lol如何使錘石技能變顏色
Ⅰ lol錘石被動的所有詳解
地獄詛咒
快捷鍵【被動】
關於錘石的被動(2張)
錘石沒有成長護甲,但可以收集附近死亡敵方單位的靈魂,並永久獲得護甲和法術強度加成。敵方英雄、攻城車、超級兵以及大野怪(包括大狼,幫主)死後會產生靈魂,而普通小兵有一定概率產生。
錘石可以通過靠近靈魂來完成收集,也可以通過W技能的燈籠收集。
每一個靈魂都會提供0.75點的護甲和法術強度加成。
錘石最多獲得收益的靈魂255個,再第256個時,會獲得一個BUFF【噬魂者】,此後每一個靈魂仍會帶來護甲和法強的加成。
一般需要採集49-94 個靈魂才能在18級時和其他英雄在固有護甲上保持一致。
從第95個靈魂開始,你就是全聯盟固有護甲最高的英雄了(超過茂凱)。
不過對於擁有5級的寶石護盾【W】18級寶石騎士(在不計裝備,天賦,符文條件下擁有最高的護甲),你需要採集182個靈魂才能及其項背。
單位在錘石附近1900的范圍內死亡時才能產生靈魂(皮成女警的大招在1級時擁有2000點范圍)。
在經典的召喚師峽谷地圖上,小兵產生靈魂的概率大概是33%。然而這個數字會根據你實際的靈魂數與游戲設定你應達到的數量而小范圍波動。
靈魂在產生20秒後消失(有待測試)。
靈魂對所有已方單位可見,在敵方獲得己方單位視野後對敵方可見,並在自行消失前一直保持對敵方可見的狀態。
靈魂的顏色會根據錘石所在方而不同。
錘石死亡時依然可以收集附近的靈魂,這可能是個還未修復的Bug。
你周圍的敵方單位死亡時會隨機掉落靈魂 錘石靠近即可自動收割 每個靈魂將提供護甲和法術強度加成
第一個靈魂可以提升你1點護甲和法術強度,之後每一個靈魂的收益降低0.01,最多降到一個靈魂加0.5的護甲和法術強度,最多能疊加999999次
Ⅱ LOL都哪些皮膚能讓技能改變顏色什麼的
夢魘的藍焰皮膚
火人藍焰皮膚
莫甘娜
殺戮天使皮膚
ez冰川勇者平a也會變顏色
Ⅲ lol我玩錘石想讓W技能常規施法,其他快捷施法,應該怎麼設置
嗯esc,直接全部快捷施法確定,然後再進去,摁w確定,就好了
Ⅳ LOL錘石為什麼用不了綠色工資裝技能(已注意冷卻),該怎麼用
你說的是聖物之盾?那是近戰可用,但效果不影響。也就是說你的普通不能擊殺低生命值的小兵,但擊殺小兵的金錢是可以由聖物之盾轉給ADC的。如果你覺得普通攻擊補兵不方便,我建議你玩錘石帶懲戒,因為這樣你既可以很好補兵,同時懲戒擊殺小兵也能觸發聖物之盾的金錢獎勵。還有就是,你可以出紫色懲戒,懲戒死小兵然後Q人,這樣都是很不錯的
Ⅳ lol錘石符文搭配
錘石技能分析
被動:地獄詛咒
錘石收集附近死亡敵方單位的靈魂,並獲得護甲和法術強度加成 。
敵方英雄、炮兵、超級兵、大野怪必定掉落靈魂,敵方小兵、小野怪,有幾率掉落(大概一波兵里頭1到2個)
這個技能得到的靈魂加成有衰減。起始靈魂加成為1,此後每個靈魂的衰減為0.5%,一直到每個靈魂加成為0.5為止。無個數上限。
那麼這樣錘石也就有了肉的資本,可以為ADC吸收一定火力,但是前期卻異常的脆弱。
但是這個技能也有不好的地方,錘石不適合GANK,因為小兵掉落的靈魂對方也是可以看到的,所以一下子就暴露了你的存在。
反制技巧
錘石在收集靈魂的時候總是要面對這樣一個問題,是上去收集到靈魂並且被點兩下,還是不去呢?早期錘石收集靈魂的時候一定要給他顏色看看,這樣他才會怕,但是當錘石收集到了一定靈魂的時候他就不怕ADC的平A了。
Q:死亡判決
被動:每次普通攻擊會能累計0.5-1(AD加成)的魔法傷害,沒有進行攻擊時,這個效果會累加,這個數值等於你靈魂攝取的總量再加上距離你上一次普通攻擊的時間總量80/110/140/170/220%的AD傷害。
技能耗藍一直為80點。冷卻時間18/16.5/15/13.5/12秒。
主動:把敵人抓到自己身旁或跳向敵人,用他的武器對第一個命中的敵人造成80/110/140/170/200+0.5AP的魔法傷害,並把他們拉向自己,持續1.5秒。
讓我們來分析一下這個技能,作為輔助錘石可以依靠Q的被動技能--類似寒冰被動的「暴擊」傷害,平A來騷擾對面ADC或輔助,並且傷害不俗。
在連續平A的時候也能附加一定傷害,這在前期火拚時佔得優勢,而且錘石是遠程英雄,更加利於其對線時期的騷擾。
其主動釋放很有意思。錘石先甩一圈手中的鐮刀,再丟出去,當擊中敵人之後,錘石會把敵人拉向自己方向位移兩下(在此期間錘石可以移動但是無法攻擊和釋放E技能),如果期間再激活Q,錘石就會自己飛到對方英雄臉上。
這個技能的效果集合位移、眩暈為一體,最長可以控制1.75秒左右的時間,對沒有看錯,不是技能上說的1.5秒。
技能釋放有技巧,有的時候命中敵人之後不要再次激活Q使自己飛過去,自己往安全地方跑位即可達到1.5秒控制。
那1.75秒是怎麼回事呢?很簡單,擊中敵人之後往反方向跑位,等到錘石拉動敵方英雄2段位移之後再次激活Q,直到你被拉到敵人面前否則敵人一直處在眩暈之中。
而且Q不一定要Q中英雄,這個技能可以把錘石及其隊友送到英雄身邊。
因為這個技能有一個很糟糕的施法(聲效也挺特別),所以請再草叢中釋放,鐮刀飛的速度大概和莫甘娜的Q差不多。
當然,某些時候Q還是個不錯的逃生技能,可以在野區鉤怪穿地形。
反制技巧
當對面有這個英雄的時候,你只要躲在小兵身後就可以避免被Q給抓住,但是切記不要離小兵太近,錘石可以依靠小兵接近你來釋放其他技能,這樣也可以達到控制你的效果。
所以我們要做的就是,草叢給上眼睛,沒事點錘石一下,當他用出Q的時候,找小兵為你擋住,然後迅速離開被勾住的小兵這樣他就拿你沒辦法了。
並且該技能冷卻時間有點長,你可以再錘石Q不得手後騷擾他,直到他沒有血量去Q。
W:魂引之燈
製造一個燈籠護盾,使你的隊友能沖向你的身邊。他可以把這個燈籠扔到某一個地方,如果附近有隊友點擊這個燈籠,那麼隊友會獲得這個燈籠,同時你能把燈籠和隊友都拉到自己的身旁。
另外,附近的隊友還能獲得一個持續6秒的護盾,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的傷害。每次使用該技能,隊友只能獲得一次護盾。全級消耗40魔法值。冷卻時間22/20.5/19/17.5/16秒。
這個技能很有趣,首先這個技能可以使小范圍的友軍得到一個護盾,其次友軍可以選擇點擊(滑鼠右鍵,就是你讓英雄走位的鍵)燈籠傳送回錘石身邊(坐電梯有木有)。
再然後,這技能既然是燈籠當然能開視野了,最後你可以丟燈籠來撿地上的靈魂。
技能技巧
當你想GANK某個關鍵英雄的時候,用Q勾住該英雄或該英雄身邊的單位,然後再把燈籠丟給你的隊友(比如菊花信等GANK、單殺能力出色的英雄)。
然後你再次激活Q技能把自己送到那個英雄身邊,連續使用E和R並且讓隊友穿到你的身邊達到迅速造成2打1的局面。
當我方英雄被追殺時也可以使用W來幫我放隊友快速逃脫。
當錘石和我方某英雄同時被追殺,向隊友前方丟一個燈籠(能給隊友套上盾),然後Q兵或者閃現,隊友就可以節省一個閃現並且成功逃脫。
總結該技能,是一個結合保護、位移/突進為一體的技能。
反制技巧
首先明確一點當對面錘石丟出燈籠的時候,我們是可以看到有一條線指向他。
如此,若錘石將燈籠丟到前方則身後有敵人GANK英雄可能很低,如果錘石把燈籠突然往後丟,不用說都知道了吧。直接跑吧。
在追殺的時候,錘石丟出燈籠想搭救隊友,你可以先敵方英雄一步站在燈籠上踩住,這樣敵人就不能點擊燈籠傳走了。
E:厄運鍾擺
使敵人禁錮在你鎖鏈技能指向的方向,對直線上的敵人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法傷害;敵人會被鎖鏈拉扯,並且使他們減速20/25/30/35/40%,持續1.5秒。
該技能向前使用為推動敵人,向後使用為拉近敵人。消耗60/65/70/75/80法力值。冷卻時間9秒。
這個技能的效果通俗來說就是--把被擊中的敵人往你滑鼠方向(技能釋放方向)移動一點距離並且減速。
使用技巧
當你使用Q或者其他方式接近敵人,並且E確實能擊中敵人時,把滑鼠移到你想讓敵人移動的方向(大概這樣領會精神)就能把敵人擊飛到該方向。
這個技能可以用來保護ADC,也可以用來打斷某些英雄的惡心W,一直在塔下回血你就只能看著。
一般情況下你最好都把E留在手上,因為這是錘石唯一靠譜的位移技能,它同時還能減速,必要時刻放出來才能幫助ADC逃脫困境。
反制技巧
錘石的E技能范圍小,出手慢,如果在邊緣可能就不會命中,所以可以騙掉這個技能。當然,如果是遠程的話當我沒說。
團戰的時候盡量等錘石釋放了E之後再切ADC。
R:幽冥監牢
使敵人陷入自己的圈套,對他們造成減速效果和傷害。他能在自己的身邊製造一個煉獄之牆,敵人只要經過這堵牆,就會受到 250 / 400 / 550 +1.0AP的魔法傷害,並減速50%,持續2秒。
一旦這個煉獄之牆被破壞,剩下的牆會對敵人造成一半的減速和傷害。冷卻時間150/140/130秒。消耗100法力值。
這個減速和傷害有點厲害,但是團戰中基本上只能破掉一面到兩面。
使用技巧:有兩種技巧,全靠你的判斷。
第一種,團戰的時候留著大招去保護ADC,你可以在發現對面突進英雄想要對AD/AP做點什麼的時候把自家AD/AP用R圈起來。
第二種,對方站位擊中,這個時候你腦袋一熱,老子拼了!一個閃現或者Q到人群中標準的QWQER連招一直減速各種擊飛到對面5人到死掉為止。
反制技巧
當錘石用大招圈住己方正在逃跑的英雄的時候,可以用另外的英雄幫忙打破一面牆使我方英雄逃脫。
當錘石用大招保護己方ADC時,立刻後撤脫離或者使團戰地點改變,使得錘石的大招無效。並且錘石的大招就算三級也有2分鍾,所以大家都懂的,在我們眼裡,他已經是個廢物。
錘石技能加點
R>W>Q>E
R是大招不多說,W提供護盾,又能位移,升級還能減少CD並且該技能魔耗不變理應優先升級。
Q的被動提供傷害,副升。
E技能升級不減CD且傷害成長不高,點一級提供效果即可。
錘石符文
紅色印記:護甲*9
黃色符印:固定護甲*9
藍色雕文:成長/固定魔抗*9
紫色精華:每秒跳錢*3
雙護甲為錘石這個本身沒有護甲成長的英雄提供一定的護甲使他開始不至於太脆弱,成長魔抗可以在後期獲得最大收益,跳錢是必備。
錘石天賦
第一種,喜歡騷擾A人的
防禦天賦點出護甲、老兵提高生存彌補初始防禦,通用系是很普通的輔助加點。
第二種是我比較推薦的加點
點出了引燃強化,增加傷害。防禦系點了生命上限。
錘石召喚師技能
閃現,其次可以選擇治療、虛弱。
另外個人比較推薦引燃,錘石這個英雄和日女類似,進攻性很強,所以引燃能有效地增加傷害。
錘石出裝
出門裝
*1*4*1
如果對面也有輔助的話那麼就*1*1*2*2
開始的時候那個1分鍾眼幫打野隊友控制視野,也可能順便騙掉對面的真眼,這個極其重要。
大多數出門可以用升級Q,如果開黑商量好了GANK,則可以W出門。
當你第一次回家的時候一定要出,補點眼。
如果對面攻擊太強則出或者
如果對面被你們壓著則可以出
轉成
轉成
轉成
鞋子出
可以不附魔,我一般都不去干那個事,根本沒那個錢。
如果可以出一下這個和
我不推薦買、,加的血量不太多又占個格子,但是看情況,如果實在沒錢買眼並且自己血量也要提升就買這個。
如果對面插眼多就必須出,排眼的時候跟著隊友走。
作為輔助,你的出裝都是為了團隊。
錘石的對線思路是這樣的:
首先你看對面的打野英雄,比如盲僧這種紅起手的英雄,你就要在開局BUFF剛刷出來的時候把眼給插上,可以在中路插草叢附近一個、邊路河道一個,這樣他基本沒機會GANK了。
而且你早點插眼的好處就是可以看到對面輔助插眼,可以及時去反或者告訴打野。然後你要做的就是在草叢里頭蹲著沒事出來A一下對面輔助/ADC一下然後收集點靈魂走人,然後重復這樣的套路不時給自己ADC套個盾。
當你Q到對面英雄的時候別再次激活Q沖過去,那樣會跪的,往後走,ADC如果會玩就知道上去點幾下。
對面打野GANK的時候,你可以先跑,而且用W還能救ADC一命,或者用技能控打野的,錘石那一套技能讓一個人2秒跑不了多遠應該沒問題,尤其是塔下的時候。這樣對面來一波就知道虧了。
另外錘石的普攻比一般輔助英雄(日女除掉)要高,所以硬拼的時候不吃虧。
團戰的時候你的Q可以留英雄,E可以保護ADC,R可以在殘局留人,W可以救回隊友。
另外一定要在團的時候放,CD才60秒,超好用。
在你打龍的時候用,或者追殺的時候提供減速。
當對方有錘石的時候:
當錘石第一次收集靈魂的時候狠狠揍他,這樣他會很傷。
在草叢里放眼預防他的技能。或者離對面ADC遠一點,這樣即使被Q對面ADC一時半會也A不到你。
錘石控制很多但是他的逃生能力很差,而且前期很脆弱,抓住機會就可以殺掉他。
在追殺的時候,請優先殺掉錘石,否則你會發現一個人都殺不掉。
後期的錘石很硬,但是魔法傷害對他仍然奏效。
Ⅵ lol怎麼只讓血條變成黃色技能顏色不變
進入游戲後打開設置,視頻選項有一個色盲模式,勾選之後確定更改就會變成黃色的了。我現在就是這樣的
Ⅶ 英雄聯盟所有人的技能變成黑色特效,如何觸發
1、沒有這個功能,有的皮膚有特效,可以使技能顏色改變,比如火人的藍焰皮膚,所有技能效果全變成了藍色,但是皮膚僅針對一個英雄生效,不可能所有英雄技能變成黑色的。
2、《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot
Games開發,騰訊游戲運營的英雄對戰網游。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。
Ⅷ lol新出來的ssw錘石有特效嗎
沒什麼太炫的特效,只是皮膚換了一下,然後鉤子的顏色變成了白色,也就是技能顏色變了一下。沒什麼其他特效。
Ⅸ LOL錘石的所有技能介紹下
被動 地獄詛咒
錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護甲和法術強度。
技能細節
可以按照單體技能觸發冰杖和吸血;可以被法術盾抵消;可以再次使用Q技能拉向敵人而穿牆而過;無法將敵人抓過牆;可以在拉敵人的時候繼續移動;無法進行普通攻擊直到拉人效果結束;每次攻擊的後搖時期會附加傷害。
死亡判決【快捷鍵Q】
在激活時,錘石會綁住一名敵方目標,並將該目標拉向錘石。再次激活此技能,會將錘石拉向該目標。
消耗80/80/80/80/80法力
冷卻20/18/16/14/12
射程1075
效果主動:拖拽一個敵人,然後將他們拉向你,或者讓你跳向他們。扔出他的鐮刀,對命中的第一個敵人造成80/120/160/200/240(+0.5AP)魔法傷害,並將他們拉向他,持續1.5秒。當死亡判決擊中敵人時,它的冷卻時間會減少3秒。再次激活這個技能,會將錘石拉向被捆綁的敵人。
技能細節
你可以用它把敵人從牆另一邊拉過來;自己無法點擊燈籠;你可以用燈籠幫你收集靈魂,雖然燈籠比自身收集靈魂的范圍要小一些;卡特琳娜、盲僧和賈克斯可以跳到燈籠上。
魂引之燈【快捷鍵W】
錘石扔出一個燈籠來為燈籠附近的第一位友軍武裝一層抵擋傷害的護盾。友軍可以通過點擊燈籠來沖到錘石身邊。
消耗50/55/60/65/70法力
冷卻22/20.5/19/17.5/16
效果創造一個防護型的燈籠,友軍可以用它來移動到你身邊。朝目標地點扔出燈籠。如果燈籠附近的一名友軍點擊了燈籠,則他會將燈籠撿起來,然後錘石會將該友軍和燈籠一起拉回身邊。此外,路過它的友軍會獲得一層持續4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4AP)點傷害的護盾。在每次施法期間,友軍不會重復獲取該技能的護盾。
技能細節
可以按照范圍技能觸發冰杖和吸血;可以被法術盾抵消。
厄運鍾擺【快捷鍵E】
錘石會在攻擊的間歇期逐漸提升普通攻擊的傷害。在激活此技能時,錘石會揮舞他的鎖鏈,將命中的所有敵人帶向鎖鏈揮舞的方向。
消耗60/65/70/75/80法力
冷卻9/9/9/9/9
射程500
效果被動:每次攻擊造成到額外傷害,該傷害會在非攻擊狀態下逐漸提升。這個數值相當於錘石已收集的靈魂數加上最多相當於80/110/140/170/200%攻擊力。這個百分比是根據他從最後一次攻擊到現在的時長來決定的。主動:根據你的選擇,將周圍的敵人擊向不同的方向。沿著從身後到面前的一條直線造成65/95/125/155/185(+0.4AP)魔法傷害。被命中的敵人會被推向揮舞的方向,然後被減速20/25/30/35/40%,持續1.5秒。面朝敵人施法會推走。背對敵人施法會拉近。
技能細節
移動速度無法降低到110以下;可以按照范圍技能觸發冰杖和吸血。
幽冥監牢【快捷鍵R】
一個牆壁的監牢,可以在被打破時造成傷害和減速效果。
消耗100/100/100法力
冷卻150/140/130
射程450
效果將敵人關進牆壁里,該牆壁會在被打破時造成傷害和減速效果。製造一個環繞自身的幽魂監牢。穿過牆壁的敵方英雄會遭受250/400/550(+1AP)魔法傷害,並被減速99/99/99%,持續2秒,同時打破該面牆壁。一旦有一面牆壁被打破,剩餘牆壁的減速持續時間都會減半。在技能作用期間,一個敵人不會同時受到多個牆壁的影響。