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lol瑞文怎麼

發布時間: 2022-07-23 21:03:45

A. 英雄聯盟的銳雯應該怎麼玩

線上主要以耗血為主的技能連招有QWAE或者WAQE,手速快的可以QAWQAQE擊飛回走。當然,要是夠不到對面,可以先E,基本上注意W配合光速QA就可以。
打團優先切掉脆皮,然後收割就可以了,多練練光速QA。

B. LOL放逐之刃銳雯怎麼玩好求大神。

額。
我也很喜歡銳雯。
我按你編號回答吧

銳雯在2級可以爆發一波,蠻子前6級還是很慫的。他沒大招的時候銳雯完爆。我一般2級就是QW
如果遇到強勢上路英雄就QE
這樣的話就3級爆發。要是遇到蓋倫
。在他補兵的時候去騷擾他吧。蓋倫要Q過來了你就一個W給他然後A一下就走,這時候要是蓋倫回去了就Q回去騷擾一下就行。遠程消耗的話
可以E過去W消耗一下看Q第三段砍誰要自己斟酌。(有些不完善有問題就追問這太多了)要注意走位,還有就是有意無意的拉近距離才能E過去。
技能我是這樣放的:AQEQAQAWAA(有大的話一般在一個技能放完就出大,這樣可以取消前擺)
上路的話(一般都上路嘛)想要強勢點就大紅+小紅葯,續航長點就布甲+5紅(可以選擇少幾瓶紅換個眼)可以先出殘暴,然後小冰錘
專大冰錘。鞋子自己看情況。錢有多的可以沒隔5分鍾出個大紅。其他裝備還是差不多,跟去情況而定:黑切、輕語、飲血(一般不出)、可以出個春哥甲後期團無腦突。
上面說了
春哥甲。你的大可以開團就把主動按出去。還有就是直接繞後排去,但是如果對面眼位做好了就沒機會了。
逃跑感覺有些困難,可以利用Q第三段的擊退和W暈人。要是需要逃跑可以據情況出個CD鞋。
(還有問題可以追問)全手打。
很累的。

C. 英雄聯盟-銳雯應該怎麼出裝

出門建議鞋3紅,然後可以依照個人愛好出1~2把多蘭,建議出兩把抱持吸血和輸出。然後草鞋,飲魔刀,殘暴之力,順風可以直接出一把飲血。然後就是小冰錘,之後換大冰錘。後面就可以出狂徒,狂徒之後就糞插,他們兩是好基友,這時你的傷害大概在300左右,不比ADC差,最後可以把多蘭買了,出點暴力裝的話可以選無盡,要平穩一點的可以三項,這是個不錯的裝備,就是太貴,要保守一點的就出一個春哥甲。基本就這樣,打了好多,望採納!

D. lol銳雯一套技能怎麼打

銳雯的技能技巧:
先按Q鍵,在Q的同時,滑鼠右鍵+shift,滑鼠會變成平時按A鍵才會顯示的一把小紅劍,接著把小紅劍點到你想攻擊目標的身上,確定點到以後,繼續按Q,同時shift+滑鼠右鍵點到目標身上,第三次同理,但要注意因為第三Q是有擊飛效果,往往要等擊飛以後才能A出來,相當於補了一刀。
但任然打出了傷害,這個是正常現象,不用太在意。還有光速QA的時候不能離目標太遠,如果目標在走動或者唯一,玩家是打不出光速QA的,因為玩家的普攻打不出來,光速QA不適用於一切情況,最適合對拼時候站樁輸出。
上面這段講的是精準的光速QA,適合於多人混戰或者有小兵野怪在場。如果兩人對拼,A鍵(即shift+滑鼠右鍵)只要點出來就行了,不一定要點到人,點到地板也行,因為只有一個敵軍,點地板就是A人。
新手可以先學著掌握這個,再學習上面進階的QA。第一種QA是根據第二引申而來的,無論是機動性和操作難度,第二種都優於第一種,但是精準度,第二種就明顯不如第一種了。第一種QA在速度上也比第二種慢,經常是A出瑞文的被動,而第二種QA在A的同時,被動往往還在。
這種QA熟練起來就像跳舞一樣流暢,但是新手要注意,在Q的同時滑鼠的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,連Q的傷害都沒打出了。
、前期打法:
銳雯在一級上線的時候,可以卡被動極限時間的Q技能,在敵方面前放了第三段Q,會讓他們誤以為你沒有技能從而上來與你對拼,這時候你手上有三層被動,Q技能大約還有兩秒鍾冷卻結束,在A兩刀之後再打一套QA就可以在一級帶走對面。
銳雯前期的時候技能連招與無傷換血十分重要,只需要在面對不同的英雄組合自己的不同連招,不要永遠是記住了一個連招就不改變,這樣很容易在碰到一些不好打的英雄的時候容易被對線打崩。
在抗壓的時候,比如碰到了潘森蘭博這種英雄的時候可以主E減少自己E技能CD增加護盾值,這樣就可以很輕易的度過前期。
、團戰技巧:
銳雯團戰的時候需要把它分成三部去完成,在完成了這三部的時候就算弱勢方的團戰也很容易就可以逆轉局勢。
1、進場團控敵方
銳雯第一輪進場的時候打出自己的W技能的AOE控制,開啟R技能之後的W技能會有提升范圍的效果,所以配合閃現或者是EQ,最好從側面切入來達到團控的作用。
2、連招秒殺C位
銳雯打出團控之後,需要在最短的時間裡面秒殺C位,最好的連招就是W之後RQA,在正常裝備下很容易就可以秒殺脆皮。
四、技巧講解:
1、無傷連擊:
銳雯的無傷連擊是利用控制與QA打出全部的銜接,我們把W技能、E技能、三段Q理解成一個擋傷害的技能(WQ是控制技能,E技能是護盾技能),連招裡面我們可以使用
QA+擋、QA+擋、三段Q收尾
這個擋就是E或W技能,三段Q收尾的時候不要貪最後一次普攻,那樣會讓敵人白白反打你一套,這套連招也優缺點就是打完之後沒有技能,特別害怕被反手。

E. LOL銳雯怎麼出裝最好

很多玩家剛開始接觸新英雄都不知道怎麼具體出裝,下面小編為大家說一說上單女王銳雯怎麼出裝最有殺傷力?

7、最多對面很多血量少的英雄你可以嘗試出5把無盡,小編就是過秒殺對面的adc射手。

F. lol銳雯技巧,包括連招什麼的

一、具體操作:

先按Q鍵,在Q的同時,滑鼠右鍵+shift,滑鼠會變成平時按A鍵才會顯示的一把小紅劍,接著把小紅劍點到你想攻擊目標的身上,確定點到以後,繼續按Q,同時shift+滑鼠右鍵點到目標身上,第三次同理,但要注意因為第三Q是有擊飛效果,往往要等擊飛以後才能A出來,相當於補了一刀。

但任然打出了傷害,這個是正常現象,不用太在意。還有光速QA的時候不能離目標太遠,如果目標在走動或者唯一,玩家是打不出光速QA的,因為玩家的普攻打不出來,光速QA不適用於一切情況,最適合對拼時候站樁輸出。

上面這段講的是精準的光速QA,適合於多人混戰或者有小兵野怪在場。如果兩人對拼,A鍵(即shift+滑鼠右鍵)只要點出來就行了,不一定要點到人,點到地板也行,因為只有一個敵軍,點地板就是A人。

新手可以先學著掌握這個,再學習上面進階的QA。第一種QA是根據第二引申而來的,無論是機動性和操作難度,第二種都優於第一種,但是精準度,第二種就明顯不如第一種了。第一種QA在速度上也比第二種慢,經常是A出瑞文的被動,而第二種QA在A的同時,被動往往還在。

這種QA熟練起來就像跳舞一樣流暢,但是新手要注意,在Q的同時滑鼠的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,連Q的傷害都沒打出了。

二、前期打法:

銳雯在一級上線的時候,可以卡被動極限時間的Q技能,在敵方面前放了第三段Q,會讓他們誤以為你沒有技能從而上來與你對拼,這時候你手上有三層被動,Q技能大約還有兩秒鍾冷卻結束,在A兩刀之後再打一套QA就可以在一級帶走對面。

銳雯前期的時候技能連招與無傷換血十分重要,只需要在面對不同的英雄組合自己的不同連招,不要永遠是記住了一個連招就不改變,這樣很容易在碰到一些不好打的英雄的時候容易被對線打崩。

在抗壓的時候,比如碰到了潘森蘭博這種英雄的時候可以主E減少自己E技能CD增加護盾值,這樣就可以很輕易的度過前期。

三、團戰技巧:

銳雯團戰的時候需要把它分成三部去完成,在完成了這三部的時候就算弱勢方的團戰也很容易就可以逆轉局勢。

1、進場團控敵方

銳雯第一輪進場的時候打出自己的W技能的AOE控制,開啟R技能之後的W技能會有提升范圍的效果,所以配合閃現或者是EQ,最好從側面切入來達到團控的作用。

2、連招秒殺C位

銳雯打出團控之後,需要在最短的時間裡面秒殺C位,最好的連招就是W之後RQA,在正常裝備下很容易就可以秒殺脆皮。

四、技巧講解:

1、無傷連擊:

銳雯的無傷連擊是利用控制與QA打出全部的銜接,我們把W技能、E技能、三段Q理解成一個擋傷害的技能(WQ是控制技能,E技能是護盾技能),連招裡面我們可以使用

QA+擋、QA+擋、三段Q收尾

這個擋就是E或W技能,三段Q收尾的時候不要貪最後一次普攻,那樣會讓敵人白白反打你一套,這套連招也優缺點就是打完之後沒有技能,特別害怕被反手。

(6)lol瑞文怎麼擴展閱讀:

銳雯真正的精華所在,而不是什麼光速QA,很多人選擇QA或者AQ起手,就因為有點魔化了所謂的光速QA,銳雯其實一直是用E起手的,這不會減低傷害,反而能將傷害最大化的利用。

因為E完玩家依舊有被動的+成,根本無需擔心會減傷,甚至E起手對拼還能拼下第一波關鍵傷害,大不了看情況而定,打不過留個Q跑幾步,基本E又回復了,打的過就是一頓窮追猛打。

其實連招視情況而定,這個肯定是的。銳雯的連招很多樣化,別去追求什麼光速QA,因為只要玩家打出每個被動,或者少打了那麼下被動都沒關系,其他技能會去彌補你Q沒A出來以後的被動,就看玩家是如何合理連招了。

重要的事講3次,銳雯這英雄貫徹的不是光速QA,這個技能只是銳雯英雄本身就具備的招數,熟練了每個人都會。

G. lol銳雯怎麼玩

自己使用

銳雯的折翼之舞會朝著玩家在施法時的滑鼠懸停位置施放。如果玩家想用這招穿插你的敵人,請確保玩家的敵人們處於銳雯和滑鼠懸停位置之間。

銳雯血少防低,作為補償,她的連招爆發很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用來切入戰場,勇往直前可以用來逃跑和反騷擾。

敵人使用

銳雯的機動性很出色,但她的每一個技能都不能使她移動的很遠。她在使用連招的間隙時使用束縛和沉默來控制她,會極大的削減她所造成的影響。

銳雯的所有傷害都是物理傷害,如果對面的銳雯已經能夠來去自如了,那麼請優先堆高護甲值。

銳雯擅長同時與多個近戰敵人進行火拚。如果要組隊對付她,請在她放完她的整套連招前不要都進入肉搏范圍。

(7)lol瑞文怎麼擴展閱讀

英雄背景

曾擔任諾克薩斯軍隊劍士長的銳雯,如今在那片她曾要征服的土地上流浪。她通過自己信念的力量和野蠻的行事風格在軍中不斷晉升,因此獲得了一把傳奇的符文之刃和自己的戰團作為獎賞——然而在艾歐尼亞的前線上,銳雯對祖國的信仰遭到了考驗,並最終粉碎。

她切斷了與帝國的一切關聯,在分崩離析的世界中找尋自己的歸宿,即使紛飛的謠言傳說著諾克薩斯已經重鑄……

H. lol銳雯怎麼完美連招

連招技巧如下:
瞬開大招:E+R、W+R、九頭蛇+R
簡介:無後坐力開大招,最常用的連招,讓對面措手不及。
無後坐疾風斬:R已開=>R+Q、R+E、R+九頭蛇
簡介:取消疾風斬的後搖,特別是其銜接的瞬Q能瞬間造成R+Q的傷害量,BestRivenNA(北美第一銳雯)視頻里他最先開創的瞬秒小連招(懷念LZ當年暫停逐幀看他秒老鼠的歲月)。
光速QA:Q點地板A+Q點地板A+Q點地板A
簡介:大家最熟悉的銳雯連招了,不過LZ不推薦練習,容錯率太低,容易自己慌了手腳,還是正常的QAQAQA最好,並且速度也不慢。
閃電QA:QA+QA+QA
簡介:銳雯的老玩家們肯定還依稀記得這個詞,當年銳雯QA玩的快的被稱為閃電QA,銳雯攻略里也只有這個連招的小技巧介紹,千里馬還未遇上伯樂啊。推薦大家練習這個,也是LZ常年用的連招,99%不會出錯,練熟了速度也不慢哦。
閃現小團控:攢2個Q=>閃現Q+W+九頭蛇
簡介:根據LZ觀察,這個大家真心用的少,但是LZ覺得超好用,BOXBOX也經常用,不知道為啥很多銳雯都捨不得用,難道是不知道?
快速3Q:Q點地板Q點地板Q
簡介:這個小技巧細心的人應該早有所發覺,雖然實用性不強,但是會的話好歹收兵會快點點,也很簡單就能掌握。
1秒3刀:A+W+九頭蛇
簡介:介於九頭蛇和W為1.OAD加成,實際輸出比平A3刀還高點點。也是常用的耗血/擊殺連招,傷害是瞬間打出來的,適合溫水煮青蛙的擊殺方式。
無傷耗血:QWA回身E或者EWA回身QQ
簡介:好吧這個在高階連招裡面發過,不過實在是太常用了,所以基礎連招里LZ也不想放過它,第一種突進距離短但撤退時手握2Q,第二種突進長但撤退時手握1Q。
擊回連招:Q(A)+Q(A)W+E到對面身後Q(A)
簡介:緬懷一下銳雯的伯樂BestRivenNA,現在已經沒有擊回作用了,曾經的第3Q是小范圍擊退效果(現在是擊飛),此連招可以擊回逃跑的敵人,追殺利器。

I. lol銳雯怎麼打!!

我銳雯也玩了比較久了,可以跟你說說比較基本的吧。
銳雯作為一個無藍英雄上單是非常吃香的,作為一個老牌上單是非常強力的!
S2的時候是主W副E,現在S3不同了,Q的傷害高了還是主Q吧,W等級高了眩暈時間也不加。
要靈活的運用被動!這是一個很好的被動。
有沒有感覺銳雯開大的時候有一個停頓的動作?這時候留個E,開了E吧,就可以取消這個後擺了,以免在追殺的時候錯失良機。
我玩銳雯比較喜歡E過去W,A,Q,A。這時就要看對面的反應了,對面的血這時候被你消耗得肯定不少,如果他硬拼的話,我覺得為了保險起見,還是向後Q走。這樣就無消耗打法了。磨血神技。
不過太浪的話雖然來說可能有人頭收到,但可能會損失沒必要的血量,如果對面有打野或者有蹲草的,那死定了。對我來說,0-0-0比1-1-0好得多。
Q接A是一個銳雯很基本的操作,Q不要一次性放完,銳雯機動性強,但是沒了Q和E的話那和其他英雄沒什麼兩樣。
銳雯是一個切後排的英雄,我不認為銳雯可以多肉。
恩,大概就這么多,有不懂的可以問。

J. LOL銳雯怎麼用

首先說下這個英雄的定位,自S2的坦克聯盟倒塌了之後銳雯這個英雄也隨著黑切聯盟的成立出過那麼一陣黑切,更是因為美服的best riven na的一個霸氣四射萬軍難敵的視頻帶大家走入了一個雙飲血的殘暴年代,隨之S2那狂徒自然阿塔瑪的時代一去不返,轉而走向半肉,甚至刺客的角色,具體請搜索best riven na 霸氣四射萬軍難敵有視頻,這也是銳雯殘暴流的鼻祖了,而且光速Q技巧也是從那裡開始流傳的。
符文據說他的是紅色6個攻擊3個破甲,黃色固定護甲,藍色成長魔抗,大精華倆固定攻擊一個破甲,天賦正常21 9 0,不同的是他點出了兩點小兵傷害和兩點小兵防禦還有一點野怪反射,銳雯不需要暴擊所以下方暴擊類3點不點,點出4點減cd,3點攻速或3點浩劫,這樣你出門基本有76的攻擊帶大紅葯收3狼,雖然這個版本是1分55秒刷,但是利用光速Q和天賦還是很快的,Q趕路只需要浪費一個前排兵收野從來不多漏,這點我早就驗證了,你只需要吃兩個前排1個後排就可以提前對方到2級,2級點W,這樣你的輸出跟你算下,76的出門+大紅葯15+點燃cd5(召喚師的憤怒),+等級加成2=98攻擊,2級秒人夠了,利用光速Q,QAQAWQA點燃(傷害換算)=符文之力被動當前加成25多,加上傷害是123,Q1級36左右,W保守點40,點燃保守點85你這套傷害=3Q(108)+3A(369)+W(40)+點燃(85)=602當然這是最理想的,但是這也是你完全能打出來的傷害,你保守點吧減少100,500的傷害你2級打對面一個1級的上單能秒嗎?有幾個上單血量1級過500?就算對面護甲減免再高不會超過60護甲吧(布甲出門)1級的英雄,這100的額外預算量足夠秒他了,具體可以看best riven na的經典視頻,很多都是這個流程的,我也是後來好一陣練的,且完全可行,曾秒過一個帶被動的上單石頭,不過因為有點厚,我交了個閃現補位這樣可以多切1刀。
至於細節技巧方面有光速Q釋放=shift+右鍵對方英雄點著不放+Q(打斷後搖,既打出傷害的瞬間Q取消收手動作),這點需要多練些,開始可能有點不好掌握,我練了好久(有點笨)!
第二個RE瞬開就是一起釋放=取消開大1秒的硬直。(開大後大約有1秒是處於一個抬手階段)。利用這個方法你可以瞬間沖過去劈他1刀避免追人時因為開大讓對方逃跑。
第三個利用Q的第三段擊飛效果取消大招第二次激發疾風斬的揮手後搖,(用處可以在甩過大後瞬間劈他一刀)。
第四個利用閃現或位移的作用利用第三段Q的有效控制(可以把人彈回來,方向取決於你Q的落點,總之就是反方向彈),這點利用的好上可中路抓人提高成功率,下可幫助己方打野gank對面上單,基本方式是勾引他(這種勾引方式非常多像我只會告訴他:你的雞雞只有這么大)開個玩笑,對方經不住挑釁肯定要給你切片煲湯,然後對方近身後QAQAWEQ基本他就會出現在你身後了,你們打野相信如果不傻知道會怎麼辦!對方估計要感慨到此一遊了。利用走位就是比較高端點的了,這個我也不是很熟練,基本就是QAQAWQ重點在於對W暈眩時間的掌握,和第2段Q的遠近,最好是貼住臉瞭然後暈了斜走幾步成一個》Q。就回來了。
對線耗血法有=EQAQAWQA,(這樣是優勢情況下的換血,前提對方不如你)
一種是風箏流的磨血,(利用好你的機動性)=QAW(附帶0.75秒暈眩但是人體反射不足以利用那0。25秒,基本你有1秒的時間迅速脫離戰斗EQQ的長度距離自己去試試就知道了)EQQ反方向走。反復幾次跟對面耗血耗藍(反正你個無消耗英雄誰怕誰)。當然如果是有能夠著你的自己判斷。這種方法適用於石頭慎,狗頭,武器(武器因為有個Q和E的反擊風暴未免對方強打可以利用草叢使對方丟失視野,這樣對方Q是貼不住你的。)等無位移技能英雄,當然你利用好草叢的話別的也可以試試。潘森等強勢英雄2級就不要跟他玩命了,我目測2級也是你躺被動太惡心,那樣你可以利用E躲對面Q潘森前期還是很吃藍的1級基本4個不間斷Q空藍,6級後玩死他。
出裝方面大紅葯出門,收野後,倆血瓶(用光速Q收加上中單幫忙絕對1瓶紅百試不爽),前期殘暴多蘭過度,中期轉飲血,你會發現有飲血和沒飲血的是兩個人不管是恢復還是技能加成收益無疑飲血才是最適合銳雯的裝備,第三大件可繼續爆飲血這是暴力點的打法,也可以如果逆風肉少可以先出復活甲或一個大腰帶撐下。
基本的就是雙飲血布甲或水銀鞋(視對面carry而定ADC半肉起來了就布甲,AP或控制較多就水銀)復活甲銳雯是那種堆抗不堆血的英雄,具體如下方↓,然後狂徒或冰錘看對面輸出感覺站不住了就狂徒感覺還好想黏人就冰錘,而且因為減速效果你也更容易在第三段Q將對方彈回來。最後有生存有攻擊有恢復續航還需要什麼呢?不錯是穿甲對面肉應該會注意到你的存在了,然後各種狂徒蘭盾反傷日炎軍團都是有力的防具這時對面防禦應該過200多了,你需要一個破甲來維持你的輸出和吸血率(你打的少當然吸的少),這樣可供參考的就有破甲弓和黑切兩種,但黑切的唯一被動是每次攻擊破除對方15點護甲可疊加3層也就是45點,而穿甲弓的是固定百分之40破甲,很明顯在對方護甲低於100前是黑切更實惠因為人家可疊加到45破甲,但是後期的肉動則200多很明顯是破甲弓更實惠。
所以神裝應該為雙飲血,布甲(水銀)鞋,復活甲,狂徒(冰錘),破甲弓。
這身神裝後你基本可以扛著3個人打,當然這是提供參考的,應對不同的陣容銳雯的出裝非常多樣化,這也是銳雯很難被針對的一個地方,因為誰也不知道他下一件出什麼。當然銳雯不是無敵他很吃控制,前期如果被針對你會非常慘,沖進團里可能一波控制加技能你就到此一遊了,所以玩瑞文最好打野是個肉,這樣有人幫你吃傷害,然後等對方交出技能後看好時機閃現切入戰局秒殺對方後排這就是這個版本賦予瑞文的一個定位。半肉刺客
因為銳雯這個版本定義為刺客或半肉要有切入貼臉爆發秒後排的能力,所有技能全部AD加成,你開大後攻擊3 400太正常了,每5秒一個500+的盾,每刀250多吸血,神裝3700~3800的血量鞋子加復活魔抗過百物抗起碼150多,簡直是個怪物,利用好技能的銜接這樣你可以很好的為團隊做出貢獻,並不是像別人說的銳雯對團隊貢獻很低,其實是銳雯這個英雄對團隊的貢獻更考驗一個選手的意識大局觀和走位,找個恰當的時間切入,瞬間的爆發秒掉對面後排這貢獻難道小嗎?
銜接方式=開團REQAW(因為W的硬直太長所以後方不可能加A了W是無法打斷後搖的所以觸發下段Q取消抬手的1秒後搖)QARQA(同上述技巧第三段的Q可以打斷R的揮手後搖,所以一個會玩的銳雯你會發現經常是有人連著大把人打飛的)點燃,這套傷害在ADC或AP沒出復活甲等防裝時穩穩的收走只用一套,當然前提你別說你個殺0死n的情況下想秒人家,這說法是建立在你不蹦的情況下!
純手打望採納!辛苦啊!把我所有的關於銳雯的技巧和大家分享下,希望大家能共同開發出這個英雄的新玩法,新出裝!

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