lol重傷限制多少
㈠ lol中重傷效果是什麼意思
重傷效果是使目標英雄的治療效果和生命回復減少40%。
也就是說來自天賦、符文、基礎生命回復、恢復類技能、生命偷取(吸血)、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。如果敵方英雄有劍聖、蒙多、奶媽等生命回復或治療能力較強的英雄。重傷效果會給他們造成很大的障礙,在他們血量極少的時候造成致命一擊。
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施加方式
英雄技能
懲戒之箭的E【惡靈箭雨】:降低敵人50%的治療和回復效果。
不祥之刃的R【死亡蓮華】:對被傷害的所有敵方英雄造成重傷效果,使其受到的治療效果和生命回復降低40%。
召喚師技能
引燃:減少目標所受的治療和回復效果。
裝備被動
莫雷洛秘典:唯一被動:在對一個生命值低於35%的敵方英雄造成魔法傷害的同時,也會為該目標施加持續8秒的重傷效果。
死刑宣告:唯一被動—死刑宣告:物理傷害會對敵方英雄施加持續3秒的重傷效果。
凡性的提醒:唯一被動—死刑宣告:物理傷害會對敵方英雄施加持續3秒的重傷效果。
棘刺背心:唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者相當於3加上你10%額外護甲值的魔法傷害,並對攻擊者施加重傷效果,持續1秒。
荊棘之甲:唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者魔法傷害,數額相當於你10%的額外護甲值加上25,並對攻擊者施加重傷效果,持續1秒。
㈡ LOL重傷是什麼
LOL重傷效果:
即來自:天賦、符文、基礎生命回復、恢復類技能、生命偷取(吸血)、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。而重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回復減半。
舉例:
例如下面這個裝備鬼書,也有的召喚師稱它秘典或者法典:
所以最重要的就是:重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回復減半。
重傷裝備舉例:
1.莫雷洛秘典(鬼書):不過它只對生命值低於35%的英雄會施加8秒的重傷效果----AP
2.死刑宣告:5秒的重傷效果----AD
㈢ LOL什麼局勢下才會出800重傷,出重傷的目的有哪些
英雄聯盟的時候裡面有兩件進攻裝備叫做死刑宣告和泯滅寶珠,還有一間防禦裝備叫做荊棘背心,分別是物理傷害和法術傷害的英雄。使用的裝備和坦克英雄使用的裝備。他們分別可以合成煉金科技純化器,凡性的提醒,荊棘之甲,莫雷洛秘典和煉金朋克鏈鋸劍。他們都有一種效果叫做重傷重傷的含義就是使目標受到的治療效果和生命回復減少50%,其中包括技能偷取,吸血和技能回血等,這些裝備在對抗的時候都是非常有用的。
㈣ lol重傷和振奮盔甲機制怎麼算
本數據帝來告訴你 振奮在前 重傷在後
先看它們的被動
振奮 所有治療提升百分之20的治療效果
重傷 治療和治療效果減半
所以重傷大於振奮 振奮計算之後的總治療要被 重傷減半
㈤ 在LOL中什麼局勢下才會出800重傷,出重傷的目的是什麼
在英雄聯盟中出受傷的意義只有一個,那便是限定敵軍英雄人物的加血。而受傷武器裝備有倆件,一件是法師職業們喜愛出的「鬼書」,而此外一件便是ADC們喜愛出的凡性的提醒。而題主常說的800塊受傷得話,那麼就應該是死刑宣告了,這一件武器裝備在提升15點攻擊的並且,
因此賴線工作能力十分強,只需並沒有擊殺,她們能夠猥褻塔下慢慢的修復,可是出了死亡宣告在與她們對拼的過程中就不擔心她們飲血了,打勝的可能性大大增加。如果你的精英團隊確定要讓你變成中後期大核,死刑宣告會拖慢你的生長發育,中後期出會比早期較好死刑宣告不僅網上英雄人物會出,刷野也會出。假定對手的從上到下路都有極強的回應工作能力,刷野出盈利會非常大,有時候應對該類主力陣容刷野能夠卡好出800的時長,對對手來一次無法預料的gank通常盈利會比表面積上見到的大。那樣出受傷的目的是什麼呢?應對回應工作能力極強的英雄人物,大部分每人必備一件為了更好地擴張網上優點,穩賺正對面回應過多,出不來贏不了
㈥ lol重傷效果可以疊加嗎
不能疊加,取幾個重傷中的最高值作為當前受到的減治療效果。重傷這種東西更偏向於是一種狀態,疊加了會刷新重傷持續的時間,而不是純數值的累加。類似的還有虛弱也不會疊加。
㈦ LOL重傷是什麼
LOL重傷效果:
即來自:天賦、符文、基礎生命回復、恢復類技能、生命偷取(吸血)、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。而重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回復減半。
舉例:
例如下面這個裝備鬼書,也有的召喚師稱它秘典或者法典:
所以最重要的就是:重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回復減半。
重傷裝備舉例:
1.莫雷洛秘典(鬼書):不過它只對生命值低於35%的英雄會施加8秒的重傷效果----AP
2.死刑宣告:5秒的重傷效果----AD
㈧ LOL什麼局勢下才會出800重傷出重傷的目的是什麼
在英雄聯盟中出重傷的目的只有一個,那就是限制敵方英雄的回血。而重傷裝備有兩件,一件是法師們喜歡出的“鬼書”,而另外一件就是射手們喜歡出的凡性的提醒。而題主所說的800塊重傷的話,那就應該是死刑宣告了,這件裝備在增加15點攻擊力的同時,也能對敵方造成三秒中的重傷效果。而所謂的重傷效果,就是指對方的回血量會因此而減少,其實就是和引燃差不多的效果,只是時間沒有引燃的時間長。