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為什麼lol上下路區別大

發布時間: 2022-07-29 00:34:29

❶ 在英雄聯盟的地圖裡面怎樣區分上下路我怎麼看都是一樣啊!就截圖講詳細點。

黑色標注為上路,紅色標注為下路,紫色標注為中路

❷ lol里為什麼說上路比下路長,地圖上顯示不是一樣長嗎

下路是ADC對線,射程遠,對面也是,4個人的距離保持較遠,發生危險撤離路線短一點,上路大多是坦克/戰士 ,需要近戰肉搏。一旦被抓往回跑相對上路來說更長一點。所以上路控線也是很講究的。

❸ 為什麼《dota2》存在優勢路和劣勢路,而《lol》是分成了上路和下路

dota2優勢路和劣勢路是根據地圖上是否靠近自家野區區分的,優勢路一般是指靠近自家野區,這樣可以拉野,而且眼的部署也具有很大優勢,既可以吃兵線的經驗,也可以吃野怪的經驗,所以對於自家英雄來說具有一定優勢。而劣勢路正好相反。

lol的地圖由於野區資源不多,並且主要是有固定的打野位吃野區資源,對於線上英雄來說上下路並沒有太大的優劣勢。所以也就不區分優勢路和劣勢路了。

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。


背景設定

混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。

裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。




LOL怎麼區別上下路分不清楚、誰能告訴我

上路就是地圖最上面那條路,下路就是地圖最下面的那條路,上路就是接近納什男爵(大龍)的那條路,下路就是接近巨龍(小龍)那條路

❺ lol英雄聯盟中上路和下路有區別嗎地形都是一樣的啊!為啥都說諾克薩斯上單而不說下單呢詳細點…

因為下路靠近小龍、如果下路死了一個、對面就可以和中路打野四人拿龍了、不過也有換路的、下單要是一些抗壓能力比較好的、有恢復能力的、諾克短手沒恢復、會被會玩的ADC點死的、歸塔都沒用

❻ LOL上路下路有什麼區別。

下路有小龍,高端局中前期還是比較重要的,如果打掉可以帶領全隊多拿150G(好像是這么多),
一般是ADC+輔助去,ADC在下路靠小龍近,好牽制對方一下
上路不能說不要,但絕對沒有下路重要

❼ LOL 中上路,中路和下路有什麼區別

首先,中路小兵到得最快,路線最短,而且中路塔與塔之間的距離最短,兩邊草叢離中線比較遠,所以中路剛開始的補刀可以最好,經驗得到的最快,也最方便gank上下路。一般來說,中路會留給爆發型的法師或者是發育型的法師,或者是既有爆發gank能力又強的一些英雄,比如說安妮,死哥,劫等
好吧,下路,你一定會發現,不管地圖在上還是在下,小龍會在下路。所以下路一般是輔助加adc的組合,方便中期的一波團戰之後,拿小龍,進一步擴大優勢。
好吧,其實我覺得地圖就是這么設計的。

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