王者榮耀抄lol哪些技能
A. 王者榮耀究竟抄了哪些風暴英雄的技能
黃忠抄襲的重錘軍士(坦克),而重錘軍士是14年出的英雄,當時王者榮耀連游戲策劃都沒有呢...重錘軍士技能是來自於90年的老游戲星際爭霸,裡面的攻城坦克可以支架起來,獲得更遠的射程和濺射傷害。重錘軍士是星際世界中的一位母親,也是一位駕駛員,她的技能是支架模式,牛頭地雷,震退敵人的炮擊和二選一的兩個大招:近距離大威力的燃燒汽油彈和貫穿全場的巡航導彈,這位英雄誕生於2014年,並在14年的8月份實裝在游戲里。
王者榮耀抄襲是很正常的,畢竟騰訊大老爺,你說騰訊不抄襲,那還是騰訊么?(滑稽)但是不得不說,騰訊和網易反而是國內原創度最高的團隊了(他們老闆也不傻,天天被罵也是有壓力的,這么大這么有錢的公司怎麼不可能搞原創?他們真的砸錢了,但是就是原創不出來...以前還能帥鍋程序員和美工,但現在中國的程序和美工很強)這代表了中國游戲原創方面的薄弱 ( 但中國的美工和程序員是很強的,尤其是美工,暴雪和拳頭公司就有很多中國插畫師,其中一位中國畫師還被評為風暴之子,也就是對暴雪貢獻最大的七位老員工之一,然後他跳槽了... )
王者榮耀抄襲lol和風暴是事實,而且還丟人現眼到了國外(外媒Tech in Asia曾發表過一篇名為《China』s top mobile game is a complete League of Legends rip off》的文章,自己翻牆搜索去)但只有這樣,疼訊才能最快的速度完成這樣的一個游戲架構,只能說中國游戲的的發展,還遠遠不夠。
附圖:外國論壇上憤怒的lol粉絲(翻譯內容:「盡管Riot已經被疼訊買下了,但Riot仍然是《英雄聯盟》這個IP的擁有者,它仍能決定這個IP怎麼用,如何用。也可能是Riot已經在做LOL的手游移植了,只不過他們的速度...你懂得,看看版本更新你就知道了。而疼訊迫不及待想要發布一款MOBA手游,它等不及了。我甚至能想到疼訊打的小算盤:「**,LOL手游怎麼還沒做好。先做個類似的,隨便改個名字上線算了。」)
順便一說,這條回答被舉報刪除了,然後在我都沒反應過來的一瞬間說誤刪了自己給恢復了,不得不說很多王者粉有點自欺欺人...舉報也改變不了這玩應真的是抄襲而且丟人到國外的事實啊(滑稽)
B. 王者抄襲LOL哪些人物
王者榮耀作為企鵝手下的一款大作,因為游戲模式跟另一個爆款游戲LOL屬於同類,因此王者榮耀中其實我們能看到不少LOL的元素,其中最明顯就是和LOL英雄幾乎一樣的技能設定。雖說有些英雄在大改之後已經有了改變,但是我們今天還是要聊聊這類英雄。
安琪拉——安妮
最早版本的安琪拉其實就是縮小版的安妮,無論是被動還是大技能都一模一樣,就少了一個安妮的E技能護盾而已。看到老版本安琪拉的那隻熊了嗎?這就是翻版提伯斯。
宮本武藏——亞索
老版的宮本其實就是亞索的強化版。1技能是不需要存被動的亞索吹風,2技能則是不需要目標就可以三段的亞索E技能,大技能更是變態到不需要吹風起來就可以直接控制的亞索大招。這大概就是這英雄最早人氣爆棚的原因吧。
後羿——艾希
這個應該不用多說,1技能是艾希開Q的效果,2技能是艾希的W,大技能也一模一樣。
老夫子——武器大師
造型,武器,技能,這個跟武器大師的相似真是肉眼可見。
亞瑟——蓋倫
同樣是一個不用多說的英雄,雖然增加了一些真實傷害效果作為提升,但是亞瑟還是那個蓋倫,至少技能模樣沒一個不一樣的。
張良——虛空先知
1技能一個是沉默一個是撞到就暈,2技能是老版本先知的W,大技能則是老版本先知的大招弱化版。
花木蘭——瑞雯
又是一個無需多說的英雄,不過據說花木蘭就要迎來大改了,從王者榮耀的尿性看所有跟LOL相同的英雄早晚都會被重做吧。
露娜——皎月
准確的說露娜是強化班的皎月,大量掛被動的技能,大招可以作為位移使用。如果皎月的技能是這樣,大概在LOL里也能成為一線刺客吧。
C. 為什麼大家都說《王者榮耀》抄襲《英雄聯盟》
王者榮耀在15年剛上線那會,打的就是LOL手游的廣告宣傳的。最初的王者榮耀並不叫王者榮耀,而是叫《英雄戰跡》和《王者聯盟》,從名字上看就知道王者榮耀最初的時候就是想將自身宣傳成手機版英雄聯盟。而且英雄聯盟和王者榮耀都是騰訊的游戲,自己抄襲自己也沒啥版權方面糾紛!王者榮耀就這么借著英雄聯盟玩家的基礎發展成為最火的MOBA手游。
具體有下面幾個方面:
1、游戲發布時間:英雄聯盟上線已經10年了(2009年開發),而王者榮耀只有不到5年(2015年開發)的時間?誰抄襲誰不用多說吧?時間上英雄聯盟比賽王者榮耀早5年還多。
2、游戲英雄設計:王者榮耀最早的一批英雄,技能、英雄建模、名字、玩法完全照搬英雄聯盟里的英雄。比如老版的亞瑟、老版的後羿和艾琳、老版劉備、老版安其拉,老版的花木蘭等等,這些英雄的技能都可以在英雄聯盟里找到原型。
3、地圖設計:最初的王者峽谷的地圖,設計出的野怪名字,建模完全就是照搬LOL里的野怪,其中最像的就是紅BUff和藍BUFF,大龍和小龍的叫法。後來游戲火了之後,天美才對地圖進行重做和改動,如今看著才不那麼像。
4、玩法設計:3V3、5V5、大亂斗、無限亂斗、排位賽等等。這些玩法就是原封不動的照搬英雄聯盟里的玩法,全部可以在英雄聯盟找到原型。
D. 《王者榮耀》是抄襲《英雄聯盟》嗎
《王者榮耀》不是抄襲英雄聯盟的,只是很多技能機制很相似而已。王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的排位賽等,是屬於推塔類型的游戲。
《王者榮耀》游戲中,玩家滿足條件後就可以創建屬於自己的戰隊,玩家花費50點券的創建費用就能進入戰隊籌備狀態,其他玩家可在籌備列表中查看處於籌備期的戰隊。
王者榮耀其他情況簡介。
玩家在游戲內探索模式、對戰模式等多種模式中可以達成不同的成就;達成成就可以積累成就點數,參與全區成就點排名。每達成一個成就都會獲得相應的鑽石獎勵。游戲內有近300個成就等待著你去探索。
E. 王者榮耀里的宮本借鑒了LOL里的亞索,你還知道哪些英雄是借鑒LOL的
在王者榮耀的前期,其實很多英雄在相似度方面都和英雄聯盟很相似,因為王者榮耀作為一個剛推出的游戲很多地方都還不太成熟,而且當時英雄聯盟也還沒有被騰訊所收購,在老版本當中,花木蘭其實是和英雄聯盟當中的瑞雯很相似的,就等於是一個簡化版的瑞雯。
而且在現在很多新英雄已經走出了原有的桎梏,官方出的英雄也越來越新穎,所以說即使是相似也是無傷大雅的,以前也有許多玩家互相瞧不起對方也是因為抄襲技能的原因,蘿卜青菜各有所愛沒有必要去爭論,自己玩的開心快樂才是游戲最終的目的。
F. 王者榮耀與英雄聯盟有哪些相似的裝備及英雄技能、召喚師技能
王者榮耀作為騰訊仿英雄聯盟的游戲,前期缺乏自主能力是十分正常的。而且個人認為在游戲製作初期的定位目標之一可能就是在不方便用電腦的時候英雄聯盟的替代品。所以部分英雄做的一樣也是為了增加對部分英雄聯盟玩家的親和力。
相似一:寒冰射手和後羿。這兩個英雄簡直就是除了長得不像哪都像。後羿的炙熱之風、燎原箭雨、懲戒射擊,都和寒冰幾乎完全相同。炙熱之風可以連續射出箭,燎原箭雨向一定范圍射出箭,懲戒射擊可以達到全圖范圍並且可以眩暈。
者榮耀和英雄聯盟有太多的相似之處,這也是由電腦游戲向手機游戲轉型的一個必然過渡,否則變化太大極易引起玩家反感。
很高興今天在這里給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論。
G. 王者榮耀借鑒了LOL哪些東西
王者榮耀這個游戲是比較公平的競技游戲,進入游戲都是從零開始通過自己刷怪殺人拿助攻,來獲取金幣,來買裝備一切都是靠技術的,所以你可以多看看視頻解說,學習走位和技能釋放。
H. 王者榮耀中的哪些英雄的技能跟英雄聯盟中的英雄很相似
王者榮耀是一款五V五競技手游,這款游戲就是根據英雄聯盟這款游戲改編而來的手游,王者榮耀中的英雄大多都和英雄聯盟中的英雄差不太多,最起碼很多技能在游戲中都十分的相似。所以很多英雄聯盟玩家看不上王者榮耀的玩家,因為王者榮耀是一款手游操作起來比較的簡單。我平時就十分的喜歡這兩款游戲,而且經常換著玩這兩款游戲,在我看來這兩款游戲相似的英雄技能有很多,比如後羿和寒冰的大招、孫尚香和薇恩的技能、鍾馗和蒸汽機器人的技能,具體介紹如下:
一、後羿和寒冰射手的大招後羿和寒冰射手在兩款游戲中都是射手,所以最早的後羿這個英雄和寒冰射手的技能沒有任何的區別,首先大招都是遠距離控制敵人只不過寒冰射手的是一支箭到了後羿這里就變成了一隻鳳凰,再有就是寒冰射手還有一個技能向前發射一排箭,起初老版的後羿也有這個技能。
各位看官,關於王者榮耀中哪些英雄的技能和英雄聯盟中的英雄很相似,有什麼想法可以在下面評論哦。
I. 王者榮耀都抄襲了哪些游戲,證據是什麼
王昭君抄刀塔2的冰女,技能圖標都沒改
干將莫邪技能就是照搬天翼決的大師兄
大喬是LOL娜美
明世隱技能抄襲守望先鋒新出英雄莫伊拉
J. 王者榮耀更新傳技能,這個是不是在抄襲英雄聯盟
王者榮耀體驗服在12月12日更新了不少內容,一些體驗服玩家表示這次更新讓王者榮耀的玩法和之前又大不同,但也有些玩家吐槽本次有些更新內容和LOL手游過於相似,甚至達到了抄襲的地步,尤其是傳送這個玩法的加入。那這次王者榮耀體驗服的更新究竟是不是玩家吐槽的那樣呢?
王者榮耀此次開放的傳送機制,則是僅針對上單開放的一個傳送陣,該傳送陣需要玩家佔領才能使用,是一個單向開口的空間,也沒有牆體與遮蔽視野的草叢,並且魔法陣只在特定時間內開放。
說白了,王者榮耀的傳送陣是為了增強邊路玩家去其他位置支援的意願的,上路玩家在到其他路參戰之後可以迅速回到上路,不至於影響經濟,也有助於守塔,並且對傳送陣的爭奪也為上路的戰斗增加了更多變數與樂趣,是天美對於游戲機制的一個重大調整,與LOL端游中增加一個凹槽的目的完全不同。
游戲的開發並不容易,工程師們著重改善玩家們的游戲體驗,通過玩家們的具體感受留住玩家增強游戲競爭力,游戲改良的背後多得是我們看不到的真相,不要被這些片面的東西模糊了視線。所以,對於王者榮耀的這次更新,你是怎麼看的呢?