lol刀鋒帶什麼傷害高
『壹』 lol刀鋒之影出裝
刀鋒的裝備很簡單,多蘭出門,五速的鞋子,殘暴之力。然後飲血無盡,隨便出。打到後期可以吧殘暴買了換最後的輕語。前期打得不怎麼好就多買幾把多蘭!
五速鞋子是為了更好的GANK!
刀鋒GANK無敵!也無解!
不會gank的刀鋒不是一個好刀鋒!
艾歐尼亞,Quiet牲口
希望能夠採納。
『貳』 英雄聯盟刀鋒意志怎麼才能打出高傷害,還有出裝順序,詳細點
如果對方的血比你高一點,你可以Q過去再E,讓他眩暈,然後開W狂A,要打出高傷害前提是你的攻速要高,裝備我推薦第一個大件靈風,前期不用買鞋子,有靈風就加速度了,然後是智慧末刃,這樣你的傷害就很高了,再買攻速鞋,後來出狂徒或日炎
『叄』 LOL的刀鋒意志,出什麼裝最猛啊,是出法攻還是物攻啊,我要是出高攻的話行不行
按照我的理解,在S3賽季裡面,刀妹最好還是走半肉路線,走純輸出路線,說句難聽的,刀妹的實在沒爆發,刀妹的W必須打完6秒才能將傷害最大化。如果走純肉,那樣就算突進去,也打不死ADC或者APC,也沒存在的意義,所以上單半肉更適合刀妹。
出裝方面,出門如果對線是不太強勢的英雄,比如慎啊,煉金這類團隊型上單,那麼1鞋4紅。如果是諾克,瑞文這些暴力的,1布甲5紅還是必須的。當然在S3裡面多了個水晶瓶,225塊,回300血和150魔,而且是可重置的,性價比很不錯,刀妹的話可以選擇1水晶瓶4紅1眼出門,這樣續航可以最大化,而且有了一個眼,可以前期防打野的GANK,那麼補刀就不用那麼猥瑣了。這個出門裝在各隊大神以及JY,小蒼等解說都在嘗試,我自己也試過,確實很不錯。
鞋子的話,對面是AD型上單就出忍者鞋,如果是蘭博,吸血鬼,慎等靠魔法傷害吃飯的傢伙,就出水銀。
在線上存到1000塊,我會選擇出雙多蘭劍,如果對面凶的話,出雙多蘭盾,度過前期的弱勢期。
核心裝方面,有的人說S3裡面三項已經不行了,但是我個人覺得三項對於刀妹來說,提升的遠比黑切或者大冰錘來的多,當然,這是建立在18或者19分鍾出到三項的情況下,如果不行,果斷大冰錘吧。
另一件核心裝,春哥甲是必不可少的。至少在我看的世界第一刀鋒Wicked或者JY的視頻裡面,他們都是選擇三項接春哥的。有了春哥,意味著你可以先手沖進去切人,而且在守塔的時候,對面看到你身上的春哥,是要考慮一下要不要2換1的。
出了鞋子,三項和春哥以後,就要看情況了。如果整體三路或者兩路都順風,直接接智慧末刃。如果對面的ADC凶的話,就出蘭頓。在S3裡面,蘭頓依然是個非常OP的裝備,但是路人局人們都喜歡直接狂徒或者反傷甲,我也不知道為什麼。這個東西能帶來500血,75護甲,還可以減20%攻速和10%的移動速度,主動使用還可以減少35%移動速度,根本就是ADC的剋星,這么OP的裝備,來一發。
第5個大件,如果對面AP凶的話,我會接上女妖,在S3裡面,女妖降價了,性價比有了一定的回升。撐血撐魔撐魔抗,還可以免疫一次技能,很不錯。如果ADC凶到不行,老老實實狂徒吧。在S3中,狂徒不再是成長型裝備,這就意味著早出晚出屬性都是一樣的,所以晚點出也無妨。
最後一件裝備,首選智慧末刃,當然如果前面出了這里就算了。我曾經做過一個計算,發現智慧末刃跟靈風比,價錢更低,帶來的收益卻不小,在打滿W的6秒後,所有技能帶來的總傷害比靈風高了200。
當然,如果前面沒出水銀鞋,這里出個靈風也可以。
如果錢多的話,直接跳過水銀刀,出黑切吧。我同樣做過一個計算(我承認我比較無聊....)黑切所帶來的總傷害比智慧末刃要高100多,而且能撐血,加冷卻縮減,最重要的是破甲的BUFF在隊友身上也能有效。
現在三項迎來降價,無疑是刀妹的一次增強。
現在破敗王者之刃的屬性非常適合刀妹,既有攻擊力又有攻速加成,還能吸血,被動百分比傷害主動還能減速,無疑是刀妹的另一把神器,所以如果不喜歡出黑切,那麼破敗也是非常好的選擇,而且他還比較便宜。
至於是否出春哥的問題,現在狂徒是一件非常OP的裝備,高血量加成,還不貴,是春哥的不錯的替代品。當然,春哥的存在本身就是一個威懾力,有春哥的刀妹,對面想塔下強殺,就要做好2換1的准備。
這就是我的刀妹,能扛能打,打不倒的存在,攪屎棍般的存在。
帶上圖
『肆』 LOL刀鋒意志要出什麼裝備啊
出門可帶鞋子和三紅,有利於走位甚至一血逃命等。布甲也是不錯的選擇。隨後出耀光,逆風不建議直接憋三項,太傷。前面如果帶的布甲出門,可先燈籠,補兵,補眼,線上回復不錯,必要時可以打打buff。鞋子補成水銀。之後憋出三項開始轉肉,對付AD日炎,蘭兆,荊棘都不錯。對面法師多則可出自然和女妖(催化神石線上犀利)。春哥甲比較全面,但也不一救命。定能血裝如狂徒,治療裝如綠甲可先於抗性裝。後期如果比較順,燈籠賣了出櫻花刀或阿塔瑪加強輸出。總之純肉裝的刀鋒和純輸出裝的刀鋒都很蛋疼。妹子輸出都靠W的真實傷害和三項的觸發被動。半肉半dps,與鱷魚類似,團戰沖擊陣型,秒後排。
『伍』 LOL刀鋒意志怎麼出裝最好高手來指點!
刀鋒走的應該是攻速粘人流,還不是糞叉狂徒流,主防和攻速。三項是核心輸出裝,但是一開始不能馬上出。按照正常來講,順風你隨便出,逆風的話也出2個小件,一個是小冰錘一個是耀光,先別合三項,而是小冰錘合大冰錘,再來個小冰錘,工資裝首出龜殼,鞋子看情況出魔抗或者物抗鞋,女妖少不了。最後裝備,冰錘,蘭盾,綠爪,末刃,女妖。這是雙抗和血都很充足的出裝,而且輸出非常高,綠爪+末刃+自己的攻擊+W,一刀上去近300。這哪裡是出物攻裝可以比的,而且攻擊速度非常高,攻速正常情況應該是1.5左右。當然具體出裝要看對面陣容,根據輸出不同,出裝要選擇,比如AP就一個,而且比較水,那麼一把末刃完全夠了+個魔抗鞋完全夠了,女妖就可以換成狂徒了,或者斗篷。
『陸』 LOL刀鋒之影如何出裝還有應該買什麼裝備來保證後期不脆
刀鋒之影泰隆,這是一個爆發型輸出的英雄。是技能將!
符文:
紅色:9固定攻擊
黃色:9固定護甲
藍色:9成長回藍
精華:3固定攻擊
天賦是:21/0/9
泰隆因被動的「憐憫的存在」泰隆對受到減速、眩暈、定身和壓制的目標造成10%額外傷害。所以最大的理想輸出是先使用W,命中對方後產生減速效果來觸發憐憫,然後使用E突擊對方,再接一個A,然後使用Q技能,為何要接一個A,因為E過去之後是能直接攻擊的,攻擊後使用Q是能直接刷新攻擊間隔的,然後再開大招。這是泰隆最理想的一套傷害輸出過程。在1V1的時候可以實現該套輸出過程。而團戰中因為是5V5,很多時候有隊友的技能效果再,並不一定需要你使用W起手來觸發減速效果,隊友的技能已經能為你觸發憐憫了。所以需要達到快速的製造傷害效果,起手直接E過去不接A,直接Q了開R然後接W,為何要先使用R後W,是因為避免你先使用W的過程中,對方沉默結束使用閃現來躲避R的傷害。所以R接W比較好。他畢竟是靠技能造成傷害的,而不是普攻,在技能放好之後可以退後等待技能冷卻再發動攻擊。希望對你有幫助。
出裝的話,刀鋒出門1鞋3紅,補兵順風的情況下第一次回程直接出殘暴,不是很順利的情況下第一次回程盡量出2把多蘭,之後再出殘暴。
在殘暴之後的裝備必定是飲血劍,之後再考慮升級鞋子。對面控多就出水銀鞋,控不多就出減CD鞋。
之後我會選擇無盡或繼續出飲血劍,如果對面AD太多的話,建議這時可以選擇冰霜之心,冰霜之心的效果是減少CD,增加藍,增加護甲,刀鋒都需要。最後錢多了沒地方用了再把殘暴升級到幽夢
一般情況下我的刀鋒出裝是:減CD鞋,殘暴,飲血劍,無盡,輕語,冰霜之心(春哥)
『柒』 LOL刀鋒意志最強出裝
DPS
裝備有三相之力就夠了,後面的裝備就在物防和法抗之間選擇就好了,對面平衡就出自然之力、蘭頓、春哥甲,法傷多就自然之力、女妖,物理比較猛就出荊棘之甲、狂徒之類,順風也可以出個阿塔瑪之戟什麼的,只要他們秒不了你,就行了。
除了三相,其他裝備就看對面的C,選擇性出就好了。
『捌』 LOL,刀鋒之影的R怎樣傷害最高 我個人玩刀鋒喜歡打中,應該出什麼裝
QEAWRR,就是這么連招,大招的傷害會最高,因為他被動憐憫之心,對方英雄的負面狀態會傷害加成,這連招中有沉默,減速,大招就會加成20%。懂了嗎。
『玖』 關於LOL刀鋒之影的出裝以及技能如何輸出最大化
出裝推薦:
開局:可買2到3把
多蘭之刃。
中期:
多蘭之刃+
多蘭之刃+
三速鞋+
飲血劍+
冰錘
後期:
三速鞋+
飲血劍+
冰錘+
無盡之刃+
黑切+
春哥。
多蘭之刃性價比很高,前期提升屬性,更方便補兵和拿人頭;飲血能更持久的輸出;冰錘撐血和減速,增加被動技能的傷害;無盡和黑切,一個增加輸出,一個減敵人護甲;守護天使復活,泰隆若被集火死亡時,復活期間,等隊友輸出,最後復活收人頭~
有人說泰隆的Q流血技能產生暴擊,若真如此,那麼無盡之刃是很好的選擇。本人之前想出女妖,後來想想,既然有沉默切入技能,女妖不出也罷,但如果對面AP英雄較多,出個女妖也未嘗不可。
技能的使用:
技能使用的順序是:對著敵方脆皮,或有控制技能的法師,先E切入進去,沉默,然後W減速,Q使其流血。Q的CD時間很短,可以反復使用。期間若被集火,則放大招。其他時間大招釋放時機,自己判定,逃跑、追殺都可以使用大招。
單殺時,很難有英雄能逃過你的追殺,有了冰錘之後,更是如虎添翼。因為泰隆的多有技能CD都很短,後期時候,W、E技能不到十秒,Q技能二三秒,大招也就四五十秒鍾。
最後小結:
刀鋒之影泰隆,是走純輸出路線,還是走半坦半輸出路線,還需要各位高手體驗。感覺走半坦半輸出路線可能會更好點。
原因有兩點:
第一、英雄必須有資本輸出,能站得住才行。有人可能會問,既然要肉,為什麼還會有純輸出型英雄?那是英雄的屬性決定的。
第二、泰隆沒有爆發性技能,雖然技能CD時間很短,但爆發傷害不高,但他的特點是後繼傷害、額外傷害,即使大招,也不是一次性釋放,而且2波的傷害。這意味著泰隆需要反復多次使用技能,以及後繼的攻擊,那就有一個前提,就是保證泰隆盡可能的存活,造成盡可能多的後繼和額外傷害。