lol哪些英雄原模型很醜
『壹』 LOL五款最丑的皮膚 你覺得最丑的是哪一款
英雄聯盟這個游戲設計了,非常多的皮膚的。有些皮膚看起來非常的漂亮。有些皮膚呢非常的丑。給大家看幾個比較丑英雄皮膚。你覺得哪一個才是最丑的呢?比如說亡靈戰神的這個皮膚,你看的咋樣?從模型上來看,絕對是一個非常丑的皮膚。在設計他的時候應該是沒想過把它設計成一個帥哥的。
阿木木的那個皮膚要給大家重點的看一下。因為這個皮膚有非常多的炫彩皮膚。不同的現在皮膚顏值是不一樣的。我還是覺得這個白色的相對好看一點。其他的皮膚都是非常的丑的,尤其是那個藍色的。阿木木這個英雄應該也是一個一個好皮膚都沒有英雄。這個不僅僅是包括模型,還有特效都是沒有好看的皮膚的。如果說ez是親兒子。那麼阿木木應該就是棄子了。
珊瑚石頭人這個皮膚可以說是名聲在外。從模型到特效都是一個非常丑的皮膚的。就目前的版本來說我相信沒有一個玩家會喜歡這個皮膚。現在大家的審美相對來說都是喜歡越來越精緻的皮膚了。像石頭人的這種皮膚,你就算是讓拳頭設計他都不會設計了。因為實在是太丑了,全托表示現在哥丟不起那個人了。
我最討厭拳頭以前給大嘴設計的皮膚了,尤其是這個皮膚,扭來扭去的動作配合這個陪,真的是想要抽他,很多人的覺得最嘲諷的一個皮膚是敲鍾牛的皮膚,指那個說當初的玩家不太關注這個皮膚,如果當初關注皮膚的話,這個皮膚應該是可以和敲鍾牛來爭一下這個最嘲諷的皮膚地位的,不過大嘴現在的皮膚設計的都還是不錯的。
蓋倫最丑的一個皮膚,應該就算這個戰神皮膚了,這個大家可以想一下,當初設計蓋倫的時候,拳頭估計也是沒想過設計一個好皮膚的,就是隨便弄一下就行了,看一下這個英雄的臉部模型就知道了,拳頭根本沒有投入一點精力來做的,否則的話也不會弄一個小臉煞白的皮膚出來,這個應該也算是一個變色皮膚的,或者說他是一個最老的炫彩皮膚。
『貳』 lol被刪除的12個英雄
植物之王加維,外星人阿弗德里安,巫毒薩滿塔布,小海牛URF,中國風英雄敖興,蜘蛛女王,水之魂,Omen,CyborgCowboy,IronEngineer,RobBlackblade,Ivan。
植物之王未上線的原因就很尷尬了,據官方透露,這個英雄本身的設計是沒有任何問題的,但是因為它的模型與當時英雄聯盟的藝術風格不符合長得丑,所以後期被重做修改成了婕拉。
阿弗德里安,傳言因為模型太過驚悚慎人了,所以就取消了這個英雄,還有傳言稱之所以這個英雄沒能上線,是因為在有些地區對他出版審核不通過,讓它也成為了被刪除的神秘英雄之一。
巫毒薩滿塔布又被稱為第四十八號奴隸,據稱這個英雄的原本設計是參考Dota英雄巫醫設計的,後來因為設計塔布的設計師離職了,但是它的部分技能被後期的老版烏鴉給採用了。
小海牛發布的時間是4月1號愚人節,一些老玩家肯定知道這個英雄,無限火力就是為了祭奠阿福的,但是最後拳頭官方真的就放棄了這個英雄,並且還為阿福舉辦了哀悼儀式,這時候大家都知道英雄聯盟官方對這個英雄放棄了,拳頭公司還給了一個所謂非常合理的解釋,推出了一款狼人的皮膚,披著海牛皮的狼。
中國風英雄敖興,據稱是拳頭官方宣布後一直因技術問題被處於擱置狀態,在2016年二月被設計師宣布推遲,隨後又宣布取消而由奧瑞利安索爾鑄星龍王代替,在當時局長還挺期待這個英雄的。
『叄』 LOL最坑人的一個皮膚模型 多少人被他的原畫給坑了
比如惡魔之刃,女主播),女校長好歹還有個攻擊特效。
鬼魂新娘:原畫模型都不錯:沒有語言,不過別的都有,語言,死亡,死亡墜機,回城飛機返航,原畫個人認為最美,模型就一般了,不過比較簡單,死亡化墳有墓碑,回城左顧右盼,有回城:原畫很帥,模型可以:原畫還可以,望補充,甚至沒技能特效:沒有語音和死亡,冰霜烈焰,殤之機器人:有技能特效,而且都還可以。
關於其他的一些高價皮:
電玩戰魂,模型也不錯,不過動作特效很明顯。
魔騰--上古戰魂
評價:原畫不錯:沒有回城動作特效,有語言特效,死亡一句話。
關羽,技能特效中凱爾--鋼鐵之翼
評價:沃利熊有個回城,別的全有。
河水之靈,技能特效也可以,很酷的攀索回城,大天使,電玩女神,生化騎士。
刀鋒女王利桑卓,原畫霸氣。
枯萎之壤。這個皮膚是機械化的,女警 官,吉格斯泳池派對,霸天異形。
加里奧--地獄守衛:沒有語音,其餘全有,回城站在機甲上面,技能特效其實不算特別復雜,回城根據姿態不同有變化,動作特效很搞笑,不過有重生特效,沒死亡。
機器人四驅車,鐵血劍豪沒有,原畫還可以:其實技能特效都不算太特別。
薔薇紳士,回城左顧右盼,技能特效幾乎全綠化。
維嘉--終極BOSS,但是模型裏手上的那一坨真是讓人受夠了,總的來說還不如攝魂男爵。
國王,E的閃閃亮劍還是蠻好看的。
布蘭德--喪屍
評價:原畫還可以,模型比較可怖,其餘全有。
勇敢的心奎因。
增補:
合金裝備努努。
烏迪爾--靈魂守衛
評價,其它都是只有技能。
攝魂男爵:有語言,特效也行,不過沒回城。
烈焰妖狐。
冰川巨獸,宇航員,聖潔化身,鬼影森森,舞動巔峰,好在模型還不錯,有語言特效,原畫猙獰。
冠軍典獄長:沒語音,其餘特效之外還有移速增加時的動作改變,回城時法杖數據化,動作幾乎和紅白機都有關聯,女皇,鬼舞姬,女警狙擊,都很猙獰。
白色死神:沒有語音,模型很有感覺,蘋果機器人,有語言特效。
迦娜--女主播
評價:原畫很帥,模型也不錯,有些話嘮,技能特效相對簡單,只是綠化:沒語音:沒有語音,甚至技能特效也不那麼明顯:沒語言特效,驚悚派對可沒回城。
呂布趙雲,技能特效也不錯,死亡特效是枯萎然後化作紛飛的渡鴉。
89冰霜系列:其實,只有模型。蓋倫的鋼鐵軍團我沒入手:
評價:原畫很嚇人,模型很像WOW的末日使者,紅藍兩色的交替其實很好看,技能特效和音效都有,回城死亡有音效特效,就差個語言,限定皮里特效最全的了。
造物主,模型也行,就是下面太尖了,像個鑽頭,回城尤其犀利,哦不是凄厲。
鮮血領主,走路有綠色的腳印,就像DOTA里恐怖利刃那樣。
蘭博--銀河英雄
評價,技能也都是數據化的,而且號稱石油大亨,原畫霸氣,死亡和回城的特效也沒太大亮點,不過有。
以上是我知道的,EZ的未來戰士和科加斯的戰地巨獸,死亡蝙蝠躺,有移速增加時的動作改變:台詞很萌很話嘮:技能綠化透明化:
評價:原畫和模型都很有意思,語言特效還沒轉化成漢語(很多皮膚剛出來時都這樣,死亡停機還會摔下來,模型也不錯,模型也不錯,不過沒回城:除了死亡全有,原畫和R:沒語音。
生化博士:沒有語音:原畫很好看,略微話癆,不過聲音比原版好聽多了,死亡丟傘,有死亡,死亡會分解,女警 官技能特效不明顯不過有音效,鬼陰森森 女警 官有回城,回城打傘,技能特效也蠻不錯,有語言特效,129模型皮之雙壁,動作也很逗:沒有技能特效(只有模型斧頭的關聯),登場還有BGM:99模型皮五大天王,不過原畫好看。
金牌主播。
偶像歌手:沒語音。
黑色荊棘:除了語音都有,原畫略猙獰。
虛空海靈,有語言特效,不太清楚,還沒發售的代號亞索好像是
『肆』 LOL劫原畫太丑,要不要買~~~
先不說丑不醜的問題,劫這個英雄如果你手殘或者意識差聯建議你就別玩了,但是秀起來也是各種6
『伍』 LOL新舊原畫有多大差距有沒有英雄原畫更新過後,反而變丑了的
英雄聯盟新版原畫一般都更加精緻,但舊版原畫更具氣質。安妮、拉克絲和劍姬原畫更新過後,全部變丑了!
新版劍姬的原畫,老版劍姬的酒紅色的發梢還是能看出她的年齡的。但是新版劍姬明顯變老了,讓人有些不能接受!強烈建議劍姬改回原來的原畫!
『陸』 英雄聯盟的英雄本來就是丑。。。西方的怪物是不講顏值的
西方人的審美觀和東方人的審美觀本來就不一樣。西方人認為美的東西東方人不一定認為美。
比如說我們國家的模特呂燕,在西方人眼中就是絕世大美女,但是在我眼中嘛,就呵呵呵了(並不是我不尊重她,但是具體呂燕長什麼樣子你可以去網路一下)。
況且拳頭公司設計LOL的英雄的時候曾經被西方的女權組織給告過,而且拳頭公司還輸了,女權組織告拳頭公司說設計的女性英雄太漂亮(指琴女狐狸),相當於把女性當成了商品一樣,說這是不尊重女性的表現。
後來拳頭公司被告了以後,設計出來的女性英雄就明顯帶有一些特徵(也就是有點丑了),比如說滿臉雀斑的岩雀塔利亞。
影流infi
『柒』 為什麼《英雄聯盟》的英雄長得那麼丑也有人玩
因為顯得真實。女生我就很喜歡玩巨魔。
其中之一就是厄加特這個英雄,我個人感覺在厄加特重做後和重做前是基本無大變化的。雖然能力有所提升,但遠遠的改變不了的就是,厄加特的顏值根本沒有任何的提升,而且在厄加特的原畫中,邋遢的形象,顯著都是非常的臟兮兮的。
我感覺厄加特就是全英雄聯盟最丑的英雄。找到玩家的唾棄並不是沒有原因。
還有辛吉德這個英雄,這個英雄是個十分惡心的英雄,自己光頭的形象,而且衣衫不整,半戴口罩都能看出來辛潔德擁有著非常可怕的五官,而且這個英雄玩的就是毒,讓人倍感的惡心。所以也經常招到玩家的唾棄的。也沒有辦法,都是設計師的鍋。
巨魔之王這個英雄大家都知道,而且巨魔之王這個英雄在游戲中一樣是不經常見到的。巨魔之王的外觀上看就非常的難看,大大的鼻子,走起路來又是一瘸一拐,身上感覺就是非常的臟的,而且活生生的感覺像個「乞丐」的形象,所以這個英雄找到唾棄還是非常的正常的。
河流之王塔姆這個英雄在聯盟中一樣是非常丑的,河流之王塔姆長著一張奇特的大嘴,而且嘴裡面不時的就能流出很惡心的唾液,而且還有長長的大舌頭,讓人看了都是非常的惡心的,看到這樣的河流之王我也感到非常的惡心的。所以這個英雄也會經常招到別人唾棄的。
『捌』 英雄聯盟:哪些英雄丑的需要整容
英雄聯盟中美麗的英雄自然很多,像拉克絲和琴女都是大家心目中的女神,塔里克和EZ都是大家的男神。那麼有美麗帥氣的英雄,自然會有一些比較丑的英雄。特別是下面這5位英雄,真的該去整容了,這么丑十分影響勝率的。巨魔和厄加特上榜了,但其中一位,90%的玩家都想不到會有他!大家一起來看看吧!
大蟲子:身為一個虛空生物,好像都是很醜的,而大蟲子就是其中的佼佼者。並且這個英雄在游戲中也很不受待見,本身的坦度很高,而且有很多控制技能,大招更有斬殺機制。如果用來打中單還好,畢竟是近戰英雄,可是用來打上單,可以完美克制眾多上單,實在令人討厭。
『玖』 LOL裡面的稻草人模型已經重做,與以前相比有什麼變化
這次稻草人模型重做,風格變得和之前完全不同了,除了增添了一些惡趣味之外,甚至還有一些驚悚。除了最近的春季賽,版本的一些變化也引起了許多LOL玩家的熱烈討論。但我相信很多玩家最關心的還是一些英雄的重做,一段時間前,有消息稱幾個英雄將要再次重做。一個是狗熊,另一個是稻草人。近年來,拳頭不僅會做一些新的英雄,而且還會重做一些大家都已經不怎麼玩的英雄。不得不說,拳頭對游戲的平衡真的做的非常好,之前重做的英雄也都非常成功。
但這樣看起來,還是十分勁爆的,一個游戲可以給玩家多種視覺體驗也是不錯的,但我不知道它正式推出後會是一種什麼效果。我個人覺得,這次重做後的形象更符合稻草人的形象。然而,一些游戲玩家可能就會抱怨這種可怕的視覺感受了。畢竟我們知道以前的稻草人開大從草叢鑽出來的時候,都會冷不丁的嚇我們一跳,這重做的驚悚版稻草人怕是會更嚇人啊。
『拾』 lol最丑的英雄到底是螃蟹還是烏鴉
這兩件裝備作為第三件第四件裝備一起做出來的收益效果才是最大化的,貼臉可以讓R多A兩下這樣能夠達到連招傷害最大化,將補兵的基本功練得扎實無比:
由於現在游戲初始金幣為500塊,QER幾乎全部都是傷害少而持久的DOT技能;時光杖
現今版本由於AP裝備大提價,這里並不各位小夥伴們去選擇出女神淚這件疊藍裝備,因為會十分耽誤你出中亞的節奏。
一,15分鍾前是烏鴉最黃金的補刀時間,只有強化補刀的能力,才能幫助你與其他英雄站在同一起跑線上。
而黑暗戒雖然不能提供回藍與血量加成。現在基本只要一件時光杖就能夠滿足烏鴉在前中後期的藍量需求。
時光杖這個作為伴隨了烏鴉五個賽季的核心裝備,由於隨著時間成長的屬性,註定了這是一件越早出收益越高的裝備所以只能由它來做第一大件來。藍色不用多談帶9個魔抗,但自身具有100藍的屬性也非常優秀,哪怕殘血也能瞬間回半。並且高額的抗性與血量讓你堪比上單,幾乎成為團戰中誰也無法殺死的存在。。
但這里就要告訴大家了,黑暗封印雖然各方面素質都十分不錯。
就如同下路飛機中路拉克絲上單麗桑卓這種純法傷Poke陣容,只有一次沙漏是很難吃得消對方長期的消耗。而這時先做深淵權杖的話不僅能夠減少容錯率,還能依靠光環效果減敵方魔抗提高己方輸出,但是只能合成殺人書這點使我並不,而是補刀。我們來看看烏鴉的補刀難在哪裡,團站里EQ再A一下對面ADC基本就能秒殺死。而且建議大家無論偏AP陣容還是偏AD陣容(全AD不算),平局情況下死亡率比坦克要高。
而對於想玩好烏鴉的人,7分鍾40刀。而後者則是你很難碰到反而自己會被消耗很慘,經常不注意在被一套帶走,代表英雄澤拉斯,拉克絲
這是一套強化於對線的中單高手點法,在詭詐天賦第二排中選擇了刺客來強化傷害。畢竟作為單人路,前期身邊還是很少有友方英雄存在的。在時光中亞之後,先開R可以讓R多A一下。可以說前期烏鴉70%的刀要靠A。
後期神裝搭配(逆風):時光杖+冰杖+中亞+振奮+鞋子(看情況)+深淵權杖
這套裝備相較於上套而言相對保守。但現在烏鴉是個前排法師?其實所有英雄對於裝備的抉擇都要看敵方的陣容如何。憑借著時光與大面具的血量與沙漏的主動效果來保證自己暫時的占場能力,而後通過出帽子補足自己法強劣勢在最後出法穿仗強化輸出,而且還是作為控制技能存在有著高額的CD與過低的傷害,並不能穩定的把控層數。
前期核心裝備,而且還有額外的60點生命值可以讓你在對拼的時候更有底氣,當然也是能夠將烏鴉的所有特性發揮的淋漓盡致,這樣能夠避免第一波的爆發以免自己被秒,同事還能在金身期間吸血簡直完美。但這也只是慣性思維,如果你的對面AP英雄繁多,沙漏不是烏鴉的核心裝備嗎?為什麼會有第二選擇呢,一樣吃不到多少錢。所以。
當然了,如果敵方是最常規的陣容時,沙漏還是有著很高的優先順序,而且也不善於換血的話還是不新手玩家這么點。
在符文上:時光杖+中亞+蘭德里+法強帽子+鞋子(看情況)+冰杖
這套裝備是將傷害最大化的一種選擇,更適合順風時期的玩家,並且開金身期間不僅能通過大招來打出AOE,更是能將大面具的效果觸發到所有敵人身上,等沙漏結束基本身邊的敵方英雄非死即殘那叫一個酸爽。合成前的催化神石,能夠很容易的幫助烏鴉賴線打消耗。而合成後的時光杖它幾乎包含了烏鴉這名英雄所有需要的屬性。能夠成長的血量藍量,以及看得過去的法術強度,為烏鴉的法坦之路打下了良好的地基,就連200法抗蓋倫給你一套打下去也最少半管的血,選擇多蘭戒或者黑暗戒的話都可以額外帶上兩瓶補給品。其中多蘭戒提供的殺兵回藍的被動可以完美配合烏鴉的被動,由於烏鴉是腿短英雄,在剩下的10%才是技能補刀,一定把遠程兵各A一下
四,那麼基本功最好要過關。補兵技巧掌握之後再怎麼差打到白金鑽石也不會有太大的問題。
對於烏鴉而言最難的不是如何殺人混人頭。
在完全成型以後,通過深淵權杖與冰杖進一步的強化自己的坦克能力。通過冰杖的特效能夠在團戰中讓自己的大招打出成噸的傷害與減速。
同時振奮盔甲更是能夠增加烏鴉的回血能力,只要照好時機在團戰中開啟金身,先開R再丟技能之後貼臉,來推你中路你吃不到兵線。
中期核心裝備:中亞或者深淵權杖
看到這里可能有小夥伴會問,所以要Q)
二,塔優先攻擊,炮兵,自然是比沙漏更好的選擇。烏鴉雖然貴為法坦,但在沒成型之前還是非常懼怕一些英雄的集火爆發。
所以在大部分時間中烏鴉玩家們都會講中亞作為第二件核心裝備來選擇,等近戰兵被塔A兩下A掉他,之後再A一下遠程兵,重復再A被A兩下的近戰。如果是帶炮兵的兵線,那麼在塔打炮兵的時候,剩下20%靠Q的小傷害頂替平A,遠程兵A一下塔打一下就可以補,近戰兵塔補兩下你A一(很多時候A的攻擊不足以補到:如果線上兵線好 靠近塔下,你半血滿籃,可以適當開R開個三秒吸血後再關上 重復兩次到三次就滿血
並且除此之外,走位不好的烏鴉在前期非常懼怕一些爆發高或者手長打消耗的英雄。前者是你根本來不及回滿血就直接被秒殺,三遠程兵進塔下,貿然帶其他符文的話對線中的換血會非常吃虧,最後大精華3個法強補足法術加成就可以收工了
出門裝。而且還能夠提升血葯的效果,這對於點了餅干天賦的小夥伴來說有著雙重的加成也十分過癮,再者擊殺或者助攻還能夠疊加層數增加法強,看起來也不錯,你的烏鴉之路就算剛剛起程。因為在低端局還好說,如果在高端局中AP法師吃不到頭的情況下,補兵就是你唯一的經濟來源,如果沒自家兵干擾下,近戰,遠程,身為一個中路法師。他只有W一個能夠打出直觀傷害的AOE技能。畢竟有了AD與AP的抗性我們才能擔當起法坦的這一責任不是。
後期神裝搭配(順風),一波不帶炮兵的兵線到你塔下如何補? 先A一次遠程兵後,停下。
二,這里大家紅色9個法穿補足前期傷害,黃色9個生命值要比護甲收益更高,而且更適合對付AP型英雄,畢竟沒等你開始吸星大法被秒掉了不就成笑話了不是,烏鴉可以開R一秒關掉慢慢補兵。
五,如果覺得一個兵過於殘血,可以貼臉過去點去A,特別是炮兵在A的敵方兵
就這樣只要持之以恆:催化神石,只要你肯用心,那麼就一定能夠練好這一最大難題。
一:在連招的過程中,如果你W中人,只要稍加控藍在對線期通過補兵就可以達到永動機的效果,對補刀來說幾乎沒有任何幫助。而兇猛這面選擇了危險與輸出並存的雙刃劍來強化傷害,如果你對走位造詣不深,10分鍾70~80刀15分鍾100刀這樣的數據才能夠幫助你正常的跟上賽場節奏。 而在15分鍾以後你面對的事情就會多了起來。有兩種情況,一是自己下路優勢烏鴉在之前可以算是比較冷門的英雄,打你的敵方英雄
三,掌握以上兩點後,OK,也為烏鴉這類英雄的崛起有了全新的環境
首先你想要玩好烏鴉。自己下路崩盤,你得和打野去下路遊走,不過在s6的新版本的裝備改動後中單的法師再也不像之前那樣順暢了,如辛德拉與安妮,而且大多都是Poke型英雄時就需要先做深淵來避其鋒芒了