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lol發育上單有哪些

發布時間: 2022-08-07 06:50:00

『壹』 lol有哪些上單英雄就算前期發育的很好,但是到後期很無力的例如:大樹,納爾

個人認為值得一試,推薦上單及打野位置使用,輔助也可以試試看看
被動技能-暴躁的吉恩
納爾在戰斗中和普通攻擊時會獲得怒氣。當怒氣達到最大值以後,他的下一個技能會讓自己變形,同時屬性和技能都發生變化,持續15秒。
q技能-(微型納爾)投擲迴旋鏢/(巨獸納爾)投擲巨石
技能冷卻時間20/17.5/15/12.5/10秒
射程:1125
微型納爾:丟出自己的迴旋鏢造成10/45/80/115/150+100%總攻擊力的物理傷害,並且降低目標的移動速度15%,持續2秒,然後迴旋鏢會回到納爾手中。第一個目標以外的敵人受到50%的傷害。
巨獸納爾:丟出一個巨石,在擊中敵人後停下,降低附近所有敵人的移動速度並且造成10/50/90/130/170+100%總攻擊力的物理傷害。
如果納爾接住了自己的迴旋鏢或者撿起了巨石,技能的冷卻時間下降60%
w技能-(微型納爾)狂熱/((巨獸納爾)猛沖
技能冷卻時間12/11/10/9/8秒
微型納爾:對同一目標的每第三次攻擊或者法術會額外造成25/30/35/40/45+100%法術強度+6/8/10/12/14%目標最大生命值的法術傷害,並且納爾獲得30%移動速度(受到大招等級加成),在3秒內衰減(對野怪最多造成70/125/175/225/275點傷害)。納爾每次從巨獸變小都會獲得狂熱的額外移動速度。
巨獸納爾:擊暈范圍內的目標1.25秒,並且造成20/50/75/100/125+100%總攻擊力的物理傷害。
e技能-(微型納爾)輕巧一躍/(巨獸納爾)擊碎重壓
技能冷卻時間18/16.5/15/13.5/12秒
射程:475
微型納爾:跳躍到目標區域,獲得20/30/40/50/60%的攻擊速度加成,持續3秒。如果納爾跳到一個單位身上(無論是敵方還是友方)他會從目標身上彈起,跳到更遠的位置。造成20/60/100/140/180+6%納爾的最大生命值的物理傷害,如果降落在敵方目標身上會使其短暫的減速。
巨獸納爾:跳到目標區域,對區域附近所有敵人造成20/60/100/140/180+6%納爾最大生命值的物理傷害。納爾直接擊中的目標會有短暫的減速效果。
大招-納爾的咆哮
技能冷卻時間120/100/80秒
技能半徑475
小型納爾:被動效果-增加w技能狂熱的移動速度至45/60/75%
巨獸納爾:擊退特定方向內所有的敵人(500個單位),造成200/300/400+50%額外攻擊力的物理傷害,然後將其減速60%持續1.5/1.75/2秒。任何被擊退到牆壁上的敵人受到150%的傷害,並且會造成眩暈效果。

『貳』 《英雄聯盟》最值得練的上單英雄都有哪些

有瑞文、劍姬、刀妹等。

劍姬本身不是很肉需要大量裝備,所以不太適合第一時間沖上去,劍姬需要找到合適的時機進入戰場,繞後或者第二時間傳送進入戰場是最好的,這樣可以防止被無意義的消耗,進入戰場時盡量保證去擊殺沒有逃跑技能的英雄。

劍姬不一定要打團,也可以41分推,帶線時應注意小地圖位置,地圖上人少於3個可以考慮後退一下,被很多人抓的時候記得利用大招的加速效果配合Q技能撤退,可以利用這一點來讓隊友有機會以多打少,甚至讓隊友去打大龍,劍姬帶線才能夠發揮出他最強的1V1的能力。

對線時多利破綻來打出血量優勢,可以利用遠距離Q來無傷消耗對手,如果對方反打再用E和W來進行對抗,破綻位置在背後可以選擇離開視野刷新破綻。

『叄』 英雄聯盟中適合單帶的上單英雄都有誰

大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,單帶必然被抓,所以擁有靈活的技能幫助自己安全撤退很重要,如果傷害不高,那就給不了對面壓力,對方隨便來一個人防守你打不過那就是浪費時間,單帶對於推塔能力也是非常看中的,你選一個推塔慢的英雄去帶線,對方完全可以不用管你,直接團戰5打4然後在去解決你。

第三、迷失之牙納爾,有不暴怒和暴怒兩種形態,在普通的形態可以消耗先進行發育,之後暴怒狀態之後可以攻擊敵人,造成大程度的傷害攻擊,面對對面來話普通形態還可以逃跑,也是可攻可守的,可以對線發育的很好,也可以稍微打點野怪(先問問乙方打野讓不讓),後期的暴怒的血量會更多,保持發育,隨即應戰。以上就是上單中比較適合單帶的英雄了,很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論

『肆』 英雄聯盟上單英雄有哪些

您好!
就你現在有的英雄比較給力的有:
德瑪西亞之力:前期被壓,後期依然對團隊有用。前期若順,那就變態了。
戰爭之王:對敵方英雄壓制很厲害,後期團戰無力。
瑞文:沒操作不建議入手。
劍姬:垃圾英雄,對線對到手長的就廢了,沒控制,純輸出,上單一般在團隊起到一定肉的作用和控制。
武器大師:一直上單主流英雄。
狗頭:長期發育英雄,對S4賽季節奏快,不適合,也無聊。
蠻王:主流上單,很煩人,4 1分推和武器一樣惡心。
若克薩斯之手:腳短,一般。
猴哥:團控一個,還可以。

S4熱門的有:瑞文、蠻王、龍女、鱷魚、武器。

純手打,滿意請採納!
謝謝!!

『伍』 英雄聯盟能上單的英雄

我給你說幾個吧,太多了
上單:掘墓者(不用解釋,毫無壓力)
金屬大師(不需要耗藍,和對面耗到死吧)
船長(能遠能近,不怕控制,大招全球支援,相當依賴裝備,優秀的上單英雄。)
武器大師(別讓賈克斯發育,否則你就完蛋了。)
加里奧(清兵能力一流,大團控,十分依賴閃現)
女刀鋒(國服最熱上單英雄,基本都知道了)
凱南(基本都中路的)
猴子(猴子你有玩,就不解釋了)
狗頭(最典型的拯救世界英雄,如果你還有拯救的機會)
豹女(我感覺不需要解釋了,玩過的都知道)
提示:不需要耗藍的英雄,基本都是上單霸主

『陸』 《lol》上單強勢的英雄有哪些

《lol》上單強勢的英雄有:

1.劍魔劍魔作為上個版本一直強勢到這個版本的上單英雄,可以說是非常厲害的了,即使遭到一次削弱,但是這並不劍魔在單線作戰的能力,依靠E被動的回血和位移,和三段Q的傷害,劍魔無論是對線還是團戰都是相當強勢。

2.傑斯在世界賽上,IG戰隊中rookie和theshy的傑斯都玩的非常厲害,各有各的小技巧,在半決賽中各拿一把,且發揮都十分亮眼。技巧雖是一方面,但是也不得不說傑斯很克一些短手英雄。

想近身一錘子掄走,想對拼,還沒近身就被打一套。你要是真正的把傑斯練好了,上鑽石沒問題。

3.維克托維克托出冰拳,是這個版本中新穎的出裝方式,也是維克托能夠在上單這條路上強勢的理由。

依靠冰拳的減速和Q自帶的移速加成,使得維克托擁有很強的消耗能力,能一直放風箏,等你想打的時候,就發現自己已經沒血了。

4.刀妹刀妹這個英雄曾經是LOL史上被削弱次數最多的英雄,刀妹現在多拿來走中路。

但是這並不影響刀妹在上單的地位。依靠Q的高機動性和回血,加上自身的被動,使得刀妹無論是突臉耗血還是線上對拼,都不需任何英雄,在線上如果刀妹一直慫著發育,因為技能有不錯的回復,還有穩定的控制和減少控制時間的被動。

足以保證自己的存活率,哪怕遇到強殺,說不定也能成功反殺;如果是強勢的刀妹也可以通過技能靈活的進攻和撤退,帶上真實傷害的普通攻擊和技能實在是打人太痛!總的來說,刀妹已經是符合一位女流氓的晉升標准了。

5.潘森潘森作為老牌上單英雄最近趨於打野較多,但是上單依舊強勢,不過打野帶節奏的能力彌補了潘森後期的不足,所以打野較多;上單的潘森自帶兩個免疫普通類傷害技能的盾牌,有單體的控制技能。

在一般的對線過程中往往是QQQ消耗有機會的話QWEQ連招擊殺,相信很多玩家都有過自己玩著脆皮被潘森W到QE差點秒殺的經歷,絕對是一種噩夢,不過潘森容錯率較低,團戰能力差,有肉輸出低。

輸出高不肉,集火容易被秒,但是上單強勢不容易被克制,由於是先消耗後擊殺,因而顯得不夠霸氣。

6.皇子打野熱門英雄皇子來到上單的位置也是非常給力,線上搶2打一波只賺不虧啊!皇子自身的傷害很高。

生命成長也非常優秀。靈活的位移使皇子可攻可守,而且眾多的控制可以幫助打野增加gank成功率,閃現EQ二連蓋大招,就問你怕不怕!出了提亞瑪特清線的皇子就是上單位置的一個大流氓,讓我們這些文明人很頭疼啊。

『柒』 LOL上單英雄 都有哪些

在英雄聯盟里,分為上、中、下三路,任意一路都能通往對方的兵營水晶。一般情況下,上路會有一個英雄,中路會有一個英雄,下路會有兩個英雄,而在野區也會安排一個英雄。上路的這個英雄一般情況下稱之為上單,是整個游戲里決定勝負的關鍵。下面,小龍就把自己玩過的比較厲害的上單英雄介紹給大家。

1、德瑪西亞·蓋倫

蓋倫是英雄聯盟裡面早期出現的英雄之一,很多玩家都稱之為「無腦大寶劍」。因為蓋倫的技能都是比較簡單的,基本不存在任何的技能連招,只要是會玩游戲的人,都能操作的來。但是小龍對蓋倫情有獨鍾,因為他不會有藍量限制,只要技能冷卻過了,就能放出來,而且改版後的蓋倫傷害提高了不少。一個會玩蓋倫的上單玩家,可以輕松的保證上路不坑;如果對面上單技術不太好,甚至可以打穿對面的上路,實現超神。到了後期,一個裝備完整的蓋倫,可以輕松的沖入戰場,將對方的輸出位和輔助位分割開來。

小龍玩蓋倫,一般都是滾雪球,只要前期裝備稍微好一點,即便是對面打野來上路抓,也可以順利收下兩個人頭,但是一定要有閃現和引燃在手才可以。對於殘血,小龍就是一個閃現接Q,然後直接大招死,有必要的話,補一個引燃。

『捌』 英雄聯盟上單練什麼英雄好

第一類:輕裝戰士
絕大部分輕裝戰士團戰能力都有所欠佳,有一定的單挑能力,2V2、3V3能力強悍,發育順利中期小無敵,大部分比較適合單帶。
上單四姐妹:銳雯、青鋼影、劍姬、刀妹,共同點操作難度極高,非常吃熟練度,不建議練習,除非你特別喜歡,典型的投入大量時間練習收益卻不高的英雄。
老牌單帶輕裝戰士:武器大師、蠻族之王,武器大師當前版本是個T2上位英雄,不過這英雄吃理解,不光得了解自己這英雄怎麼打,還要了解對面英雄,是一個上單戰士玩家必須會的英雄之一。蠻王就不說了,拉胯好幾年了,中韓高分路人蠻王的絕活哥都看不到幾個。

劍魔:劍魔當下這個版本就是一個輕裝戰士,出肉的劍魔真的沒啥用,抗又沒坦克耐揍,也沒什麼傷害,輸出才是王道,練習難度不是特別高,掌握好距離感和拉扯細節就基本OK。
猴子:強力推薦這個英雄,比較簡單,絕大部分AD上單對線和他死磕都拼不過,中期團戰猴子就是神。
第二類:重裝戰士
重裝戰士其實沒啥好說的,大部分都是腿短手短,怕被風箏的貨,作為犧牲靈活的代價重裝戰士們的基礎生命值和基礎傷害能力都高於輕裝戰士,重裝戰士還是比較適合練習的,代表英雄蓋倫、諾手。

蓋倫:一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,這英雄沒啥特點,只是讓你變得和他一樣沒啥特點,上單必會的英雄,你不會他就別玩上單了,不合適,打團就是攪屎棍,沉默起來就是輪。
諾手:上單質檢員,是不是一個好上單就看你會不會對線諾手,當然了打不過就加入也可以,看看別人是怎麼打你的,需要會點小拉扯,近兩年來每個版本都不弱,值得練習。

鱷魚:少數有位移的重裝戰士,相對來說比較靈活,這英雄入門簡單精通難,有很多小細節,比如怒氣處理方面的,總之練上幾把基本就上手了,上單必會的英雄之一。
克烈:少有的比較靈活的重裝戰士,傷害量有些誇張,節奏能力很強, 玩起來需要動腦子,要靈活的運用W連擊以及上下馬機制。
鐵男:這英雄必須得會,法師版諾手,比諾手無腦多了,唯一一個有技巧的就是反向E,這英雄稍微掌握一點上白銀上個黃金輕輕鬆鬆。

腕豪:幾次削弱以後大部分上單戰士都沒那麼好打,不過打女英雄倒是有一手,可以沒什麼技術難度。
狗熊:傷害高到看不懂,不過也是削弱了一輪,喜歡的可以練練,強度還不錯。
俄洛伊:1V5的神。
第三類:肉盾坦克
其實我是推薦玩這類英雄的,功能性齊全,沒什麼太大操作難度,比較適合有腦子但是手跟不上腦子的選手,你要說沒腦子怎麼辦?啊這我也不知道怎麼辦,可能不適合玩游戲吧。強力推薦大樹、塞恩、奧恩。
大樹:老牌坦克上路,雖然強度比小重做前弱了太多,不過還是能用的,控制足,CD短,團起來一個發育不錯的大樹相當的惡心人,最主要的是線上比較好混,有點等級EQ一波後排兵。

塞恩:對線無壓力,清線快,不想死沒辦法單殺他,大招化身峽谷老司機有一定的支援能力。
奧恩:雙恩之一,自身身板在常規坦克里數一數二,還能給對內大爹升級裝備,很強的開團能力,傷害也高,屬於坦克玩家必須練的英雄。

石頭人、波比、泰坦:石頭人屬於混子代名詞,綽號混分巨獸,一手大招低端局團戰叱吒風雲,要是對面是個菜刀隊,那麼恭喜,你會讓對面知道什麼叫硬。波比和泰坦曾經的三幻神之一,身上被設計師動的刀比較多,總體來說還是能玩一手的。
上單位是一個英雄勺反而好上分的英雄,能在上單位上分並且保持高分段的玩家大多數都是絕活哥,只精通四五個英雄,就這幾個英雄來回用,上單和其他路不同,線長,短兵交戰,及其容易發生單殺,所以對線要處理的東西真的挺多,只有針對性玩精幾個英雄才能在上單位很好的上分

『玖』 英雄聯盟里所有上單英雄有哪些

放逐之刃銳雯
德邦總管趙信
齊天大聖孫悟空
海洋之災普朗克
煉金術師辛吉德
審判天使凱爾
蠻族之王泰達米爾
狂戰士奧拉夫
祖安狂人蒙多醫生
狂暴之心凱南
猩紅收割者弗拉基米爾
戰爭之王潘森
德瑪西亞之力蓋倫
狂野女獵手奶大力
熔岩巨獸墨菲特
刀鋒意志艾瑞莉婭
詛咒巨魔特朗德爾
荒漠屠夫雷克頓
機械公敵蘭博
德瑪西亞王子嘉文四世
盲僧李青
無雙劍姬菲奧娜
戰爭之影赫卡里姆
諾克薩斯之手德萊厄斯
未來守護者傑斯
傲之追獵者雷恩加爾
虛空掠奪者卡茲克
蜘蛛女皇伊莉絲
影流之主劫
皮城執法官蔚
掘墓者約里克
虛空恐懼科加斯
暮光之眼 慎
丄這是在網上搜的丄
自認為 提莫 鱷魚 諾手 上單挺牛的。。(個人意見)

『拾』 英雄聯盟有哪些適合上分的上單英雄

英雄聯盟至今已經更新到了S7版本,但是無論哪個版本,上單這個位置總是經久不衰,一個優勢的上單可以改變團隊的走勢,但是不是任何一個英雄打上單都可以帶動隊伍局勢的,以下我推薦的幾位英雄都是現版本容易上分的一些上單英雄,希望可以幫到你!

暮光之眼—慎:慎無論在哪個版本都不曾被淹沒,特別是經過改動後的慎在線上有著顯著增強,QW一套小連招可以在前期站擼任何英雄,E技能不論是留人還是配合打野GANK還是作為一個神技的存在,甚至還可以當做逃跑技能來使用!總之新版的慎增強了線上的單殺技能,和抗壓能力。當然他最OP的技能還是屬於大招,眾所周知慎的大招可以全圖提供支援和護盾,假設其他路在火拚到殘血的時候突然多出幾格護盾是非常致命的存在,就算勉強不死,在慎下倆的同時一個E嘲諷住,想走又走不掉,只能和這個滿血的慎廝殺到低最後交掉人頭!這也是慎後期41分帶的一個關鍵點,有大招的慎和沒大招的慎是完全倆個概念!

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