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LOL為什麼防禦塔是持續傷害

發布時間: 2022-07-30 20:58:27

『壹』 英雄聯盟防禦塔的傷害屬於什麼類型AP,AD,還是真實傷害

防禦塔為物理傷害。復
1.
防禦塔的攻擊力是不同的,另外防禦塔擁有物品。
大概了解下別亂越塔就行了。
①穿透型子彈
+30%護甲穿透
唯一被動:塔的攻擊不能被閃避
唯一被動—預熱:當塔攻擊英雄時,每次增加25%的傷害,最高75%
唯一被動—升溫:當預熱疊滿後,攻擊同一個英雄將造成25%的額外傷害,最高50%。
②加固城防
+60護甲
+100魔法抗性
唯一被動:當周圍沒有敵方小兵時,獲得150點護制甲和魔法抗性。
③典獄官知之眼
+1000視野半徑
唯一被動:可以看見隱身的單位。
④鋼鐵防線
+30%護甲穿透
唯一被動:格擋20點來自英雄的傷害。
2.
防禦塔的攻擊力(隨著時間變長而增加)
①外防禦塔
外塔(前期)
180攻擊力
②內防禦塔
內塔(中期)
250攻擊力
③水晶防禦塔
高地塔(中後期)
310攻擊力
④樞紐防禦塔
水晶雙塔(中後期)
300攻擊力
⑤節點尖塔
泉水塔
1031攻擊力
但傷害是1000真實道傷害

『貳』 LOL 關於防禦塔的一些問題。。

我好像記得我看過一次更新信息是防禦塔越接近基地附加攻擊就會越高!不知道後來更新改沒改!
還有就是你在被塔連續攻擊的時候傷害會遞增~長到一定程度就固定住(好像是6次之後就固定我記得好久以前的一次更新~但是確定是2012年的)~
這是官網對防禦塔的介紹可以看看
防禦塔
防禦塔決定目標優先順序的順序與小兵略有不同。它的目標優先順序更為合理,並且和小兵不同的是,防禦塔不會對當前的目標英雄失去興趣。如果你的英雄成為了防禦塔的目標,那麼除非你逃出它的攻擊范圍,或者將它摧毀,否則就會一直被它攻擊。
防禦塔會按照以下順序來決定目標的優先順序:
*導致友軍英雄發出求助訊號的敵方英雄。
*導致友軍英雄發出求助訊號的敵方小兵。
*距離最近的敵方小兵。
*距離最近的敵方英雄。
注意:只要防禦塔旁邊的友軍英雄受到了傷害,防禦塔就會立刻把攻擊者作為目標,除非它在之前就已經將一名敵方英雄作為目標了。
小貼士:如果你想要在敵人的防禦塔下開戰,請讓最能抗的隊友來打第一下。這會使防禦塔的炮火不會落到那些相對脆皮的英雄身上。

『叄』 英雄聯盟防禦塔機制

1,塔會優先攻擊小兵
2,如果你在塔的范圍之內攻擊敵對英雄,塔就會攻擊你
3,注意某些持續攻擊,列如小炮的E,攻擊後會持續傷害對方英雄,在持續傷害的時間內,如果您進入塔的攻擊范圍,塔也會攻擊你
4,3個英雄攻擊塔下的敵對英雄,如果有兵線,則會塔攻擊第一個傷害敵對英雄的人,如果塔下沒有兵線,塔會攻擊第一個進入攻擊范圍的人

『肆』 英雄聯盟防禦塔攻擊機制是怎樣的如果我和我的隊友要強殺塔下的一個敵人,我的隊友是肉幫我頂塔,但是我

防禦塔是有一個攻擊范圍的,你打打人機就可以看到。防禦塔的攻擊指向有
1、在范圍內優先攻擊第一個進入范圍的敵對方(小兵、英雄)
2、在1作用下,若敵方有車兵,則擊殺1選定的小兵後轉向優先擊殺車兵
3、在范圍內,己方英雄受到攻擊時,轉向攻擊使己方英雄受到傷害的目標(僅限於敵方是英雄)
所以如果你們要塔下強殺,那麼就要在沒己方小兵的情況下讓肉先進塔范圍,這樣就可以使輸出位不受到塔的攻擊,但頂塔的英雄不能出塔的攻擊范圍。
如果塔下有己方小兵,則需要想頂塔的英雄先攻擊敵方英雄,吸引塔的攻擊。
另外,如果敵方英雄不在敵方防禦塔攻擊范圍內,即使你在敵方防禦塔范圍內,你攻擊他也不會受到防禦塔的攻擊的。
純手打,望採納

『伍』 英雄聯盟防禦塔的攻擊為什麼那麼高

你沒看到防禦塔的加強嗎,現在塔也有裝備的有反隱和護甲穿透的

『陸』 lol防禦塔攻擊

LOL中,小兵和防禦塔都有優先攻擊的目標。


首先攻擊:對友方造成傷害的敵方英雄。

比如你在塔下,一個對面的英雄手欠A你,防禦塔則馬上攻擊那個英雄。

防禦塔的攻擊無視閃避,猴子分身也會被塔的典獄官之眼現出來而攻擊本身。

RT:你方英雄攻擊了對面英雄,那麼塔和所有對方小兵集火那個英雄。


第二優先:攻擊你的小兵(不包括中立生物)。

如果有小兵塔下攻擊你,那個小兵死定。另外,優先攻擊攻擊塔的單位,然後攻擊血量低於20%的小兵,其次是血量低於50%的小兵。我方小兵中,先攻擊了對家小兵的,首當其沖。


第三優先:攻擊距離最近的小兵。攻擊遠處小兵。攻擊距離最近的英雄。攻擊遠處射程內英雄。


防禦塔檢測刷新攻擊優先權
1) 每7秒更換
2) 有新的敵方單位進入射程更換(小兵位置互換時)
3) 當前塔攻擊單位死亡更換(除非單位撤出射程或者把塔A爆,塔不會改變目標)

【NB念來過倒】提供


【防禦塔介紹】

[上路/中路防禦塔]

裝備:

1)穿透炮彈

+30%護甲穿透

唯一被動:塔的攻擊不能被閃避

唯一被動:當塔攻擊英雄時,每次增加25%的傷害,最高75%

唯一被動:當塔的攻擊疊滿時,攻擊同一個英雄將造成25%的額外傷害,最高50%


2)強化護盾(用來防止單人偷塔)

+60護甲

+100魔抗

唯一被動:當周圍沒有敵方小兵時,獲得150點護甲及魔抗加成。


3)典獄官之眼

+1000視野半徑

唯一被動:可以看見隱身單位。(悟空別想亂A)


4)鋼鐵防線(下路炮塔沒有,所以比較弱)

+30%護甲穿透

唯一被動:格擋20點來自英雄的傷害。



前方高能




[節點尖塔] 成噸的傷害

數據太大不敢亂說。

『柒』 LOL裡面的防禦塔造成的傷害是不是每秒的

高地和門牙是每秒一次的持續傷害,其他外塔是光團落到你身上的瞬間造成傷害

『捌』 LOL防禦塔設防效果持續時間是什麼意思效果傷害減免又是什麼意思

您好題主~~
設防 就是防禦塔有一個BUFF 可以減少受到的傷害~~~
原版是7分鍾前 防禦塔受到傷害減少35%
現在是5分鍾前 防禦塔受到傷害減少50%

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