怎麼玩dota2lol模式
㈠ 打lol的玩家應該如何快速適應dota2
DOTA里的技能可以說是非常非常變態了,一個小技能就是幾秒鍾控制或是大范圍位移,所以技能用的好,即便是劣勢也能翻盤,多認英雄和技能這很關鍵,最後一點就是拆塔了,防禦塔射速快的一批,但是護甲高了之後完全可以無視防禦塔,而防禦塔的仇恨不像英雄聯盟有小兵在就不會攻擊你,即便是有小兵塔也會打你,這時候可以轉身a自己小兵,做出這個動作後塔就會轉移仇恨,而兵營又是分近戰和遠程兩個建築且三路兵營全破才會有超級兵。
㈡ dota2怎麼玩和lol一樣的操作嗎我沒有玩過單機的dota
dota2的系統設定的技能物品建是zxcv等鍵和lol一樣,,不過a建可以反補自己小兵,攻擊起手、彈道都要慢許多
㈢ LOL和Dota2的玩法有差別嗎
LOL和Dota2的玩法有差別:
1. 英雄技能:
LOL每個游戲有6個技能,搭配更自由,玩的更輕松! DOTA2 每個英雄只有4個技能組合,缺少發展空間。LOL的每個英雄有AP加成,智力型英雄也能打後期。DOTA2 英雄是後期敏捷,力量型英雄的天下。
2. 游戲裝備:
LOL裝備屬性高 發展速度很快,節省玩家時間。 DOTA2裝備屬性低,高級裝備加成較少,價格較貴,玩游戲時間較長。LOL購買東西方便快捷,自動合成易上手。DOTA2需要合成卷軸,需要玩家合理分配金錢。
3. 游戲的耗時:
LOL可用回城技能,無需無聊的走路回程。DOTA2的回城要花錢買卷軸,或者死回去,有點強制的要求。LOL有草叢,突擊戰非常多,也非常容易發生,DOTA2眼位做好,英雄在圖中的位置就顯而易見,一局游戲時間有點長。
4. 游戲的英雄玩法:
LOL的地圖偏小,東西不少,加快游戲的進程。DOTA2游戲的地圖偏大,支援沒法。LOL裝備偏少,特定路線思路少,如法師基本出帽子, ADC基本出無盡,三相。DOTA2裝備多,思路變化多,玩法困難,對於新手很不友好。
5. 游戲的局勢:
LOL控制相對較少,走位意識很重要。DOTA2強控非常多,逮到就是跑不了。LOL不能復活但是有復活甲。DOTA2是能買復活。LOL對戰模式少,地圖多。 DOTA2游戲自動ban人,自動選30個人 等等模式。
㈣ 一個lol玩家怎麼轉dota2
最主要在於以下幾點:
1、河道F點,DOTA2有神符,這個在游戲中十分關鍵
2、堆野,dota2裡面可以在每分鍾53秒的時候拉野,然後用AOE清掉
3、卡位,dota2的體積比LOL大,很多時候可以通過卡位來進行擊殺
4、地圖很多地方有樹林,樹林具有陰影,就跟草叢差不多,但是可以破壞
5、還有就是遊走節奏一般是由醬油帶,或者是少數遊走中單,現在很多中單都是發育的
6、反補,在線上是注意反補
7、注意技能藍量,dota2裡面很多影響前期就一個技能的藍
8、帶TP,也就是回城卷軸,很多時候都可以TP支援和找個陰影TP逃生
9、玩英雄的時候注意看技能,因為dota2裡面技能有很多種類型
10、裝備上的話dota有攻擊特效和光環和發球,攻擊特效只有少數能夠疊加,發球也是,要注意看是否有裝備說明
大概就這么多,其他的還是需要自己去體會
㈤ dota2到底怎麼玩啊以前只玩過lol,刀塔里邊的正補反補都是什麼意思游戲開始以後一點左上角那
正補是指殺死敵方目標,反補是指殺死己方目標。正補是為了獲取擊殺的金錢和經驗,反補則是組織對方獲得金錢,減少其獲得經驗。
dota2左擊任何單位就是查看其信息以及選中它,不像lol默認永遠選定自己,你可以左擊選定自己之後按住ctrl+1給自己編為一隊,然後選定信使或者建築或者你常用單位ctrl+2為二隊,這樣之後你按1就是選定自己,雙擊1就是切回自己的視角。按2,3,...也就相應切換到對應單位。
在客戶端左上角有個齒輪按鈕,即設置,你可以在裡面進行更多的設置。
其實dota2並不是很難學會的,只要有心去記憶去揣摩,你會發現遠大於lol的樂趣。
兩個游戲我都玩過,手打的,求採納
㈥ 玩過lol覺得沒意思,怎麼才能玩好dota2,求指點
熟悉英雄、裝備,然後練好補刀和自身定位技術,再然後提高意識。
這些都不是速成的,但是網上有很多資料可以查。
你可以先從一個英雄開始熟悉,然後熟悉裝備,熟悉自己所在12345號位的職責和技巧,然後提高意識。
當然,以上幾點都會相輔相成的,不會完全分離。
㈦ dota2視角怎麼調成和LOL一樣的
全屏在游戲趕緊去的界面左上角一個齒輪狀的按鈕
鎖定視角在進入游戲視角後 右上角一個眼睛狀的圖標哪裡調整 玩家視角就可以了
㈧ Dota2怎麼玩有lol基礎
DOTA2和LOL完全是兩個游戲,除了預判和躲技能通用其他的從新學起吧……
新手注意別被殺,死了之後扣錢扣經驗;
前期「樹之祭祀」是很重要的東西,沒血就吃樹,綠色小血瓶性價比不高;
多練練正補和反補,這游戲靠反補壓對面5級很正常;
記好兩個野外神秘商店的位置,重要裝備都需要從神秘商店買,家裡的商店是沒有的;
地圖左上角和右下角有兩個小商店,功能同家裡大商店;
多使喚使喚信使,就是那個小毛驢,可以給你從家裡運裝備;謙虛一點,不懂得問問隊友,按住G默認全隊語音
㈨ dota2咋玩啊,我是玩LOL的,感覺dota2好難玩
dota2是一個比較偏歐美風的游戲,並且這個游戲的前身是魔獸爭霸的dota地圖,裡面的英雄也基本相同,並且dota需要操作難度更高,不僅要補刀還要對己方小兵進行反補,並且在野區進行繞視野等等,非常考驗玩家的操作及意識。建議先從英雄聯盟開始入手,並且多練習補刀和對線,總結對線思路和團戰技巧,做一個高端的英雄聯盟玩家
㈩ 新手如何玩好dota2
分析如下:
1、先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。
2、現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。
3、上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛煉你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。
4、建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人
5、玩WAR3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。
6、新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰斗時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。
拓展資料:
戰斗系統
游戲中對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角天輝方的天輝遺跡、地圖右上角夜魘方的夜魘遺跡),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
在游戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,河道分隔開的是兩個對立的軍團,地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
游戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺跡的一方達成勝利。
匹配系統
玩家可以通過《刀塔2》游戲匹配系統匹配到其他玩家進行路人比賽。該系統通過一定的匹配演算法將同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功後,拒絕進入比賽,會有2分鍾的禁止匹配懲罰。玩家如果因為放棄比賽多次、比賽中因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進入低匹配隊列。進入低匹配隊列的玩家匹配時候只能匹配到其他同樣在低匹配隊列的玩家。在此情況下比賽結束後沒有戰斗點數,也不會掉落飾品。
《刀塔2》進行比賽時有斷線重連系統,玩家掉線後再次登錄游戲點擊重新連接按鈕,可以繼續進行游戲。斷線重連有5分鍾的時間限制,如果5分鍾內沒有重連成功,系統判定玩家逃跑。如果玩家5分鍾後連入游戲,玩家擁有的金錢分給其他隊員,並且在個人資料上增加一次逃跑次數。
游戲模式
《刀塔2》有暫停機制,暫停情況下不計算游戲時間,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑。
《刀塔2》無需在開局後輸入命令,只要在匹配尋找比賽前勾選游戲模式。
參考資料:網路-dota2