lol眨眼就什麼都看不到了諾手
❶ lol諾手怎麼玩,技巧啊,出裝啊
盡管在高端局中因其團戰能力有限,缺乏硬控,單體E的控制局限於走位與對方的走位難以把握,很難有大招收割的機會。但是這絲毫不影響德萊厄斯在上單里的地位。
諾克薩斯之手技能
出血
德萊厄斯的基礎攻擊和傷害技能為目標附加出血效果,5秒內造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.3*裝備攻擊力)點魔法傷害,最多疊加5次。每個帶有出血效果的敵方英雄都將提升德萊厄斯5%的移動速度。
可以說這個被動一再削弱足以證明他的強大,技能和普通攻擊都能對對手疊加一層流血BUFF,並且造成魔法傷害,提高自身的移動速度,而最關鍵的是在於疊滿4層之後,大招將對對手造成成噸的傷害。
大殺四方
德萊厄斯揮舞武器對附近所有敵人造成70/105/140/175/210(+0.7*裝備攻擊力)點物理傷害,被斧刃擊中的敵人,會比被斧柄擊中的敵人多受到50%的額外傷害,最多105/157.5/210/262.5/315(+1.05*裝備攻擊力)點傷害。
冷卻時間:9/8/7/6/5秒。施法消耗:40法力
德萊厄斯的招牌技能,CD短,傷害高。不管是GANK和還是反GANK,前期遭遇戰,1V1,2V2,3V3都是屬於神技能。
如果你的對手選了德萊厄斯的話,不要猶豫,多去反GANK,因為你們2V2不會輸,就是靠這個技能,所以我首先會點滿他。
致殘打擊
德萊厄斯下次攻擊造成120/140/160/180/200%物理攻擊的傷害並減緩目標20/25/30/35/40%攻擊速度和移動速度2秒,目標身上每層出血效果都將減少致殘打擊的冷卻時間。
冷卻時間:8秒。施法消耗:30/35/40/45/50法力
德萊厄斯用來疊BUFF,減速留人,傷害還不錯的技能,類似於WOW里戰士的斷筋。通常可以再A了之後馬上用W,可以最快時間砍2刀。
無情鐵手
被動:德萊厄斯獲得5/10/15/20/25%的額外護甲穿透。主動:德萊厄斯將面前所有敵人拉向自己。
冷卻時間:24/21/18/15/21秒。施法消耗:45
德萊厄斯一個比較難掌握的控制技能,用得好是神技。各種穿牆拉人,拉野,並且還不是拉一個,拉的是范圍內所有敵方物體(包括野怪、小兵)。
由於此技能不是指向性技能,所以非常依賴於德萊厄斯的走位。被動提高德萊厄斯護甲穿透能力,但是我只會點上1點,最後點滿。
諾克薩斯斷頭台
德萊厄斯向目標英雄發動跳劈,對其造成160/250/340(+0.75*裝備攻擊力)點真實傷害,每層出血效果將受到20%額外傷害,最大可造成320/500/680(+1.5*裝備攻擊力)點真實傷害,在取得擊殺後將刷新冷卻時間。
冷卻時間:100/90/80秒。施法消耗:100
德萊厄斯的第二招牌技能,真實傷害、戰場收割。這也是為什麼德萊厄斯在剛出來的時候被戲稱人頭哥的原因,搶人頭的霸主。
疊滿4層DEBUFF之後打出的傷害在中前期都是致命的,並且如果斬殺對手可以重置CD,這也賦予了德萊厄斯中期團戰的強大亮點。
比起蓋倫的大招,德萊厄斯的大招在中前期顯然更加恐怖、狂野。
德萊厄斯不是一個依靠攻速的上單,所以符文可以使用萬金油天賦。推薦以攻擊為主,而大部分上單自帶破甲效果,可以使用攻擊+破甲雙修符文。
也可以使用攻擊、護甲、魔抗符文。德萊厄斯作為一個坦克,黃色護甲藍色固定魔抗(成長魔抗)是基礎。精華攻擊,紅色可以選擇全攻擊,也可以帶點破甲。
兩套符文都屬於常見上單符文,如何取捨在於自己的打法和自己對線的是誰。大部分上單選擇全攻擊出殘暴,在前期可以起到一個非常不錯的效果。
常見的21 9 0,由於德萊厄斯不會考慮暴擊裝備,所以暴擊不點。而小兵傷害在於你補刀技巧是否過硬,我個人建議不點。作為上單偷塔狂魔,有什麼理由不點出一點《無情草莓》呢?
而防禦系裡,護甲和魔抗看你對手是AP還是AD,AP加魔抗,AD加護甲。
德萊厄斯屬於一個腿短型英雄,在對手沒有硬控的時候,可以考慮鬼步加上點燃。如果對手控制較多,不好貼身。那麼閃現將是所有人的不二選擇,殺人逃跑必備的穿地形技能,閃現的性價比基本上毫無爭議。
強力推薦:閃現 + 點燃
這套技能絕對是德萊厄斯象徵性的召喚師技能,也是大部分上單或者AP、AD的選擇。由於德萊厄斯6級的爆發太過於兇殘,線上單挑配合點燃基本上砍誰誰懷孕。
2、鬼步+點燃
在低端局或者控制不多的情況下,鬼步將會讓你來去自如,讓腿短的德萊厄斯線上擁有十足的保證,防GANK和追殺,以及後期團戰的切入都來的那麼兇狠。
3、閃現+傳送
傳送的價值在於配合,德萊厄斯前期超強的爆發,足以讓你在各路支援都能起到奇效。如果對面有腎或者卡牌,可以推薦帶一個。
腎大招過去,你也傳送跟過去,往往能讓對面聞風喪膽,這也是一個上單基本會考慮的思路。傳送對付全球流的反GANK。
4、閃現+屏障
屏障這個版本在很多時候能起到意想不到的效果,配合上飲魔刀,讓你的生存能力十分強大,團戰也更加霸氣。
對於AD類上單,例如:趙信、蠻王、銳雯等物理傷害為主的英雄。
+ 5個或者+ 2紅 這是你線上的資本。對於爆發比自己高的英雄,我一向喜歡帶布甲,因為6級前的德萊厄斯,只要疊起被動,那傷害是十足的。
但如果站不住,疊不起被動,那就是被趙信捅死,被銳雯消耗的命。
對於AP類上單:例如:吸血鬼、凱南等魔法傷害為主的英雄。
+3紅 或者++,如何取捨看自己的走位以及對手實力的差距。
如果你帶了鬼步,可以考慮水晶瓶,因為鞋子在這個版本太不給力了,就算你帶著鞋子你也追不到凱南之類的。
畢竟有位移技能的英雄太多,所以在線上要想殺人的話,還是得靠賴線賴到6級例如閃現或者鬼步來實現擊殺,而水晶瓶出門的好處在於,有一個眼,消耗能力十足。對手不和你拼的話,帶鐵劍多蘭也沒多大意義。
出裝思路
第一次回家的經濟往往影響著英雄們的出裝,如果錢夠冰錘(1300+),建議第一次回家就出一把,小冰錘的意義在於可以讓你更能夠貼住對手。
德萊厄斯的弱點是腿短,常常有力無處使,所以小冰錘能夠賦予德萊厄斯前期一定的留人能力,還有一點可憐的攻擊和血量。
但如果對手是喜歡和你硬碰硬的,例如銳雯、鱷魚等英雄。你可以選擇出與其對抗。
如果打野爸爸是燈籠轉狂徒你可以考慮,如果打野爸爸出了軍團,你可以考慮直接狂徒。
對面AP很多的情況下,在做出狂徒後可以考慮。由於忍者鞋價格暴漲削弱,所以現在的德萊厄斯可以出三速鞋並附魔喧嘩。
英雄盲區:低端和中端局中,德萊厄斯常常能超神,但是很多同學在線上打出巨大優勢時候沒有考慮在自己最強勢的時候組織團戰,搶奪小龍或者中推,把自己的強勢擴散到整個隊伍。
這是德萊厄斯的大忌,由於德萊厄斯後期的乏力,到後期只能成為一坨肉。很難扭轉局勢,所以當自己在線上拿到優勢的時候,要盡快推掉上塔,去其他路支援或組織團戰。
德萊厄斯線上的強勢很容易取得,甚至在前期能夠1V2。
德萊厄斯在團戰中,除了承擔傷害以外,不要隨便追人,因為自身腿短的原因。德萊厄斯可以是一個優秀的坦克,同時也是一個合格的衛士。保護己方ADC和APC的能力很強,遠比你追著一個人頭跑半天更有價值。
後期的團戰別去考慮刷新你大招的CD,對方切己方AD或AP,疊滿4層之後立刻放大。要最快時間消滅他,人頭盡量讓給ADC和APC,就當做善事,把5殺留給別人吧。
對線技巧:Q技能是德萊厄斯消耗的招牌,而出手也比較快,所以這個技能基本是靠走位來實現。當對手出現在你的范圍內,Q能立刻造成可觀傷害以及疊DEBUFF。
通常德萊厄斯前期不會畏懼任何近戰上單的對拼,消耗也不會輸給任何人。
只要到達3級或者4級、不管你是潘森、還是船長、還是銳雯,看準對手走位失誤(大部分時間是對手要補一個兵,而你看準了他會補這個兵,及時的沖上去)。
Q一定要先打到對面,這是你的第一層DEBUFF,E過來之後W減速貼著砍(你的被動給你提供移動速度,而你的W會減對面的移動速度),4層疊滿再一個Q,對面基本交技能回家或者灰屏回家了。
注意:大部分英雄擁有位移技能,常見的屬於銳雯W暈住你之後Q+E逃跑。而你的E最好是在對面位移之後把他拉回來。
所以我推薦,走過去Q+W+A,對面如果不拼直接跑的話就E,如果對面和你拼,或者跑慢了,讓你W貼到了,千萬別E。
這個類似於機器人,大部分機器人是開著W沖出去E人,對面閃現或者位移了才Q回來。這樣才能保證你魔鬼般的輸出能打在對面的臉上。
對於消耗型的英雄,德萊厄斯不要過多的被消耗,可以少補2個兵,但也別被打成豬頭回家。可以稍微賴下線,吃經驗,對付一些英雄,德萊厄斯只要混到3、4、5級都可以擊殺。
但對付一些英雄,德萊厄斯務必要忍到6級配合閃現和點燃一波。只要能殺對面一次,你前期少補的刀就回來了。
而對面消耗讓你無法補兵,如果你操作夠好,你也可以騷擾他補兵,大不了大家都不補。看準對面要補刀,一定要不斷的調整自己的走位。
經常對手很迫於你的壓力,補刀不會那麼順利。如同打籃球一般,防守不一定非要蓋火鍋,你可以伸伸手遮擋一下視線,造成一點壓力則可。
德萊厄斯對於草叢的應用:很多上單之所以強大在於自己對草叢的控制十分到位。德萊厄斯同樣是一個需要草叢作為自己掩體的英雄,穿梭於草叢,可以讓自己在對線上占據絕對的主動權,因為草叢擁有先手的「能力」。
何謂先手?則是目標視野的丟失,追則怕被先手反殺。不追則同樣畏懼德萊厄斯技能CD恢復後反殺。
擁有技能的德萊厄斯,只要一息尚存,都能夠讓對面膽寒。一旦陷入劣勢的局面(被打野爸爸GANK了一次),那麼草叢將是你的家,和蓋倫一樣。至少草叢能夠掩護你補刀發育,減少被吸血鬼之類的英雄消耗。
德萊厄斯在殘血追殺殘血的時候一定要注意,對手身上疊著你的BUFF,你可以R終結他。但是如果對手身上DEBUFF消失了,這時候你就要注意你的R能否收割掉對手,否則一旦越塔或者是草叢追逐戰,很容易被一些帶控制的英雄反殺。
❷ LOL滑鼠點不中人,一打團就看不見了滑鼠,有時也不知道到人去哪了,不久就黑白電視了
兄弟不要著急,
其實現在的網游是否能玩,
主要取決三個方面
CPU ,
內存
顯卡
只要這三個都滿足了,基本沒問題了,因為看不到兄弟的配置,給你個參考吧。
官方的建議,內存2G,顯卡512M,這是最低配置,如果兄弟滿足條件,就不是硬體的問題了。
兄弟是不是剛玩LOL時間不是很久,不要著急,慢慢來,開始都一樣,我開始也是,一方技能就激動。殺了人興奮,死了怕人罵,呵呵,都這么過來的,多打就好了!
另外,給你說個小技巧!
如果你在團戰中找不到自己,按空格,你的英雄自然出現在屏幕的最中間!
這個要多用,我以前也老找不到,後來找不到就按空格,就找到啦。哈哈哈
兄弟加油,祝你早日學成!越打越好!
希望能幫到你!
手打,望採納!
❸ 為什麼lol進入游戲後什麼界面都看不到,大廳沒有問題。
和lz的一模一樣,就是界面是透明的,重啟,重新下客戶端在安裝也是這樣,就是沒有界面。。。
,真是TMD惡心啊。
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經過摸索和眾網友的實驗可以用個方法:
1.本人也是從更新後開始不顯示技能欄。等!然後試過重裝,刪除game.cfg 記事本修改解析度 刪除那個什麼文件夾什麼的。大約連續時間20小時左右!最後發現大部分人都可以用一個方法解決。重點:好像是顯卡驅動問題。首先更新顯卡驅動,選擇一個好點的顯卡驅動版本!這就基本解決了。如果還是沒解決,你打開設備管理器看看顯卡那裡是不是還有沒啟動! 一般做完以上步驟基本可以完美解決!
2.游戲界面邊框消失情況部分解決方案
在游戲中按ESC,選擇「視頻選項」,把解析度從1024×768,修改到1280×768,或者更高,符合你顯示器的解析度
怕游戲坑的,可以在新手訓練營或者自定義游戲裡面修改。
有些可以立即生效,有些要退出客戶端重開才能生效
補充:還有人表示此方法沒有用的,那麼請更新你的Adobe Air吧。。。更新過Adobe Air以後,把以前的游戲卸載掉,下一個新的完整包裝上,就好了
注意,要完整包,不能是以前的安裝包再更新到現在版本
❹ 為什麼LOL選完英雄進去後一直在讀條界面所有人物都看不到,就是各個框,然後過一會兒就自動關了
網路不行,網速帶不起來。
可以重裝下游戲試試,可能是游戲出錯。也可以嘗試用LOL盒子修復下。
❺ lol諾手真惡心
我想說諾克就不能讓起來的 除非你們都是遠手 要不根本占不到便宜的 所以上路對陣的必須是手長的 壓制著 他 不讓他收兵
❻ 英雄聯盟,為什麼比賽中後來都不用諾手了
諾手的出裝,打法基本都一個套路,沒什麼變化。都懂得針對他了,並且被針對沒有很好的應對方法(英雄特性決定,無位移,清線較慢,劣勢容易醬油),中單冰鳥,沙皇,skt的鱷魚,fnatic的凱南adc,都很好克制諾手。
不考慮戰隊策略來說,無位移容易被gank死,分推時清線較慢,跑線能力較弱,控制不強,線上野區抓人依賴隊友。劣勢容易被塔殺滾雪球,劣勢團戰作用小。
在細節上也都知道諾手的傷害有多少,什麼時候gank合適,什麼陣容該怎麼打諾手都比較清楚了。
❼ 英雄聯盟手游為什麼沒有洛手,我是不是下了個假的
不是假的,只是目前游戲剛開始,很多英雄都還沒有進行調試,所以開測就是那幾個英雄了。不過按照官方的說法以後會陸續開放英雄的,也就說和端游一樣,所有的英雄都會在手游上進行更新,具體什麼時候能玩到諾手,那可能要等一等了。
不過目前體驗來看,很多英雄因為手游的操作限制還是要進行調整修改很多內容,不然體驗會非常差,簡單的就像諾手技能血怒的選擇釋放大招,如果大招進行連續的攻擊,那麼人物的選擇就是這個難易控制的關鍵,這些很多細節都是要修改的,不然體驗會很差,不然大招砍了沒被動的就尷尬了。
❽ 剛才進lol發現諾手圖像變了 是改版了嗎
原畫改變而已,其他並無改動