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lol如何敢拼敢打

發布時間: 2022-08-05 04:16:14

⑴ 英雄聯盟LPL賽區比賽中打法最兇悍的戰隊是IG嗎

LPL賽區打法最兇悍的是IG,英雄聯盟登錄中國已經快十年了,S8之前英雄聯盟總決賽一直中國內地玩家心中痛,但在S8的時候,IG戰隊橫空出世,在決賽中更是以兇悍的表現3:0戰勝FNC,一舉奪下冠軍。其兇悍主要來源於以下三點原因:三、整個隊伍敢打敢拼,不怕背鍋
在世界級的賽場上,很多隊伍的選手都會因為比賽的重要性而怯場,這就導致平常兇悍的打法到了世界賽場上卻畏首畏尾,深怕失誤之後被噴,但是IG這支隊伍卻是在世界賽場上通過打架來取得優勢,尤其是在8強賽上對陣韓國的種子隊KT,在大家都不被看好的情況下優先拿下3個賽點,在面對KT的強力反撲下,第五局的JACKLOVE更是使用出了賭上自己職業生涯的閃現來為整個隊伍取得了決定性的優勢,敢問隊伍中有這樣不怕背鍋的隊友,還能兇悍不起來嗎?
對於LPL賽區打法最兇悍的戰隊,你有什麼看法,可以在評論區留下你的觀點。

⑵ 玩lol很慫,特別是遇到段位高的,感覺不敢上去打怕激怒他啊。。。-_-||

就是要激怒他才有游戲的樂趣,不浪不是中國人,只有在無限的浪中,才能學會lol的真諦,前提是不慫,因為系統給你的對手都是和你自己差不多的人,不要怕,如果對面的分段高,你就假想對面玩的不是他自己拿手的英雄,很可能是再練習英雄,你就不怕了。 還有就是好好練補刀,即使自己在線上崩了,只要補刀夠好,裝備也不會落後到哪裡去的,總之就是,要有一顆敢秀 敢浪的 心 ,永遠記得心有多大,分段就有多高,畏畏縮縮永遠是被動的,挨打的,你想想一下,兩個人,一模一樣的人,是不是誰先動手,誰就贏了? 仔細想想

LOL如何快速提高自己的技術

他們說的沒錯 ,你要有足夠的時間去練習,提升你更方面的操作,特別是補兵,LOL的大神是一般不會漏兵的,除非你想玩輔助。還有培養良好的意識,這個也是需要長期的練習,來積累的,不怕別人罵你坑,不斷練習,有一天你就可以罵別人坑了(開玩笑的,罵人不好)。
還有你要玩夠足夠的英雄,沒有就去找別人借,不斷的試玩,發現你自己最適合哪一種方面的英雄,甚至具體到適合哪一隻英雄,這樣就繼續往這方面發展。要不然沒有這種天賦,你再練也沒用是不是。上單,打野,中單AP,ADC,輔助,總有一個是適合你的。當然最好要會兩種或者兩種以上的類型,這樣打排位比較好大一點。自己找不到練習的方法,可以請教身邊會玩的朋友,或者去看高分排位,或者專業比賽的視頻,知道英雄的大致思路,這樣能更好幫助你進步。
總結一下就是,鍛煉操作,培養意識,找到目標,繼續前進, 你就是大神咯~

⑷ 女生玩LOL應該注意些什麼呢,用什麼人物好玩呢

女生玩英雄聯盟首先不要有畏懼心理,女生大神也很多,不輸男生的,關鍵還是要多打多練

女生不代表一定要玩輔助,女生也可以carry全場,你可以去看看像小蒼、miss、伊夫雷亞的游戲視頻,都是很不錯的女性玩家,都很厲害

忠告有兩條:一是跟版本走,英雄聯盟的平衡機制不是太好,總有那些強勢英雄和弱勢英雄,雖然說沒有垃圾的英雄只有垃圾的玩家,但是同等水平下強勢英雄就是強的多,虐菜當然玩誰都行
二是不要把一些人的話當人話,英雄聯盟很多玩家就一張嘴,說的比打的厲害的多,噴人更是能夠超神,技術還死垃圾。這種人什麼段位都有,段位越高越少。能找到朋友一起玩就最好了,這個游戲的精髓其實還是和朋友一起互動

所以玩強勢英雄,配好隊友,是勝利的不二法門

⑸ 玩LOL怎麼調整心態,我感覺有點怕輸

游戲本身就是娛樂,不要把他當作負擔,如果排到比自己厲害的,那也沒辦法,人家技術比我們高,是因為他玩的比我們多,不過這並不影響我們玩游戲,玩游戲最重要的是開心,像我,和朋友一起去網吧5黑,即使輸了,我們也不會抱怨太多,更不會把自己的心情搞混淆,所以這個是要自己去改變的,如果樓主你真的怕輸的話,我建議你去打匹配,這樣輸了也不要緊,如果遇到被對面打爆了也不要有什麼負面影響,就當作是練技術,誰不是從小白開始的,多玩才會漲技術。

⑹ Lol怎麼單挑贏狗頭什麼英雄可以

狗頭其實前期傷害很低的,大招並不是直接的傷害技能(血少了有大招都不敢拼的),q到後期才厲害。所以狗頭是非常容易被壓的英雄。只是w控制比較惡心。

做到這幾點:
1.插眼,唯有插眼,才可以讓你更放心得壓制狗頭,不然狗頭w配合對方打野英雄的紅buff,交閃現都走不了。
2.控線。最好不要站在狗頭的e裡面和他拼,e帶減甲,持續傷害也不錯。但是如果狗頭頻繁使用e,會推兵線,這時只要可以很好得控制兵線,就可以完全壓制他。讓他刀都不敢補。
3.呼叫打野爸爸,狗頭這種沒有逃生技能的英雄,來一次他閃現,來兩次就是死。

4.不要選那種需要普攻打傷害的上單,比如劍姬,狗頭只要給你w,你就基本沒辦法了,最好的選擇是,吸血鬼,斷頭台,月女,傑斯這樣比較暴力的上單。
5鞋子的選擇,水銀鞋是第一選擇,w實在是太惡心了
6.判斷狗頭學的什麼技能。很多都是主e的,也有少數會有別的加法,比如打主w,對於主w狗頭,換血要非常注意,因為w有5秒,被他追著反打就很難受。

其實很多時候狗頭在線上是很尷尬的,比如對線斷頭台這樣的英雄,你和他打,他打得比你疼,斷頭台往兵線前面一站,狗頭就只能看了。

只要前期不讓狗頭發育起來,狗頭除了一個w的控制能力不錯,其他就沒用了。

⑺ 打LOL排位怕輸不敢打怎麼辦

不要把排位看的很重要,其實就是一局游戲罷了,輸了也不會輸錢,是吧
放平心態

⑻ LOL怎麼去打好ADC

LOL打好ADC的方法有:

1、走砍是每個射手的必備要求!無論是補刀,追殺,千萬不要鬆懈!哪怕對面已經完美的死在計算之下,不要試著利用自動追殺!走砍好每一刀!彈道出了之後馬上走位準備好下一擊!彈道前搖需要大量練習,也就是平砍出去之後再收刀走位的那個瞬間。也是走砍的基礎。

2、傷害計算也是要通過大量對線練習與觀察!前期ADC帶黃色護甲點出9點防禦天賦大概是減免31%,男槍多一點35-38%。然後腦子里要計算自己的技能傷害一套能打多少,對面上來拼要先放什麼技能,對面召喚師交了沒有,對面會怎麼來對拼。

(8)lol如何敢拼敢打擴展閱讀:

ADC就是一個技術型位置,雖然有時候也怪輔助不看後排,ADC在打團的時候必須不斷調整自己的位置,在保證自身安全的同時不斷走位輸出!對於那些經常縮在後排不把輸出打出來的ADC只能呵呵,ADC不一定要打收割,就算剩下一點血也要A出最後一下。

如果爆發ADC能打到後排一定要把技能都扔後排,持續ADC必須無時無刻輸出,像VN這種,在保證自身安全下必須保持走砍,哪怕你已經准備死了。開團時與AP站在一起(對面有石頭人這樣的團控就不要站在一起了),兩人互相保護,AP打誰跟著打誰,如果AP不在身邊或走開了那麼就隨意打了。

⑼ 玩lol不敢對線怎麼辦,每次都被別人壓。對不過別人,不管玩什麼英雄,只能一個人猥瑣在塔下,怎麼辦

等級。認識到等級的差距,在對拼時影響巨大算是對拼時的基礎知識。領先一級相當於你多裝備一個多蘭和一個技能的傷害。前期差一級完全可以把對方打殘或直接穩穩地擊殺。當然這個技巧很多人都知道,白銀黃金段都明白先到2級打一波,這對於兵線較長的上下路最佳。而白金段以上的玩家會去看自己的經驗條和殘血兵的血量,判斷快升級時就開始邊打兵邊向對方逼近,等到等級領先後就開始上。誰先到2級可以很簡單的看第一波小兵的數量判斷出來,再後來就較難判斷誰先領先一級。但是也並非沒有方法,比如塔下被強殺,勢必會丟失大量經驗。對面打野蹲了一波無功而返也是。另外,每個英雄的等級強勢期也需要考慮在內,即使等級相等,但是不同英雄在不同等級下有著不同的強勢時期。比如日女在2級之後有了EQ之後就可以非常激進,而1級的時候無論升Q還是E都沒有到2級再拼的效果好。
血量。通常在對拼的時候都會注意血量,低的時候交出閃現逃跑,對面血量低的時候使用點燃。閃現逃跑時注意提前量,要是用了閃現還死了,這就很虧。如果想擊殺對方,需要知道知道自己的英雄一套爆發傷害夠不夠。一般刺客型英雄,如劍姬瑞文,很多爆發型的中單法師,如火男狐狸,在到6的時候配合點燃可以一套帶走滿狀態的對手。但是如果不是這樣的英雄,比如露露,豹女,又或是英雄藍量不夠打一套,可以先耗一波,把對面血量耗到可以擊殺的血量時,再一套帶走。打野在幫線上的隊友時,往往需要線上隊友先拼起來才能提高擊殺概率,如果線上被壓,血量或等級較低,就時刻需要注意對拼時的血量。
藍量。對於有藍的法師來說,藍量是比血量還重要的東西。你經常可以看到,一個殘血AP靠走位躲掉對方技能,然後用技能打出一波反殺。但是不會看到殘藍的法師反殺的,沒藍的AP跟廢人無異。所以當打野時看到線上的AP滿血沒藍,不配合gank,沒必要抱怨。一來強行gank的成功率低,二來如果對面打野反蹲,此時劣勢就在己方了。
預判和走位。對於那些非指向性的技能來說,需要預判對手的移動方向,再計算自己技能施法延遲時間,再把技能施放在合適的位置。(新手無走位,老手捏技能)既通過無規律的移動來躲避非指向技能。通常對線時,補兵的同時進行無規律的移動來讓對方技能放空。如果對手的技能小兵可以抵擋的話,比如拉克絲,狐狸的E,可以站在小兵後面安全補兵。但是注意不要和小兵頻繁接觸,對方可能會施放技能補殘血小兵,線上小兵因為有碰撞,所以會影響走位。相反的,當對手補兵的時候,用技能或平A進行騷擾,逐漸建立優勢後再找機會一波帶走。另外,當對面打野過來gank時,利用走位躲避控制技能就可以避免被殺。若是發現無法躲避時果斷閃現。不要等中了控制技能再交閃現。
利用小兵。小兵的攻擊在對線前期絕對是不能忽視的力量。前面說了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但可以利用小兵,在對面要過來攻擊你時,適時後側勾引他過兵線再跟他拼。此時最多隻會有對面近戰兵想要追擊,而對手需要承受遠程+近戰兵的所有傷害,就會占據更多優勢了。而且在有攻城兵在時的效果更佳。但是隨著等級的提升,小兵的傷害就變得越來越可以忽略了。
利用塔的攻擊。前期塔的傷害是非常高的。當被壓制到塔下時,對手又想在塔下殺你時,看自己的狀態:血量,召喚師技能等決定是不是要利用塔來防守還是撤退。如果是要防守的話,一旦對面開始攻擊,如果能配合好塔的傷害往往可以造成反殺。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反殺,等對面要開始打二塔的仇恨開始從小兵轉向對面英雄時才交出控制技能最好。所謂人在塔在,是一種精神,也是一種智慧。
利用技能重置普通。很多英雄的技能都是可以重置普通攻擊的,不可小瞧平A的傷害,往往最後能不能殺掉對面英雄就差這么一兩下的平A傷害。在使用任何英雄時,都可以利用這個特點來增加自己的輸出。AQA這種連招不僅是ADC必備的對拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通來最大化,最快速化的輸出傷害。
英雄之間的相剋關系。英雄之間的食物鏈是確實存在的,熟悉所用的英雄的特點,了解對線英雄的基本特點:技能大概的CD時間,技能的距離,有沒有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰不殆。當然這些東西,在學習單個英雄的攻略時自然會學到。

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