lol狗頭主哪個技能
Ⅰ 英雄聯盟狗頭技能
註:以下技能屬性基於游戲版本:Ver 9.10;更新時間2019年5月16日。
1、吞噬靈魂(被動)
內瑟斯吸取敵人的生命能量,從而獲得12/18/24%%(在1/7/13級時變化)生命偷取加成。
2、汲魂痛擊(Q)
主動:內瑟斯的下次普攻擁有25額外攻擊距離並且會造成30/50/70/90/110(+1AD)(+被動效果加成)物理傷害。
被動:如果敵方單位死於汲魂痛擊,則永久增加汲魂痛擊的傷害3。這個加成會在對付英雄,大型小兵和大型野怪時翻倍。
3、枯萎(W)
內瑟斯使目標英雄衰老,持續5秒,立即減少其35%移動速度,在持續期間減速效果逐漸提升至47/59/71/83/95%。該目標被減少的攻擊速度為該數值的一半。
4、靈魂烈焰(E)
內瑟斯在目標區域施放靈魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6AP)魔法傷害。接下來的5秒,削弱區域內敵人15/20/25/30/35%護甲並每秒造成11/19/27/35/43(+0.12AP)魔法傷害。
5、死神降臨(R)
沙漠風暴賜予內瑟斯力量,使他在15秒的持續時間內獲得300/450/600生命值加成,以及15/35/55護甲與魔法抗性。
在風暴肆虐時,他每秒對周圍目標造成3/4/5(+0.01AP)%目標最大生命值的魔法傷害(每秒能造成的傷害上限為240),每秒獲得額外的1/2/3護甲與魔法抗性,並且【汲魂痛擊】的冷卻時間降低50%。
(1)lol狗頭主哪個技能擴展閱讀:
英雄概要——
內瑟斯是非常早期推出的一個非常全面的坦克英雄,技能擁有爆發、控制、削弱、回復等效果,能夠勝任上單位置,但是由於前期太過弱勢,對線期間容易被壓制,因此坐上了冷板凳的位置。內瑟斯擁有吞噬靈魂、攝魂痛擊、枯萎、靈魂烈焰和死神降臨等技能,一個發育良好的狗頭在後期無論是輸出還是防禦都是噩夢般的存在。
如果時刻注意用【Q汲魂痛擊】來補刀,就能在游戲的後期擁有強大的沖擊力。如果1個人單走一路,那麼【E靈魂烈焰】會是一個很好的刷兵手段。如果在一條有2個英雄的兵線上,並且推進太遠的話,【E靈魂烈焰】就顯的雞肋。
在【Q汲魂痛擊】的單體補刀與【E靈魂烈焰】范圍傷害技能的刷兵之間找到正確的平衡。如果防禦力低下,人們就會集中攻擊玩家自己,就算是在大招的持續時間中。即使要走物攻路線,也要盡量購買一些提高生存能力的裝備。
Ⅱ lol狗頭有什麼技能
被動技能攻擊附帶吸血,特別是他的Q技能很厲害。
Ⅲ LOL狗頭技能介紹
狗頭主加Q技能,輸出在這里,恢復快。狗頭屬於半肉半輸出類型英雄,追殺加W,E技能也沒什麼特色,減防的。團的時候先E。再R,沖進去W對方輸出,然後Q,A,A,A,Q.
Ⅳ lol狗頭主Q還是主E
肯定是Q毫無疑問,想玩好一個狗頭就要做好補刀,主加Q減少q的cd,速度增加q的積累傷害。e這個技能成長高但是前期太費藍,前期放一遍qwe就沒藍了,狗頭還是補刀補刀再補刀,說什麼都是補刀,別想著壓人和擊殺,前期對線沒什麼優勢。
我玩狗頭直接做肉裝,很少先出攻擊裝,做好補兵,10分鍾70刀,20分鍾150刀的基本要求,狗頭只要q到兵,那就是q誰誰懷孕。
Ⅳ 英雄聯盟里 狗頭要是住E 技能的話怎麼玩
狗頭主E的話,唯一強的地方就是推線能力強了,可以考慮帶個傳送,然後就是玩命的推線,給對方一定的兵線壓力,別的優點貌似還真沒有了。畢竟狗頭的在隊伍中的作用是個純肉,以及控制對方ADC的英雄。E技能的AP加成不算高,而且狗頭如果堆法傷的話,後期根本站不住,只能站在隊伍的後排,放一個E技能,然後再適時的給突進放個W,然後基本上就沒有作為了,因為站前排的話,會直接被帶走。如果出肉主E的話,那傷害基本上可以忽略不計了,所以說,狗頭的打法還是得主Q,然後出肉。不過要想嘗試新奇玩法的話,可以試試主E。希望能幫到你,求採納~
Ⅵ 英雄聯盟狗頭人有哪些技能詳細點
攝魂痛擊[ Q ]內瑟斯的下次攻擊會附帶30 / 50 / 70 / 90 / 110(+攻擊力加成*1.0)點傷害。攝魂痛擊在造成擊殺後,將永久增加3點傷害值。【Q汲魂痛擊】會在擊殺掉那些大型目標(例如敵方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括納什男爵)時獲得雙倍加成獎勵。
冷卻時間:8 / 7 / 6 / 5 / 4 秒施法消耗:20 點魔法值
枯萎[ W ]內瑟斯老化他的目標,減少他們35%的移動速度和攻擊速度,並在將來的5秒內每秒額外降低12 / 24 / 36 / 48 / 60%。
冷卻時間:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒施法消耗:80 / 80 / 80 / 80 / 80 點魔法值施法距離:700
靈魂烈焰[ E ]短暫的延遲後,目標區域將被污染。區域內的敵人將減少20 / 25 / 30 / 35 / 40點護甲並受到每秒55 / 95 / 135 / 175 / 215(+法術傷害*0.6)點的持續性魔法傷害。
冷卻時間:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒施法消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 點魔法值施法距離:650
死神降臨[ R ]沙漠風暴賜予內瑟斯力量,使他獲得300 / 450 / 600點的生命值加成。風暴在暴怒時,他每秒吸取周圍的敵方英雄3 / 4 / 5% 的生命值(+法術傷害*0.01)(每秒能造成的傷害上限為240)並將這些生命轉化為額外的攻擊力。激活時提升50攻擊距離和100施法距離
冷卻時間:120 / 120 / 120 秒施法消耗:100 / 100 / 100 點魔法值
食魂者[ 被動 ]吸食敵人生命能量,攻擊附帶 14 / 17 / 20% 吸血效果.
Ⅶ LOL狗頭主加Q還主加E
狗頭應該QE對點。
為什麼QE對點?
因為Q前幾級耗藍並不高,而狗頭是個後期英雄,需要好好的FARM,如果你主加的Q,在中期你會很快就沒藍,而E則是提高了狗頭本身傷害的不足,而副Q不僅容易FARM,而且節約了不少藍(Q最好升到3J,如果你出了賢者或者聖杯,可以考慮主Q)。
Ⅷ lol狗頭打什麼路主什麼副什麼。連招是什麼
狗頭一般是上單或者野,我一般是主Q.副W。連招一般是EQR再W,或者EWQR。狗頭線上消耗較強,自帶吸血,爆發較差,主要是打中後期,所以連招什麼的不是那麼重要。另望採納,謝謝。
Ⅸ lol狗頭怎麼玩厲害
先介紹一下狗頭的基本技能和玩法。他的被動是吸血,在這個被動的加持下狗頭可以在前期狗住,利用小兵吸血不至於血量過低被敵方單殺。Q是砍對面一棍,並且這個技能的傷害是可以通過Q死單位比如敵方小兵和野怪還有對面英雄來增加的,一個小兵是兩層,英雄和大野怪還有炮車是三層,狗頭只有通過疊加Q的層數才可以在後期成長為對面爸爸級別的存在,所以一定要多用Q來補刀,尤其是大炮車。W是一個非常恐怖的減速技能,加滿之後那個效果都能抵得上禁錮了,這也彌補了狗頭沒有位移的缺點。E是對目標會有魔法傷害,在E裡面還會降低敵方的雙抗,極大的增強了後期打肉的能力,也是AP狗頭的主加技能,主要用來消耗。R是變大之後增加回血能力和提高雙抗,還會讓他的攻擊距離變長,開大之後站擼很厲害。
天賦推薦帶相位,因為狗頭沒有位移所以很怕被風箏或者減速,而且他的Q再後期能很容易的就觸發相位,Q上去之後加速追著打就行了。出裝以CD抗性為主,出門推薦腐敗葯水,然後先做一個耀光,提升藍量的同時提升傷害,如果對線的是很剛的AD英雄比如蠻王,劍姬等的時候第一件做布甲鞋收益更高,耀光之後出燃燒寶石,然後小冰甲,堆滿CD讓Q的冷卻變得很短,然後出肉就行了,六神裝為三相,鞋子,振奮,冰心,板甲,藍盾。核心裝備是三相,有了三相的狗頭就已經算是度過了弱勢期,就可以打的主動一點了。技能加點一級Q二級E主Q副W有R點R。召喚師技能帶閃現加傳送。
對線的時候最重要的就是控線,用Q收兵,但是一定不要貪,不要因為補一個刀而被對面打一套掉太多的血量,這樣非常不劃算,遠程兵補不到就用E收掉,但是E也不要隨意交,不然很容易就把線推過去了。然後要注意補塔下刀的技巧,近戰兵塔打兩下然後Q收掉,遠程兵先A一下再讓塔打一下再用Q收掉,這樣前期只要穩住別死就行,如果血量太低但是兵線又進塔的話就果斷開大回血,因為前期的小兵經濟和經驗是非常重要的,或者有傳送的話就回家立馬出號裝備傳過來。
要注意的是雖然狗頭帶的是傳送帶上他的支援能力非常的差,當隊友打起來的時候如果沒有太好的機會就假裝傳送嚇退對面,但是千萬不要穿過去,不然前期狗頭的傷害沒起來而且還沒位移,傳過去之後沒用不說還會掉小兵,是十分虧的,只要前期讓隊友穩住。