lol手游勝率多少合格
A. LOL匹配勝率多少才可以匹配到正常的隊友
我二區有個34勝率的號,匹配的隊友不是大神,而是弱智,對面也是弱智,黑鐵5排位的感覺。
後來我把勝率強行打上了70,發現隊友落後對面幾個大段,而且我c不動了,輸到65以後,我瞎幾把送死,把它重新輸到了34,退出了二區。
二區的臭狗活該死。
B. lol排位勝率多少正常
英雄聯盟種排位賽的勝率在60%以上就已經算是非常的不錯了,如果自己的勝率可以到達70%以上,那麼可以說絕對是一個大神級別的人物了,70%的勝率是完全可以和身邊的朋友吹噓的了,有炫耀的資本了。
50-55%之間的勝率就算是比較常規的勝率了,勝場和負場差不太多,很多打排位的玩家差不多都是這樣的一個勝率的。
如果勝率低於50%,也就是45-50%之間,甚至低於45%,那麼自己的勝率就很低了,這樣就該提升一下自己的個人實力了,才可以提升自己勝率,到達50%以上
C. lol手游國際服勝率
lol手游國際服勝率是42-43%,LOL手游是一款非常熱血的戰爭策略類手游,游戲根據全球最受歡迎的端游英雄聯盟改編而來,游戲完美地移植了LOL里的英雄技能。
D. LOL匹配的勝率一般是多少
勝率能上60%就很厲害了。一般在50左右。除非你是高手混跡在匹配局裡面。
E. LOL勝率多少能上王者
這個不好說,你不可能把把同一個英雄,還有其他因素,比如設備無論你是用電腦玩LOL,你的電腦的配置必須要好,好的設備能讓你玩的更舒服,手感既然就來了。試想如果你拿著一個卡的要死的電腦去玩LOL,你還有玩下去的興致嗎,沒興致了自然就沒手感,沒手感了自然就上不了王者了。網路無論你是用WIFI或者數據網玩的,必須保證的是你的網路得穩定而且網速要好,一個網速好的、穩定的網路是你上分的基本保證,如果連網路問題都解決不了,那你肯定上王者無望了。隊友上王者很難,單排上王者就更難了。一個人打排位會遇到各種影響上分的問題,比如隊友掛機、隊友之間起內訌等。所以如果你想穩定的上分,找兩至三個技術好的,發揮穩定的、脾氣好的、合得來的隊友是有必要的。干擾打LOL的時候最怕遇到別人突然給你打個電話來了,雖然現版本的對這一塊已經優化了,但玩游戲的時候遇到這種情況還是會分心,影響發揮的,所以你在上分前必須要對這一塊做好准備,避免不必要的干擾。運氣相信大家在玩LOL的時候都碰到過隊友掛機、隊友對罵、隊友是演員的情況,遇到這些情況時,你都能感覺到什麼是絕望,明明能贏的局,硬生生的被隊友坑輸了,所以如果你要上分,必須還要有一個好運氣,好的運氣能讓你遇到能讓你躺的隊友,也能讓你遇到讓你虐的對手。技術技術可謂是最重要的一方面了,你想上王者,上高段位,必須要有過硬的技術,沒有技術的話,就算你上述的條件都滿足,你也很難上分了。所以如果你想穩定上分,先練好自己的技術吧。
F. lol手游55勝率上鑽石什麼水平
lol手游55勝率上鑽石是高等水平。
首先可以肯定的是,鑽段位已經算是lol手游中的高手了。一般來講,璀璨鑽石在整個段位排行中是前12%的水平,基本上8個小夥伴里才有一個鑽石玩家。
但不管怎麼說,能達到鑽石的玩家,英雄的操作都是很細致的,對局的思路也很清晰,最重要的是心態優良。不過,從鑽石段位起往上的大師、宗師、王者玩家,如果7天沒有打排位賽,系統就會緩慢扣除勝點,直到鑽石以下。
游戲裝備
英雄聯盟手游里的裝備系統,是按照端游S10賽季作為基礎,並沒有加入S11季前賽的元素。和PC版本一樣,玩家有6個裝備格子,但沒有打野裝、工資裝和出門裝,飾品免費佔用一個單獨的鍵位。
主動效果的裝備都是鞋子附魔的三級裝備,而一級鞋和二級鞋的主動效果是一個削弱版本的疾跑,因此,每個玩家只能購買一件主動效果的裝備。
金幣可通過擊殺敵方單位和英雄、取得助攻、擊殺野怪,以及摧毀防禦建築來獲得金幣,接著便可使用這些金幣來購買裝備,提升戰鬥力。
在基地購買強大的裝備,來完全釋放英雄的潛力。裝備可以由小件組成,隨著戰斗進行將其合成。裝備適合的道具,能在優勢滾起雪球、劣勢抵擋進攻,助你拿下勝利。
大部分的裝備效果、出裝路線和屬性,與PC版本的十分相似,只是在效果及數值上進行了調整,英雄聯盟手游里增加了一些獨有裝備,比如第三件女神之淚升級的裝備。輔助位置的裝備,基本上拆分到魔法類和防禦類了,游戲中也沒有消耗品的裝備。
G. 英雄聯盟勝率多少算高
保證50%就說明你正常了,沒有人打1000局10000局勝率還能保持70%~100%的。那都是有問題的。你要說打10局100局那是有可能的。
就是職業的玩家,他們的對手也都是高手不會是虐菜的,所以大家都是50%左右。60%算高了
沒人看勝率這種東西,游戲是一局一局的,我刀妹500局勝率70% 我也不說我選刀妹穩贏。
H. 《lol》手游英雄勝率數據是什麼
《lol》手游英雄勝率數據指的是使用該英雄勝利場次占該英雄使用總場數的比例。勝場越多,勝率越高,勝場越少,勝率越低。
游戲中調整英雄時最重要的是勝率,一旦發現英雄不平衡,如每場對戰平均傷害、前中後期勝率等。目前是參考英雄在不同段位水平及五個位置上的表現。
以英雄選路的勝率來講,五個位置都會納入考量,這是為了排除那些如輔助位去打野的情況。由於游戲環境始終在變化,這些數字也會隨之調整。有些位置對游戲輸贏的影響較大,因此不同位置可接受的勝率范圍都有所不同。
《lol》手游英雄強度詳情排名如下:
一、上單英雄
T1:卡密爾、阿卡麗、酒桶、劍姬、諾手
T2:奧拉夫、加里奧、皇子、亞索、石頭人、蒙多、賈克斯、蓋倫、凱南
T3:龍龜、煉金、猴子、提莫、狗頭、男槍、潘森、蠻王
二、打野英雄
T1:盲僧、趙信、蔚
T2:奧拉夫、蜘蛛、蒙多、猴子、卡密爾、潘森、皇子
T3:男槍、龍龜、龍女、劍聖、阿木木
三、中單英雄
T1:皎月、卡特琳娜、炸彈人、加里奧、酒桶、奧利安娜、拉克絲
T2:飛機、亞索、阿卡麗、小魚人、劫、龍王、卡牌、瑟拉芬妮
T3:潘森、安妮、阿狸、凱南、蜘蛛、琴女
四、射手英雄
T1:卡莎、德萊文、女槍、EZ
T2:飛機、霞、燼、金克斯
T3:寒冰、薇恩、韋魯斯、小炮
五、輔助英雄
T1:拉克絲、牛頭、布隆、風女
T2:加里奧、洛、璐璐、琴女、瑟拉芬尼、日女、娜美、酒桶、潘森
T3:機器人、寒冰
T4:索拉卡
I. LOL勝率多少才不算坑
這個要求不高
30級50%勝率
其實不小心跌倒45%也很大有人在
爬坑真是一個技術活