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lol防守基地怎麼玩

發布時間: 2022-07-17 01:58:46

㈠ LOL基地那個攻擊多少,防禦多少

雖然攻擊力是1031但是我被打的時候看到了英雄身上冒出的灰色的1000,所以攻擊力是1000。

射速2.5這是真的。

節點尖塔的攻擊只能躲不能抗,否則5000血也很快死。冰霜女巫大招和中婭沙漏就能躲開攻擊。但是都只能躲2.5秒,如果不馬上閃走只有死。

㈡ PC端游英雄防守基地的游戲

新封印傳說, 這個游戲有非常豐富的職業可以讓你隨意選擇。勇敢的戰士,伶俐的刺客,睿智的法師,3轉後職業總數可達到42種,每種3轉職業還有3條路線可以選擇屬性加點各不相同,智力刺客,敏捷刺客,暴力刺客;十八般武器任你選擇,拿雙劍或雙短劍的刺客,拿長弓或大斧的戰士,拿法杖或短劍的法師,讓你從真正意義上打造個性化人物。

㈢ LOL英雄聯盟高手進階教程。高分求解!

通常,在沒有小兵和防禦塔的地區籠罩
著一層叫戰爭迷霧的東西,你不能確切地獲
知那裡的情況。
有4種方式可以讓你了解那裡的情況。
第一,你的英雄進入那裡,利用英雄本
身的視野。
第二,你英雄的技能。有些英雄的技
能,比如加文四世的軍旗,樹精的小樹苗,
寒冰射手的獵鷹等可以讓你短暫地擁有那些
地區的視野。
第三,召喚者技能洞察。這個召喚者技
能也可以讓你短暫地擁有某一地區的視野。
第四,眼。包括真眼和假眼。假眼和真
眼的區別就是假眼不能顯示隱形單位,而真
眼可以。
英雄聯盟這個游戲中最重要的不是裝
備,也不是技術,而是視野。想像一下,你
能確切的知道對手在什麼地方,什麼時候他
想干什麼你還不能贏得比賽么?因此,不要
吝嗇這75塊錢,一個眼能為你帶來的優勢遠
遠大於這75塊的花費。當對手擁有令人 頭痛
的隱身英雄時,125塊的真眼能為你解除這
個煩惱。關於眼的位置和最大化利用,許多
更加專業的攻略都有詳細的描述,我就不在
此贅述了。
4.戰斗
能否成功的推掉敵人的防禦塔不光光取
決於你,敵人也是必須考慮的因素。推掉一
個無人防守的防禦塔和有人防守的防禦塔是
兩個概念。殺死防守的敵人,或者迫使他們
回家使防禦塔成為無人防守的狀態是你進行
戰斗的主要目的。打掉防禦塔和召喚水晶出
動超級兵是贏得比賽的有效途徑。面對3,4個
超級兵的圍毆,即使對方一身神裝都有很大
可能被打死!英雄聯盟的防禦塔沒有超高的血
量和超厚的防禦,因此,光殺人不推塔是一
種極端不理智的做法。當你的隊伍打贏了團
戰,請不要急切的回家購買裝備或者泡溫泉
回血,在游戲後期,一個DPS就能很快地推
掉敵人的防禦塔。如果你的隊伍光殺人不推
塔,那麼整個隊伍之前利用視野控制,
gank,或者打野外強力BUFF怪所建立起來
的優勢將被你們揮霍殆盡。另外,英雄聯盟
的每一場比賽中,雙方可以獲得的資源都是
有限的。野怪和兵線上的小兵,他們的刷新
時間和殺死他們獲得的金錢都是固定不變
的,唯一的變數只存在於殺死敵人所獲得的
那部分。在自己獲得資源的同時抑制敵人獲
得資源,使己方最終獲得壓倒性優勢一舉推
平敵方基地是一場比賽的中心和主題。
推掉敵人防禦塔的目的在於壓縮敵人獲
得資源的空間,喪失了所有外側防禦塔的敵
人等於喪失了獲得野怪資源和兵線資源的空
間,而殺死敵人則壓縮了他獲得資源的時
間。在戰斗中和戰斗外合理分配資源,是你
的隊伍要注意的事情。通常來說,坦克和主
力carry(一般都是物理遠程DPS)獲得資源的
方式是小兵和野怪。ganker(也就是一般意
義上的殺人機器)和輔助的資源獲得方式是殺
死敵人的賞金。ganker通常都沒有很好的刷
兵技能和推塔能力,因此殺人或者助攻是他
能夠良好發育的前提,作為主力DPS,你不
應該和ganker去搶人頭,這會抑制己方
ganker的成長。而作為ganker,在保證能
殺死對手的前提下,你應該把人頭讓給己方
的輔助或者坦克。因為輔助放棄了他刷兵的
能力又負擔了買眼,買真實葯水等工作,所
以為了他能在戰斗中發揮更加強大的作用,
你應該做出必要的犧牲。不同於輔助,坦克
有一定刷兵能力,但是坦克的作用是吸收敵
方的火力,這就要求坦克有一定的裝備基
礎,適當的收幾個人頭有助於提高坦克的抗
擊打能力。英雄聯盟是個團隊作戰游戲,戰
斗的勝利或者失敗有很大因素取決於團隊的
短板。也就是木桶理論里最低的那塊木板,
只有整個團隊都處於優勢的時候你們才能萬
無一失的贏得戰斗,贏得比賽。
5.裝備選擇
你大部分通過補刀,殺死敵人,殺死野
怪獲得的金錢理所當然應該用來購買裝備。
每一個英雄都有自己的核心裝備,比如遠程
物理型DPS的核心裝備基本上都是無盡之
刃,技能型DPS的核心裝備是三相之力或者
巫妖之骨,法傷爆發型DPS的核心裝備是女
巫帽等等。除了核心裝備,其他的都是可選
裝備,你需要按照對手的裝備來調整自己的
出裝思路。雖然你是一個DPS,但是當對手
全部針對你,或者說對手無條件優先擊殺你
的時候,為什麼你不出一些帶有血量,護甲
或者魔法抗性的裝備呢?如果你是一個坦
克,當對手擁有成長良好的爆發性法師時,
為什麼你還要執著於血量和護甲呢?如果你
是輔助,在某些時候是不是也可以出一些傷
害性裝備來達到意想不到的效果呢?針對對
手,合理的調整自己的出裝思路,處處領先
對手,這才是取得勝利的法寶。永遠不要忘
記,按TAB鍵出現的計分板不僅只有殺人,
死亡和助攻,對手的裝備也是你需要關注的
東西。
這里簡單的介紹一下部分屬性和對應的
裝備:護甲-破甲裝。當對手擁有高額護甲
時,你繼續增加攻擊力所造成的傷害遠不如
破甲裝多。魔法抗性-法術穿透。和護甲同
理,對手擁有高額魔法抗性時繼續增加你的
法傷收益並不明顯。血量-真實傷害。當對手
的坦克擁有超高血量時,真實傷害裝往往能
起到決定性作用。治療-減少治療效果。當對
手擁有治療者時,減少治療效果的裝備是個
可以考慮的對象。
另一點值得注意的是非主流出裝的問
題。
通常坦克會購買增加血量,護甲以及魔
法抗性的裝備;DPS會購買法傷或者攻擊裝備;
輔助會購買一些光環類裝備。但是由於英雄
聯盟設定的關系,相當一部分坦克也有非常
好的攻擊類屬性加成,同樣輔助也有相當的
攻擊加成,另外一些物理DPS會有法傷加成
的技能。如果你確信你的 非主流出裝能夠幫
助團隊,那麼你可以這樣做;如果你不能確
定,那麼請你三思而後行。精華呀

㈣ LOL 關於防禦塔的一些問題。。

一個一個來。
區別,當然是高地塔比一塔更厲害,血量、攻擊、護甲等屬性都有很大的差距。
塔的穿甲並沒有100%,一些堆護甲的英雄像慎、石頭人等可以比較輕松的抗塔強拆。護甲穿透對於塔的作用應該有,這個沒有研究過,不過英雄的AP對塔傷害有加成,這個可以肯定。
塔攻擊對方,要滿足不少條件,第一種情況是沒有小兵,塔肯定會攻擊對方英雄。第二種是有小兵,塔優先攻擊小兵;如果對方英雄攻擊己方英雄且雙方都在塔的視野之內,塔才會攻擊地方英雄(注意是敵、我英雄都要位於塔范圍內,如果己方英雄跑出塔外,對方攻擊你防禦塔不會攻擊敵方英雄)
歡迎繼續追問

LOL怎麼摧毀敵方基地

4.1
英雄技能

每個英雄在游戲中都有五個技能可供使用。
前三個技能是英雄的普通技能,
它們
1
級時就可以學習。第四個技能叫做終極技能,在英雄
6
級的時候可學,這是個
非常強大的技能,
通常都有較長的冷卻時間。
第五個技能是被動技能,
這個技能
是天生的,並且一直激活。
1
級和每次升級的時候都會獲得
1
點技能點。當你有
技能點可分配的時候,
你會在可升級的技能上方看到一個加號,
點擊技能上方的
加號可以學習這個技能的下一等級。前三個技能最高升至5級,而終極技能最高升至3級。 

提示:如果你正在嘗試一個新英雄,最好先不要把所有技能點投入同一個技能。在前期把每種技能至少各加一點,這可以使你在面對敵人時有更多的策略可用。 
4.2 防禦塔與小兵 
選擇好英雄的初始技能和物品後,就該選擇路線了。因為你是個新手,所以最好選一條有隊友的路線。在敵人據點的深處,靠近他們的召喚師平台,坐落著他們的主基地,摧毀敵人的主基地會獲得比賽的勝利。每條路上都間隔擺放著幾座防守塔保護著主基地,你必須在路上一路推進直到主基地。當然,在每條路上你都會遇到對方的英雄和小兵。主基地每隔一段時間會新出一波電腦控制的小兵幫助你攻擊敵人的據點,小兵相對較弱,所以對付敵方英雄時他們需要你的協助。 
4.3 補刀 
對小兵、怪物和英雄的最後一擊可以使你獲得額外的金錢用於購買物品,這被稱為「補刀」。 補刀 
4.4草叢 
你可能已經發現廣場中分布著一片片很高的草叢,這些區域可以使你隱藏起來,令那些不在草叢中的敵方小兵和英雄無法看到你。這些區域經常會派上用場,可以協助你發起攻擊或者快速逃跑。 
提示:如果你想對附近敵人保持隱身,在草叢中不要進行攻擊,在草叢中攻擊會使你現身。 草叢 
4.5兵營 
當你進入敵方據點以後你會在周邊防禦塔的後方發現一座小型建築,這座建築叫做兵營。兵營會阻止你的主基地在其所在路線上刷新超級兵。超級兵是種非常耐打攻擊很高的小兵,只需要幾個就會對一個團隊的防守造成麻煩,這使得兵營成為一個重要的戰略目標。 
提示:摧毀兵營後,進攻敵方據點時不要浪費太多時間。被摧毀的兵營會在一段時間後被修復,它們會再次阻止你的主基地刷新超級兵! 兵營 

4.6主基地 
敵人據點的最後一個目標就是主基地了,主基地是戰場上最重要的建築物,他們是敵方小兵的產生點。因為主基地太重要了,所以它被兩座最強大的防禦塔守護著,在進攻敵方主基地時確保你有足夠的小兵軍隊。當你設法摧毀敵人的主基地後,他們的戰斗體系就會崩潰,隨後系統會宣告你的勝利,該局結束。 提示:與其它防禦塔不同,主基地旁的防禦塔在受到傷害後會緩慢回復。 
4.7 戰爭迷霧 
戰爭迷霧是指地圖上非盟軍視野范圍內的地方產生的模糊效果。也就是說你能看到地圖上任何地方的地形,但只能看到盟軍單位或英雄視野范圍內地敵人。注意地圖上你的英雄附近較亮的地方,這就是你英雄的視野范圍,或者是你盟軍的視野范圍。還要注意地圖上其他的地方都被戰爭迷霧籠罩。你無法發現處於此區域的敵人,除非敵方進入你盟軍的視野范圍。當敵方進入盟軍的視野范圍內後,他們將被發現,除非他們處於隱身狀態,或者藏匿於草叢中。 
注意:游戲中有幾種方式可以顯示被戰爭迷霧籠罩的地區。首先就是用召喚技能「洞察」,這個技能能探測地圖上任何位置,持續4秒。隱形單位不受此技能影響。其次是購買消耗性物品偵查守衛,偵查守衛是隱形的,能探測到附近的敵軍單位(包括隱形單位),持續3分鍾。 
4.8金錢 
在英雄聯盟中可以通過幾種方式獲得金錢: 
  1.最後一擊殺死敵方的小兵或者野外生物。   2.每當一個敵方英雄被殺死的時候,最後一擊殺死敵方英雄的英雄將會獲得金錢獎勵,同時參與擊殺的其他英雄也會獲得金錢獎勵。 
  3.部分英雄擁有特殊技能在特定的環境下獲得額外的金錢。 
  4.部分道具、符文和召喚技能可以讓你每隔5秒獲得少量額外的收入。   5.英雄能慢慢獲得金錢,而且你會注意到每當戰斗開始你的金錢總數都會持續增加。 
  6.你也可以通過出售道具回收部分金錢。 
敵方小兵:通過最後一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個數額由游戲時間決定。比賽進行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多。 
野外生物:通過最後一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。比如說,一個幽靈怪物永遠都只會掉落同樣的金錢,

無論你在什麼時候將其擊殺。擊殺特定的怪物(通常叫大怪),無論是哪個英雄將其擊殺,會給整個隊伍帶來金錢收入。 
英雄擊殺與協助擊殺:擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵。數額取決於被擊殺英雄最近的擊殺數(連續擊殺數更多的英雄更值錢)。給予最後一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵,其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵(協助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內對其造成傷害)。 
英雄技能:一些英雄擁有技能能在特定的環境下增加金錢。比如說,寒冰射手艾什的技能射手印記,每次擊殺敵方單位或英雄都能獲得額外的金錢,而卡塔琳娜有一個貪婪技能,被該技能攻擊的英雄死亡後卡塔琳娜會獲得一定的金錢。 被動收入:英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動收入。所有英雄的金錢每隔5-7秒就會增長。被動收入的數額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關。 
出售物品:你可以在商店以70%的價格出售你覺得已不需要的物品。 
4.9 英雄經驗 
在游戲中通過擊殺敵方單位、英雄、野外生物和防禦塔能獲得經驗。持續獲得經驗的英雄能不斷升級。以下列出英雄升級每級所需經驗: 
 等級1 - 2:280   等級2 - 3:340   等級3 - 4:460   等級4 - 5:640   等級5 - 6:880   等級6 - 7:1180   等級7 - 8:1150   等級8 - 9:1270   等級9 - 10:1350   等級10 - 11:1425   等級11 - 12:1495   等級12 - 13:1565   等級13 - 14:1685   等級14 - 15:1705   等級15 - 16:1775   等級16 - 17:1870   
等級17 - 18:1915  
擊殺英雄獲得經驗:擊殺敵方的英雄能獲得大量經驗,經驗值根據被擊殺英雄的等級來決定。獲得經驗值為被擊殺英雄當前等級到下一等級所需經驗的75%。換

句話說,如果擊殺了一個7級英雄,那麼能獲得的經驗就是7級升8級所需經驗的75%,換算下來就是862.5點經驗。 
助攻和經驗:在被擊殺英雄死亡前10秒內,協助本方英雄或單位對被擊殺英雄造成傷害,這樣即為助攻。被擊殺英雄1600范圍內的助攻英雄或者通過最後一擊擊殺的英雄都將獲得經驗。 
防禦塔經驗:當對方防禦塔被打掉後,本方所有英雄都將獲得經驗,無論英雄身在何處,存活與否。單個防禦塔經驗為300點。 
單位經驗:在游戲中通過擊殺敵方小兵單位能獲得大量經驗。獲得經驗值取決於單位類型和游戲時間。擊殺敵方單位,1600范圍內的己方英雄都將獲得經驗。 野外生物經驗:擊殺游戲中不同類型的野外中立怪物能獲得不同數值的經驗。只有處於范圍內的己方英雄才能獲得經驗。范圍內的英雄將平分經驗。 
大怪經驗:擊殺大怪將使整支隊伍都獲得經驗,不論英雄處於什麼位置或什麼狀態。 
4.10隱形效果 
一些英雄有隱身的能力。隱身的單位只有在進行攻擊,或者隱身效果時限到了的時候才會被看到。在使用隱身技能的時候,英雄在完全隱身之前會有一個「漸隱」的過程,這時英雄會逐漸變得透明,但敵人還是能看到。在「漸隱」過程中,如果英雄受到攻擊,將會延長英雄的「漸隱」時間。但不管英雄受到多少次攻擊,「漸隱」時間都不會超過5秒。 
反隱:有多種方法讓英雄看到隱身單位。有反隱能力的英雄能看到半透明的隱身單位。如果一個隱身單位離開了反隱范圍,那麼他就會立刻進入隱身狀態而不需要「漸隱」過程。以下是能探測到隱身英雄的方法: 
偵查守衛:可以在物品商店購買偵查守衛。當被放置到地上後,這個固定的守衛能偵查到地圖上的部分區域,持續3分鍾。任何隱形單位進入其探測區域都將被顯示。 
先知葯劑:可以在物品商店都買的消耗性葯品,可以使使用葯劑的英雄持續擁有反隱能力,直至英雄死亡。任何進入使用該葯劑英雄視野范圍內的敵方隱身單位都將被顯示。 
4.11投降機制 

為了節省游戲時間,當你意識到這場比賽的失敗已經無可挽回的時候,英雄聯盟允許游戲中的隊伍進行投降投票。任何一名玩家都可以在進入游戲25分鍾後啟動投降投票(該選項的位置是游戲菜單->更多選項)。 
啟動投票後,系統將在你的游戲窗口右下角彈出一個持續60秒用於投票的窗口(窗口中有贊成和反對的按鈕)。當贊成投降的人占總人數的70%時,該表決就會生效。這就意味著如果全隊人數為3人或者3人以下時的隊伍,必須全隊都投出贊成票,才能投降成功。任何隊員在投降投票時棄權,都做為反對投降處理。 當投票的60秒結束後,如果全隊贊成投降的人數不超過70%,則投降失敗,並且在3分鍾內無法再次投票。如果贊成投票的人超過總人數的70%,則比賽將在30秒內結束。在這30秒內,雙方都可能獲勝。30秒內未結束戰斗,則判定發起投降的投票方輸掉比賽。 
提示:玩家也可以在聊天窗口輸入命令行進行投票。/surrender表示贊成投降,/nosurrender 表示不贊成投降。  
 

㈥ LOL正規比賽是不是必須推完所有三路防禦塔、水晶才能推基地

只要推任意一路的水晶就可以,而且必須先推一塔,再推二塔,再推三塔才行。

㈦ lol塔防模式防守方怎麼獲勝

輪流兩回合進攻,一開始如果你是防守方 對面勝利(拆掉水晶)後 所用的時間開始計時
一旦你們(進攻方)拆掉水晶後所用時比他們快,即你們勝利

㈧ 英雄聯盟怎麼玩啊

玩家可以先創建游戲賬號,如果是國服的話使用QQ號直接登錄即可。官方會引導玩家進入新手教程,裡面有很詳細的補兵,釋放技能與游戲獲勝的教程。當然,這些只是最基礎的操作。

在新手階段,玩家最好根據系統推薦裝備進行出裝。當然,一般潮流的新打法是不會在系統推薦裝備中出現的,如果玩家玩的比較有想像力,有了一定基礎後可以上論壇,貼吧學習新的出裝思路。

走位是《英雄聯盟》對抗的精髓,玩家了解所有英雄的技能後,就要明白哪些是必中,而哪些是可以通過走位來避開的。走位中還有另外一個分支技巧,叫做「走A」,意味玩家在攻擊傷害打出來之後,通過走位來取消攻擊後搖動畫,保持與對手的距離以便進行更多次數的攻擊。

(8)lol防守基地怎麼玩擴展閱讀:

英雄聯盟的游戲本身是一個推塔的游戲,在不斷的打團戰上面,盡可能的多打出輸出,或保護自己家的雙C位打出輸出,這個游戲的本身來說只有在保證自己的輸出後,直到後面把對方的基地拆完取得勝利。

如果在英雄聯盟的游戲腳本裡面進行,只有按照游戲的規則中進行。或者是改變英雄聯盟的游戲玩法,如奔跑吧英雄欄目視頻一般,從新設置裡面的規則玩法進行。

㈨ LOL統治戰場是要怎麼玩啊 規則是怎麼樣的

簡單地說說規則吧。
統治戰場一共有五個據點,藍色和紫色雙方都有一個水晶,每個水晶都有一定的初始數值。
當雙方佔領的據點一樣多,雙方數值不會變化。
當一方佔領的據點比另一方多時,據點較少一方的水晶會每秒減少一定的數值,減少數值的大小跟雙方所佔據點個數的差距直接相關。
水晶的數值歸零時便會失敗。其中一方同時佔領五個據點不能直接獲勝。

基本的玩法是這樣的,一般而言,開局時分人佔領里基地最近的兩個據點,之後留下一到兩人防守下路,剩餘的人集中在上路佔領、防守上路中央的據點。

㈩ 我一個新手怎麼樣才能玩好英雄聯盟

大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,

首先你不能只玩固定的AP和ADC,建議試試打野英雄,知道所有打野英雄在野區的優缺點。還有在游戲中的發力點和乏力點在哪裡,英雄的缺點是什麼這些都要了解透徹在預防GANK和應對GANK的時候你的這些打野經歷會讓你受益良多。這是你在線均實或者優勢時候能否滾雪球的關鍵

其次,如果你想提升你的對線能力,我建議你下載自己的對戰視頻,自己看自己的視頻。自己挑自己的錯誤問題,自省往往可以學到很多。有預判意識,融合進入你的走位和技能銜接上。多多反思與總結自己,會讓你進步神速。

很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論

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