lol手游和王者哪個操作更難
Ⅰ lol手游和王者的級別對比
相對簡單
玩過LOL手游的應該都會有所感受,游戲的玩法不僅完全復制了端游,而且操作方面也做了一些相對應的優化,整體難度還是比端游容易一些。
至於段位對比一事,蟹老闆直言從目前游戲難度來看,LOL手游確實要比王者榮耀難一些,光是補兵這一項就有很多王者榮耀玩家難以適應了。此外技能CD更長、技能命中范圍更小,可使用道具更多,操作難度也隨之提升
Ⅱ 王者榮耀和LOL一樣嗎你感覺哪個游戲手感好一些
2個全是一個種類的手機游戲,不一樣的是2個手機游戲的媒介不一樣。一個是計算機操作,一個是手機上操作。手機操作毫無疑問相對性於筆記本而言簡易些,但也不是一定的,這一便是有較強的主觀原因,因此你能感覺王者榮耀比英雄聯盟難也很正常的。王者榮耀在英雄聯盟發布兩年後才發布,游戲玩法一開始基本上便是小英雄聯盟手游游戲,里邊的英雄人物乃至跟英雄聯盟里邊的英雄人物都類似,很有可能提問者由於觸碰網路游戲較為早再加上較為習慣性計算機操作的覺得因此感覺王者榮耀比英雄聯盟難,簡單點來說不清楚是不是可以歸納為就是你更喜歡計算機操作呢。
可是同盟的視線比王者難多了,我能根據做假眼去探測敵軍的趨勢,還可以做一做假眼的姿勢去蒙蔽另一方刷野我做了眼,進而做到不要再抓我的目地。這一個眼就可以省下來在我對正對面有見解的過程中再做視線,避免正對面來捉。一樣而言,同盟中的設備必須往返才可以選購,而王者隨時隨地可以選購。這就致使了,同盟中的自保裝計時器名刀司命是不太可能秒換的,容錯性比王者的秒換三裝低的不好。但要不是得話就有可能就是你習慣電腦的操作,隨後你也就難以在手機上操作的緣故。
Ⅲ 為什麼我感覺《英雄聯盟》手游比端游難操作
《英雄聯盟》手游操作確實比端游要難一點,主要還是熟練度的問題。游戲金幣可通過擊殺敵方單位和英雄、取得助攻、擊殺野怪,以及摧毀防禦建築來獲得金幣,接著便可使用這些金幣來購買裝備,提升戰鬥力。
在基地購買強大的裝備,來完全釋放英雄的潛力。裝備可以由小件組成,隨著戰斗進行將其合成。裝備適合的道具,能在優勢滾起雪球、劣勢抵擋進攻,助你拿下勝利。
大部分的裝備效果、出裝路線和屬性,與PC版本的十分相似,只是在效果及數值上進行了調整,英雄聯盟手游里增加了一些獨有裝備。
比如第三件女神之淚升級的裝備。輔助位置的裝備,基本上拆分到魔法類和防禦類了,游戲中也沒有消耗品的裝備。
Ⅳ 你覺得玩王者榮耀和英雄聯盟相比,哪個游戲上分難一點
在我看來,玩《王者榮耀》上分更容易一些,而玩《英雄聯盟》上分更難一些,這是因為《王者榮耀》已經出了有很長一段時間,因此玩家們對游戲也更熟悉,對玩法也不陌生,然而《英雄聯盟》手游才出沒多久,即便自己很擅長玩這款游戲,但若是隊友不給力,那麼自己也很難上分。
總的來說,兩款游戲里我認為《英雄聯盟》更難上分一些。
Ⅳ 是王者好玩還是lol手游版好玩
因人而異。
王者易上手,適合大眾。LOL手游操作略復雜,適合端游老玩家等一些游戲發燒友玩,中年人需要很長的學習時間。
Ⅵ lol手游和王者榮耀的區別是什麼呢
雄聯盟手游和王者榮耀的區別有:
一、畫質區別
王者榮耀的畫面飽和度更高一些,游戲內的元素也更加偏向於卡通化一些,整個畫面看上去是非常的光鮮亮麗的。
LOL手游則是完全還原了端游的設計,繼續沿用了色調偏暗,具有真實感的畫面。
在我看來如果硬要對比兩款游戲的游戲畫面和視覺效果誰更好一些,個人覺得是LOL手游做得更好一些,因為英雄聯盟畫面的細膩程度,各位應該也都是知道的。
如果我們把英雄聯盟手游的UI去掉,用上帝視角觀看,應該都分辨不出來這是LOL手游還是端游的畫面,所以在畫面上應該是LOL手游做得更好一些。但是兩款游戲的畫質風格是不同類型的,每個人有每個人的喜愛。
二、操作區別
英雄聯盟手游和王者榮耀都是MOBA類手游。
王者榮耀的操作(普遍)只有三個技能和一個召喚師技能。
雖然王者榮耀里的技能少,但是王者榮耀里的技能都是傷害高、CD短,這導致了在一局游戲中,技能基本處於可以一直釋放的狀態,所以相對應LOL手游,王者榮耀對操作的需求會更高。
但是在操作的細節和上限上,LOL手游則是比王者榮耀高出了很多。原因是在於游戲的技能上,LOL手游比王者榮耀多出了一個英雄技能和一個召喚師技能,一共多出了2個技能。
這樣就使得英雄的技能搭配組合更多了,另外因為LOL手游技能CD長傷害低,LOL手游中技能釋放的時機就很重要,操作的容錯率會比較低,更加考驗玩家操作時的想法。
三、游戲節奏
王者榮耀和LOL手游在節奏上有很大的不同,造成這樣的主要原因在於王者榮耀的野區刷新快,英雄傷害高,前期就能快速的清野遊走,這會使得游戲的節奏變得非常快,雙方都會圍繞游戲資源進行入侵,打架打的非常頻繁。
但是現在王者榮耀現在的總體節奏點不夠明確,比如在王者榮耀里前中期有兩個中立單位,分別是主宰和暴君。
它們作為前中期爭奪的中立資源來說太弱了,很多英雄都能快速單挑,並且偷掉這些資源,這些資源帶來的收益也不明顯,對游戲的節奏影響也不大,很難像LOL那樣因為一次小龍的團戰做出長期的運營,並且可以獲得較大優勢。
英雄聯盟手游則是延續了端游的節奏,前中期還是以峽谷先鋒的爭奪以及小龍的爭奪為主,整體的游戲思路是沒有變化的。
雖然兩者都是MOBA類游戲,但是他們卻是兩種游戲方式,兩者間的關系就像是下棋,王者榮耀類似五子棋講究速戰速決,英雄聯盟手游則是比較像圍棋,講究運籌帷幄。
Ⅶ lol手游這款游戲與《王者榮耀》有哪些區別呢
LOL手游目前已經開放下載,相信不少玩家已經體驗過了。而《王者榮耀》作為MOBA類手游里的老大哥,不可避免地會被拿來與LOL手游進行比較。在我看來,LOL手游與《王者榮耀》確實存在著一些區別,其中最明顯的就是玩法上的不同,以及游戲節奏上的不同。
總的來說,《王者榮耀》和LOL手游還是有著一些區別,但這些區別嚴格來說其實並不大,畢竟這兩款游戲都算是同一種類型的游戲。
Ⅷ 英雄聯盟手游和王者榮耀有什麼不同
英雄聯盟手游和王者榮耀的區別有:
一、畫質區別
王者榮耀的畫面飽和度更高一些,游戲內的元素也更加偏向於卡通化一些,整個畫面看上去是非常的光鮮亮麗的。
LOL手游則是完全還原了端游的設計,繼續沿用了色調偏暗,具有真實感的畫面。
在我看來如果硬要對比兩款游戲的游戲畫面和視覺效果誰更好一些,個人覺得是LOL手游做得更好一些,因為英雄聯盟畫面的細膩程度,各位應該也都是知道的。
如果我們把英雄聯盟手游的UI去掉,用上帝視角觀看,應該都分辨不出來這是LOL手游還是端游的畫面,所以在畫面上應該是LOL手游做得更好一些。但是兩款游戲的畫質風格是不同類型的,每個人有每個人的喜愛。
二、操作區別
英雄聯盟手游和王者榮耀都是MOBA類手游。
王者榮耀的操作(普遍)只有三個技能和一個召喚師技能。
雖然王者榮耀里的技能少,但是王者榮耀里的技能都是傷害高、CD短,這導致了在一局游戲中,技能基本處於可以一直釋放的狀態,所以相對應LOL手游,王者榮耀對操作的需求會更高。
但是在操作的細節和上限上,LOL手游則是比王者榮耀高出了很多。原因是在於游戲的技能上,LOL手游比王者榮耀多出了一個英雄技能和一個召喚師技能,一共多出了2個技能。
這樣就使得英雄的技能搭配組合更多了,另外因為LOL手游技能CD長傷害低,LOL手游中技能釋放的時機就很重要,操作的容錯率會比較低,更加考驗玩家操作時的想法。
三、游戲節奏
王者榮耀和LOL手游在節奏上有很大的不同,造成這樣的主要原因在於王者榮耀的野區刷新快,英雄傷害高,前期就能快速的清野遊走,這會使得游戲的節奏變得非常快,雙方都會圍繞游戲資源進行入侵,打架打的非常頻繁。
但是現在王者榮耀現在的總體節奏點不夠明確,比如在王者榮耀里前中期有兩個中立單位,分別是主宰和暴君。
它們作為前中期爭奪的中立資源來說太弱了,很多英雄都能快速單挑,並且偷掉這些資源,這些資源帶來的收益也不明顯,對游戲的節奏影響也不大,很難像LOL那樣因為一次小龍的團戰做出長期的運營,並且可以獲得較大優勢。
英雄聯盟手游則是延續了端游的節奏,前中期還是以峽谷先鋒的爭奪以及小龍的爭奪為主,整體的游戲思路是沒有變化的。
雖然兩者都是MOBA類游戲,但是他們卻是兩種游戲方式,兩者間的關系就像是下棋,王者榮耀類似五子棋講究速戰速決,英雄聯盟手游則是比較像圍棋,講究運籌帷幄。
Ⅸ 你是選擇《英雄聯盟》手游還是《王者榮耀》
我選擇英雄聯盟手游。
1、游戲內容
不得不說,英雄聯盟手游的內容豐厚度是遠超王者的,由於聯盟手游很好的繼承了端游的種種優點,例如戰爭迷霧、地圖果實等。但是王者光彩曾經運營了好幾年,十多個賽季也是讓游戲呈現出精品化的趨向。無論是地圖場景的畫質還是人物的技藝擊打,都要比英雄聯盟手游好一些。而聯盟手游剛降生不久,還需求時間來跟上腳步。
2、游戲競技性
大家都曉得王者光彩不斷是手游扛把子,帶給了大家許多樂趣,這是由於王者光彩是一款社交類游戲,了迎合玩家,英雄的操作難度也是大為降落。而英雄聯盟手游精準復刻了端玩耍法和操作,使的游戲的競技性更強。