑無疑是需要暴擊傷害符文的。那麼蠻王呢?蠻王是需要暴擊率還是暴擊傷害?蠻王選暴擊傷害的話,因為蠻王的技能都是靠暴擊率的他的Q因為暴擊率而得到攻擊加成,他的E因為暴擊而減少CD,蠻王本來就有暴擊傷害和暴擊率的加成,多50%的暴擊傷害沒有很大的影響,但是暴擊率確是用HP換來的,所以我認為蠻王是需要的是暴擊率而不是暴擊傷害。
再來說第2層次需要暴擊的英雄。
船長、小炮、易和老鼠。船長無疑暴擊率符文了,他的Q是可以暴擊的,因此擁有暴擊率符文的他非常厲害。小炮和老鼠因為經常前期壓線A人所以他們也需要暴擊率。易呢?有很多人認為易應該用暴擊率符文他的雙擊加暴擊是非常恐怖的。但是我們要知道易是一個DPS,他需要最大的傷害輸出,因此暴擊傷害才是易得選擇。
因此暴擊率是那些前期操作很激烈的人的選擇,而暴擊傷害是那些超級後期和小丑所選擇的。
最後我自己再說明一點 關於暴擊是沒有計算公式的 暴擊率就是出暴擊的幾率 而暴擊傷害就是產生暴擊之後造成的傷害 都是很直觀的數據 所以只要懂其中的原理就可以了 並不像穿甲機制一樣還有很復雜的一套計算公式 希望可以給你帶來幫助!
㈡ lol暴擊幾率上限多少
應該是100%。
暴擊是指單次輸出所產生的傷害高於本身攻擊應該產生的傷害范圍值。
英雄聯盟中所有英雄的普通攻擊理論上都會產生暴擊只是概率不同而已。另外一些英雄的技能也會產生暴擊,比如ez的Q,蓋倫的e等等技能介紹里會有說明。
暴擊傷害值在游戲中體現為紅色大字(和普通攻擊出現的數字不一樣.)
提高暴擊的概率可以通過天賦,符文,裝備來獲取;提高暴擊傷害值的也可以通過這些來提高!
㈢ 英雄聯盟裡面暴擊幾率的問題
暴擊幾率是指 你每攻擊敵方一次 有x%(x為你所擁有的暴擊幾率)的幾率對敵方造成暴擊 暴擊初始傷害為你目前所持有的攻擊力的兩倍 例:你有200攻擊力 暴擊幾率25% 那麼你每次攻擊將會有25%的幾率對敵方造成爆擊 傷害為400(你攻擊的雙倍) 暴擊幾率最高為100% 也就是每次攻擊都是暴擊 你暴擊幾率到100後 你就沒必要再出暴擊裝了 無盡的作用是加80(好像是= =)攻擊力 25%暴擊幾率 以及被動效果:你的暴擊傷害由200%提升至250% (就是暴擊傷害由2倍攻擊力 變成2.5倍攻擊力) 還有德瑪和劍聖 具體屬性問多玩LOL(網路上查得到) 本人很懶= =
純屬手打 選我吧 親~~
㈣ lol之中,那些裝備能暴擊,暴擊幾率最大能提升到多少
亞索是最能疊爆擊幾率的了,可以到100%其他英雄的話,蠻王也能疊很高。
㈤ lol暴擊幾率最大是多少
暴擊幾率最高100%
蠻子滿被動
6紅叉+綠葯+全暴擊幾率符文
這個沒100%那就逆天了、、
然後說一下
無盡+符文暴擊傷害不到300%
但是加上天賦里的暴擊加成就超過300%
㈥ LOL現在印記和精華中的爆擊機率符文各加多少啊
符文:暴擊幾率加百分之二十,暴擊傷害加百分之四十五,如果說哪個好,你游戲裡面會出暴擊裝備的話,當然是暴擊傷害好了。到時候你的暴擊絕對恐怖。望採納
㈦ LOL ADC帶加暴擊傷害的符文到底有沒有用 大約暴擊一次能增加多少傷害
有用的,就是你傷害的1倍,我一般會在紅色符文中放一到兩個,對平的時候不吃虧的,純手打,望採納
㈧ LOL符文中暴擊傷害、暴擊機率與暴擊幾率哪個更好能具體說明一下嗎
暴擊幾率和暴擊機率有區別嗎?……個人認為暴擊幾率更重要,你爆都暴不出來了,還談什麼暴擊傷害?但是蠻王除外,這貨暴擊率太高,對他來說暴擊傷害更有用。當然,其實這是有一個函數的,涉及導數和最值,不過你不用管,你只要知道,一般的英雄,暴擊率更重要。
而符文這東西,全部插滿實際上就相當於一個400塊錢的小件裝備的屬性。這么看吧,全部暴擊能夠有9%的初始暴擊率,這在前期很有用,你跟人家蹭血,bia一下出爆了,人家就很痛,而你一開始如果用的暴傷符文,豈不是前期毫無作用?就算到後期,無盡之刃可以解決你的暴擊和暴傷問題,直接50%加成,夠用了吧?還是暴擊收益高點。你要堆暴傷,不如堆點攻擊力更劃算。
㈨ LOL中暴擊幾率是什麼意思最高多少
就是攻擊時有一定幾率打出幾倍於普通攻擊的傷害。暴擊傷害:沒有無盡的時候是200%,有無盡的時候是250%。暴擊幾率有很多裝備可以增加的,最高只能達到100%,也就是每下都暴擊。四把無盡是可以達到100%概率,但是浪費了無盡的增加暴擊傷害的效果,不建議出四把。最多一把。
㈩ LOL暴擊幾率加1是加多少傷符文
暴擊幾率是出現幾率,出現了就暴擊,暴擊在你沒出無盡前傷害是百分之200,出了無盡就是百分之250,堆暴擊幾率到百分之一理論上說是打一百下出一次暴擊。話說騷年,符文帶一暴擊這是多少年前都知道的了,,,君不見滿暴擊傷害符文的蠻王出門暴擊一下百分之240一刀入魂