lol和cf哪個小
❶ 是CF小學生多還是LOL小學生多。。
是英雄聯盟多,CF相對少一些。CF現在不如前幾年火了,英雄聯盟現在玩的人多了。
❷ 是cf內存大還是lol內存大,求比較
果斷的LOL,因為,這個都不需要解釋的。兩個都是騰訊當前旗下的高端網游。只是LOL比較火。因為多個方面的原因,LOL近期才火起來。cf無論如何只是在國內玩的火。而LOL是世界級的游戲。再一個,CF是2D游戲,LOL是3D游戲,在畫面效果的對比下就知道肯定是LOL占內存較大啦。而且,在家玩LOL會覺得比CF延遲多。
❸ 對比穿越火線和英雄聯盟,現在玩哪一個游戲的人更多
我認為玩穿越火線的游戲比較多,因為穿越火線這款游戲已經很多年了,有一大批忠實粉絲,而且對戰也比較激烈。
❹ LOL和CF有什麼區別
LOL是策略性的競技游戲,CF是第一人稱射擊游戲,
以前一直玩CF 玩上LOL就沒玩了,硬要說區別的話,,
1用戶不同:CF的用戶 小學生 初中 高中,這些年齡段玩的多,,,LOL是 大學、高中玩的多。
2時間:CF進入房間和退房間很隨意,勝利了也沒多大成就,而LOL開一局 差不多平均20分鍾~50分鍾,,還有一個多小時的,,時間過得特快,一個人的小失誤都可能造成幾十分的戰斗失敗結束。3平衡。CF有錢就買好裝備,,LOL就花錢都買不來優勢,大家都在同一個起點。每一句都是一個新開始。4,配合,CF就戰隊賽講究點配合,技術好點就滅隊。LOL講究的是整體團隊配合,也沒有滅隊的存在,每個人都處於戰斗狀態,,中途窩個尿可能回來你就輸了,,,純手打,,
❺ 電腦的CF內存大還是LOL大
你指什麼內存 是指硬碟還是內存條 這是硬碟的佔用 運行內存的話cf不會超過2G LOL不會超過3G
❻ CF和LOL哪個好玩
首先很高興回答這個問題。
《穿越火線》 (Cross Fire,簡稱CF)由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,是一款第一人稱射擊游戲,由玩家扮演控制一名持槍戰斗人員,與其他玩家進行械鬥,在中國大陸地區由騰訊公司代理並在2007年5月3日發行。
《英雄聯盟》 (簡稱LOL)由美國拳頭游戲(Riot Games)開發一款英雄對戰MOBA競技網游,在中國大陸地區由騰訊公司代理並在2011年9月22日發行。
從上面的介紹我們可以看出,這兩款游戲都是由騰訊公司代理的,CF是由韓國公司開發的而LOL是由美國公司開發的。CF發行時間早於LOL四年,我記得那時候我還在上高中的時候CF就發行了,我在上大學的時候LOL才發行。
正是因為發行早的原因,目前CF玩家開始減少了,一方面也是由於外掛的出現,還有一方面的是像我一樣的老玩家大部分已經成家了,身上的責任也多了,所以必須有所舍。而LOL人氣是越來越高,正因為是新游戲所以深受廣大學生玩家的熱愛。
還有就是兩款游戲類型不同,我個人喜歡玩射擊游戲,所以我比較喜歡玩CF而且之前一直是玩CS,可以說我是從CS過度到CF的,不過開始我也玩過澄海3C,我缺少對英雄的控制都,所以個人感覺我不太適合玩這種對戰MOBA類型游戲,所以我感覺CF好玩。
當然了這都是個人的觀點,如果你是玩射擊游戲,那麼你首選CF。如果你非常喜歡玩魔獸爭霸和澄海3C類型游戲,那麼LOL一定就是你的菜。
❼ CF好玩還是LOL好玩
我也來湊熱鬧。
我一直玩cf,人民幣裝備確實破一定程度壞了游戲平衡。
作為游戲來說,開發商肯定得賺錢;用n,b的裝備滿足人民幣玩家的心,吸引他們繼續玩(花錢)。不過,只要你以娛樂心態玩的話,這些無所謂的。
我玩cf基本沒花錢買過裝備,這些東西是無底洞,永遠沒個數。
拿個小刀、AK-74,M16,裸裝進去,專虐人民幣玩家,不覺著是件很爽的事情么?
O(∩_∩)O哈!
❽ CF內存大還是LOL
當然是LOL內存要大得多,配置要求也給CF高,LOL比較吃顯卡,CF比較吃CPU,
❾ 穿越火線占內大還是英雄聯盟占內存比較大
英雄聯盟占內存比較大,CF1G多一點,LOL2.3到2.5GB左右。(游戲會更新。會越來越大的。)兩個都是騰訊當前旗下的高端網游。CF是2D游戲,LOL是3D游戲,在畫面效果的對比下就知道肯定是LOL占內存較大。
cf是crossfire的簡稱,是穿越火線
《穿越火線》是韓國SmileGate公司在2008年推出的新一代網路槍戰游戲大作,在中國大陸由騰訊公司運營。它是一款以兩大國際傭兵組織為背景,分析了包括counterstrike (以後簡稱CS)在內的多款人氣FPS的優點,並吸取了國內玩家所喜愛的各項槍戰游戲內容後,所提供的一款精彩絕倫的第一人稱射擊游戲。厚重的傭兵文化、豐富的游戲內容、更新的游戲模式、震撼的寫實武器,在低配置的PC上也能平穩順暢地運行。
游戲支持爆破模式,團隊競賽模式,殲滅模式,幽靈模式,生化模式,救世主模式,特殊戰和挑戰模式,在新出的版本中,又新加入了特殊戰(競技場)、個人競技兩種全新的模式。「幽靈模式」是最具有創新性的一種游戲模式,是FPS發展歷史上的首創。它以流暢地操作以及激烈的對抗作戰方式,並在畫面表現和3D游戲引擎方面全面優化。更加慶賀的是《穿越火線》將作為網路游戲正式加入中國地區WCG比賽范圍,並暨時發布了新一代FPS游戲的八大運營標准,成為首款介入中國電子競技比賽的網路槍戰游戲。
《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,騰訊游戲運營的英雄對戰網游。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。