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lol英雄連哪個好玩

發布時間: 2022-07-25 10:18:23

『壹』 英雄連好玩嗎英雄連哪部好玩

當然好玩沒有哪部最好玩 英雄連就一個原版 加上2部資料片當然你要玩肯定要玩 英雄連:勇氣傳說(最新的資料片) 比這新的 還有個非官方的MOD 「東線」 就是加了個蘇聯 操作和紅警3 比 一樣 RTS游戲嘛 不過游戲性就沒的比了 個人認為 英雄連的游戲性要比紅警3好 和真實一樣存在隨機 運氣的成分 魔獸和紅警 都是一刀一槍 攻擊產生實質傷害的 比如我英雄連中坦克 一般不用於打人的 炮彈基本上打不到人 適合打房子和裝甲 同理 我步兵手上拿著槍 只適合打人 打裝甲基本上 傷害為0 但是紅警中 火箭筒100%命中 坦克打人全部命中 你只要步兵多 用手槍一樣能滅坦克。另外英雄連沒有陣地概念,你別想造一堆防禦塔來抵禦進攻 用一個技能就能把你苦心經營的陣地全數搗毀。比如V1導彈 火海 喀秋莎等 總之就是一句話 英雄連可玩性遠遠大於紅警 也更趨於真實

『貳』 英雄連哪個好玩

英雄連和紅警3是即時戰略游戲,可以支配多方面和單方面部隊,紅警3是立體戰爭游戲,有海軍,陸軍,空軍三大部隊,剋制效果比較明顯,效果高,一旦暴軍過去(6架雙刃6架米格)敵人連灰都沒有,英雄連是陸軍戰斗,指揮官採用陸軍為主力進攻,細節製作極高,需要配置高的玩家才能用,英雄連很費時間,支援比較不給力,尤其是盟軍就不容易打德軍,英雄連沒有海軍,我的大概4G多,兵種裝甲較少,不耐玩,沖突世界界面很大,玩即時戰略的同志玩這個比較吃力,細節和爆炸效果和英雄連差不多,但是兵種很少,有時間,兵力又有限,要贏得一場戰役不容易,具體就不說了....
紅警3配置:
- 系統:Windows XP/Windows Vista 32位(不支持Windows Vista 64位) - CPU:Intel Pentium 4或AMD Athlon 2000+或多核心 - 內存:1GB - 光碟機:至少8X的讀取速度 - 硬碟:8G硬碟空間 - 顯卡:NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X800 或更高,兼容 DirectX 9.0c - 音效卡:支持DirectX 9.0C英雄連配置:(最低)- 操作系統:Windows XP或者Vista - 中央處理器:2.0Ghz Intel Pentium IV 或者同一級別的AMD Athlon XP處理器 - 系統內存:512MB - 顯卡:兼容DirectX 9.0c和Pixel Shader 1.1技術、配置64MB顯存的顯卡產品 - 音效卡:兼容DirectX 9.0c的16-bit音效卡產品 - 光碟機:8倍速或者速度更快的CD-ROM或者DVD-ROM驅動器沖突世界配置:- OS: Windows XP, Windows Vista - CPU: Single-core 2.0 GHz or faster (2.2 GHz for Windows Vista) - CPU: Dual-core Any Intel or AMD - RAM: 512 MB (1 GB for Windows Vista) - Graphics: 128 MB video RAM, DirectX 9.0c-compatible (NVIDIA GeForce 4 MX, ATI Radeon 8500, 9200 not supported) - Sound: DirectX 9.0c compatible - Hard Drive: 2.5 GB or more available hard drive space - Disc Drive: DVD - Input: Keyboard and Mouse - Internet play: Cable/DSL or better - DirectX 9.0c

『叄』 英雄連1和2哪個好玩

就我本人來講,至今1代2代都玩。從《英雄連原版》到《英雄連之抵抗前線》再到《英雄連OL》再到《英雄連之勇氣傳說》2.600、2.601、2.602、2.700再再到《英雄連2》《英雄連2之阿登戰役》《英雄連2之西線戰場》《英雄連2:英國部隊》和無數亂七八糟的一些MOD、音效、皮膚什麼的等等等等~~~其實說實話1代比2代優秀很多,玩的越久越有一種2代山寨1代的感覺。(1)無論是從著色、環境、畫面、人物及道具細節等等表現手法上來看,1代的歷史代入感絕對強於2代。(2)從游戲的可玩性上來說,1代在游戲過程中的技戰術運用上也比2代要豐富很多。(3)1代有很強的可擴展性,不過因為原製作班組出現了特殊狀況,很多東西被強加到現在的2代裡面去了。(4)單人戰役有很強的歷史代入感,很多的細節表現絕對優秀於2代。就單從基地建設上來看,1代更貼近真實的二戰。(5)從人物到動作等等上也能感覺到2代的任務非常僵硬,就象玩具兵,而1代人物的動作表情非常的流暢感人。

『肆』 英雄連這個游戲一共有哪幾部哪部最好玩

兩部:英雄連、英雄連之抵抗前線.
我個人認為英雄連之抵抗前線更好玩,只不過容量偏大,7G左右。英雄連系列玩時最好升級一下,這樣發生錯誤的幾率更小。

『伍』 英雄連問題 哪個版本最好玩

單機版還有最早的第一部英雄連,和最新的英雄連勇氣傳說。英雄連OL就是第一部英雄連的翻版,而英雄連勇氣傳說是第一部英雄連和抵抗前線的大集合,他把所有的4個陣營全包括了,而且還加了一些可替換的新載具。勇氣傳說的AI能力也比前2部提升不少。
噴火兵問題的話,抵抗前線里我至今只看見噴火丘吉爾,德國只用燃燒手榴彈和迫擊炮的燃燒炮彈,但是勇氣傳說可以用美國和軸心國的工兵升級為噴火工兵。
第一部可以說是最平衡的一部了,而抵抗前線就打破了這個平衡,但抵抗前線的平衡體現在兵種的配合,勇氣傳說延續的前2部的所有優點。
我是玩抵抗前線再玩第一部的,發現第一部的AI比抵抗前線高,簡單電腦也會占點,而抵抗前線的簡單電腦只會打架。

『陸』 英雄連好玩嗎英雄連哪部好玩

當然好玩
沒有哪部最好玩 英雄連就一個原版 加上2部資料片
當然你要玩肯定要玩 英雄連:勇氣傳說(最新的資料片)
比這新的 還有個非官方的MOD 「東線」 就是加了個蘇聯

操作和紅警3 比 一樣 RTS游戲嘛 不過游戲性就沒的比了 個人認為 英雄連的游戲性要比紅警3好 和真實一樣存在隨機 運氣的成分 魔獸和紅警 都是一刀一槍 攻擊產生實質傷害的 比如我英雄連中坦克 一般不用於打人的 炮彈基本上打不到人 適合打房子和裝甲 同理 我步兵手上拿著槍 只適合打人 打裝甲基本上 傷害為0 但是紅警中 火箭筒100%命中 坦克打人全部命中 你只要步兵多 用手槍一樣能滅坦克。
另外英雄連沒有陣地概念,你別想造一堆防禦塔來抵禦進攻 用一個技能就能把你苦心經營的陣地全數搗毀。比如V1導彈 火海 喀秋莎等

總之就是一句話 英雄連可玩性遠遠大於紅警 也更趨於真實

『柒』 英雄連哪個版本好玩

英雄連共有三個版本.
1.原版 只有盟軍和德軍
2.抵抗前線(獨立資料片) 新增戰役和單位還有英軍和裝甲精銳陣營.
3.勇氣傳說(獨立資料片) 新增戰役.包括了所有單位和陣營.三(合)一版本.
如果不需要聯機玩.就直接下個勇氣傳說.如果需要.就留號.詳談.

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