打野河道之靈如何控lol
㈠ LOL怎麼練控兵線
1、推線技巧。
推線是需要在己方小兵多,敵方小兵少的時候需要做的一件事,這樣的話兵線進塔可以讓敵方漏刀,也可以在敵方補塔刀的時候進行消耗,還可以磨掉塔的血量,如果敵方血限較低的話,可以叫打野來實現二包一或者三包二,不過需要注意的是盲目的進行推線就會被打野照顧。
2、控線技巧。
而控線更多的是打防守反擊,控線雖然敵方可以安全地吃刀,但由於線在己方塔前,敵方會暴露在河道靠前的位置,離塔比較遠,自然也就有被GANK的危險,而且己方由於有防禦塔的屏障保護,可以進行防守反擊。另外控線還可以有效防止敵方打野進行GANK。
(1)打野河道之靈如何控lol擴展閱讀:
如果想要控制兵線,「尾刀」就是最基礎的控兵操作,簡單來說就是讓小兵自由攻擊,看到有剩一絲血的小兵之後你用普攻或者技能收掉。這個節奏其實非常好把握,不過也一定要記得關閉游戲設置中的自動攻擊。
卡兵線、斷兵線操作比較有風險,適合在確定了對方英雄的位置後進行(僅限上路和下路)。通過野區繞到對面一塔以及2塔中間,在對方小兵還沒有和我方小兵接觸的時候就將這波兵清掉,這樣我方的小兵會越來越多,因此承受的傷害自然就會降低。
㈡ 英雄聯盟打野路線怎麼玩
打野在早期不佔用線上的資源,利用野區的資源。從一個隱蔽的地方出現,配合線上的隊友擊殺敵方。掌控好野區資源(紅BUFF與藍BUFF,擊殺巨龍和男爵)。帶動己方的游戲節奏(帶領隊友走向順風、勝利)
一般在團隊中承擔主坦克和二坦克位置,吸收火力(第二輔助)。亦可做為輸出核心,重創敵方的後排及AP(早期的第二carry)。
比賽中的地位越來越重要。打野的職責就是【把隊友帶順風,取得比賽的勝利。】
我認為,打野是一個隊伍的靈魂所在,是決定比賽走勢與掌控比賽
如何控制節奏的關鍵所在!它的作用一般都有以下幾點:
1、為隊友讓出一條單人路給予其最大的經濟發育空間
2、通過GANK、反野幫助隊友建立線上優勢及減輕隊友對線壓力
3、控制地圖關鍵位置的視野、判斷對手動作意圖
4、控制比賽關鍵時期的各種BUFF、大小龍
5、為隊友補線,從而保證線上資源不會浪費
6、團戰傷害的承擔者,也就是俗稱的TANK,能夠通過控制技能抑制對方關鍵位置的輸出或保護己方的關鍵位置輸出不被干擾和抑制
第一種打野路線:初期紅BUFF,速度3三級 gank上,下,中路路型
優點:這種打野方式與路線的好處是可以通過ADC和輔助的幫助在損失很少生命值的情況下快速清完紅(藍)BUFF後保留懲戒從而快速解決另一個BUFF怪然後到達3級帶著雙BUFF去幫助上路,往往到達上路時敵我雙方都只有2級,而你卻有3級,從而給對方製造巨大的威脅。
缺點:由於這種打野方式和路線太過常見,以至於現在大多數上單都會帶眼從而降低了你GANK的成功率,並且如果你3級前是個並不強勢的英雄很可能被對方打野選手猜到打野路線從而遭到對方前期反野能力出眾的英雄的照顧(如瞎子、小丑、巨魔、趙信)與針對。
第二種打野路線:速度GANK型。
優點:在ADC和輔助的幫助下,你的第一個BUFF會非常快,你在下路時,擁有紅BUFF的你往往可以一同和輔助及ADC到達線上,在對方視野尚未做到位時就對其下路進行毀滅性打擊,尤其當你使用一些2級就有強突擊能力的英雄時(如、盲僧,皇子),而你的輔助又帶有硬控的英雄時,很可能怒取對方一血甚至雙殺對手。
缺點:如果這次GANK你不能造成擊殺或者逼出對方閃現或者其他關鍵性召喚師技能,那麼你會非常虧,因為你出現在地圖下路,暴漏了你的行蹤,對方打野很可能選擇去你的藍BUFF或者紅BUFF處反掉你的BUFF再回自己的野區清掉自己的BUFF讓你無BUFF可打,這樣無論從等級和經驗你都會非常非常的虧!打野位最寶貴的東西就是自己的行蹤和時間!你的GANK失敗導致了你浪費了你的時間,暴漏了你的行蹤,造成你野區被對面入侵。
第三種路線:針對中路的GANK.
路線1:光明正大的從兵線直接GANK,種GANK方式的使用時機,利用自身技能位移強、速度快的特點對對手進行GANK,得知對方沒有閃現或者己方中路帶硬控技能時,可以考慮進行該種方式的GANK。最簡單的一種利用5速鞋,另外皇子的EQR3連,趙信的5速鞋直接EQ,盲僧的5速鞋直接W後Q的擊回,總之關鍵詞就是速度和擁有強力瞬間位移。
路線2與5:屬於利用卡對方視角進行的GANK,這GANK方式適用於有各種穿牆型位移技能的英雄,如蔚、皇子,盲僧等,至於時機,觀察敵人走位,如果稍過河道,且眼位沒有保障的情況下就可以採用這種路線(路線2幾率不是很高,對面可能在F4插眼,但路線5絕對是BUG般的存在)。
路線3與6:對手進行GANK,很容易被察覺和防範的的GANK路線,在這兩個路線的河道草叢千萬不要停留太久,因為很可能是對方打野配合中路的先手將你秒殺。注意通過判斷對方的走位來確定所待草叢是否有眼位就好,2秒左右就能判斷,當然,也有可能對面的是影帝,故意勾引。自己判斷上或退。
路線4與7:GANK成功率最高的路線,對面中塔太遠(走遠了),自己進行gank,對方必須就交出閃現保命甚至直接擊殺。重點的,gank路線。
節奏的調整:
所謂節奏,明白自己想要做些什麼,能做些什麼,哪些可以做,哪些可以嘗試,哪些堅決不能做,而你的目的,就是擾亂對手的節奏,幫助隊友建立優勢,走向勝利!而自己的節奏被擾亂又該怎麼辦?
個人通過長時間的經驗積累得到的優秀打野心得:
了解打野英雄的特點以及對方打野英雄的特點,以明確自己到底該走反野路線、一般GANK路線還是瘋狂刷野前期不露面6級露面一套帶走對面的路線。
例如你用的是木木,狗頭,人馬這類英雄。而對面是盲僧,趙信這類英雄,那麼你就一定要注意你在收你第二個BUFF的時候對面是否會來?
例如你用的是盲僧,趙信,皇子對面是前期不強的一類的英雄,你就得決定是拚命反野還是正常刷野然後GANK或者反GANK的路線?
在前期如果沒有任何GANK機會時,就需要瘋狂刷野或者補線來提升自己的經濟,同時不停觀察各條線上的情況,然後回家,補鞋子、補打野裝、補眼,然後去控制一些地圖關鍵位置的視野,如對方F4處、小龍處的視野,因為你需要判斷對方打野和線上英雄的意圖及位置以此來決定你要做些什麼。
如果一條單人路隊友被單殺兩次那麼最好選擇去一次,或者乾脆放棄那條線,轉而幫助下路和另一路,因為已經崩掉的那條線會拖延你自己的節奏,你的任務是幫助隊友建立優勢而不是幫他扳回劣勢,另外如果遇到噴子問你,你什麼都不要說,直接屏蔽,因為這種玩家永遠不會明白打野位的意義所在,去gank其他路,因為懂的人終究會懂,他們什麼都不會說,而不懂的人永遠也不懂,你怎麼解釋他都會噴你和不停的抱怨,這樣會影響你的心態。
記住5分半左右下路和上路的視野通常會斷掉,建議和輔助及ADC溝通,然後嘗試GANK下路並嘗試拿龍。
永遠記得在GANK前詢問線上隊友對方的關鍵召喚師技能如閃現或者疾跑或者屏障是否已經交過,另外還要觀察對方打野的使用情況
當對手的中路並未清完中路兵線去其他路GANK,而你的中路也在某路支援而你恰好不能及時趕到,果斷選擇把這波兵線的經驗和金錢吃掉,如果不能及時支援,推塔,這會在讓自己經濟與等級提升的同時給對手造成壓力從而逼迫對手打野或者中路回來補線。同樣,雙方AP都回家不在線上,果斷選擇去線上把線推了,推到對方防禦塔下,這樣對方會損失一波小兵的錢和經驗,記住一旦有這種機會就立馬去做。
在團戰中你要根據陣容選擇以主要保護己方ADC控制對方突進為主還是選擇你要突進限制對方ADC,這個由陣容決定。
㈢ lol怎麼克制潮汐海靈
潮汐海靈
又稱小魚人
它的特點是靈活傷害高爆發足
首先我們要先了解一下它的技能
被動是靈俐鬥士
巨鯊強襲 R
冷卻:100/85/70 射程:1275
菲茲朝著目標區域放出一條魔法小魚,小魚會纏住被它命中或路過它的任一敵方英雄,減少目標50/60/70%的移動速度,並使菲茲對目標的傷害(不包括R【巨鯊強襲】本身)增幅20%。
在1.5秒之後,一條鯊魚就會破土而出,擊飛被小魚纏住的目標,將其它敵人擊開,並造成200/325/450(+1AP)魔法傷害,減少所有被命中的敵人50/60/70%的移動速度,持續1.5秒。
小魚人連招的開頭一般都會用它,或者說沒有這個技能,小魚人的傷害就不會那麼恐怖。也是小魚人最主要的傷害來源
對線技巧
不要被近身,不要被它的大招打到,注意看他的E技能,不要被它用E技能騙掉控制。
只要做到這三點基本沒問題了。實在不想就只是建議出個女妖出個沙漏安身立命吧
㈣ LOL野獸之靈心得
野獸之靈烏迪爾,我個人偏向於打野路線,也有人推薦可以上單,上單我沒打過,覺得打野更合適吧。
先說主要技能,主鳳凰R,副烏龜W,再次熊E,最後老虎Q
這樣升的好處是:
鳳凰是打野和團戰的傷害主要來源,優先升滿。
烏龜的盾是個很好的技能,讓你有足夠的膽子在不滿血的情況下浪,而且配合持續效果,在打野時也有不俗的恢復能力。
老虎是gank的必備技能,觸發效果可以幫助你從河道進入線上gank英雄時,擁有足夠的移動速度,而持續效果的昏迷也是gank的必備技,團戰時可以一個一個敵人點過來,只要你眼力手力好,這將是個很好的控制技能。
升老虎的原因是,最後三級你不升他,放著個加號在上面看著很煩。。。。
然後符文天賦召喚師技能:
一般來說,符文我帶的都是紅色攻速,黃色固定護甲,藍色成長魔抗,精華三攻速,好處是,可以高效觸發R的特效。
天賦的話,推薦0/21/9,因為你在團戰時必須有足夠的血支撐,也要有足夠的防禦能力浪,而9點是為了點出buff持續時間。因為烏迪爾本身打野能力就比較強,所以不需要攻擊系的打野點。
召喚師技能可以用懲戒疾跑或者懲戒閃現,各有各的好,疾跑是為了方便gank,閃現是為了方便走位和逃跑突進。
然後是打野路線和出裝:
我一般是帶一鞋三血出門,升一級R,然後首先在藍buff附近的草叢,和隊友一起護野,到1分20秒左右的時候,如果沒有敵方玩家在我這邊,那我就妥妥兒的去打三狼,如果不出意外,一瓶血可以足夠你80%血以上並且在藍buff刷新之前打完,很效率很安全是吧?然後根據對方打野看,如果對方打野不是龍女,那麼請和附近線上隊友說好,讓他們幫你輸出藍buff,不要用懲戒,然後收了藍buff以後,應該有2級了,這時候升1級W,最快速度跑到對方紅buff區,偷紅!如果你打完藍,看到對方龍女帶著紅buff去gank了,那你也別去偷了,趕緊把自己的紅給收了。
如果順利的話,偷完紅,你就原路回到自己的藍buff,然後去把自己的紅收了,因為對方看見你拿了紅肯定心裡不爽,想抓你,所以收了自己紅以後,這時候應該是3級,如果你覺得沒什麼好gank的,就再升一級R,然後打石頭人和F4,升到4級,點出一級E,這樣你就有2級R,1級W,1級E,你可以回家了。
回家以後,首先買眼,如果對方有防護眼(你可以在打野的時候,點tab觀看對方玩家的裝備,帶眼的話,一般來說下路會有防護眼)或者隱身英雄,你就買真眼,沒有的話,你就買假眼,然後買一個紅寶石,買了真眼的話,應該沒多少錢了,買了假眼的話,你還可以買一瓶紅,第一次回家完成。
再回到野區,找到可以gank的路線,然後去gank,如果是上路,就沒什麼可擔心的,直接上去gank,開e直接沖上去拍暈,開R燒,如果隊友配合得好,人頭就收的掉了。
如果是下路,並且有防護眼在的話,就先在下路河道草叢插一個真眼,排了防護眼,然後假裝回野區,等候機會,沒有防護眼的話,在交叉口插一個假眼,然後上去gank。
中路的話一般都是可以直接gank的。
等到第一次gank結束以後,不管成功與否,目的有三個:
能殺掉最好
騙回家其次
至少要交掉一個召喚師技能
達到這樣的目的以後,根據你們線上的英雄,如果他們要回家補給,那就補線,如果不補給,那你就給他插個保護眼,然後回野區掃野或者回家補給。
算好buff刷新時間以後,就把buff收了。
過了對線期,我跳掉131線的時期,先說中後期出裝吧。
我首先集齊的裝備,黃金之心(龜殼),賢者之石,鞋子(根據對面情況看,大多數情況下我都會出水銀靴,因為畢竟一個隊伍不可能一個控制或者一個法系都沒有),三小件出完以後,根據雙方看,如果我方dps都是屬於能抗能打的,我就會先出燈籠,如果我方隊友並不是很能抗,我就會先出冰錘,第四件完畢。
插話:如果對方AP發育的還行,而且你總是抓不了單,不得不和隊友同時對付多個敵人,那就出智慧末刃作為第五件,當然,也可以作為第四件出。
接下來應該是第五或者第六件了,一般情況下,我會優先升級小冰錘,如果是燈籠的話,這時候我就視情況出防裝或者攻擊裝,比較多變,沒有定數的。
最後升級蘭頓或者陽盾。真正大後期的裝備其實也沒有定數的,想提高dps的話,其實綠爪在大後期是很不錯的選擇。
插話:有人會問,烏迪爾可以暈人,為什麼還要大冰錘。我個人認為,烏迪爾的暈人持續時間並不長,一個控制可以打亂對方的輸出,但是如果對方要逃還是很輕松的,所以這點上來說,烏迪爾gank很給力,但是粘人能力不強,尤其是新手,喜歡右鍵點人,這樣不好,因為你永遠點不到他,只是在他背後跑。。。有了冰錘以後,首先你血量上來了,其次你粘人也比較厲害了。當然對於自己操作有信心的玩家可以放棄冰錘,出反曲之弓的大件。
接下來關於眼位:
一般來說,插眼都是輔助的事,其實不然,因為插眼不是一個人的事,尤其作為烏迪爾這樣的反野,騷擾野十分給力的打野來說,中前期的河道眼或許對你沒什麼用,但是野區的眼,尤其是對方野區的眼對你來說是十分重要的,所以在對線期前後的一段時間內,野區眼可以改變線上很多局勢,而且這時候一般不會有人來排野區眼。
有一次匹配我和對面兩個烏迪爾打野,就是因為我沒有排了自己野區的眼,才導致自己多次被抓,從此以後我都保證雙方野區都有我的眼在。
最後說一下團戰作用和打法:
烏迪爾在團戰中的作用有三點:
吸收傷害、控制、造成傷害(似乎是廢話)
吸收傷害的話,不能吸收的太多,畢竟還是比不過上單半肉或者女坦這樣的輔助純肉,但是一旦你吸收到了對方的某個大招以後,你吸收傷害的任務就完成了,接下來你就可以開烏龜縮一縮,一旦對方看你血少,想對你窮追猛打,那麼你就勝利了。
控制方面很簡單,就是對著敵方的英雄,開熊狀態,到處拍,但是一定要注意的是,烏迪爾保護後排dps是很厲害的,所以在拍的時候請時時保持後排DPS的安全。
造成傷害是指你在團戰時,開熊有餘,開烏龜又沒必要的情況下,請時不時切換成鳳凰,鳳凰拍三下,換姿態,然後切回來鳳凰拍三下。
以上就是部分攻略。。。是我自己寫的。。。所以麻煩求給個分吧。。。其實這是我看了南風的視頻學會的,後來自己打了很多把,才有了自己的經驗,南風的視頻對各個路線的打野都很有研究。。。但是我只學會了這點。。所以還請見諒。。。
真是我自己寫的啊!!!否則你去網路一下看看啊!!找不到的!!
好像這就是網路貼吧=。=
㈤ LOL打野如何把握節奏
LOL打野把握節奏需要GANK和刷野的技巧,並且根據線上的情況調整時間。
1、GANK
第一次gank應該是在兩級或者四級,你的英雄在這個時期技能較為強勢,輸出足夠,再帶上紅buff,就可以考慮去線上gank。不過,選擇gank時,要確保對方沒有眼位,兵線合適,線上的隊友能和你形成配合(有穩定的控制最好),這樣gank成功率比較高。
2、刷野
如果沒有合適的機會,沒不要勉強去gank。一些人喜歡用gank次數的多少來判斷是不是一個好打野,這樣是不全面的,gank只是打野的一部分,刷野能保證打野的成長,不能勉強gank而因小失大影響自己發育。
(5)打野河道之靈如何控lol擴展閱讀:
打野需要擁有正確意識,和優良的想法。什麼時間,你該去幫助上路反蹲,什麼時候你需要幫中路GANK,什麼時候你需要幫下路建立游戲。有些人在久而久之之後就成為了習慣,這些都成為了下意識的行動。
打野開局打完兩個buff後,通常都會選擇gank上路,但是在不同的分段,會有不同的路線。有些玩家就喜歡去反野,去抓野,等等。其實,在這個時候,去gank上路是最佳選擇。因為這個時間段,對面野區的buff肯定都被打掉了,去gank上路的價值會更高,更好。
㈥ 《王者榮耀》公孫離十個必學技巧是什麼
《王者榮耀》公孫離十個必學技巧:
1.因為公孫離的被動,我們每次釋放技能,扔出傘或者收回傘的時候都要接一次普攻,使傷害最大化。
2.每次釋放技能後都別著急回去,對手經常在你的傘位置蹲你,要靈活應變,風箏對手。
3.在越塔強殺時,可以在自己身後丟個傘,給自己留條後路。
4.緊急時刻,可以直接釋放2技能,有時會有意外收獲。
5.在技能冷卻時,多用普攻來減少技能的冷卻時間。
6.河道之靈一定控好,前期3個河道之靈相當於一個人頭。
7.注重補刀,補刀的額外金幣也可以積少成多,壓制對線敵人。
8.空閑時間可以去拿中路的河道之靈,中路法師經常四處遊走,中路的河道之靈經濟經常造成浪費,我們可以多注意。
9.刷野,打野去支援時,我們可以將他剩下的,不打的野怪收入囊中。
10.釋放技能後再次使用技能會回歸到紙傘的位置,手中沒有紙傘時會額外獲得50點移動速度,並縮短20%基礎攻擊間隔。
㈦ 英雄聯盟打野高手進 求抓人GANK技巧
1、優先GANK敵方輔助與AD。
除了100%能擊殺敵方AD,否則應該先殺輔助,遇到敵方強力AD先虛弱AD,再將控制給到輔助,能殺誰就殺誰,抓死一個就賺一個,千萬不要抱著一開始就要兩個都殺的心態,太貪往往都是沒什麼好結果的。
2、觀察對面抓人GANK。
如果在上路河道,通過插的眼位看到對方打野去下面gank,知道他的具體位置,這就避免自己被反gank。打野的第一反應應該是去上路或者中路做點事情。如果兩邊都沒有機會。那麼下一步應該是直接入侵對方上半野區。因為對面打野還在下路,沒辦法阻止你。
3、反制GANK。
如果在清理下半野區這時候適合立刻去下路,以反制對方的gank,完成多個擊殺,或者至少能逼迫敵人撤退。每隔幾秒,就有這樣的信息出現。
(7)打野河道之靈如何控lol擴展閱讀:
英雄聯盟打野在gank的時候,玩家通常很希望立刻用掉所有技能,方便拿下擊殺。玩家要抵擋這樣的誘惑,因為它並不會提高打野gank的成功率。
例如打野gank一個走位靠前的上路敵人,不要直接上去使用位移技能。試著向他們可能會逃跑的路線移動,使用傷害技能。當他們閃現或者使用位移技能逃跑,然後再用位移技能靠近,通過使用這樣一個小小的簡單的技巧,會立刻提高gank成功幾率。
㈧ 王者榮耀選了前期強勢的打野該如何運營戰局
《王者榮耀》這款游戲可以說是非常的火爆,短短的幾年間就斬獲了大批玩家。在這款游戲中,有上路、中路、打野、射手和輔助這五個位置,每個位置都有每個位置的任務,缺一不可。其中打野可以說是最累的一個位置,因為打野的任務量很重,可以說是掌控著全場的節奏,所以說打野想打好,必須有技術、有意識才行。在我看來,選了前期強勢的打野,那就必須要做到這幾點才行,包括入侵敵人野區、前期多抓人、多和隊友配合騷擾敵方打野。下面就讓我說一下具體原因吧。
一、入侵敵方野區作為一個前期強勢的打野,那你就必須在前期打出優勢,利用優勢來壓制敵方打野的發育。主要是要搶野怪,把敵方的野怪占為己有,那麼敵方就沒有經濟可刷了,所以說想要運營戰局,反野是必須的。
各位看官,對於《王者榮耀》選了前期強勢的打野如何運營戰局這一問題,有想法的小夥伴可以在下方評論哦。
㈨ LOL打野怎麼玩
1、打野的核心是支援,當玩家看到敵人血量有機可乘,就可前去支援隊友收獲人頭。