lol拍電影會有多少票房
⑴ 《英雄聯盟》要是拍成電影,大概會是個什麼情景
英雄聯盟如果拍成電影,一定會是精彩紛呈的,因為英雄聯盟里有100多個英雄,就如同水滸裡面的一百單八將。而且每個英雄都有它獨特的背景故事,重要的是英雄聯盟又很龐大的粉絲數量,如果拍成電影一定會熱賣。
⑵ 如果LOL拍一部電影,哪個英雄最有故事性
LOL有自己的世界構建宏圖,每一個英雄都有背景故事,並且很多英雄之間的故事是有聯系的。英雄聯盟宇宙世界是讓我喜歡英雄聯盟的原因之一,比起說哪個英雄最具有故事性,我覺得還是看你最喜歡哪一個英雄吧。
我很喜歡金克斯這個小瘋子,所以超級想看她的故事。不管是為什麼小蘿莉會變的這么瘋狂,還是當初和艾克、蔚那麼好的鐵三角最後為什麼會分道揚鑣,這些都是我超級感興趣的。小蘿莉四處搞破壞,和女警凱特琳之間的你追我跑關系也非常有意思。金克斯很欣賞吉格斯的才華,因為他能隨時隨地丟炸彈。
這個小瘋子身上的故事真的太有意思了,拍出來一定很有意思。
還有就是恕瑞瑪的皇帝阿茲爾。阿茲爾被澤拉斯背叛導致了恕瑞瑪的滅亡,鱷魚和狗頭也受到了傷害。希維爾是阿茲爾的女兒,岩雀塔利婭和阿茲爾有丑,雷克賽也棲息在恕瑞瑪的周邊,給附近的城鎮帶來了不小的麻煩。
一個沙漠皇帝的死亡和重生,我覺得是非常有故事性的,包括之前他為了永生追求圓盤的力量,那麼他是如何知道圓盤力量的,以及如何追去的。
還有很多有意思的角色,比如審判天使和墮落天使是親姐妹,比如光輝女神和皎月女神也是親姐妹,還比如流著一半龍血一半人血的龍女。加上各個地區之間的關系,各個城鎮之間的對立。如果拳頭考慮來拍英雄聯盟的大電影,我覺得一定非常精彩。
⑶ 英雄聯盟如果拍電影,票房會超過魔獸嗎
人群不同。魔獸世界主要人群為大學生和畢業步入社會的青年人。而英雄聯盟的跨度就更大了。認同感自然更廣。舉個例子,文藝片一般是干不過商業片的。魔獸世界有基本的劇情,而英雄聯盟更多樣化。總之,還是魔獸玩的人少,也在落寞吧
⑷ 英雄聯盟起碼可以出多少電影
相信我們大多數人都看過那個:啦啦啦德瑪西亞和雄兵連。憑借著LOL的背景和人物收獲了不少粉絲,雖然後面已經脫離了LOL背景故事,但是我們仍然很喜歡,隨便弱弱的問問有沒有朋友知道雄兵連什麼時候再更新!像我們熟知的草叢三基友,蠻易信,猴子阿狸CP都是在「啦啦啦德瑪西亞」裡面知道的。
而拳頭也已經慢慢的再往那方面發展了,像以前的人物大多數都是塑造的很單一,比如德瑪西亞的英雄屬於正義,諾克薩斯的英雄基本都是壞蛋。而現在英雄性格更加有深度,復雜多樣性。比如薇恩,薇恩為了獵魔,親手殺死了自己的導師,這樣的薇恩比以前單純的獵魔人凶多了,英雄的世界不再是非黑即白,就像現在真善美和假丑惡都存在,這樣的話,人物會更加真實,更加有魅力。
在則,我們可以考慮下那些熱門的英雄,擁有的龐大的粉絲玩家,他們的設定也比較豐滿。比如人氣王亞索:一個人浪跡天涯,全憑一把劍和風的指引。比如盲僧,瑞文,蓋倫這些英雄。但是也有一定的問題,如果拍不好,肯定會收到粉絲的親切問候。最重要的還是要用心,故事一定要好,一定要有深度。
⑸ 如果英雄聯盟推出電影,票房會不會超過阿凡達,目前阿凡達是全球所有電影票房最高27億
不可能的。
魔獸世界那麼著名的IP,排成電影以後還不是票房慘敗。
最終幻想那麼著名的IP,排成電影以後票房一塌糊塗,老闆都跳樓了。
⑹ 英雄聯盟拍成電影票房能爆多少
盟友,實在不知道叫你啥好了。看的出來你也是個盟迷。
無需考慮成本的話,只要敢拍,能拍的出來,絕對火,不愁賺不到錢。
但是整個游戲中人物故事、背景、所在勢力以及其它細節等等,可以想像的出那將會花費巨資來做電腦特效,電影恐怕不行,時間太短。電視劇到是個不錯的選擇。我個人是支持的,哪怕追劇要錢,也沒問題。每年推出的廣告宣傳短片總是看的我熱血沸騰啊,看完就去擼了好幾個小時。。。。嘿嘿嘿
⑺ 漫威一部電影能賺多少錢
漫威已佔全球影史票房榜Top10半壁江山
根據藝恩數據,《驚奇隊長》上映首日便斬獲票房2.14億人民幣,是之前大熱的奧斯卡最佳影片《綠皮書》當日票房的近七倍。
據媒體估計,《驚奇隊長》全球首周票房有望超過《復仇者聯盟》的3.92億美元(未包含中國市場),躋身全球影史開畫票房前十。
而截止目前,全球影史票房排名前10的電影中已有4部漫威電影宇宙中的影片,分別為《復仇者聯盟》、《復仇者聯盟2》、《復仇者聯盟3》和《黑豹》。《驚奇隊長》又一次證明了漫威在票房市場中的瘋狂收割能力。
此後十年內,漫威陸續推出了20部根據其漫畫改編的電影,累積斬獲了超過175億美元(約合1172億元人民幣)的巨額票房。這其中海外市場貢獻了106億美元,佔比接近60%。中國、英國、韓國等國家的漫威電影票房貢獻率名列前茅。
隨著《復聯4》上映,標志著漫威電影宇宙第三階段逐漸走向尾聲。不少原有的熒幕形象,如美國隊長、鋼鐵俠等,都將以自己的方式退出核心位置。習慣了「大成本」製作的漫威,如何在開發新的IP形象時控製成本,有效拓展未來業務的增長點,將成為電影工業化生產的關鍵。
望採納,如果喜歡,點個贊再走吧(*^▽^*)
⑻ 如果LOL拍成一部電影,票房會怎麼樣
票房會很多,玩的大多數會去看,不玩的聽名聲也會有不少去看的
⑼ 《英雄聯盟》有拍成電影的潛質嗎
你們都想太多了。無非是有沒有人願意投資的問題英雄聯盟有他完整的世界觀,發揮空間不小。至於你們所謂的什麼加劇情的舞台劇就沒人看,刷英雄的cos就受歡迎,文化快餐化可怕可怕,那是誤解。會造成這個結果的原因是——面對的到底是哪種觀眾群體。最多贊那條答案也沒說cos是在什麼場合下表演,底下觀眾是不是就是一群玩過英雄聯盟來湊個熱鬧的。這種觀眾和專門花錢去電影院看片兒的觀眾可完全不一樣。電影院的觀眾掏錢去黑屋子裡坐著,就是為了接受電影這種有劇情有視覺效果的玩意兒來的。和舞台下隨隨便便一站,擠擠搡搡就想吼兩嗓子發泄精力的觀眾完全不一樣。英雄聯盟如此廣大的用戶群,裡面的電影觀眾群體絕對可以撐起票房。何況以英雄聯盟為主題拍片,就一定是大場面魔幻動作戲,不可能沒有英雄沖進小兵堆里開無雙的場面。只要有這種場面,那麼觀眾群就早已超越了玩家群,因為這個題材就是很受歡迎的電影題材,它披的是不是英雄聯盟的皮都會受歡迎。至於劇情,英雄聯盟世界觀里有國家設定,英雄有背景故事設定,非常詳實。好運姐VS海洋之災的復仇故事。武器大師以一人之力獨對整個擂台的孤膽英雄故事。德瑪西亞VS諾克薩斯的國家戰爭。斯維因陰施詭計,憨蓋倫勇闖敵營。賢王子嘉文養育小龍,好一出魔幻白兔糖。你說。想拍有什麼難度么?
在這個類型片里,劇本是屬於比較不重要的組成部分。那麼什麼重要呢?製片最重要。這就是好萊塢玩得最溜的原因。他們有一套完整的運作流程,他們能在最快的時間內湊齊一套水準達標的班底。那麼誰來出錢呢?底下有人說是劇本好就行,其實不是。在項目運行的最初,需要的是一個策劃書。這個策劃書要大概的預計一下,這片兒得找哪位導演,如果這位導演不行,有哪些可以作為備選。找哪些演員,當然,還有備選。找哪個級別的特效團隊,找哪個級別的編劇。然後開始算成本,這片兒大概要拍多久,要多少錢。預計在哪個檔期上映,票房估計有多少。特別重點說一下劇本,劇本在這種類型片中通常不太方便最開始就寫完,而是寫個差不多的大綱,然後開始和導演討論需要安排那些視覺效果屌炸的橋段,然後在繼續把劇本填完。對專業編劇來說,你隨便給幾個破料也能攢出故事來,沒世界觀都能生造一個,更別說英雄聯盟是有世界觀的,而且寫得還不錯。等這個策劃書做好,就得開始到處塞給投資人看,投資人也會很謹慎。為什麼?因為他媽的貴!盜夢空間投資1.94億美元特洛伊投資2億美元霍比特人系列預算超30億美元這根本不是一拍腦袋就能掏的數目。而是要謹慎規劃很久,大概以年算?這個我級別不到真的不了解,但肯定短不了。還有,游戲改編電影出來的爛片無數。大家一說要拿游戲拍片,就更會掂量掂量。所以「為什麼沒有英雄聯盟的電影」因為這種投資大,風險大的項目難以啟動,一定要有一個強力製片公司發起項目策劃。有一份好的策劃書,才能從各位款爺的兜里把錢掏出來。項目才能啟動。最後還有人提魔獸,魔獸當年在游戲界是何等高大的地位,魔獸玩家的情懷又是多麼高。魔獸一定比lol更適合拍成電影。你們想想魔獸電影叫了多少年,哪年才開始拍。最後,我覺得英雄聯盟是個很有市場的項目,很適合拍電影。
⑽ 如果LOL也拍成一部電影,它的票房會超越魔獸嗎
我只能說不會太差。從電影人的角度說,英雄聯盟拍成電影?故事不好講,一百多個主角兒,哪個是配角?每個人都有自己的單一故事,分支太多。魔獸有主線故事,大趨勢中很多人物都圍繞著主線展開自己的支線故事,每個人都有自己的來龍去脈和魅力,故事講的通,光劇情和背景就很有吸引力了,所以單從邏輯上講,魔獸會拍成一部史詩的電影巨作。當然了,也得看導演編劇和投資方的資金到位不到位,英雄聯盟稍加改動也可以很強勢,畢竟玩家太多,票房有保證。