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中單怎麼放線支援lol

發布時間: 2022-08-04 01:27:28

A. LOL的中單或打野,如何選擇對於上下路的支援時機

首先要看對方是不是有被抓的時機,如果對方在塔下的話,那麼就沒必要去支援了,如果對方在壓自己這邊的塔,那麼就可以去支援,從而進行擊殺。然後可以看對方打野在哪裡,如果對方打野在很遠的地方,那麼支援也可以是一個很好的時機。在很多游戲當中,英雄聯盟是一個熱度比較高的游戲。幾乎絕大部分青少年都會玩這個游戲,所以這個游戲相對來說也越來越有熱度了。在這個游戲當中有五個職業,每個職業都有不同的作用,關於中單或打野這個職業有很多玩法,抓人就是以其中一個玩法,一般相對於打野來說,可以去抓三路。那些抓人也不能隨便裝,也要看準是不是有機會再去抓人。不然的話就是一波無效支援,不僅會浪費自己的節奏,而且還會讓對面有機會反蹲一波。關於英雄聯盟的中單或打野如何選擇對於上下路支援的時機,我有下列看法。

一、如果對方出現在自己這邊的塔下或者殘血的話就可以去抓。

眾所周知,打野或者中單抓人,一定要選擇時機抓人,不然就會白忙活一場,如果對方在自己塔下或者殘血去抓的話,效率非常高,在自己塔下,對方就沒辦法逃跑,殘血的話,可以做到一擊必殺,這樣都是非常好的支援時機。

如果大家對於英雄聯盟的中單或打野如何選擇對於上下路的支援時機這個問題有其他看法,歡迎在下面評論區留言。

B. lol小學生提問!!為什麼中路一般AP,那麼ADC為什麼不能中單還有中單的技巧求教...

中路兵線最快 APC都是很吃經濟和級別的而且大部分都是高爆發打人一般是一套帶走 ADC基本靠普通攻擊輸出傷害 前期沒攻速 而且攻擊力也差不了多少 AD不佔優勢 從技能來講APC的技能很多可以攻擊你指定的目標 也就是說一定能打到 但主流AD的技能一般都是指向性容易打到兵 消耗不到人很難擊殺 而且中單容易滾雪球 優勢比較容易擴大 再一個就是APgank效率高 能帶動節奏 再來說卡牌 首先卡牌的操作難度比較高 想隨時切黃牌比較難但卡牌前期刷兵線很厲害 Q加一張紅牌再A幾下就是一波兵 對瑞茲的話可以狂刷兵線 讓兵進塔 讓他一直漏刀 這樣他只能呆在線上而無法GANK而且級別肯定被壓 卡牌一旦到6就可以抓人 gank完一次兵線依舊在路中間 不影響發育 如果被壓就叫打野爸爸來幫忙 一定不能讓瑞茲起來 瑞茲如果6格神裝的話打團實在無解 希望對你有所幫助

C. LOL如何玩好一個中單 注意對兵線的掌控

《1》補刀:中單的經濟主要來源於補刀,所有路主要經濟來源也是補刀

我們對線壓制對面血量的意義在於壓制對面補刀,讓對面的可得經濟變少,同時我們資源比對面多,所打出的對線作用聯動支援要比對面要更強大。所以想要自己水平更高,補刀是必須要練習的,因此除了對面技能和走位壓制,一般不要主動漏刀

《2》站位:與兵線站位垂直

原因:

(1)對手要麼補刀要麼用技能消耗你

(2)當你在兵線中時,容易被小兵卡位,對手可以趁機消耗你而你不能反打

(3)對手如果把技能放到你身上,那麼他就沒有推線權。你可以在前期獲得兵線優勢,迅速推線讓其補塔刀或者跑線支援。(兵線優勢:1.個人等級高,2.小兵數量多)

《3》:兵線

(1)小兵仇恨:

(2)①英雄平A是觸發小兵仇恨的,技能不觸發 。

(3)②對面小兵沒有攻擊目標 。

(4)③在對面小兵面前攻擊敵方英雄也會引起小兵仇恨。

小兵傷害,特別是遠程小兵的傷害。在前期對拼的時候,充分利用小兵的傷害更容易獲得換血優勢。3個遠程小兵每秒造成的傷害相當於英雄平A的傷害

打法:我們前期對線換血時盡可能遠離敵方遠程小兵,如果對線一些強勢的近戰英雄(亞索,男刀等)時,盡量與我方遠程小兵平衡站位,當敵方英雄平A攻擊你時就會觸發小兵仇恨,你可以配合小兵一起換血。在被對面打野抓或者對面英雄強打時,如果我方小兵比較多,可以利用兵線去反殺。

(2)兵線的處理:在對線時,如果沒有必要獲得推線權,建議只使用平A去補刀(如果你使用技能補刀的話對面會根據你的技能cd去壓制你走位,短CD的英雄可以摻加技能去補刀,如安妮發條等)

1.在中路前期,一般在兵線卡在中間位置時比較容易產生對拼(因為雙方位置都相對比較安全,互相換血也不容易被抓)

2.在對面回家時,如果你血量健康,一定要把兵線推進去,讓防禦塔吃他的兵線,讓對手損失經濟和經驗。

3.如果你需要回家補充血量藍量或者裝備,必要時呼喚己方打野去幫忙推兵線,能獲得早B早上線的優勢(有的時候你沒有藍時就必須叫打野去推線了,不然你會進入被壓制補刀的惡性循環)

4.輕易不要讓兵線進塔,有些法師補塔刀特別難補,需要平A墊刀。如果對面強行推線壓制你,把線壓到你的塔前,對面用技能消耗你,而你卻因為敵方小兵過多不能去反打,這時你有兩個選擇:1,用AOE技能處理兵線,反推出去。2.放線進塔,不要被對手消耗太多血量,然後召喚我方打野,一旦兵線過中線,打野繞後很容易打出敵方召喚師技能或者將其擊殺。這兩個選擇看我方打野的位置再做選擇,如果打野位置較遠就推線出去。

5.推線權:在前中期,我們有優勢裝備時可以讓自己推線變得更快,這樣想要加快節奏就可以主動去推線,然後與隊友聯動,前期支援隊友,幫助隊友打出優勢

《4》注意力分配:

3分敵方兵線

2分我方兵線

3分對面英雄

2分全圖視野

1.3分敵方兵線:對線的時候需要補刀,所以分配注意給兵線方便我們的補刀。補刀呢,要用心去補,按照上面的兵線處理方法,我們補刀時要注意對線英雄的位置,不要被輕易消耗到,打一些難打的英雄,前期危險的兵不要去補,不要劣勢換血去補刀

2.2分我方兵線:我們對線時需要注意自己兵線的血量,因為對手也要補刀,我們可以根據自己殘血小兵的位置去壓制對面走位、血量和補刀(在對方補刀時可以利用他走位和平A後搖輕易消耗到他)

3.3分敵方英雄:關注敵方英雄的位置,可以讓我們方便去換血,察覺對面的動向,知曉對面的技能,可以讓自己對線變得更安全。對線技巧站位看上文兵線與站位

4.2分全圖視野:這個就涉及到對地圖的把握,前期,特別是在雙方打野3級的時候,非常容易在野區河道遭遇,我們如果能分注意力看到,就能先於對手去支援,從而更容易獲得優勢。

《5》換血:也就是線上對拼

(1)主動換血:我方兵線優勢或者是對面在平A補刀間隙,我們可以用技能或者平A去攻擊對手獲得先手換血優勢。一般情況下就是預判對面走位和卡對面補刀間隙,使用技能去壓制對面血量,但是要注意小兵仇恨。有一些預判英雄主要是考驗技能准確度(火男,澤拉斯)這些英雄需要玩家去多練習一下,最好開訓練模式去練習。一些指向性英雄更多的就是考驗對兵線的把握和對續航的把握(吸血鬼,火女)

主動換血利弊

利:可以先手獲得換血優勢,壓低對面血量。弊:主動換血會引發小兵仇恨,而且更容易遭遇GANK。

(2)被動換血:在兵線劣勢(兵線較多時我們要疲於補刀)或者是對面用技能主動消耗我們時(比如球女前期打了我們一個WQ二連,我們的血量被壓低,中低端的玩家可能覺得他這一套傷害很高之類,就慫在後面不敢反手消耗,也不太敢於去補刀了,這是非常錯誤的對線打法。

在前期,我們在遭遇傷害時,應計算一下對手CD,像剛才那種情況球女打了個WQ二連,球女W技能前期十來秒,Q技能4秒,所以他在4秒內是絕對技能真空期,我們可以利用這個時間,看己方殘血小兵,去走位壓制他補刀,如果他敢平A補刀,就用技能消耗他;如果他不敢補,他補刀是虧掉的。即使這時他Q技能轉好了,他也是不敢攻擊你的,因為你有兩個技能他只有一個,反而我們成了優勢。)

《6》視野:

牽扯到視野的方面,就不得不說前期打野刷野的路線了,如果是正常的刷野路線,也就是BUFF-野怪-BUFF路線,那麼必要的1級防二級抓就不多說了,2.50秒-3.00是關鍵的點,因為這個時間點打野都會到達3級並且會搶占河道蟹視野,我們前期在這個時間點可以提前30秒在上路三角草去做下視野。一是保護一下打野正常刷第二個buff。第二是察覺對面打野動向,有了視野前期就可以讓自己對線變得更安全。

如果是不正常的刷野路線,現在韓服高端局流行一套F6開局的打法,這樣確實不容易摸索到對面打野的動向,一旦是這種情況,你就可以按照你方打野的刷野思路去做眼(比如你們打野藍三狼紅,你就提前在上方河道插眼),眼位前期作用還是保護自己和打野去吃資源。

《7》支援:

說到支援,就談到職業聯賽常說的聯動效果,一個中單玩的強不強不在於你能夠壓制對面中單多少,而在於你會不會聯動(就比如比較容易上分的卡牌,為什麼這個英雄這么容易上分,有兩點.1是配合打野能力強,有個穩定的黃牌,管你對線能力多強,一個閃現黃牌配合打野傷害穩秒是沒有脾氣的2.半圖飛,只要卡牌到6對所有線都是一個隱形的壓制,本來打的凶的就不能過分的去壓制,而且卡牌支援就迅速形成以多打少的局面)

支援有四點注意的:

1.多看小地圖:在野區,打野是遭遇戰斗最多的位置,如果你養成多看小地圖的習慣,只要打野在一方位置戰鬥起來,你就去支援的話,就能讓我方打野成功拿到節奏點從而帶贏隊伍。或者是上下某一條路過於壓線的話,中路去支援很容易拿到人頭。

2.不要讓自己虧太多線:如果你是虧線去強行支援的話,這樣你如果拿不到人頭,你自己這條線就炸了,在支援之前,我們應該把兵線去推過去再去尋找機會,當然,如果是必要的戰斗,像小規模戰斗開啟之前,比如雙方打野在河道遭遇,這時候你就先像這個方向移動,看情況再作判斷

3.要知曉對面的狀態:你在支援的時候,一要判斷對面的技能(就如果你去上路配合武器抓一個鱷魚,這時你就應該考慮鱷魚有沒有閃現,E技能用沒用,如果他沒用E,兩段E技能該如何去擊殺他,在路上在心理模擬一個大概的思路,然後進行實施)二要考慮對面是不是有後援,很多成功的支援就敗在反蹲上。

4.就要提升自己的技能的準度了(就像一個火女去下路gankR空被三殺的慘案比比皆是)所以騷年們上分還是得有操作的。

總之,北老師總結的中路上分細節技巧都寫在這里了,我一遍一遍審核添加,寫的用心希望你們也看的用心,這些技巧細節對於高端玩家來說已經是經驗,對你們來說可以並不能使用,希望你們能夠在這篇文章中學到一些東西,另外有想精細學習的同學可以看我的直播熊貓搜北派,如果有一起新區玩的可以加我的id:掌盟大神團丶北派

D. lol中單英雄推薦和中單思路

中路大概可以分成三種
一種是偏向於帶節奏的,像是卡牌、魚人、卡薩丁、狐狸、妖姬……
一種是偏向於團戰的,像是鳳凰,死歌,炸彈人……
一種是偏向於後期的,像是亞索……

球女要說的話還是比較偏向於團戰的,雖然有出色的爆發,
但是並沒有太出色的突進,而大招的冷卻也說不上短,在GANK的時候還是稍微有點無力,
帶隊友會比較幸苦
在團戰的時候,只有你一個起身了,隊友4個都被打廢,也沒多大用處。

在一般情況下,想carry整個團隊,刺客型中單都不錯。像是小魚人,卡薩丁就可以考慮一下。
不過比賽比較常見的就是炸彈人了……
在隊友逆風的時候,炸彈守塔拖後期。非常惡心,但是也非常好用……

E. lol中單怎麼遊走才行!

要看你玩的是什麼英雄,並非所有英雄都適合遊走,例如吸血鬼,對線亞索,河道遇到亞索就是死,還遊走個屁。想遊走就速度清線,支援優勢路越塔,或者支援對方壓線,己方有穩定控制的就最好去支援,這樣容易擊殺。當然最好就清楚對方打野的位置再支援就最好。

F. 玩lol中單的時候推兵線之後要什麼時候回去 有什麼中單技巧嗎求大神 本人一區黃金

如果對面中單去gank遊走了,自己沒法去支援在保證自己安全的情況下推到對方塔下,多點塔,如果是劫這種帶位移且AD英雄在自己血量充足的情況下盡可能多點塔,如果對面中單剛回家,自己的狀態還可以的情況下,將兵線推到對面塔下,一般這個時候對面剛好又來一波兵線,把這波兵線吃掉後回家,如果有人來抓就走,因為這時對面中單已經在路上了,打野只需要拖住你一會他就能支援過來,如果沒來抓,推完也走,這樣對面能虧一波,甚至兩波兵線,接著上面,如果對面回家你的狀態不好,那在中路推兵線至一半之後就必須回家,除非中路附近的野區基本全亮,對面沒有人來支援,那可以再吃一波兵線,當對面沒有回家的時候,你將兵線推至對面塔下後,若狀態很低,可以考慮收f4回家或是直接回家,這樣回來的時候基本不會漏兵,若是狀態一般,有吸血的英雄可以刷f4再回來吃兵線,擁有極強的支援能力英雄可以考慮遊走,剩餘的英雄要麼回家,要麼等待兵線,過度推進必定會引起打野的注意,很容易被gank,遊走能力差的中路與其去遊走,不如牽制對面中單,本來那樣的英雄線上一般都很彪,遊走抓不死人還不如阻止對面的支援,如果狀態極好的話即使是不擅長gank的英雄也可以考慮去上下路走走,不過要是死歌的話

G. lol中單排位對線技巧

在前三級,我們要基本分析出對面中單的水平與性格打法。有可能是特別凶的,一直保持侵略性,時時刻刻想跟你進行換血,時時刻刻想擊殺你。也可能是類似毒蛇的,一直保持狀態,盤著蛇身,只為凌厲的那一擊。還有就是慫出一片天的,補刀可以讓,經驗可以讓,不死就有未來。

比如,對線分析感覺是很慫的玩家,突然走位飄忽,越過兵線,不用想,他們打野來了,迅速後撤,觀察對手,准備走位躲技能。

再比如,對線壓制性特別強,線上打的很強勢。這種玩家就容易被GANK,這時候你呼叫一下打野,然後裝模作樣演一下,配合打野通常能打出閃現或者造成擊殺。這些就是多思考多分析的好處。

通過交換技能與躲技能,取得血量或者藍量的優勢,在中路對線,一般都是雙方換技能,換血。這段時期,技能的釋放准確性,以及走位躲避對手技能,是非常重要的。

打野永遠是中單最大的敵人,作為一個好的中單,需要支援各路。那你的視線就不應該僅僅只在中路,多注意上下路以及野區的情況,來讓你對整個形式做出更好的判斷。

我方上路,優勢很大,兵線推的很深。那麼此時分析對方打野的想法,多去下路,挽回劣勢。那麼注意下路視野,發現打野動向可以第一時間過去包餃子。又比如打野在我方野區遭遇,這時候哪邊的中單能第一時間趕到,哪邊就是優勢,這些都需要自己的關注。

(7)中單怎麼放線支援lol擴展閱讀:

中路是三條線中最短的線,因此作為一條單人線,中單所能獲得的經濟和等級是全隊中最高的。而且正是因為這是一條短線,所以說這條線通常很難在線上被打爆。即便被壓制,也是可以補兵的,像上路那種容易被打爆的情況不太容易在中路發生。

所以中單以補刀和在線上發育提升等級最為重要,能夠擊殺對面中單最好,無法做到就安心補刀。中單的發育在中前期的團戰中至關重要,因為前期的輸出主要是靠中單位置,此時ADC還沒有積累到足夠的裝備。

H. LOL中路APC的各路支援時機,什麼時候最為恰當

支援其他路的時候,要對比雙方的戰力,在己方占優或者持平的時候支援,在明顯打不過的情況下讓隊友做好眼位盡量龜縮防守。另外支援邊路的時候最好是在自己有大招以及閃現的情況下再去。因為到邊路來回要不少時間,要盡量保證自己能取得優勢。否則如果沒有把握能夠擊殺對方或者獲得巨大的優勢情況下去支援邊路,白跑一趟要浪費不少混線的經驗和經濟。
最後一點就是支援邊路的時候盡量先把中路的線推到對方塔下,一個是為了讓對方得不到你的動向,一個也是為了讓對方的中單在守中吃經驗還是支援邊路中作出選擇。

I. lol作為一個中單需要支援上下路嗎支援後等級特低

當然也是看局勢,如果這波支援自己可以變為受益人 大可以去支援,在自己線上沒有什麼殺掉對面的機會的話 也可以主動遊走,遊走和支援要在自己有優勢的情況下再去。不然自己支援或者遊走一波也是非常虧的 有可能上線因為等級緣故就打不過對面中單了 希望我的回答可以幫助到你

J. LOL中單怎麼玩 玩好中單十大技巧需掌握

補刀 最基礎的東西 我自己補刀也不行 真的 如果你補刀好 你後面會領先對面中單很多經濟
找發育 你可以看那些職業選手怎麼玩的 他們順風局估計 比如23分鍾能補210到230左右的刀 我估計順風局很多人補刀很少 全都去殺人了吧 找發育主要是刷F4 和去別路收線
血量計算 單殺必學的 如果你血量計算得好 無論是你馬上有要被單殺或者說你單殺別人 這個血量計算準確 該慫的時候慫 該上的時候上 你基本就大成了
英雄池 必須要跟著版本走 什麼英雄強玩什麼
支援 中單要會支援 除非你玩的是什麼超級刷子類英雄 因為現在游戲一盤 主要節奏是靠打野和中單的支援來形成局勢的
意識 買眼 放眼的位置 兵線哪波該推過去哪波該控住 這個意識只能自己練的
比如你們是處於非常被動的局面 你身為一個中單要麼拖時間等你成型要麼你去單帶給隊友發育的時間 或者說你一個人單帶牽制兩個人 讓隊友有幾乎以多打少 意識絕對必須的
你意識好的話 前面幾個基本都會了

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