lol打機器人哪個英雄好
A. LOL機器人和誰配合好,什麼路怎麼打
現在一般有「正統」的分位 機器人一般是作為和ADC打下路
如果是比較常規的話機器人可以配高爆發ADC比如男槍效果最好,或者是女警這樣有限制技能的ADC
你說的安妮啊 大頭啊 可以說是有控的英雄 也很好 不過你在塔下對面一般都很謹慎 不好拉。
可以和錘石配合 ,絕配 燈籠+鉤子 你懂的
B. lol克制機器人和潘森的英雄。
會玩的話用啥都行啊,石頭人和阿木木挺克機器人的潘森前期的確難打,用蘭博,流浪應該還行,如果你會玩,就瑞文,1級就可以爆潘森出翔,E躲Q,光速QA突臉
C. lol 有什麼英雄能克機器人 看到對面選機器人 基本下路就等於崩了 adc根本不會躲技能
打機器人關鍵你要明白他的套路。機器人的核心是Q,只要鉤中人,配合ADC傷害,就算秒不了人也能打殘,這樣對手就會失去對拼的資本,然後就能下路打崩對手。事實上,所有輔助玩的都是套路,想要玩好輔助你得明白對手的套路,然後你就可以套路針對了。
莫甘娜,非常克制。留好E護盾,他開W上來你可以QW禁錮他,多注意機器人動作,在跑動的時候突然停下就是要出鉤子了,這時候用E最合適,反應不夠快的話你給ADC盾自己躲小兵後面就安全了,完全不虛。一旦機器人鉤子空了活著沒打出足夠傷害,在接下去的十幾秒CD時間內,機器人只能挨打,這時候就盡情地蹂躪他吧。
錘石,要學會消耗。錘石這個英雄前期傷害不算低,依靠E技能的被動平A能打出不錯的傷害,而且相對也算比較肉,更重要的是控制時間長。你覺得錘石比機器人脆,是因為你直接拼一波,機器人有被動,實際血量比你視覺估計的要高。帶上護甲符文,錘石可不脆。錘石打機器人最重要自己別被鉤,如果對面鉤中你們AD,你就對對面AD用你的控,最好突臉打對面AD,這樣機器人最多打掉你們AD小半的血,你也能打掉小半血,而且靠Q的牽制和E的強制位移,機器人跟他的AD往往有一段距離造成無法集火,這時候拼傷害你們也不會虛。
日女,硬剛。你小技能全的時候,有兩種情況:①一旦機器人鉤中你們AD,你馬上對對面ADC用你的控,讓他無法輸出,這時候你和對面AD單挑,機器人和你們AD單挑,你比機器人肉,你們是不會吃虧的;②機器人鉤中你,機器人血少直接干,狀態好,突對面AD臉上同①步驟打,還是賺
最克制機器人的英雄莫過於牛頭。不需要想什麼套路,無論先手後手誰被被鉤了,上去直接無腦砸技能,對面絕對打不過。
D. LOL什麼輔助克制機器人
蒸汽機器人—布里茨:可能您現在的分段比較低的原因吧所以對於機器人比較懼怕,其實當您上到高分段之後機器人這個輔助就已經很少見了,因為高分段玩家在選擇英雄方面幾乎都帶有位移效果而且走位都不錯,機器人一旦不中勾就沒什麼作用了。但是既然您問了,作為一名老牌的輔助玩家就說一下個人的一些英雄推薦。
牛頭酋長—阿利斯塔:阿利斯塔這個英雄算是輔助的萬金油英雄了,因為自從牛頭改版後兼容性更強了一些,四個技能三個控制加一個免傷。在面對機器人的時候一旦被勾過去想要打的話就WQ起手對方ADC,如果不想打的話直接Q控制自己走就是了。
E. LOL什麼英雄克制機器人,就是被他勾過去一套反殺了他,專克機器人,這兩天被機器人打爆了
機器人的優勢在於一旦勾過去一個人就能瞬間造成兩個人集火一個的效果以至於秒掉你們一個人,就算僥幸跑掉也剩不了太多血,但也並非無解。
機器人沒勾到人很被動,消耗能力強的英雄可以有效對抗他,比如女警拉克絲之類,用這些英雄對線的時候壓制機器人血量會讓機器人不敢鉤,勾了人過去反而會造成自己的傷亡
生存能力比較強的,比如EZ等,不怕勾中或者即使勾中也能快速逃生,以達到規避對方火力爆發的目的,此時,機器人沒有了鉤子,在鉤子CD期間的機器人沒什麼威脅,只能挨打
輔助比較肉最好控制能力還足夠,比如牛頭日女等,這樣的輔助對機器人威脅最大,甚至可以主動上去讓機器人勾,就算機器人勾到了打起來也沒法殺人,這時候對拼你們最差的結果也就是兩邊損失相當,怎麼都不吃虧
F. LOL裡面賞金獵人,ez,懲戒之劍,熊,機器人,誰好。把理由說出來,謝謝。。。
1、賞金獵人----是一個很好的ADC。Q:攻擊一個單位,對它造成100%,對該目標身後的下一個目標造成150%的(+AD)傷害。W:每四次攻擊附代一次魔發傷害,被攻擊的單位回血效果降低50%;E:對一個范圍內造成全體(+ap)打擊並減速。R:對前方扇形區進行絕殺,每顆子單造成65/80/95(+AD)打擊。但不能動。被動:好運姐脫離戰場5秒會持續增加速度,最高70。下次遭受攻擊時該速度降下。
2、EZ----EZ靠技能吃飯,普攻流打出的傷害很低,除非你是紅叉無盡流,但是那樣浪費了EZ的技能,不過到了大後期的時候,EZ的確有必要賣掉三項換紅叉無盡。 我給你簡單的介紹下一EZ吧,這是一篇我自己看了很多攻略後總結出的一篇EZ攻略
探險家-伊澤瑞爾
首先,EZ是一個以帥氣,風騷著稱的AD Carry,雖然也有AP流的打法(因為他每個技能都有AP加成),不過一般情況下他還是做為一個擁有高機動性的ADC。
EZ是一個需要不斷練習的英雄,在你掌握他的風箏技巧以及技能施放後,你會了解到他的能力。
EZ在前期對面有著非常精彩的表現,他是一個靠技能吃飯的ADC,所以在前期的時候他能對敵人造成很高的傷害。不過,眾所周知,理論上講EZ在後期的爆發力上面僅僅強於冰弓,所以到了打後期的時候,EZ往往會賣掉三項,轉成普攻流的紅叉無盡,甚至是綠爪。 為什麼說是理論上呢?因為在實際的實戰中,需要EZ轉普攻流的大後期的時候非常少見,因為現在大家都打的快節奏,真正能夠打到那種超長後期的時候很少。 所以,EZ在後期的爆發力這個不算什麼大問題。
3、懲戒之箭----輸出強,可是機動性太差,沒有薇恩的潛行,翻滾,擊退,沒有男槍的突進,沒有ez的閃現.團給抓必死.出裝,前期攻速鞋,吸血仗,黃叉.中期飲血再紅叉.我的選擇是雙紅叉,高速高爆.後期輕語,春哥,無盡.一般6級有隊友穩殺人.後期殺人打一下就放e,然後打三下放q,不要蓄,要的是他的百分比效果和傷害.然後就一直a.他的e有個很大的遺憾,就是施放速度太慢,還不如你多a幾下.出門學e,後面主w副q
4、雷霆咆哮(熊)----雷霆咆哮!也就是熊。大肉,GANK給力,W技能拿人頭很輕松。後期基本上單挑倆脆皮跟玩似的 雷霆咆哮!也就是熊。大肉,GANK給力,W技能拿人頭很輕松。後期基本上單挑倆脆皮跟玩似的
雷霆咆哮很好玩的!自從我買了雷霆咆哮以來就沒換過別的英雄,百玩不厭。特別給力。怎一個霸氣了得
雷霆咆哮很好玩的!自從我買了雷霆咆哮以來就沒換過別的英雄,百玩不厭。特別給力。怎一個霸氣了得
順便把出裝也給你解決了!
出門一個多蘭盾。
鞋子的話對面法師多就出魔抗的鞋。物理多的話要麼出護甲鞋要麼出攻速鞋。
然後就直奔狂徒,然後荊棘,然後繼續狂徒,這樣的話才算是個名副其實的肉,W技能也給力,時機控製得好的話拿人頭比較輕松。
然後是冰霜之心了。20%的技能冷卻能讓你在團戰中發揮更大的作用。
有人說出冰錘比較好,+700的血,而且每次攻擊都能減速。
但是我認為不必要:一,沒有狂徒加血多,血量直接影響自己的生存能力和W技能的輸出;二,冰錘雖然有減速效果,但是個人認為不如減少技能冷卻來的痛快,只要你把脆皮扔到隊友的輸出范圍內他就基本完蛋了,就算他是個肉,不能馬上秒掉,相信你隊伍里也有其他的人有控制技能拉住他。
但是我認為不必要:一,沒有狂徒加血多,血量直接影響自己的生存能力和W技能的輸出;二,冰錘雖然有減速效果,但是個人認為不如減少技能冷卻來的痛快,只要你把脆皮扔到隊友的輸出范圍內他就基本完蛋了,就算他是個肉,不能馬上秒掉,相信你隊伍里也有其他的人有控制技能拉住他。
所以我走的路線就是:
首先,迅速變肉,變大肉!
其次,GANK;
最後,W技能收人頭(當然也是建立在肉夠多的情況下)
最後,W技能收人頭(當然也是建立在肉夠多的情況下)
5、機器人----拿機器人做輔助其實不是什麼好選擇,首先是因為一般人根本就不知道什麼時候該拉什麼時候不該啦,更多的人是有機會就拉,卻適得其反。
其次,他雖然控制能力強但是控制上非常的不穩定,有時候該拉卻拉不到那是一定會發生的。
再次,機器人如果是輔助位置那就非常吃隊友,因為你拉過來的人一定要秒掉,你拉過來才有意義,而輔助位的機器人本身沒什麼輸出,如果你拉過來你隊友慢半拍或是沒有秒掉,那你本身就顯得毫無意義。
所以機器人不是太好的輔助選擇,而且和機器人搭配的ADC還必須是爆發型,不然拉過來卻沒有足夠的威脅一樣沒有意義。
而相對而言牛頭人本身則具備機器人的一切,強控制,先手能力,限制能力,而且都比機器人優秀
如果你非要玩機器人,要看你是隊伍主坦克還是副坦克,主坦克天賦9 21 0,出門兩個眼一個血瓶一個回藍吊墜。副坦克,0 9 21 出門裝一樣,Q的技巧在於預判,預計對方下一步要幹嘛再提前Q,多練就好。
總結:各有各的長處 你說的這些英雄不是一個位置上的 賞金 懲戒之箭 EZ 都是ADC(遠程物理輸出) 其中EZ可以走AP流 。 狗熊 可上彈 打野 輔助 機械團戰的時候這英雄抓的好不好很容易取決團的勝利和失敗,建議機械輔助 或者上彈(上彈大神玩的....)
其中有的是復制別人的文章 雖然字多 還是建議LZ好好分析分析
祝你游戲愉快
G. lol我以前只玩機器人上單,求推薦英雄,戰士為主。易操控的。
潘森,可遠攻可近攻,高暴擊。有控制技能W,麻痹對手,還可半個地圖跳殺的大招。出肉裝可以出攻擊裝備也可以,是最容易上手的英雄