lol亞索為什麼沒人玩
❶ 《英雄聯盟》里,高端局的排位賽為什麼亞索老是被禁
因為他坑,10個玩亞索的人都坑人。在OB韓服高端排位賽,單一的版本的英雄基本是刺客英雄,如琪亞娜,男,魚刀,如刺客英雄,現在在一個進步的列表5除了寶石騎士這種特殊的情況下,基本都是刺客英雄,小人們,男刀,繩子,她的皎。在這個超快節奏的版本中,一座塔可以在9分鍾內被推倒,一座高樓需要17到18分鍾,一個龍之魂需要23到34分鍾,平均每場比賽需要25分鍾。
一、影響團隊的原因在這場超快節奏的比賽中單打是最關鍵的位置。首先是中間路的位置它離上下路最近也離場地最近。因此中道必須承擔起支撐的責任。在支持方面具有更大靈活性的刺客英雄似乎比正在開發的中路更適合旅行。我扮演了很多局在每個位置,adc和很容易錘爆炸,必須帶一個牛頭人。
最後,鑽石和以下一般都是遇到被點亮的,紅怒與風暴的混血(其實三分之二的血)可以一套就走。
❷ 為什麼英雄聯盟的職業比賽很少出現亞索
因為大部分都不會玩這種單一的角色,需要的是團隊中比較厲害的。不需要單挑的。
亞索是一個極其困難的英雄英雄聯盟,英雄和華麗的技能,和持續釋放也需要技能的英雄的力量,可以用繩子了飛行技能,並且使英雄有無限幸福,但在游戲中在中亞不是深受人們青睞,因此要打得好,必須要練習功夫,如果達到坑的無邊無際,因此說,玩的時間很長,大自然的線條是所有英雄中最難增加的。
最後,在一個戲劇中,亞索的資格將永遠不會釋放劍聖英雄。
❸ LOL以前叢刃亞索很流行,怎麼現在沒人玩了
主要是因為叢刃的機制改了,不再適用於亞索
英雄聯盟作為一個5V5的競技游戲,隨著英雄數量越來越多,各英雄的花式組合和套路也隨之越來越多。比如現在小法搭配大頭的組合就很強勢,前期小法將對方下路框柱,大頭快速放幾個炮台再接上E技能——如果對手是沒有唯一的ADC,幾乎必定陣亡。不過最簡單的組合,當屬亞索搭配墨菲特,不需要什麼配合和操作也能打贏團戰。
但由於墨菲特除了大招之外,再沒有其它硬控和位移(且R的團控並不穩定,很容易被職業選手憑反應躲避)。況且酒桶搭配亞索的默契程度並不比墨菲特低,因此近幾個賽季除了Letme的一場石頭人之外,再也沒見過墨菲特的身影。
當時中單亞索勝率在LOL統計的55名可以打中路的英雄里,名列第40名。叢刃亞索原本是亞索的救星,就這樣被設計師直接砍廢,亞索再也不能像之前那樣快樂了。不過幾家歡喜幾家愁,許多深受亞索折磨的玩家卻直言:舒服了。
❹ 新人剛入坑lol 請問一下為什麼亞索和劫排位高端局沒人用的呢還有那些比賽為什麼它們人氣那麼高
劫沒有控制,一套技能打完就沒什麼用了
❺ LOL裡面為什麼高段位都不玩亞索
在路人局當中,除了盲僧以外,亞索的出場率是最高的。
因為大家覺得這個英雄很酷,傷害很高,所以大家都喜歡玩亞索。
只是到了高段位以後,亞索這個英雄,根本不會出現在排位賽當中,就是因為亞索的位置很尷尬。
如果在路人局當中,亞索大部分都來打中路,利用自己的w風牆技能,阻擋法師的技能。
然後利用E技能,穿梭到敵方英雄面前,貼身進行秒殺。
而在高段位的比賽當中,大家的意識非常高,因為亞索的手短,法師根本不會讓你貼身的機會。
如果亞索去上路,本身又很脆,根本無法對線換血。
亞索不擊殺很多英雄,就無法利用金錢來購買自己的裝備,一個沒有傷害的亞索,在團隊當中一點作用也沒有。
而且這個英雄只有一個控制技能,那就是第二段的Q技能。
使用旋風能把人物吹飛,但是在高端玩家的手裡,想躲開你的旋風很容易。
所以說,高端排位賽裡面,根本不會有人去玩亞索,因為這個英雄毫無用處。
❻ 《英雄聯盟》中亞索為什麼是孤兒英雄
這個英雄操作比較難,然後又很帥,很多人都秒選,然後因為實力不太夠,被對面一直單殺,所以有很多人恨這個英雄,就稱選這個英雄是孤兒。
還有一種說法就是亞索在被追殺的途中不得不殺死了自己的哥哥詠恩,就成了孤兒,但是最近詠恩(新上線)復活了,這一條也算是結束了。
己方使用
你可以將敵方小兵作為踏前斬的跳板,來追殺本已逃掉的敵人;你也可以直接突進到對方英雄身上,並將敵方小兵作為撤退時的跳板。
在18級時,亞索的斬鋼閃只需要從裝備中獲取55%攻擊速度,即可到達攻擊速度上限。
狂風絕息斬可以對著任何被擊飛的目標施放,即使這個擊飛效果是你的友軍造成的。
敵方使用
斬鋼閃的范圍非常狹窄。盡可能靠邊,就能躲過這招。
當亞索的斬鋼閃連續命中兩次時,他的下次斬鋼閃就會形成一道旋風。要觀察他的增益欄,並且留心聆聽相關音效,做好躲避這招的准備。
亞索在發出旋風之後最為虛弱,可以趁機逼他交戰。
亞索的百折不屈的護盾只持續2秒。對他造成傷害即可將護盾觸發。先等護盾消失,然後再開戰。
英雄優勢
進有E技能突進,退有W技能防守;既有控制、又有爆發,可謂輸出與防禦兼備的刺客。團戰收割能力極強,AOE輸出也頗為可觀。
英雄劣勢
前期較為弱勢,逆風容易醬油。操作難度太高,光是技能的多樣組合就足夠新手推敲半天。對於團隊的要求也非常高,必須要隊友創造非常好的輸出環境才能發揮亞索的最大作用。
❼ 《英雄聯盟》里為什麼那麼多人討厭亞索
《英雄聯盟》里為那麼多人討厭亞索是因為:盲僧好歹還有個下限,亞索下限還不如一個超級兵。因為盲僧至少能放出大招,亞索幾波團可能大招都放不出來。
在LOL中選出最讓人討厭的英雄,可能很多玩家會投亞索一票。這個孤獨的劍客自從登錄到LOL之後,就一直備受詬病,玩的好的人可能會愛他愛的要死。
但是要知道,10個亞索9個坑可不是玩笑話,在整個LOL中,如果不是高端局的話,選出亞索自己隊友的心理狀態是直接跌落低谷,心中默默地想到:MMP,又是一個「托兒索」。
疾風劍豪亞索是實時對戰、大型3D網路競技游戲《英雄聯盟》裡面第117位英雄。
疾風劍豪亞索他是一位近戰爆發AD刺客,雙突進的技能設置,使得他在中單游刃有餘,並且大招在隊友的配合下,在團戰中能夠發揮至關重要的作用。
❽ LOL中高段位的人為什麼都不怎麼玩亞索
LOL段位高的人全不喜歡玩亞索是因為他不適合團戰。經常玩LOL的玩家都知道亞索這個英雄很厲害,但是他的團戰能力太差。說亞索是刺客,但團戰的環境很差,如果是一個坦克,卻不夠肉而且沒有控制;如果當戰士,又沒有其他戰士那麼好用。
亞索,比兒童還要坑,因為他是托兒索,別人都知道10個亞索,9個坑,第十個還斷線說的就是他。這個英雄即使加入到白銀段位,依然也是一個坑,由於他需要真的喜歡他,真心想玩好他的玩家才能玩好。
❾ 為什麼LOL老玩家逐漸不怎麼玩亞索、李青這些比較秀的英雄了
版本變化以及個人心態的變化,導致老玩家逐漸不玩亞索,李青這些比較秀的英雄了。
英雄聯盟是一個必須緊跟版本變化,選擇英雄的游戲,在與對方對線的過程中,如果一味的選擇物理攻擊而疏忽了法術攻擊,那麼在對線的過程中也會被對方針對,難以拿下勝利,後期無法快速發育。如果選擇亞索,盲僧這類物理型傷害的英雄,在與對方對線的過程中,只要對方護甲足夠,防禦力較高也會讓自己的傷害逐漸降低,因此對於老玩家來說,更加註重比賽的勝利,而不是游戲的過程。
我的個人看法是什麼?
我認為無論是亞索還是李青,都是非常吃經濟且很靈活的英雄,在賽事上極少見到亞索,與亞索的操作性較高有一定的關系,在團戰的過程中,只有隊友配合擊飛才能拿下勝利,一旦被對方集火。會出現難以造成輸出的情況,因此亞索和李青等操作性較高的英雄都會受到一定的制約。