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lol急需加強哪個英雄

發布時間: 2022-08-14 18:07:15

1. 英雄聯盟中這個版本都什麼英雄加強了啊  、

盲僧
奧拉夫
eve
螳螂
被大砍,EZ小削
瑞文
R的冷卻增加好多,卡特小削,
一些英雄
初始
移動速度
爭加,4F大的
金幣
增加,安尼加強並且重做了,
皎月
小加強,總結就是:打野稍微加了一點點難度,但是沒多大難度,上期
強勢
刺客
類英雄基本都削了,對了,
獅子狗
w改為固定回血,出了1個新裝備,裝備也有所調整但無傷大雅,全手打,望採納

2. LOL 將要銷弱的英雄有哪些 要加強的有哪些 請知道的簡單說下

英勇投彈手 庫奇
概述:庫奇的基礎攻擊速度被降低了。【R火箭轟擊】前兩級的基礎傷害值被降低,並且發射火箭的冷卻時間被提升。此外,發射導彈後的冷卻時間不會被冷卻縮減所降低,但冷卻縮減仍然會影響庫奇獲得導彈的速度。


暗裔劍魔 亞托克斯
概述:鮮血魔井的被動攻速加成現在會隨著角色等級的成長而成長(在低等級時比以前低,在高等級時比以前高)。痛苦利刃的傷害已被降低(第一級的傷害與以前相同,後幾級的傷害比以前低)

九尾妖狐 阿狸
概述:【E魅惑妖術】全等級的法力消耗改成了固定值,而且阿狸的法術現在會對被魅惑的目標造成額外魔法傷害。【攝魂奪魄】的治療效果會是一個特定值,這個值取決於阿狸用附帶了被動效果的技能命中了多少個敵人(以前的【攝魂奪魄】的效果是直接獲取法術吸血)。現在,【W妖異狐火】的多個狐火在命中相同目標時,造成的傷害變低了。【R靈魄突襲】的基礎傷害和法術強度收益系數都被略微降低了。


潮汐海靈 菲茲
概述:【W海石三叉戟】的法術強度收益系數被顯著降低了。
說明:我們的目標是讓菲茲的後期傷害降低一些,這樣他就不得不更加依賴大招的成功命中,或者想辦法與敵人周旋到下一套技能冷卻完畢,才能在後期團戰中成功地刺殺目標。

暴走蘿莉 金克絲
概述:前4級【Q槍炮交響曲】的輕機槍攻速加成被降低了。前4級【W震盪電磁波】的基礎傷害被降低了,並且法力消耗被略微提升,而且不能暴露潛行單位了。

虛空行者 卡薩丁
概述:後四級【Q虛無法球】的法力消耗和傷害被降低了。【R虛空行走】的基礎傷害和每層效果的額外傷害得到小幅提升,並且為每層效果添加了小幅的法強收益系數。此外,【R虛空行走】現在會在傷害敵方英雄時返還50%的總法力消耗。最後,卡薩丁的基礎魔法抗性不再隨等級提升了。

墮落天使 莫甘娜
概述:莫甘娜的攻擊距離,基礎攻速和基礎攻擊動畫都得到了全面改善。【W痛苦腐蝕】的每一跳不再降低魔法抗性,而是基於目標已損失的生命值造成額外傷害。莫甘娜的整體傷害應該和原來大致相同,但會因為【W痛苦腐蝕】的全新運作方式而獲得一些變化。

狂戰士 奧拉夫

概述:【Q逆流投擲】的減速持續時間得到了提升,並且法力消耗改為固定值。前4級【W殘暴打擊】會提供更多攻速加成。【E魯莽揮擊】在使用時的反噬傷害被略微降低了。

龍血武姬 希瓦娜
【R魔龍降世】
-傷害值調整為200/300/400(+0.7*法術強度)魔法傷害(以前是:175/300/425(+0.7*法術強度))

戰爭女神 希維爾
概述:希維爾的外觀已經得到升級!希維爾的【W彈射】在激活後,將會讓接下來的三次攻擊無限彈射,前提是能找到可以彈射的新目標(但絕對不會重復命中相同的目標)。此外,被彈到的目標還會受到基於攻擊力的穩定傷害。【E法術護盾】不再消耗法力值。【R狩獵】不再擁有施法時間,但也不再提供固定攻速加成的光環。【R狩獵】現在會提供大幅移速加成,然後逐步降低為效果較低,持續時間較長的移動速度增益。【R狩獵】也會在希維爾激活【W彈射】時提供被動的攻速加成。最後,希維爾不再以慢動作來奔跑了(她的移動速度不受影響)

影流之主 劫
概述:提升了【W影奧義!分身】和【R禁奧義!瞬獄影殺陣】的影分身成型時間。【R禁奧義!瞬獄影殺陣】會在原地召喚一個影分身,而不是在目標身後。【R禁奧義!瞬獄影殺陣】的影分身可以存留更長時間,並且劫可以從更遠的地方與這個影分身換位。

爆破鬼才 吉格斯
概述:我們稍微提升了【一觸即發】的傷害。【Q彈跳炸彈】現在可以對著最大施法距離之外的地點施放了,但還是只能飛到最大距離處。【W定點爆破】的半徑得到提升。【E海克斯爆破雷區】和【R科學的地獄火炮】對小兵更加有效了,因為小兵在重復踩雷時所受的傷害不會降低了,並且【R科學的地獄火炮】可以對小兵造成雙倍傷害。

荊棘之興 婕拉
概述:【Q致命綻放】的傷害被全面降低了,但法術強度收益系數得到了提升。【W迅猛成長】的被動冷卻縮減被降低了。【W迅猛成長】召喚出的植物的基礎攻擊力在婕拉等級較低時比原來低,但在婕拉等級較高時比原來高。我們也想改良婕拉的整體手感,所用的方法是:讓種子發芽/讓植物發狂的玩法更加直觀。

大發明家 黑默丁格重做

基本上大改動就在這里了,小的就不說了。

望採納

3. 英雄聯盟,,加強的英雄,和削弱的

官網更新介紹都有,天啟者 卡爾瑪這些改動包括:卡爾瑪尷尬的血量得以緩解,並增強她的技能,從而能在火拚中產生多個梵咒。此外,我們讓卡爾瑪的早期表現變得平滑,所以讓【Q心靈烈焰】的前幾級得到傷害上的提升,並強化了【E鼓舞】,好讓它在1級時更為有效。此外,通過降低卡爾瑪三個技能的冷卻時間——包括她的【R梵咒】——卡爾瑪將會更好地利用【聚能之炎】,在後期也有立足之地。
-【聚能之炎】
梵咒的冷卻縮減提升至全等級2秒,以前是1/1.5/2秒。
-【Q心靈烈焰】
爆炸區域現在會出現在命中時的實際落點,而不是出現在被命中目標的中間。
傷害提升至80/125/170/215/260,以前是60/110/160/210/260
-【W堅定不移】
法力消耗降低至70/75/80/85/90,原來是70/80/90/100/110
現在每造成一次傷害即可激活一次聖火凝聚的效果,而不是只有第一次傷害觸發,但是在持續時間內僅造成3次傷害,原來是6次
冷卻時間降低至16/15/14/13/12秒,以前是16/15.5/15/14.5/14秒
-【E鼓舞】
加速效果的持續時間提升至1.5秒,而不是1.25秒
修復了一個BUG,該BUG曾導致說明文本中的護盾生命值為80/115/150/185/220,實際數值應該是80/120/160/200/240
梵咒增效—蔑視:
加速效果提升至全等級60%,以前是20/30/40/50/60%(取決於鼓舞的當前等級)
友軍護盾/加速的范圍提升至700,以前是600
冷卻時間降低至10秒,以前是12秒
移動速度加成提升至40/45/50/55/60%,以前是20/30/40/50/60%
-【R梵咒】
冷卻時間降低至45/42/39/36秒,以前是全等級45秒
凜冬之怒 瑟庄妮
瑟庄妮獲得了一個全新的模型,她的背景故事和技能配置也得到更新。
-【冰霜護甲】(被動)
在瑟庄妮用技能或普通攻擊對敵人造成傷害的同時,她會暫時獲得額外護甲,並且身上的減速效果會降低。
-【Q極寒突襲】
瑟庄妮向前沖鋒,對敵人造成魔法傷害和擊飛效果。瑟庄妮在將一名敵方英雄撞飛之後就會停下腳步
-【W北風鏈枷】
瑟庄妮的下次普通攻擊會對目標和目標周圍的敵人造成額外魔法傷害。然後她會旋轉她的鏈枷,對周圍的敵人持續造成魔法傷害
-【E永凍領域】
被動效果:瑟庄妮的技能和普通攻擊會對敵人施加霜凍效果
主動效果:瑟庄妮對附近被施加霜凍效果的所有敵人造成傷害和減速效果
-【R極冰寒獄】
瑟庄妮扔出一個沿直線飛行的冰鑄套索,對命中的第一個敵人造成暈眩效果。該敵人附近的敵人也會被暈眩一段較短的時間。所有目標都會受到魔法傷害,並被施加霜凍效果
巨魔之王 特朗德爾
特朗德爾獲得了一個全新的模型和稱號,他的背景故事和技能配置也得到更新。
-稱號改為:巨魔之王。以前的稱號:詛咒巨魔
-【國王的貢品】(被動技能。以前的名稱:分解腐爛),功能沒有改動
-【Q利齒撕咬】(以前的名稱:狂暴撕咬)
傷害調整至20/40/60/80/100(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻擊力),以前是30/45/60/75/90(+0.8/0.9/1/1.1/1.2*攻擊力)
現在會在命中目標時,對目標造成75%減速效果,持續0.1秒
技能動畫的速度會隨著特朗德爾攻擊速度的成長而成長
-【W冰封領域】(以前的名稱:詛咒感染)
攻擊速度加成提升至20/35/50/65/80%,以前是20/30/40/50/60%
現在會為特朗德爾提供8/11/14/17/20%的治療效果提升
不再提供韌性
-【E寒冰之柱】(以前的名稱:污穢之柱)
現在可以打斷需要引導的技能
持續時間降低至6秒,以前是6.5秒
-【R強權至上】(以前的名稱:無盡痛苦)
現在會造成目標最大生命值的20/22/24(每100法術強度+2)%的傷害,以前是200/350/500
護甲和魔法抗性偷取調整至40%,以前是30/40/50%
現在第二次偷取效果會在4秒里持續進行,並在之後將這些偷來的屬性保留4秒,以前是在6秒里持續偷取屬性。
暗影之拳 阿卡麗
作為刺客,阿卡麗應該是一個風險和收益並存的英雄。這些改動增加了她初期游戲的風險,也保留了她在游戲後期的潛力。
-【Q奧義!緋葉】
第一段傷害降低至35/55/75/95/115,以前是45/70/95/120/145
第二段傷害的法傷加成系數提升至0.5,以前是0.4
-【R秘奧義!幻櫻殺繚亂】
幻櫻之華的充能時間提升至35/25/15秒,以前是25/20/15秒
復仇焰魂 布蘭德
-【R烈焰風暴】
現在會在命中一名被點燃的目標後,正確地彈向其它目標了。
英勇投彈手 庫奇
-【R火箭轟擊】
現在,超級導彈的發射間隔從3枚導彈降低至2枚導彈。
導彈的充能時間降低至12/10/8秒,以前是12秒
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在使用【R火箭轟擊】時,會使裝填導彈的過程重新開始
祖安狂人 蒙多醫生
-【Q病毒屠刀】
不管生命值有多低都能施放,並且不會使生命值降到1以下
-【E潛能激發】
不管生命值有多低都能施放,並且不會使生命值降到1以下
榮耀行刑官 德萊文
在3.5里,我們修改了【Q旋轉飛斧】,在德萊文獲得移動速度提升時,飛斧的落點也更加精確。但比較悲劇的是,這些改動嚴重破壞了主玩德萊文的玩家們的體驗感,並且扔斧子和接斧子的長跑也沒有提供足夠多的潛力給高手們展示他們的技術。所以我們決定,將這項改動復原。
-【Q旋轉飛斧】
復原了最近的一次關於德萊文飛斧落點演算法的改動
飛斧的落點將不再掉到地型障礙的較遠一邊了
探險家 伊澤瑞爾
-未來戰士伊澤瑞爾
修復了一個BUG,該BUG曾導致未來戰士皮膚偶爾會在補刀時看不到跳出來的金幣
修復了一個BUG,該BUG曾導致未來戰士皮膚如果在死亡時升級【R精準彈幕】,會使死亡動畫播放第二次。
末日使者 費德提克
-【W生命吸取】
修復了一個BUG,該BUG曾導致費德提克不會在成功引導【W生命偷取】後立刻攻擊他的目標
審判天使 凱爾
在這次改動之前,凱爾的支援型技能經常能在敵方的視野之外施放。在這些施法距離削弱後,敵人就更容易在戰斗中將她的存在計算在內了。
-【W神聖祝福】
施法距離降低至900,以前是1000
-【R神聖庇護】
施法距離降低至900,以前是1200
仙靈女巫 璐璐
-每升一級增加的法力值提升至55,以前是50
-【Q閃耀長槍】
法力消耗提升至60/65/70/75/80,以前是40/50/60/70/80
光輝女郎 拉克絲
拉克絲不但施法距離遠,防守能力強,而且還是游戲中移動速度最快的遠程法師之一。這些改動迫使拉克絲對時機和定位的把握更加謹慎,同時她的對手也能在她失誤時有更多機會進行反擊了。
-基礎移動速度降低至330,以前是340
-【R終極閃光】
冷卻時間提升至80/65/50秒,以前是80/60/40秒
虛空先知 瑪爾扎哈
-【Q虛空召喚】
法力消耗降低至80/85/90/95/100,以前是80/90/100/110/120
-【W虛無盲區】
法力消耗降低至90/95/100/105/110,以前是90/100/110/120/130
墮落天使 莫甘娜
-【Q暗之禁錮】
法力消耗降低至50/60/70/80/90,以前是60/75/90/105/120
-【R靈魂鐐銬】
法力消耗降低至全等級100,以前是100/150/200
喚潮鮫姬 娜美
-【R怒濤之嘯】
距離提升至2750,以前是2500
冷卻時間降低至120/110/100秒,以前是140/120/100秒
法力消耗降低至全等級100,以前是100/150/200
沙漠死神 內瑟斯
擁有一個滿級能減少95%移動速度和攻擊速度的技能,【W枯萎】是一個能讓普攻型英雄完全廢掉,根本沒法玩的技能。通過減少移動速度削減值,內瑟斯依然擅長留住對手,但他的目標可以選擇回頭和他打了。
-【W枯萎】
攻擊速度削減值減半
深海泰坦 諾提勒斯
-基礎護甲提升至19,以前是15
-【W泰坦之怒】
冷卻時間降低至22/21/20/19/18秒,以前是26/24/22/20/18秒
雪人騎士 努努
背景故事已更新
-【Q吞噬】
如果在【Q吞噬】判定生效前目標就死了,那麼【Q吞噬】將不會消耗【法術幻想】
-【R絕對零度】
冷卻時間降低至110/100/90秒,以前是150/120/90秒
法力消耗降低至100,以前是150
狂戰士 奧拉夫
背景故事已更新
-【E魯莽揮擊】
不管生命值有多低都能施放,並且不會使生命值降到1以下
德瑪西亞之翼 奎因
我們想強調奎因作為突破傳統的ADC所具有的高速跨越地圖的機動能力。奎因現在可以更加可靠地用【R王牌搭檔】來加入或脫離戰鬥了,並且【W敏銳感知】新加的移動速度加成應該能讓她在遭遇戰里更加飄逸。
此外的2個改動,第一個是我們給了【Q炫目攻勢】一個法術強度加成,這樣玩家可以從三相之力這樣的裝備上或者在拿到男爵BUFF後獲得額外收益。第二個是【E旋翔掠殺】,我們讓她在沖向目標的同時對目標施加一個短暫的暈眩效果,好讓它在逃脫時更加好用。
-【侵擾】
華洛標記目標的頻率略微提升
華洛標記目標的判定更加提前
-【Q炫目攻勢】
現在會擁有0.5法術強度加成
-【W敏銳感知】
在攻擊易損狀態下的目標時,會在提升攻擊速度加成以外,再提升奎因20/30/40/50/60移動速度。
-【E旋翔掠殺】
現在會短暫地打斷目標
奎因在從遠處使用【E旋翔掠殺】時會更加靠近她的目標
-【R王牌搭檔】
最大移動速度加成提升至80/90/100%,以前是全等級80%
基礎移動速度加成提升至20/30/40%,以前是全等級20%
冷卻時間降低至140/110/80秒,以前是140/120/100秒
【鷹翅天翔】可以在激活【R王牌搭檔】1秒後施放,以前是2.5秒。
機械公敵 蘭博
-【Q縱火盛宴】
不再阻止蘭博的普通攻擊進行自動捕獲目標的過程了
暮光之眼 慎
-【忍法!誅邪斬】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【忍法!誅邪斬】會在攻擊各種守衛(眼)時消耗掉
戰爭女神 希維爾
-【敏銳疾行】
現在,在用【Q迴旋之刃】和【W彈射】命中敵方英雄時,也會觸發【敏銳疾行】的加速效果
魂鎖典獄長 錘石
【Q死亡判決】和它的被動效果在前幾級提供了太多收益,射程遠,傷害高,冷卻短,簡直完美。於是我們將被動的傷害加成從【Q死亡判決】移動到了【E厄運鍾擺】上,錘石的玩家現在需要對如何升級技能進行戰略上的思考了。
-【Q死亡判決】
傷害值提升至80/120/160/200/240,以前是80/110/140/170/200
被動效果移動至【E厄運鍾擺】
-【E厄運鍾擺】
傷害值降低至65/95/125/155/185,以前是65/105/145/185/225
現在擁有【Q死亡判決】之前的被動效果(普攻附帶額外傷害)
修復了一個BUG,該BUG曾導致被動效果會在攻擊各種守衛(眼)時消耗掉
修復了一個BUG,該BUG曾導致【E厄運鍾擺】有時會造成比預期值更高的傷害
獸靈行者 烏迪爾
我們想用這些改動,來完成一些各自獨立的東西。首先,我們想要緩和在前期傷害過於強大的【Q猛虎姿態】,但我們也會讓他在後期收益更高。這些改動將通過調整【Q猛虎姿態】主動效果的攻擊力加成系數來實現。其次,通過將【Q猛虎姿態】的激活效果從魔法傷害改為物理傷害,它應該會讓烏迪爾的對手的出裝更加符合常理。此外,它也會讓烏迪爾在出裝時不用糾結太多,因為他將從諸如黑色切割者或者最後的輕語等攻擊裝上獲得更多收益
-稱號改為:獸靈行者。以前的稱號:野獸之靈。
-更新了背景故事
-【Q猛虎姿態】
激活效果的傷害改為物理傷害,以前是魔法傷害
激活效果的傷害改為30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6*攻擊力),以前是30/80/130/180/230(+1.5總攻擊力)
激活效果的攻擊速度提升至30/40/50/60/70%,以前是15/20/25/30/35%
持續效果不再提供攻擊速度加成
新的持續效果:普通攻擊會在命中時造成他總攻擊力15%的額外物理傷害
-【E巨熊姿態】
烏迪爾現在只會在拍暈英雄時沖鋒
首領之傲 厄加特
-【Q酸蝕獵手】/【E諾克薩斯腐蝕電荷】
當附近敵方英雄帶有【E諾克薩斯腐蝕電荷】時,會顯示【Q酸蝕獵手】的鎖定距離
暗夜獵手 薇恩
-【E惡魔審判】
施法距離現在會與她的攻擊距離精確匹配
皮城執法官 蔚
-【Q強能沖拳】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【Q強能沖拳】有時會在激活後變得無法施放
-【E透體之勁】
將不再能在【Q強能沖拳】蓄力時施放
雷霆咆哮 沃利貝爾
-【Q滾滾雷霆】
朝著英雄移動時的加速效果調整至30/35/40/45/50%,以前是全等級45%
生化魔人 扎克
提升了在草叢時的透明度
影流之主 劫
之前,劫可以在用【E影奧義!鬼斬】安全地清掉大群小兵的同時,不斷重置【W影奧義!分身】的冷卻時間。這些改動的目的,是為了鼓勵劫打得更有侵略性,也為他對線時的對手創造了用來交戰的空窗期
-【W影奧義!分身】
冷卻時間降低至18/17/16/15/14秒,以前是22/20.5/19/17.5/16秒
-【E影奧義!鬼斬】
命中小兵和野怪將不再減少【W影奧義!分身】的冷卻時間
命中敵方英雄將減少【W影奧義!分身】2秒冷卻時間,以前是1秒

4. LOL5.18版本有哪些英雄增強了 5.18版本加強英雄詳解

英雄
[-]冰晶鳳凰 艾尼維亞
E的"被冰凍"加成能作用於巨龍和男爵了。
由於巨龍和男爵免疫控制,意味著艾尼維亞E技能的額外傷害交互無法運作,導致她在奪取中立戰略點時表現堪憂,只能通過強大的戰場分割能力進行一些彌補。而此類額外傷害無法運作的問題,在艾希重做時得以解決,並且我們對一致性非常執著,所以我們修復了這個問題,並以此對這只冰鳥進行一次微妙的加強。
E霜寒刺骨
現在,如果巨龍和男爵在前幾秒被【Q寒冰閃耀】和【R冰川風暴】所命中,那麼會被視為"被冰凍"狀態,並受到來自【E霜寒刺骨】的雙倍傷害。
]皮城女警 凱特琳
W的法力消耗和冷卻時間降低。
凱特琳雖然是玩家們用來練習射手這一位置的首選英雄,但她在推線和攻城方面的戰術優點,已經有很多被金克絲和崔絲塔娜這樣的英雄給搶走了。此外,當薇恩和克格莫這樣的超後期英雄肆虐橫行時,擊斃他們也是射程長達650碼的皮城女警的義務。將更多強度放在她的陷阱上,能夠加強她把敵方射手壓在塔下無法動彈的能力,同時也沒有不必要地讓她在風箏近戰英雄時更有效率。
]探險家 伊澤瑞爾
E的傷害會從攻擊力中獲益。
伊澤瑞爾使用者們總會被分為兩派:用E技能逃命的一派,以及用E技能突臉的一派。我們未必認可魯莽之舉,但用伊澤瑞爾承擔一次經過計算的風險時,理應獲得一次恰當的回報。E技能也許作為逃命工具的次數總是多於作為連招收尾技的次數,但為它裝填更多傷害,能讓伊澤瑞爾在進行更具侵略性的走位時有更好的回報,前提是伊澤瑞爾得犧牲自身的一些安全。
]德瑪西亞皇子 嘉文四世
基礎護甲略微提升。
曾經貴為野區霸主,但在我們的最後一批削弱改動移除了E技能的護甲光環後,嘉文四世在野區的風采也隨著這個改動消失了。我們曾經略微調高了他的基礎護甲來解決他的麻煩,但很明顯,那還不足以使他跟上把他擠出位置的雷克塞、古拉格斯和其他頂級打野英雄。
話雖如此,我們並不是要讓他重回頂峰。打野皇子兼具前期GANK施壓能力和後期開團能力,讓他一旦被認為可以登場,就會成為一個常規的強力之選,並且經常會把游戲的中心變成:某某英雄和皇子相比是否足夠好。在牢記這點的同時,我們從這個版本對戰士附魔的加強中看到了對嘉文進行略微加強的一次良機。我們進行了大量精確的計算,但在最後我們選定了2護甲。
]墮落天使 莫甘娜
Q的法力消耗降低。
只是一次輕微的加強,降低了Q技能落空所帶來的損失,尤其是對需要時刻注意藍量的輔助莫甘娜來說。
Q暗之禁錮
法力消耗:50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
]瘟疫之源 圖奇
圖奇在戰斗狀態下的潛行速度更快了。
自從圖奇上一次成為熱門英雄以來,游戲的大環境已經變了很多,但這只老鼠已准備好來次大反擊了,因為他的超後期競爭力仍未改變。結合5.16對Q技能的調整,這些改動應該能減輕圖奇在創造(或逃離)艱難處境時的痛苦。
邪惡小法師 維迦
Q在助攻時也會提供法術強度。W的延遲縮短了。
維迦在效能方面並不差多少,但和我們的一些更加傳統的法師相比略有不足。我們的改動目標是W技能的延遲,以及參與擊殺英雄時的法強成長等一些關於生存質量的改動,來讓他變得更加正經一些。
]荊棘之興 婕拉
婕拉的植物在捕獲目標時更加穩定了。這是一件非常重要的事情。
如果你是一個婕拉使用者,那麼你對植物們在你想要讓它們撕碎敵人時的胡作非為(或者有時根本毫無作為)應該不會感到陌生。我們感同身受,所以我們對此進行了深層次的查看並重新編寫了它們的運作方式。我們之前遺留下的東西太嚇人了。我們不是反對更進一步的改動(如果必要的話),但"我的植物不會像以前那樣啞火了"會導致它們變得比我們最初所想的要強,所以這個版本我們只是播下了種子,並靜觀其變

5. 最近lol有哪些英雄增強了,增強在什麼地方

祖安狂人
S4季前賽版本的新天賦加入了耐久和復甦之風:3%的每秒回血和10%的治療加成配合振奮的治療加成效果,讓蒙多這個S3冷板凳英雄突然崛起,而且S4新天賦中壓迫、靈敏和傳奇衛士三個天賦,也讓蒙多在S4里變得更加靈活,同時由於S4游戲節奏變慢,適合發育型英雄,蒙多這種大後期發育英雄理所當然的出現在了S4上單王者的位置上。
沙漠屠夫
無論是上單先後崛起的武器大師、龍女、獅子狗,還是蘭博、蒙多、扎克。可以說在上單位置上,沒有一個英雄有鱷魚存在的時間長,作為一直在上單位置上穩如泰山的鱷魚,看慣版本變化,雲起雲落,唯一不變的就是鱷魚在上單位置的堅若磐石,現在在一大堆上單英雄被砍之後,鱷魚依舊是上單位置的一個不二人選。

6. 《英雄聯盟》11.1版本,增強了哪些英雄和裝備呢

在今年英雄聯盟11.1版本更新以後,首先我們來說一下增強了哪些英雄,我們經常以快樂著稱的亞索此次受到了增強,亞索的基礎屬性提升了。狂暴之刃就是一個很好的例子,每一個射手基本上必須得出狂暴之刃增加攻速,這次更新狂暴之刃的攻速又得到了大幅提升,可以說射手的春天又將要來臨。同時,黑色切割者的性價比也得到了提升,讓我們能夠花更少的金幣去購買到它,這就是此次的版本更新。

7. 英雄聯盟這次哪些英雄加強了

趙信,阿卡利,
犀利了。
新英雄樂趣多,適合手快的的,因為你有兩種形態,考驗你的意識,感覺意識不還的,別買了,玩不好就醬油了

8. LOL:拳頭再怎麼加強,也很難火的3個英雄

我們當中總有一些人期盼著自己所喜歡的英雄在某個版本中能突然火起來,所以特別希望拳頭能對其加強一波。但有些英雄的技能機制不變,就算拳頭再怎麼加強他,估計都很難火,除非重做。那麼,召喚師峽谷中到底有沒有本身很強勢卻不怎麼受玩家歡迎的英雄呢?魚玩君想到了三個。

但努努玩起來太無聊,體驗不到游戲的快樂,更享受不到carry時拿四五殺的那種滿足感。即便我們知道努努對線能力超強,Q和W也對團隊大有裨益。說實話,要不是為了上分,魚玩君真的永遠都不會碰這類型的英雄。

9. 《英雄聯盟》2022年要出什麼英雄

《英雄聯盟》2022年要出一名輔助英雄。

三位新英雄中的第一位是附魔師風格的輔助英雄。附魔師輔助一般是歡快而又古怪的角色,但這次拳頭想要轉換一下風格,做一個有些陰暗而又險惡的角色出來。

根據視頻介紹,這位英雄是屬於那種幕後BOSS的感覺。為了配合這些神秘暗示,拳頭還公布了一張圖片,展示的是一隻神秘的金屬手抓住另一個金屬肩膀的場景。

英雄聯盟新英雄設計思路

英雄聯盟即將迎來第132位英雄暴怒騎士-克烈,近日拳頭官方發布了英雄聯盟英雄介紹,小個子的約德爾人,這個長得和獅子狗非常像的傢伙並不年輕,設定上應該是年事已高的老人。他的名字叫做「Kled」。使用一柄長矛和一把威力巨大的火槍。

特徵是右眼失明,有疤痕,整體白毛面部有髯。克烈擁有兩套技能,當騎上坐騎與不騎坐騎時的攻擊方式並不相同。

克烈使用長矛/鉤爪/霰彈槍攻擊,通過靈活的走位、快速的位移、減速來戲弄敵人,同時召喚坐騎後的血量增加讓敵人更難以計算克烈的血量,相信這位「雜耍英雄」未來能夠頻頻出現在各類top10當中。

10. LOL現在的版本遭受到了玩家吐槽,被批不平衡,有哪些英雄應該加強

英雄聯盟該加強狗熊和烏迪爾了。最近隨著英雄聯盟世界總決賽s9正在舉行,我們也可以看到有些英雄在世界賽場上的無人問津。也有些英雄極其強勢。國內版本的內部測試也幾乎同時開放。英雄聯盟的發展已經快十年了。國內正式公開測試也已經有8年了。玩家也經歷了版本的許多變化。下面來說說我認為哪些英雄需要加強。

然後是英雄的更新。在許多玩家看來,英雄的弱化意味著他們與拳頭無關。然而,為了看到版本更新的效果,它是不斷地用另一組強大的英雄來取代一組強大的英雄。有些版本是戰士非常強壯。幾個版本後,戰士被削弱,成為刺客。然後刺客被削弱,成為一名法師。

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