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lol護甲免傷最高多少

發布時間: 2022-07-13 18:44:00

① lol現在的護甲減傷公式

假設護甲為X,減傷比例為:X/(100+X)。。當護甲為50時,減傷比例為33%當護甲為100時,減傷比例為50%。

當護甲為200時,減傷比例為66%超過200抗性以後要再增加就很難了,因為400護甲減80%但是由於破甲和穿甲的存在,導致了實際上猛堆護甲還是很有用的情況出現。

我們常見的是黑切+幽夢,總計會減少25%+20點抗性(穿甲弓一般很後期才會有,法穿棍也一樣)所以如果要維持200點護甲的減傷,實際上需要220/0.75=293的護甲,也就是大概300護甲是最優護甲。

在符文之地,魔法就是一切。

瓦洛蘭大陸

在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。

符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。

② LOL護甲最高可以堆到多少點用哪些裝備堆的啊

LOL護甲值超過200後就不用堆了,再堆也沒多大效果,一件荊棘和日炎斗篷足矣,護甲減傷計算方式為:【護甲值+100】/100,所以狂堆護甲沒前途,血多才是王道!!!

③ Lol最高護甲減傷

我在訓練模式下堆到6567護甲減傷率到達99%由於訓練模式只有一個小時百分之百減傷率可能在1w護甲左右也可能沒有百分之百這個絕對值

④ 英雄聯盟最高護甲是多少最高抗性是多少要多少護甲才能但抗性百分之九十幾

最高的護甲記得有人測試過 在很特殊的情況下 巨魔護甲可以到1800+
減傷90%需要900+的護甲
掉線護甲只有1000 石頭人很容易就能到1400+
我好像忘記錘石了 沒上限的 只要吃魂夠多

⑤ LOL護甲的攻擊減免是怎麼算的

護甲值的作用,就是防護物理攻擊,減少物理攻擊傷害的一定比例。

而其公式為:

減傷百分比=護甲/100+護甲(護甲>=0)

減傷百分比=護甲/100+護甲(護甲<=0)

一定要注意的就是,護甲值的大於0狀態和小於0狀態使用的公式是不一樣的。

舉個例子:

當有100點護甲的時候,免傷剛好是50%。

而當有-100點護甲的時候,免傷是-50%,會多承受50%傷害。

(5)lol護甲免傷最高多少擴展閱讀:

針對高護甲對應的屬性就是護甲穿透了,護甲穿透包括數值與比例兩種。

數值就是等值的降低護甲,10點護甲相當於無視對面10點護甲。

百分比就是無視百分比數值的護甲。

其中百分比甲穿比數值甲穿先進行計算。

也就是當有35%甲穿和10甲穿的時候,對面有150護甲,那麼你實際面對的敵人護甲就相當於150*0.65-10=87.51點護甲穿透在對面護甲值很低(30以下)的時候幾乎可以提高0.8%左右的傷害,1%的護甲穿透可以提高1%左右的傷害。

⑥ LOL的護甲堆到最高能減免物傷多少

我不用公式,因為公式不好理解,解釋一下原理,還是10年內測的時候看的官方的解釋,到現在都沒忘。
魔抗和護甲的計算方法是一樣的 一個針對物理傷害一個針對魔法傷害 這里以護甲為例子。
1點護甲意味著1%的當前最大生命值,2點意味2%,同理400點意味著400%。
為了方便說明我們假設敵人沒有物理穿透,沒有天賦的傷害提升,其實有物理穿透就是計算完穿透之後的剩餘有效護甲值,道理一樣。
假設1000血,對面普攻200
如果沒護甲,那麼每次打扣200,5下後死掉。

如果有100點護甲,意味著100%的最大生命值提升,1000血雖然還是1000,但對於物理傷害來講等同於1000+1000=2000血(0護甲),那麼對面普攻200就要10次才能打死,因此每次攻擊的實際傷害是1000/10=100 也就是說在100護甲時 傷害減免50%

如果有300點護甲,那麼意味著有300%最大生命值提升,對於物理傷害來講等同於1000+1000*300%=4000血,200的普攻要20下才能打死,每次造成的實際傷害為1000/20=50血。也就是傷害減免了75%。

⑦ lol護甲減免是怎麼計算的 是要計算多少護甲減免多少傷害

護甲值的作用,就是防護物理攻擊,減少物理攻擊傷害的一定比例。而其計算公式為:

減傷百分比=護甲/100+護甲(護甲>=0)

減傷百分比=護甲/100+護甲(護甲<=0)

一定要注意的就是,護甲值的大於0狀態和小於0狀態使用的公式是不一樣的。

舉個例子:

當有100點護甲的時候,免傷剛好是50%。

而當有-100點護甲的時候,免傷是-50%,會多承受50%傷害。

(7)lol護甲免傷最高多少擴展閱讀:

游戲中固定護甲減少

按照一定量減少目標的護甲,這個效果是所有攻擊該目標都可以享受的,按照加法疊加。

舉例:20的護甲減少可以減少目標20點護甲值,如果目標有30點護甲值,則被減少到10點護甲。(30-20=10)固定護甲減少是可以減少目標的護甲到負值的。

舉例說明一下,如果目標護甲只有10點護甲,而他又被減少了25點護甲,那麼他自身的護甲將降低為-15,同時會收到額外的傷害。因為此時目標的免傷是-15/(100+(-15))=-17.65%是會受到額外的17.65%的物理傷害的。

⑧ lol護甲穿透最高是多少

護甲穿透和護甲減免屬於英雄的能力,讓其能夠穿透或減少目標的一部分護甲。剛開始所有英雄的護甲穿透都為0,但可以通過天賦,符文,以及少部分英雄的技能來增加。

第一篇:護甲穿透的計算
護甲穿透有著自己的優先順序,順序如下(也就是越前面的越先計算):
1:護甲減免百分比
2:普通護甲減免(類似黑色切割者)
3:普通護甲穿透
4:護甲穿透百分比(類似最後的耳語)

下面我分別進行介紹:
1:護甲減免百分比
a:定義:使目標護甲減少一定百分比
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲減免百分比,目標將當作為24點護甲而受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲減免百分比)

b:因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著:
比如,同樣護甲減免為40%,當敵人有200點護甲時可以減少80點,而當敵人只有40點護甲時只能減少16點。

c:該屬性沒有最大值,最大值為100%,因此可以將目標護甲減到低於0

2:普通護甲減免
a:定義:讓目標的護甲值下降
如果目標有30點護甲,而你有20點的護甲穿透,那麼敵人將當做10點護甲來受到傷害。
計算:目標護甲值 - 護甲減少值

b: 護甲穿透可以將目標的護甲減少到低於零。
目標將受到額外的傷害,計算方式與正值相反

3:普通護甲穿透
a:定義:不能使目標護甲降低,但可無視
如果目標有30點護甲,你有10點護甲穿透,那麼敵人將當做20點護甲來受到傷害
計算:目標護甲值 - 護甲穿透

b:護甲穿透不能對目標造成高於自身攻擊力的傷害,也就是不能無視大於目標護甲的部分。

4:護甲穿透百分比
a:定義:使自己無視目標一定百分比的護甲
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲穿透,則目標將被當做24點護甲受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲穿透百分比)

b:同樣的,因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著

c:護甲穿透百分比也不能無視高於目標護甲值的部分。

總結:1.也就是說,護甲減免(類似黑色切割者),與護甲穿透(類似最後的耳語)本質的區別就是護甲減免優先於護甲穿透;
2.護甲減免可以將目標護甲減到0一下,造成額外傷害,而護甲穿透不能;
3.還有一點就是護甲減免的主動改變單位使目標,所以目標護甲被減免適用於所有友方單位;而護甲穿透主動在於自身,無視護甲值適用於自身

第二篇:例子說明
假如你有30%的護甲減免百分比,20點的普通護甲減免,10點的普通護甲穿透和40%的護甲穿透百分比,則:
a:如果目標有80點護甲,則計算過程如下
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那麼敵人將受到你來自的物理傷害被當做15.6點護甲

第三篇:負數護甲專題
如果目標護甲為負數,那麼他將受到該護甲值的絕對值減少傷害的額外的真實傷害。
這似乎很難理解,我來舉個例子吧:
1:如果目標有10點護甲,那麼可以減少9.1%的物理傷害(從正數護甲減少傷害計算公式得來)
那麼,如果目標護甲值為-10點,目標將受到額外9.1%的真實傷害。
所以,如果你的攻擊力為100點,那麼目標會受到109.1點傷害。

2:如果目標有20點護甲,那麼可以減少16.7%的物理傷害
那麼,如果目標護甲值為-20點,目標將受到額外16.7%的傷害。
所以如果你攻擊力為250點,那麼目標會受到291.7點傷害

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