lol猴子如何打
㈠ LOL猴子怎麼玩厲害
猴子最近興起很大原因在於防禦系新天賦配合上他的被動,18j碰到5個人就有額外的60護甲及50魔抗了,這個雙抗基礎讓猴子在出輸出裝的同時十分的肉,我之前看過歐美職業賽的數據,最近好像猴子有出場5到6次,打法受到開發之後全面轉向野區,主要是配合中單亞索,據說還有配合卡特的戰術可能性,但職業賽中還沒出現過,不過低端還是推薦打上單,猴子打野沒回復6j前沒控,低端要是經濟沒跟上有點廢了。
猴子的主要屬性集中在護甲減免和抗性上,基本黑切必出,如果三件破甲裝(黑切,幽夢,破甲弓)出齊,配合q減甲30%,在短時間你可以對一些護甲不高的脆皮打出解決真實傷害的物理傷害,我自己測試的時候完全是秒帶鎖子甲的adc無壓力,黑切疊滿30%,q破甲30%,輕語40%,也就是對方的護甲要乘以70%×70%×60%(百分比破甲是相乘)=29.4%,假設adc120護甲(春哥),算完就是35左右,加上幽夢的20固定減甲,對方的護甲在q的減甲效果3s內對你來說只有15,你的面板傷害有90%可以打在對方臉上,這不op嗎?(悟空的大招是lol里ad加成最高的技能,加成1.0,持續四秒,也就是你的額外ad會獲得4.0的收益)
抗性基本上出日炎/藍頓,女妖/振奮/魔抗刀,加上抗性鞋子(忍足,水銀),再加符文,打團配被動和天賦你的雙抗一項上200一項在180左右,血量開大紅葯也是過了300,對於半肉來說這是非常肉了,而且你還有其他半坦沒有的高輸出和團控。
理想的連招,w貼臉,aqa(q可以刷新平a,也就是無視攻速連上一次平a,但q收回棒子的時候有很長的後搖,要注意通過移動或技能取消掉),然後接e開大(這樣可以在q的破甲效果下打出e的傷害,但會浪費e的攻速加成,所以酌情在大招前面或後面加上e,其實qcd很短,或許開大後cd就好了,這時也可以在破甲下打出e傷害還有高攻速)。
線上消耗,eaqa,然後你有攻速加成可以多a幾下,或者直接走,如果對方要換回血量可以考慮用w吸一輪傷害,不過耗藍高而且是你的逃生技能(說不定你用了立馬出現個打野來干你),要謹慎使用(cd14s左右吧,我沒仔細記),gank時w起手,拉近距離,一般還要接上e來突進,然後如果對方反應不快就先q上去再開打,或者直接開大控制讓隊友跟上。(注意大招是可以在按r鍵取消的,這樣可以早點cd,而且可以用其他技能,開大時是可以閃現的,所以有閃就不用怕對面位移,但大招持續時間內會給你加速,這要你自己斟酌開還是關)。
gank講究快不讓對方反應,所以起手直接aq就行了,有時貪一下平a對面位移走了,直接q也行。
上單線上輸出不高不低的確有時被壓,所以才轉戰野區,但是線上通過技巧也可以慢慢換血建立優勢,6j上點燃一套帶走,打滿的r有時就接進於對面一整套小技能的輸出,有時要有點意識,想到對方這個時候要開大或是給你什麼控制什麼技能,直接開w擋掉(女警的大招猴子分身可以擋),有時你一個w就騙掉對面點燃(這是常有的事。。對方以為你要死拼就直接給你掛點燃了),猴子在單人上不佔優勢,但是小型團非常強,所以2v2對面打野上單還是不虛(你的q減甲會讓你們的輸出提升很多),6j後更是如此,打野猴子也多是速6打法,前期有隱身gank能力也不弱,猴子在打野裡面還算是前期暴發傷害高的(別和盲僧潘森比。。),打野還是推薦速6,配合強勢中上單gank也可以。
出裝我自己覺得就4種思路
1:純肉,日炎,蘭頓/反甲,女妖/振奮,春哥,剛烈甲/春哥,這套就是團戰攪屎棍,逆風或保c陣容可以考慮(保c陣容是拿特別脆弱輸出特別高的c位,猴子開大保護能力還是不錯,開團吸傷害也好)
2:裸輸,黑切,破甲弓,魔抗刀,幽夢/九頭蛇/三相,春哥,這套我用來打中單,中單我一般不用肉,有很肉的打野和輔助的時候上單也可以來這套。
3:破甲,日炎,女妖/打野拳頭/春哥/狂徒,黑切,幽夢/藍頓/剛烈甲,破甲弓,這套上面講過了,我最喜歡的,也可以放棄幽夢出肉,這套也是比較適合打野的。
4:高輸半肉,日炎/藍頓,女妖/春哥/狂徒,黑切,九頭,三相/破甲弓,這套感覺s3的時候最適合猴子了,但現在s4貌似穿甲比較好成型也比這套快,打野一般沒有經濟出這套。
s3開始玩猴子,雖然現在轉亞索了。。。但還是很喜歡猴子,這貨低端局破壞力很高,高端的話s4打野也可以帶起節奏。
打完發現很多人瞧不起猴子呀。。。沒這么弱,誰告訴你打不過所有上單。。。瑞雯雖然削了前期還是虎啊,很快e的護盾就加回去了,不削被動瑞雯輸出還是很高的,光qa秒速1套傷不起呀孩子,但猴子爆瑞雯還是只能承認是技術智商碾壓吧。。。
㈡ 2021lol猴子怎麼對線石頭人
肉裝石頭人:帶電刑,打消耗,沒有打野的情況下很難單殺,然後就要多支援其他路,推線要快
㈢ 玩英雄聯盟猴子有什麼技巧
1:用S(站著不動)和W戲耍對手,且W之後不要繼續往原來的方向走,這樣對手很可能知道,不如來個360度大轉彎往相反方向走,或者往草叢走。
2:E過去可以A一下再Q
這樣Q可以重置普攻,能讓你多打出一下傷害。
3:打團的時候注意隊友位置能否跟上你的步伐(這條適用一切自己有位移有控制的,比如阿木木的Q+R)因為你E上去甚至閃現上去開大了,隊友沒有位移跟不上你,就是去了時機,所以時機是很重要的。
4:大招盡可能把多的人捲起來,但之後你要貼著對方後排ADC或者中路走,讓對方沒機會給你的隊友造成傷害。這是每個前排都要做到的。
5:E技能可以E小兵或者野怪逃生。
㈣ lol猴子怎麼打猴子
出門一多蘭
1回家出草鞋(看形式出鞋子)在一個多蘭
2回家出殘暴
然後出小冰錘
憋狂徒在大冰錘
糞叉
後期要把多蘭殘暴賣掉的,而且玩猴子萬萬不可憋三項
頂多出個耀光後來看對面是個什麼
判斷出荊棘還是自然之力
前期騷擾eqw
我玩猴子單挑的話先滿q把
傷害給力cd短最後有錢的話就出個三項把。
㈤ lol猴子怎麼玩
學會連招EAQA與AQAEA
百分之90以上的猴子玩家,都使用上面這套連招,但是後面這套傷害比要前者高很多,利用的就是Q技能的破甲效果,合理的穿插W技能的使用就可以達到無傷換血。
例如EAQA後觸發電刑了,我不想對拼了,果斷開個W走人,或者AQA起手沒機會,可利用W技能接近,但是這樣一旦被抓,基本就要死悄悄了。
R閃就比較簡單又粗暴了,怕的就是對手閃現的反應比你更快,當然正常團戰我們偶爾也會用R閃來調整位置,爭取暈到更多的人。
WR相對而言還是很穩定的,利用W的隱身時間我們利用幽夢的加速效果快速接近對手開啟大招直接擊飛,當然如果距離不夠的話我們還可以用E技能或閃現,唯一的弊端就是有死無生,除非這波團戰能贏那麼死得其所。
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猴子技能的一些小細節:
1、E技能會有攻速加成,最多能攻擊三個單位,對線期消耗對手未必需要直接E人,也可以就近E旁邊的單位。
2、Q技能觸發強化下次普攻會,還會有額外的攻擊距離提升,只要你QA出去了哪怕對手閃現也會出傷害的。
3、W技能會原地生成一個分身,我們可用來阻擋一些彈道技能,例如女警的大招,也可以用來騙對手的技能,如劍姬大招。有時候我們技能明明在冷卻,也可以原地不動騙對手,等W技能真好的時候再逃跑。
4、R技能有加速效果,必要時刻也能開大招加速追人,大招也能通過手動取消。
5、打野猴子可用分身來吸引野怪的傷害,如蛤蟆的前兩次攻擊很高還帶暴擊,之後的攻擊會變低,帶獵人護符的時候也能用W技能通過F6回血。
㈥ lol怎麼打猴子
安妮和武器都因該不錯。
安妮首先是手長,中單solo他上來補兵就磨他血,注意躲好eq二連就沒問題,6級後攢暈大招一套就秒了。
武器大師前期算不上強,和猴子拼半斤八兩吧,由於武器被動需要持續的打擊,不是愣子一般不會和你站著對a,猴子6級大招爆發力也很強,前期eq磨血也挺煩,武器的磨血也不差但是差不多吧,注意兵線和技能cd。
大猴子可以考慮帶個針眼,猴子的隱身效果就不大了。
㈦ lol什麼英雄克猴子
1、納爾
納爾無限放風箏的能力讓猴子很是頭疼,qqq的消耗以及e的位移,猴子很是難打,而且納爾變大時候回復能力也加強了不上,6級之後,變大的納爾配合地形,猴子不小心就會被秒。
2、潘森
潘森被動的格擋以及w的刷新格擋,可以擋住猴子的q技能。q技能的消耗以及e技能的高傷害,猴子連補刀也是很難。
3、鱷魚
eawqe的無傷連招,以及q的回復,讓沒有回復的猴子以及手短的猴子一點辦法沒有,等到鱷魚攢了紅怒氣,猴子只能往塔下跑。
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LOL猴子技能:
1、金剛不壞
周圍每個敵方英雄都會增加孫悟空護甲和魔法抗性。
2、粉碎打擊
孫悟空的下次攻擊提升125距離,造成物理傷害,並減少敵人護甲。
3、真假猴王
孫悟空進入隱形狀態,持續1.5秒,留下一個無法控制的替身。1.5秒後替身會對敵人造成魔法傷害。
㈧ 《lol》什麼英雄克制猴子
1、納爾
納爾無限放風箏的能力讓猴子很是頭疼,q技能的消耗以及e的位移,猴子很是難打,而且納爾變大時候回復能力也加強了不上,6級之後,變大的納爾配合地形,猴子一不小心就會被秒。
2、潘森
潘森被動的格擋以及w的刷新格擋,可以擋住猴子的q技能。q技能的消耗以及e技能的高傷害,猴子連補刀也是很難。
3、鱷魚
鱷魚eawqe的無傷連招,以及q的回復,讓沒有回復的猴子以及手短的猴子一點辦法沒有,等到鱷魚攢了紅怒氣,猴子只能往塔下跑。
《lol》猴子的玩法分析:
一、己方使用
1、配合使用騰雲突擊和真假猴王能夠快速攻擊敵人並在他們報復之前撤退。
2、嘗試在草叢附近使用真假猴王,忽悠敵人。
二、敵方使用
1、孫悟空通常會在使用騰雲突擊後使用真假猴王。保留技能,確保玩家擊打的是孫悟空真身。
2、孫悟空在被敵人包圍時會變得更加難殺。盡量先孤立他,從而獲得優勢。
㈨ LOL英雄聯盟猴子打法
開始出門草鞋,3,1級猥瑣混到2級。出EQ後 ,可以E過去+一普攻,Q下+普攻。小連招一下起碼3分之一血了!!3級由W更是輕松騷擾。一點點魔血。如果對方血在三分之一左右可以強殺下。對了,猴子最好帶閃現、點燃、虛弱吧。攢夠錢出1~2把多蘭劍。補兵好還有人頭拿的情況出2個,一隻沒拿人頭就1把。然後把鞋子升級,具體看對方吧!控制多久水銀,AD多久忍著吧,不過我一般是狂戰,我比較喜歡攻擊性強的。
順風:下個出殘暴之力,破甲小神器,然後出個小冰錘或者耀光憋三項吧!三項完了出腰帶(就是狂徒那個小件),直接出狂徒。再就阿塔瑪之矛。攻擊最起碼也有230左右了 一般這會我都結束戰鬥了。這時的猴子很逆天,群戰收2個人頭不成問題,但別被控制集火,可以開W後E過去打對方輸出。看情況適當學著出荊棘吧。猴子半肉比較怕後期的VN或者出了爪子的強力ADC。我覺得這會怎麼的都完事了,再加一個飲血或者無盡吧 、後期賣小多蘭哦 。或者殘暴要不升級幽夢也可以賣。
逆風:那這局猴子就要以輔助為主了,直接出狂徒來幫助隊友好了,狂徒完了大冰錘,如果落下太多人頭就選擇荊棘或者自然吧!再就是阿塔瑪之矛了。適當情況選擇肉裝吧。因為猴子逆風的話很不好拿人頭了。出攻擊的別人比你領先,單挑不好勝利,只有出肉大於攻擊,輔助隊友了!所以猴子用的一定要風騷,可以再被GANK時候或者逃命時,跑向草叢 然後快進草時按住S
裝分身,但沒血時候別這樣。
天賦:我用的20、0、9 符文 紅色破甲,精華攻擊力,藍色固定魔抗6個,3個成長。黃色固定護甲。因為通用這個很多。如果你專供猴子可以再黃色上換加血的也行!
這就是我個人經驗而已,希望樓主滿意吧!個人打法不一,你也可以慢慢摸索自己的打法
望採納~~