lol線上被壓制了怎麼辦
⑴ lol中對線被壓制怎麼辦
對線被壓制很正常。比如金屬、蘭博、女警都是傳統的路霸,所以一般被壓制最好叫隊友過來換線,1個遠程配合一個近戰的最好。
如果自己是上單,就塔前猥瑣點補兵,如果連補兵都做不到,就靠近塔吃點經驗混到6級,叫打野的隊友過來gank幾次就好了。
這個游戲前期強勢的職業到後期不一定很厲害 的,比如女警,到了後期基本上就是一個移動的ATM,人人見了都可以收錢的,哪怕是偷塔的劍聖遇見她落單都包贏不輸。
⑵ lol打野被壓制的處理方法如何擺脫劣勢
如你所說如果輔助不在野區幫你開視野的話,
應該不是分段很高的局。黃金以下分段其實還是依靠一些個人能力和經驗,如果發現對方來反野隊友不來支援
應該果斷另一個BUFF起手
甚至在對角處對方BUFF起手
這樣即使損失一些血量
直接回家
再出門去自己BUFF處反野也是有可能的。至於丟雙BUFF
其實非常正常。並不用太過於自責或者在意某些隊友的嘲諷。打野在前期遇到壓力時,盡量做到不要落下等級,在線上隊友回家時可以頂替吃些經驗和經濟,這時候沒有優勢的路就不要去GANK了,去優勢路GANK或者反蹲,幫助線上隊友擴大優勢,如果能撿到人頭,也可以縮小自己和對方打野的差距。
⑶ 為什麼我每次玩LOL的時候都是我在線上無限壓制然後隊友們就各種崩盤各種送怎麼辦
壓制對方到塔下不一定對你方有利。還有注意對面打野是否會過來GANK,如果不在保證被gank的前提下,是非常有利的,影響對面的補兵和金錢,如果隊友各種坑,先別一味的去責罵,你可以試著叫發育不好的隊友盡量的肉起,輔助多做好眼位,這樣在能保證一蹶不振,直到投票,認輸、
⑷ lol上單被控線了怎麼辦
被控線說明你已經被壓制的非常慘了,一般情況下如果兵線被控了,我們應該是技能或者叫打野過來幫忙推線,把小兵推到塔下,這樣就能新一輪的小兵過來的時候就不會被貢獻了,那麼我們在玩兒單個英雄對線的時候,一定要注意被控線,不能讓小兵推得過深。
同時你還要注意,不僅是上單中單也可能被空間連下路也有可能被控線。所以我們在對線的時候,前期如果有優勢,搶先升一級那麼控線的就是我們是我們控線對方就難受,對方控線我們就難受,所以我們如果實在打不過的話就可以換線。
⑸ LOL線上被壓,對面還控線怎麽辦
遊走支援,給對面其他線上壓力,讓其他線上獲得優勢。視野做好, 等你再回到線上兵線就過來了。然後你空線,別讓線進塔,如果人不見了提示隊友小心被抓。
⑹ LOL線上被壓,對面還控線怎麽辦
自己去打野等兵線進塔唄,等自己到6的話,果斷放棄1塔,去遊走帶節奏吧。沒了1塔 他肯定不敢繼續帶的,如果帶的話。召喚打野和中,乾死她。這版本上單不能不管,起來了太肉了,而且還有輸出的。
⑺ LOL 剛玩排位 上單 老是被對方壓制 補刀洛後太多 怎麼辦 求幫助
那要看你選擇什麼英雄,我覺得你可能對英雄不熟悉,很多英雄時相剋的,你要看對方選什麼英雄,然後選一個克他的英雄,不要總選自己擅長的英雄,而是要針對性的選擇陣容英雄的。
如果被壓制,就猥瑣點,縮塔打,保持不掉級,然後多注意其他路的情況,多遊走,多支援,通過gank獲得人頭和助攻的優勢來彌補補兵的差距,或者幫助強勢隊友擴大優勢。
⑻ LOL對線被壓制怎麼辦 對線被壓制解決辦法
在平時的游戲中,因為英雄先後手的選擇,總有一方的英雄會被克制,這會導致前期對線的時候非常的不舒服,這也讓你需要有著很不錯的抗壓技巧.
當然了,本文講的不是抗壓的技巧,而是通過天賦以及出裝上的選擇很好的化解前期被壓制而需要頻繁回城導致經濟等級落後的方法。
出門裝備的選擇很多時候,在玩家意識到自己前期對線將處於劣勢的時候,會選擇多蘭盾這件出門裝。
增加可觀的生命值,且有生命值回復加成以及格擋傷害的效果,是前期非常不錯的出門抗壓裝備選擇,但是不可以繼續合成,有一定的局限性,當然了,還是適合絕大多數英雄的。
但是對於一些英雄來說,3個治療寶珠的出門裝也會是很不錯的選擇:
⑼ 玩lol不敢對線怎麼辦,每次都被別人壓。對不過別人,不管玩什麼英雄,只能一個人猥瑣在塔下,怎麼辦
等級。認識到等級的差距,在對拼時影響巨大算是對拼時的基礎知識。領先一級相當於你多裝備一個多蘭和一個技能的傷害。前期差一級完全可以把對方打殘或直接穩穩地擊殺。當然這個技巧很多人都知道,白銀黃金段都明白先到2級打一波,這對於兵線較長的上下路最佳。而白金段以上的玩家會去看自己的經驗條和殘血兵的血量,判斷快升級時就開始邊打兵邊向對方逼近,等到等級領先後就開始上。誰先到2級可以很簡單的看第一波小兵的數量判斷出來,再後來就較難判斷誰先領先一級。但是也並非沒有方法,比如塔下被強殺,勢必會丟失大量經驗。對面打野蹲了一波無功而返也是。另外,每個英雄的等級強勢期也需要考慮在內,即使等級相等,但是不同英雄在不同等級下有著不同的強勢時期。比如日女在2級之後有了EQ之後就可以非常激進,而1級的時候無論升Q還是E都沒有到2級再拼的效果好。
血量。通常在對拼的時候都會注意血量,低的時候交出閃現逃跑,對面血量低的時候使用點燃。閃現逃跑時注意提前量,要是用了閃現還死了,這就很虧。如果想擊殺對方,需要知道知道自己的英雄一套爆發傷害夠不夠。一般刺客型英雄,如劍姬瑞文,很多爆發型的中單法師,如火男狐狸,在到6的時候配合點燃可以一套帶走滿狀態的對手。但是如果不是這樣的英雄,比如露露,豹女,又或是英雄藍量不夠打一套,可以先耗一波,把對面血量耗到可以擊殺的血量時,再一套帶走。打野在幫線上的隊友時,往往需要線上隊友先拼起來才能提高擊殺概率,如果線上被壓,血量或等級較低,就時刻需要注意對拼時的血量。
藍量。對於有藍的法師來說,藍量是比血量還重要的東西。你經常可以看到,一個殘血AP靠走位躲掉對方技能,然後用技能打出一波反殺。但是不會看到殘藍的法師反殺的,沒藍的AP跟廢人無異。所以當打野時看到線上的AP滿血沒藍,不配合gank,沒必要抱怨。一來強行gank的成功率低,二來如果對面打野反蹲,此時劣勢就在己方了。
預判和走位。對於那些非指向性的技能來說,需要預判對手的移動方向,再計算自己技能施法延遲時間,再把技能施放在合適的位置。(新手無走位,老手捏技能)既通過無規律的移動來躲避非指向技能。通常對線時,補兵的同時進行無規律的移動來讓對方技能放空。如果對手的技能小兵可以抵擋的話,比如拉克絲,狐狸的E,可以站在小兵後面安全補兵。但是注意不要和小兵頻繁接觸,對方可能會施放技能補殘血小兵,線上小兵因為有碰撞,所以會影響走位。相反的,當對手補兵的時候,用技能或平A進行騷擾,逐漸建立優勢後再找機會一波帶走。另外,當對面打野過來gank時,利用走位躲避控制技能就可以避免被殺。若是發現無法躲避時果斷閃現。不要等中了控制技能再交閃現。
利用小兵。小兵的攻擊在對線前期絕對是不能忽視的力量。前面說了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但可以利用小兵,在對面要過來攻擊你時,適時後側勾引他過兵線再跟他拼。此時最多隻會有對面近戰兵想要追擊,而對手需要承受遠程+近戰兵的所有傷害,就會占據更多優勢了。而且在有攻城兵在時的效果更佳。但是隨著等級的提升,小兵的傷害就變得越來越可以忽略了。
利用塔的攻擊。前期塔的傷害是非常高的。當被壓制到塔下時,對手又想在塔下殺你時,看自己的狀態:血量,召喚師技能等決定是不是要利用塔來防守還是撤退。如果是要防守的話,一旦對面開始攻擊,如果能配合好塔的傷害往往可以造成反殺。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反殺,等對面要開始打二塔的仇恨開始從小兵轉向對面英雄時才交出控制技能最好。所謂人在塔在,是一種精神,也是一種智慧。
利用技能重置普通。很多英雄的技能都是可以重置普通攻擊的,不可小瞧平A的傷害,往往最後能不能殺掉對面英雄就差這么一兩下的平A傷害。在使用任何英雄時,都可以利用這個特點來增加自己的輸出。AQA這種連招不僅是ADC必備的對拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通來最大化,最快速化的輸出傷害。
英雄之間的相剋關系。英雄之間的食物鏈是確實存在的,熟悉所用的英雄的特點,了解對線英雄的基本特點:技能大概的CD時間,技能的距離,有沒有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰不殆。當然這些東西,在學習單個英雄的攻略時自然會學到。
⑽ lol上單線上被強勢英雄壓的不敢補刀怎麼辦
看你是誰啊,如果對面是潘森,打野不來的話可以怪打野,因為你只能吃經驗,補刀直接帶走你。用技能補刀,不要上去,等級低可以吃傷害換補刀,但是等級高就別這樣,對面打野來你血少直接越塔殺你沒多大問題。
你也可以去遊走,比如上次我是蓋倫對面是提莫,線上被壓40刀,我被打的受不鳥就把上路放了直接配合下路和中路開團,最後提莫再肥我們還是贏了。