lol端游宜帶什麼符文
㈠ LOL職業輔助配什麼符文最好,帶什麼天賦比較適用
第一,你需要考慮你需要使用的符文。符文在早期些微的改變了你的數值,其實非常重要。支援角色不會在游戲中獲得太多貴重的道具,所以符文變得更加重要。
第二,天賦也是改變數值的一種方法,這些會影響到你選擇的召喚師技能,而且關繫到你想開放什麽數值。
最後,你就要選擇召喚師技能,他們在游戲中有很大的影響,所以觀看一些有趣的選擇其實非常值得。
符文
符文配搭取決於一個人的玩法和喜好,我在游戲中不停地轉變及調整。對我而言,下列的符文是可行的選擇。經常想一些可行的替代符文,而且強化你的召喚師技能。
印記方面
- 高級恢復印記 物防:目前主要的玩法,是物攻主力就會跑到下路去,當然小兵也會造成物理傷害的。這樣就會令你初期皮沒有那麽薄。
- 高級防護印記 魔抗:用這個符文來對付一些高魔攻的隊伍。
- 高級洞察印記 魔穿:如果你的支援角色能用魔法傷害來騷擾敵人,主要來說是索娜 ,這樣你就可以無視對方的一些防禦了。
- 高級荒蕪印記 物穿:如果你想用自動攻擊來騷擾敵人,我在考慮之後建議這個。像剛普朗克 這一種不常見的支援角色其實還可行。
符印方面
- 高級恢復符印 物防:跟符文一樣,增加了物防,但在紋章方面,替代品又是另一回事了。
- 高級清晰符印 成長魔力回復:所有支援角色的作用都取決於其技能。這些符文和賢者之石配合會令你在游戲中使用更多的技能。不過,可不是滾鍵盤喔。
- 高級法力回復符印 魔力回復:通常來講你會使用成長符文令你在後期增加更多數值。兩者可以混合,又或者可以用魔力回復雕文。
雕文方面
- 高級保護雕文 成長魔抗:魔抗是雕文中一個基本的符文,助你在法師中生存,特別在游戲後期特別有效。
- 高級防護雕文 魔抗:跟上面一樣,但如果你想在早期的團戰中,特別是龍戰中變得硬一點,就考慮使用這些雕文吧。
- 高級法力回復雕文 成長魔力回復:如果想要魔力,但又不想沒了物防紋章的大量數值就用這些吧。
精華方面
- 高級貪婪精華 增加金錢:多選擇這個,增加金錢可以讓你在不農兵的情況下還很有用。
- 高級剛毅精華 血量:在特別的情況下才考慮這些吧,我在一段長時間玩索娜 的時候就用這個(我把物防紋章和魔抗雕文換為魔力回復紋章和魔穿雕文,令我騷擾時扣血更多,表現更佳,而血量令我保持生存。)而我也知道有些玩家為了生存會選用這些精髓增加72血,你自己選擇吧。
- 高級疾跑精華 移速:我自己跟其他人也很少使用。用這些符文的絕佳支援英雄是用來開頭槍的,比如阿利斯塔跟雷歐娜 。就算是塔里克 ,用E 還比較好。
下面的符文頁是我自己配搭出來的,如果你看其他的支援英雄玩家,你會發現其實大同小異。
這是Support II符文頁,同時這是我主要的符文頁,使用物防和魔抗會令我更加硬,一些回復魔力符文會維持我的魔力,而增加金錢是因為我認為印記和雕文已經足以令我生存。我通常在玩珍娜 、阿利斯塔 、塔里克 時用這符文頁。
這是索拉卡 用的符文頁,我換了魔抗印記和物防紋章,這樣就可以購入一些扣減冷卻時間雕文。總括而言,我換掉了魔力回復符文,索拉卡的E 就不需要魔力回復符文,她比較需要扣減冷卻時間。
這符文頁用來對抗高魔攻隊伍,把物防換成魔防。可以有效對抗中路的伏擊,可以對抗高魔攻的敵人,在游戲後期也會比較容易生存。
這符文頁用來騷擾,主要是索娜和剛普朗克用。我不想購買,所以這種符文令魔力不會用盡。把魔抗印記換成物防印記,這樣我就能放棄血量精髓,改成增加金錢精髓。
比較上是坦克用的符文頁,閃避紋章已經因為新天賦移除了。主要可以給雷歐娜,用在阿利斯塔也奏效。
天賦
我對於第二季的新天賦感到很高興。本來我期望有一些新天賦來比較以前常見的9/0/21跟0/9/21的配搭,但是沒有。洞察大輻的弱化,令通用系21點的其中一點要點到扣減10秒的冷卻時間上,令選擇又減少了。另外他們也弱化了攻擊系和防禦系的高級天賦,這對支援角色不是很有利。
下面的天賦,是需要你們自己作考慮的。
攻擊系
- 第一層 - 點精神力(攻擊系) ,點4次有4點魔攻,量不多,但你需要點來解鎖高層的天賦,其他的選擇對支援英雄沒什麽作用。
- 第二層 - 巫術(攻擊系) 減4%冷卻時間很棒,不要考慮太多,點下去吧。
- 第三層 – 奧術知識(攻擊系) 10%的魔穿對於需要魔法攻擊來騷擾敵人的英雄有用,例如索娜就是了。
防禦系
- 第一層 –抵抗(防護系) 或耐性(防護系) 是很好的天賦。支援英雄非常脆弱,也很難獲得什麽防禦加成,這會有一點的作用。如果你選擇了治癒,那麽就點召喚師的毅力(防護系) 。
- 第二層 –耐久力(防護系) 能夠在游戲中提供一些額外的血量。遠遠超過活力(防護系) ,自然可以維持你的能力,如果每5秒增加3血量其實效果不大。
- 第三層 – 選擇歷戰者(防護系) ,這很棒,迴避(防護系) 和不屈不撓(防護系) 反而作用不大。
- 第四層 – 先手必勝(防護系) 對於開頭炮的英雄很有用,比如阿利斯塔和雷歐娜 。也可以用作拆眼和穿越地圖。啟示(防護系) 也不錯,越少冷卻時間對支援角色越有用。
- 第五層 – 選擇榮譽守衛(防護系) ,如果你在防禦系點那麽多,你已經變成非常硬,而這個天賦更為有效。傭兵(防護系) 看起來對輔助英雄有用,但24金其實很少。如果你能壓過對手,這會令你加一點金錢,但你不會很需要。如果壓不過,那這招就弱掉了。
- 第六層 – 你都點到這邊了,就升審判(防護系) 吧,這很棒的。
通用系
- 第一層 – 點召喚師的慧眼(通用系) ,可以強化閃現和洞察 。如果玩得好,我比較建議擴展心智(通用系) ,雖然沒有點照護(通用系) 扣減死亡時間不是很好,但是越多的魔力就沒問題,同時也能在第二層再增加魔力回復。
- 第二層 – 在這邊,點冥想(通用系) 以獲得魔力回復加成。靈巧(通用系) 是不錯,移速是一個重要的數值,但我不想用4點來加那麽少的數值。偵查(通
用系) 也可以獲得地圖上的視野,在偵察的作用其實有很大的爭議性,但我有自己的見解。你可以用1點來獲得什麽呢,0.5%的移速(靈巧(通用系) ),還是獲得增益怪視野,阻止森林伏擊(偵查(通用系) )?這就由你們自己來決定了。
- 第三層 – 貪婪(通用系) 很好用,沒錯,你可以獲得金錢,你也不需要用到技能吸血(蛻變(通用系) )跟野怪增益效果(符文祝福(通用系) )。
- 第四層 – 財富(通用系) 看起來不太好用,但我很喜歡點這個。這可以獲得一些不同的起手裝備。例如獲得額外的 ,犧牲來購買,讓不是很能頂的英
雄犧牲來購買,用來沖出。認知(通用系) 也比賢者(通用系) 好,額外的經驗值容許你不停移動,插眼拆眼。這比起賢者(通用系) 好很多,除非你把敵人壓很慘才有用。
- 第五層 – 點智慧(通用系) ,扣減冷卻時間很重要。毅力(通用系) 看起來也棒,但我通常不需要血量和魔力回復。
- 第六層 – 首腦(通用系) 很強,非常強。可以扣掉洞察 的冷卻時間10秒,由70秒扣到60秒,同時也扣了閃現的冷卻時間。
最後我組成了這三類天賦頁。
這是的主用的天賦頁,基本上所有支援英雄也會用這個。通用系21點可以令洞察 的冷卻時間降低不少,每一層也能獲得不同的有用數值。防禦系9點可以令我變得有點硬,特別是在我用增加金錢精髓,而不是血量精髓時用。
跟上方很像,但沒了防禦多了攻擊。我經常讓索娜 用這天賦頁,但是高級攻擊天賦的弱化令這天賦頁變得沒那麽可行。
我認為我要硬一點就用這個,比如說我要用雷歐娜。雖然沒有了金錢,經驗和扣減冷卻時間,但這讓我可以在早期更易生存,更容易騷擾他人。記住我點了召喚師的毅力(防護系) ,我會使用治癒的。
㈡ LOL新符文怎麼配 新符文搭配方法解析
12月20日消息,LOL新符文怎麼配?在LOL全明星賽上,選手們已經開始使用LOL新符文了,效果看起來還是不錯的,但不少玩家還不太清楚LOL新符文怎麼配,下面小編就給大家介紹下LOL新符文的搭配方法,一起來看看吧。
新的符文系統分為5系:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。
我們可以選擇一個主系和一個副系,然後根據主系獲得屬性的加成:
精密:+12%攻擊速度
主宰:+10法強或7攻擊力
巫術:+15法強或10.5攻擊力
堅決:+70生命值
啟迪:+20%葯水和合劑的持續時間
而啟迪系比較特殊,當它作為副系時,屬性的加成效果會變成1.5倍;而它作為主系時,會根據副系獲得屬性加成:
這個數據比較奇怪,各系加成的比例不同,而啟迪+主宰的收益甚至跟主宰+啟迪的1.5倍數據相似。也許拳頭另有所圖,還是等正式公布再談吧。
當我們選擇完主副系之後,可以選擇1個主系基石符文、3個主系普通符文和2個副系普通符文。(拳頭搞了個「高級符文」的概念,但副系也可以選「高級符文」,所以歸為普通一類)
精密系
基石符文
解析:跟【戰爭熱誠】類似,在對拼中,對於高觸發頻率的英雄(如劍姬、鱷魚)相當有效,但在多目標作戰時(ADC對線打團都容易出現)層數容易丟失。
同樣是一個提高持續輸出的天賦,但擁有1.5秒的觸發時間,註定它在對線期不會有特別優秀的發揮。
大家都很熟悉的嗜血天賦。前期的收益略微提高,但後期不再能通過暴擊提供大量續航。
第二行
【過量治療】前期基本沒用,中後期相當於一個200點左右的護盾,對於脆皮的ADC來說還算不錯;而【凱旋】的15%已損失生命值在極限對拼和團戰中是個非常龐大的數字(原【危險游戲】的三倍)。
【氣定神閑】則是續航型天賦,適合缺藍的AD英雄,如傑斯、奧巴馬。
第三行
這一行則顯得簡潔明了。從收益上來說,20%攻速價值500,完爆5%吸血(價值約180);韌性對於沖鋒陷陣的戰士較為有利,對AD則聊勝於無。
第四行
【致命一擊】是現版本【死神】的翻版,用於提高斬殺能力;【砍倒】則是用於對付坦克英雄的天賦;【堅毅不倒】則適合諾手、奧拉夫等殘血戰神使用。
主宰系
基石
傷害、觸發難度和冷卻都得到提高的【雷霆領主的法令】。「獨特的」,意味著同一個技能的多段傷害是不能觸發【電刑】的,這對一些英雄來說並不是個好消息;但對於那些仍能輕易觸發的英雄來說則是一次較大的加強。
這個天賦最適合打野,45%的移動速度可以帶來巨大的支援優勢,而附加的傷害也相當不俗,唯一的缺點就是CD太長。
(大型小兵指炮車和超級兵)跟前面兩者相比,這是一個成長性天賦。它的消耗頻率(對線)和觸發的穩定性(打野)都不高,但能夠在中後期補充大量的傷害。
第二行
這一行的符文都跟【視野控制】有關。【僵屍守衛】有利於視野的控制,【幽靈魄羅】是線上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相當於一個鼓勵排眼的成長型天賦。
第三行
【惡意中傷】適合多控制的英雄,能提高一定的傷害;【猛然沖擊】適合突進型英雄,最大化瞬間爆發。【血之滋味】跟現在的【盛宴】類似,是一個續航型天賦,但更鼓勵主動消耗。
第四行
【貪婪的獵手】可以給不出吸血的刺客和法師帶來不錯的續航,【無情獵手】提供的高額移動速度對遊走、支援有很大幫助。【靈性獵手】的收益其實不錯,有機會打出2次科技槍系列裝備的效果;多主動裝備的輔助也很適合,但他們本身並不適合選擇【主宰】系。
巫術系
基石
這個天賦的進攻性不如【電刑】,更加偏向於防守,適合保護型輔助或者不容易觸發【電刑】的法師。
一個額外的傷害效果,具體的實用性未知(尚未得知其范圍和彈道速度)。
【風暴騎手】的翻版,對於部分英雄來說,在前期也可以輕易觸發了。能夠提供無傷消耗的能力,以及切入、逃跑時的機動性。
第二行
【無效化之法球】相當於弱化版的飲魔刀,在對線高爆發AP時可以點出;【法力流系帶】是續航天賦,盡量把它分配在更高藍耗的技能上。【終極技能帽】適合那些依賴大招卻不適合出減CD的英雄,如死歌。
第三行
【超然】相當於成長減CD符文,值得一提的是,冷縮轉化的屬性相當劃算,在出裝上可以偏向於CD;【迅捷】適合自帶移速的英雄,如瑞茲、人馬;【絕對專注】適合長手POKE英雄,如澤拉斯、炸彈人。
第四行
【焦灼】和【風暴聚集】分別側重於前期和後期,根據你的英雄特性來選擇;【水上行走】對於需要頻繁行走河道的中野來說效果不錯。
堅決系
不滅之握幾乎沒有改動,主要增強坦克對線期的換血能力。
坦克輔助的強大選擇——110點的基礎護盾讓人難以置信,這在前期相當於2下平A。如果沒有進一步的削弱,這個天賦甚至會成為所有輔助的首選。
提升團戰中的坦度和傷害能力,換句話說,提高「存在感」。選擇【不滅之握】強化前期,或是【餘震】強化後期,都可以。
第二行
【堅韌】適合那些需要進場開團的英雄,在閃現逃生時也有一定效果;【爆破】可以為坦克補充一定的拆塔能力。【生命源泉】是弱化版的【石裔契約】,團隊效果不錯,但依舊不適合單線英雄點出。
第三行
這一行的效果也很簡潔。【鋼鐵皮膚】對線AD,【鏡之殼】對線AP,在對線壓力不大的情況下,可以選擇【調節】來增加中後期的能力。
第四行
【過度生長】適合單線坦克選擇(打野和輔助疊加效率不高);【復甦】適合自帶強治療(如蒙多、大樹)的坦克或者治療型輔助選擇;【復甦之風】配合多蘭盾可以在對線期擁有不俗的回復效果。
啟迪系
基石
這個效果可以補充一定的控制,部分遠程對線近戰(如火男、烏鴉)時可以選擇,而打野、輔助也可以適當考慮。
這個天賦可以讓你在前期使用引燃打出壓制力,中後期再換成TP進行分帶;或者攜帶治療保證對線不吃虧(ADC),後期換成凈化打團……
啟迪系還有一個【超級探雲手】的基石符文,可以通過平A敵方英雄有幾率獲得各種物品。目前尚未公布詳細數據。
第二行
【閃現羅網】可以幫助沒有位移的英雄越牆繞眼,出其不意;【餅干配送】可以提供一定續航,如果能留到後期也許是個殺器?【完美時機】可以讓你在遭到針對時擁有更高的生存可能。
【神奇之鞋】可以省下350的金幣,並且提供1.5級鞋的效果;【未來市場】可以免去等待煩惱,但未必是個劃算買賣。【小兵去質器】可以提高清線能力(但不能搶2),也許能讓某些英雄的清線能力突破臨界點?(如5級一個技能收兵)
第四行
【星界洞悉】所提供的冷卻收益不比多提;【行近速率】可以讓你更快幫助到友軍,或是銜接控制鏈;【星界軀體】適合那些前期不打架的英雄,比如狗頭。
以上就是LOL新符文的搭配攻略了,希望對大家有所幫助。
㈢ lol裡面符文如何搭配出門攻擊能達到最高!!
英雄聯盟中增加攻擊力的符文有兩類:固定攻擊力和成長攻擊力,要達到出門時攻擊力最高,就只能選擇固定攻擊力的符文了。具體搭配如下:
(1)紅色印記:高級攻擊力印記×9;
(2)黃色符印:高級攻擊力符印×9;
(3)藍色雕紋:高級攻擊力雕紋×9;
(4)紫色精華:高級攻擊力精華×3。
㈣ 英雄聯盟 LOL 通用符文怎麼搭配
AD(物理輸出)通用符文
對於物理攻擊型英雄,主流通用符是:
大精華:攻擊力*3(+2.25攻擊力),增加前期肉搏時的物理輸出
紅色:護甲穿透*9(+1.28護甲穿透),用於在攻擊時穿透敵方護甲提升攻擊力
【當然,也可以為紅色固定攻擊力,+2.25攻擊力】
黃色:護甲*9(+1.0護甲值)
藍色:魔抗*9(+1.34魔法抗性)
ADC(遠程物理輸出)通用符文
遠程物理輸出英雄,通過以吸血和攻擊為主,其通用符搭配如下:
大精華:吸血*2(+1.50吸血偷取),攻擊力*1(+2.25攻擊力)
紅色:攻擊力*9(+2.25攻擊力)
黃色:護甲*9(+1.0護甲值)
藍色:魔抗*9(+1.34魔法抗性)
AP(魔法輸出)通用符文
法術攻擊英雄的通用符文搭配:
大精華:法術傷害*3(+4.95法術傷害)
紅色:法術穿透*9(+0.87法術穿透)
黃色:護甲*9(+1.0護甲值)
藍色:魔抗*9(+1.34魔法抗性
㈤ 《英雄聯盟》中的符文和天賦,要如何搭配
《英雄聯盟》中一個好的輔助也可以決策賽事的邁向。下邊我要為大夥兒產生的是「此去經年丶」共享的《英雄聯盟》輔助游戲玩法及天資符文配搭,一起來瞧瞧吧!
MOBA游戲裡面一般 都是有一類英雄人物被稱作輔助英雄人物或是臭生抽,她們被設計方案出去的初心便是用於合作於精英團隊,讓精英團隊更強的邁向獲勝。
這是我通用性ap的符文,好用於星界游神巴德、喚潮鮫姬娜美、風暴之怒迦娜、天啟者卡爾瑪、墮落天使莫甘娜。
鮮紅色雙穿提升進攻能力, 淡黃色及精粹符文帶的全是為了更好地存活。 深藍色固定不動回藍,保證 線上上抵抗下,不容易由於魅藍而深陷困境。
深藍色AP取決於沒有別的符文好帶得了。提升一點ap閃爍其詞。假如另一方下邊路為lol安妮類暴發強悍的ap能換固定不動魔抗提升存活能力。
㈥ LOL英雄聯盟符文怎麼選擇新手求教
一般對於新人來說,紅色符文和精華符文全部使用攻擊較好,這樣可以使你更簡單的補刀,當你達到一定的水準之後,可以將三個精華符文換成吸血,這樣可以使你的續航能力更強一些,當然這是ADC的符文套路。部分上單英雄由於並不是特別依賴普通攻擊傷害,而技能傷害又是物理加成的物理傷害,所以有時會使用護甲穿透符文,實際上對於新手來說,護甲穿透並不實在,由於只有兩套符文,固定攻擊符文可以說是所有物理英雄通用,但是護甲穿透並不是所有英雄都適合。比如德萊文,由於德萊文的Q技能存在,使得德萊文本身的普通攻擊就高的離譜,所以使用護甲穿透也是一個相當不錯的收益。
黃色符文一般情況下使用固定護甲就可以了,幾乎不需要考慮其他選擇。
藍色符文一般情況下使用成長魔抗,或固定魔抗,這個需要看你的對線情況,因為符文頁有限,所以多數情況下使用成長魔抗。
法師一般精華使用固定法術強度,少數可以用移動速度,但是法術強度是通用的,所以你可以不考慮其他的,就買法術強度。
紅色符文使用法術穿透符文即可。
藍色符文如果你打得比較強勢可以使用法術強度符文,如果你打得比較猥瑣可以使用回藍符文,如果你壓根就很菜,我推薦你使用固定魔抗,但是通常情況下都是使用固定法術強度符文。
簡單的說,符文搭配實際上是非常復雜的,不同的英雄通常都會需要不同的符文搭配,但是游戲中你並不能確定你一定會玩到某個英雄,而且符文頁只有兩頁,所以你不可能針對所有英雄來搭配符文。
所以你可以如下搭配兩套物理已經法術的符文。
物理符文套:
精華:固定攻擊X3
紅色:固定攻擊X9
黃色:固定護甲X9
藍色:成長魔抗X9
法術符文套:
精華:固定法強X3
紅色:法術穿透X9
黃色:固定護甲X9(這里與物理通用,所以無需另外購買,而且你也不能購買超過9個護甲符文)
藍色:固定法強X9
純手打,望選擇、
㈦ LOL新符文怎麼配 新符文搭配方法及屬性介紹
12月22日消息,LOL新符文怎麼配?LOL新符文上線已經有段時間了,但還是有玩家對於LOL新符文不是很了解,下面小編給大家介紹下LOL新符文的搭配方法以及屬性介紹,一起來看看吧。
新的符文系統分為5系:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。
我們可以選擇一個主系和一個副系,然後根據主系獲得屬性的加成:
精密:+12%攻擊速度
主宰:+10法強或7攻擊力
巫術:+15法強或10.5攻擊力
堅決:+70生命值
啟迪:+20%葯水和合劑的持續時間
而啟迪系比較特殊,當它作為副系時,屬性的加成效果會變成1.5倍;而它作為主系時,會根據副系獲得屬性加成:
這個數據比較奇怪,各系加成的比例不同,而啟迪+主宰的收益甚至跟主宰+啟迪的1.5倍數據相似。也許拳頭另有所圖,還是等正式公布再談吧。
當我們選擇完主副系之後,可以選擇1個主系基石符文、3個主系普通符文和2個副系普通符文。(拳頭搞了個「高級符文」的概念,但副系也可以選「高級符文」,所以歸為普通一類)
精密系
基石符文
解析:跟【戰爭熱誠】類似,在對拼中,對於高觸發頻率的英雄(如劍姬、鱷魚)相當有效,但在多目標作戰時(ADC對線打團都容易出現)層數容易丟失。
同樣是一個提高持續輸出的天賦,但擁有1.5秒的觸發時間,註定它在對線期不會有特別優秀的發揮。
大家都很熟悉的嗜血天賦。前期的收益略微提高,但後期不再能通過暴擊提供大量續航。
第二行
【過量治療】前期基本沒用,中後期相當於一個200點左右的護盾,對於脆皮的ADC來說還算不錯;而【凱旋】的15%已損失生命值在極限對拼和團戰中是個非常龐大的數字(原【危險游戲】的三倍)。
【氣定神閑】則是續航型天賦,適合缺藍的AD英雄,如傑斯、奧巴馬。
第三行
這一行則顯得簡潔明了。從收益上來說,20%攻速價值500,完爆5%吸血(價值約180);韌性對於沖鋒陷陣的戰士較為有利,對AD則聊勝於無。
第四行
【致命一擊】是現版本【死神】的翻版,用於提高斬殺能力;【砍倒】則是用於對付坦克英雄的天賦;【堅毅不倒】則適合諾手、奧拉夫等殘血戰神使用。
主宰系
基石
傷害、觸發難度和冷卻都得到提高的【雷霆領主的法令】。「獨特的」,意味著同一個技能的多段傷害是不能觸發【電刑】的,這對一些英雄來說並不是個好消息;但對於那些仍能輕易觸發的英雄來說則是一次較大的加強。
這個天賦最適合打野,45%的移動速度可以帶來巨大的支援優勢,而附加的傷害也相當不俗,唯一的缺點就是CD太長。
(大型小兵指炮車和超級兵)跟前面兩者相比,這是一個成長性天賦。它的消耗頻率(對線)和觸發的穩定性(打野)都不高,但能夠在中後期補充大量的傷害。
第二行
這一行的符文都跟【視野控制】有關。【僵屍守衛】有利於視野的控制,【幽靈魄羅】是線上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相當於一個鼓勵排眼的成長型天賦。
第三行
【惡意中傷】適合多控制的英雄,能提高一定的傷害;【猛然沖擊】適合突進型英雄,最大化瞬間爆發。【血之滋味】跟現在的【盛宴】類似,是一個續航型天賦,但更鼓勵主動消耗。
第四行
【貪婪的獵手】可以給不出吸血的刺客和法師帶來不錯的續航,【無情獵手】提供的高額移動速度對遊走、支援有很大幫助。【靈性獵手】的收益其實不錯,有機會打出2次科技槍系列裝備的效果;多主動裝備的輔助也很適合,但他們本身並不適合選擇【主宰】系。
巫術系
基石
這個天賦的進攻性不如【電刑】,更加偏向於防守,適合保護型輔助或者不容易觸發【電刑】的法師。
一個額外的傷害效果,具體的實用性未知(尚未得知其范圍和彈道速度)。
【風暴騎手】的翻版,對於部分英雄來說,在前期也可以輕易觸發了。能夠提供無傷消耗的能力,以及切入、逃跑時的機動性。
第二行
【無效化之法球】相當於弱化版的飲魔刀,在對線高爆發AP時可以點出;【法力流系帶】是續航天賦,盡量把它分配在更高藍耗的技能上。【終極技能帽】適合那些依賴大招卻不適合出減CD的英雄,如死歌。
第三行
【超然】相當於成長減CD符文,值得一提的是,冷縮轉化的屬性相當劃算,在出裝上可以偏向於CD;【迅捷】適合自帶移速的英雄,如瑞茲、人馬;【絕對專注】適合長手POKE英雄,如澤拉斯、炸彈人。
第四行
【焦灼】和【風暴聚集】分別側重於前期和後期,根據你的英雄特性來選擇;【水上行走】對於需要頻繁行走河道的中野來說效果不錯。
堅決系
不滅之握幾乎沒有改動,主要增強坦克對線期的換血能力。
坦克輔助的強大選擇——110點的基礎護盾讓人難以置信,這在前期相當於2下平A。如果沒有進一步的削弱,這個天賦甚至會成為所有輔助的首選。
提升團戰中的坦度和傷害能力,換句話說,提高「存在感」。選擇【不滅之握】強化前期,或是【餘震】強化後期,都可以。
第二行
【堅韌】適合那些需要進場開團的英雄,在閃現逃生時也有一定效果;【爆破】可以為坦克補充一定的拆塔能力。【生命源泉】是弱化版的【石裔契約】,團隊效果不錯,但依舊不適合單線英雄點出。
第三行
這一行的效果也很簡潔。【鋼鐵皮膚】對線AD,【鏡之殼】對線AP,在對線壓力不大的情況下,可以選擇【調節】來增加中後期的能力。
第四行
【過度生長】適合單線坦克選擇(打野和輔助疊加效率不高);【復甦】適合自帶強治療(如蒙多、大樹)的坦克或者治療型輔助選擇;【復甦之風】配合多蘭盾可以在對線期擁有不俗的回復效果。
啟迪系
基石
這個效果可以補充一定的控制,部分遠程對線近戰(如火男、烏鴉)時可以選擇,而打野、輔助也可以適當考慮。
這個天賦可以讓你在前期使用引燃打出壓制力,中後期再換成TP進行分帶;或者攜帶治療保證對線不吃虧(ADC),後期換成凈化打團……
啟迪系還有一個【超級探雲手】的基石符文,可以通過平A敵方英雄有幾率獲得各種物品。目前尚未公布詳細數據。
第二行
【閃現羅網】可以幫助沒有位移的英雄越牆繞眼,出其不意;【餅干配送】可以提供一定續航,如果能留到後期也許是個殺器?【完美時機】可以讓你在遭到針對時擁有更高的生存可能。
【神奇之鞋】可以省下350的金幣,並且提供1.5級鞋的效果;【未來市場】可以免去等待煩惱,但未必是個劃算買賣。【小兵去質器】可以提高清線能力(但不能搶2),也許能讓某些英雄的清線能力突破臨界點?(如5級一個技能收兵)
第四行
【星界洞悉】所提供的冷卻收益不比多提;【行近速率】可以讓你更快幫助到友軍,或是銜接控制鏈;【星界軀體】適合那些前期不打架的英雄,比如狗頭。
以上就是LOL新符文的搭配攻略了,希望對大家有所幫助。
㈧ lol高端局應該帶哪些符文
一、一般都要帶兩套符文,一套是AD的,一套是AP的。如下
(1)AD通用符文:紅色固定攻擊、黃色固定護甲、藍色固定魔抗、大精華為固定攻擊力
(2)AP通用符文:紅色固定法穿、黃色固定護甲、藍色固定魔抗、大精華為固定法強
二、符文:Lol符文就是微量增強和調整屬性的東西。根據常用的英雄,來購買所需要的。說通俗點就是攻擊力,法術強度,固定護甲,固定魔抗,成長攻擊力,成長護甲,成長魔抗,攻擊速度等等的這些屬性。游戲中默認可以裝備2套不同屬性的符文,也稱符文頁,可以隨意的切換2個符文頁。
㈨ LOL符文怎麼搭配分別說下各職業的符文最好附帶圖!
物理 紅紫破甲,黃護甲,藍成長魔抗
法系 紅法穿,黃回藍,藍成長法傷,紫固定法傷。
因為符文的圖標都差不多,你按照我說的效果購買即可,基本都通用