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如何對線lol新手

發布時間: 2022-08-16 18:01:42

❶ 怎樣提高對線能力呢。我玩英雄聯盟。我老是覺的對線不強勢,打不過對面。求教各位。

一、補刀
基本中的基本,此類競技游戲的標志性機制。無論你是一個大神,還是一個新手,都同樣該注意這個東西。對新手玩家來說是最容易拉大差距的一個數據。我打刀鋒,基本上40分鍾就六神裝,平均每場都在260+補刀。我朋友殺人跟我差不多,不到60的補刀。平均按一個小兵30算吧。200*30 6000,差不多兩個大件的錢,差距就是這樣來的。
補刀既然被稱為基本功,當然練習也沒有捷徑,其實你不用很刻意的去練它,只需要在每場比賽的時候多用下心,一點點積累起來就行了。
下面告訴大家一些小技巧。近戰對遠程的補刀,如果你一直在前排等著補刀,無疑會被遠程的平A消耗,此時你需要的是蹲在對方英雄攻擊范圍之外,然後看好一個小兵的血量,計算好路程與血量,只在最後一刀再往前走位。當然,此時注意對面英雄的動向,一般情況下 他會後退,因為他不知道你究竟是上來補刀還是要消耗他,如果他後退,你可以安全的補到最後一刀,然後退到安全距離,最多被平A一下,還算比較劃算。如果他打算繼續消耗你,而且可能會配合技能對你進行比較傷的消耗,這時候就後退,放棄這個補刀。基本上就是你上他退你就補,你上他身體亮黃邊你就退就行了。
一般控兵線比較好的話兵線會推到己方塔下,我就接著說下塔下補刀吧,近戰小兵被塔打兩下,你可以補刀,遠程小兵被塔打一下你可以用消耗低的技能補刀,比如泰隆和刀妹的Q。
再談下基本的對線消耗吧,既然都在一個節奏上。
二、對線
不論技能的話,比如你跟對面都是沒有技能的小兵,同樣的基礎同樣的裝備下的消耗也算作基本功。一般情況下是兩個方法,第一,在對方補刀的同時利用普通攻擊消耗。大家都知道攻擊是有間隙的,他這一刀去補兵,你在同時A他,他反過來A你的時候你已經走了。類似這樣的卡CD消耗同樣可以適用在技能方面,比如對方使用技能收兵,技能進入CD,這是你上去利用技能消耗就會顯出優勢。
第二,利用兵線。在對方兵多的時候跟英雄對A無疑是最不劃算的。如果你攻擊到敵方英雄,敵方小兵會自動把你列為仇恨列表的第一目標轉而攻擊你。然後,利用對方小兵被清完,而下一波小兵還沒對上的時候用技能留住敵方英雄,利用小兵的攻擊來達到最大的消耗。最好的控制效果應該是減速定身類的。若在平時,你定身對方,對方可能也會跟你對A,但此時在對方沒有兵線而己方有兵線的時候,他會有兩種情況,第一是扛著小兵跟你消耗,這無疑是擊殺他的最好機會。第二就是後退,這時,你在攻擊他,而他急於後退,就能達到消耗的目的了。
前期的擊殺大部分都是建立在消耗上面的,所以不要小看一次一次的消耗。
我很喜歡用泰隆1對2,第一兵線會很好的控制在我方塔下,讓我更好的補刀,經驗與經濟都沒有落下。第二沒有同伴的干擾也許你會發育的更好,再利用W的消耗,基本上在6級,消耗到對面血線略低的時候我就會上去打一波,一般都能收獲人頭,然後在隱身的情況下安全回來。
三、意識
這應該是新手玩家最迷茫的地方了,老說意識意識什麼的,根本聽不懂不知道究竟為何物的東西。
說白了就是你知道敵方英雄的位置就叫做意識。
這個的鍛煉就是經驗的積累。
意識是建立在視野控制以及時間計算上的。前期最常見的情況就是GANK和反GANK。
先談反GANK吧,前期最容易出現被GANK的情況就是,己方血量不滿。兵線在對方塔下。中路兵線在己方塔下,中路敵方英雄狀態不錯。這時可能邊路敵方英雄會呼叫中路過來支援。或者中路英雄會有意識的前來GANK你們。此時你通過小地圖的觀察,發現敵方中路英雄不見,敵方邊路英雄反常消耗你們。你就要注意了,可能是敵方英雄來GANK你了,這時你退到安全位置,一般就是縮塔,讓敵方英雄無功而返。就算是成功的反GANK。
同樣的情況下,反過來你去GANK別人。這都算做意識的應用。
第二就是時間的計算。第一種GANK與反GANK得成功是建立在視野上的,就是你看到的,第二種GANK與反GANK得成功是建立在時間計算上的,最常見的情況就是,在你擊殺敵方英雄之後,你在推塔,狀態不滿,看好敵方英雄復活的時間,以及到達你的位置需要的時間。回家或者與隊友配合蹲他反殺也算是意識的運用。)
說白了就是通過上百場的游戲經驗基本知道或猜到敵方英雄不在小地圖上出現的時候的位置以及想法就算做意識。類似的比如,游戲前期的抓人GANK,游戲後期,對方從家出來帶線帶到很好的位置然後全部消失在視野之上,兩種可能,第一在己方野區蹲著准備抓己方收線的英雄,或者打大龍小龍。
新手還是建議使用眼來達到視野的控制比較好。可能你沒有精力在盯著小兵血量補刀的同時又能關注其他線上英雄位置以及狀態。這種情況下最好是藉助道具的支持來達到自己安全的發育。
關於插眼我也稍微講下眼位。眼一般分為保護眼,線眼,以及野區眼。保護眼就是保證自己安全的目的插得眼就叫做保護眼,一般是插在敵方英雄來GANK你的必經之路上。通過眼的視野發現敵方英雄然後退到安全位置。線眼是用來推塔的。一般是插在塔後,或者一些敵方英雄會繞路來擊殺你的,能保證你安全推塔的眼位。還有野區眼,己方的野區眼就是插在己方野區保證野區安全的保護眼。敵方的野區眼,是用來觀察敵方英雄位置,以及打野狀態來進行蹲,抓。的眼位。前期可能你不知道很好的眼位也記得不是那麼多那麼全,但只要記得這些眼的意義,你插得眼就不算浪費。
四、走位
走位這個東西非常的精細,也是新手最不容易把握的地方,有時候可能走得靠前一點靠後一點就直接能決定一場團戰的勝負。要明白自己在團隊中的位置以及職責。這個你可以在英雄的專題攻略裡面找到。先從最前面的說吧。肉。我接觸到LOL感覺與DOTA最大的區別就是肉的重視程度。。打DOTA不一定要肉,但是不能沒控,打LOL不一定要控 但是得要肉。
第一肉,也就是比較能夠吸收傷害的英雄,走位一般是走在團隊的最前面,在團戰爆發的時候能通過距離的控制保證己方核心英雄的安全,同時吸收傷害,為己方英雄創造輸出環境。算是保姆一樣的功能了。注意,你的攻擊很低,不要因為去追敵方的血皮英雄,然後讓己方的核心英雄被切,那就是你的失責了。第二DPSER,核心。團隊中擔任輸出作用的人。一般是遠程或者法師。走位在肉的後面保持你的攻擊施法距離能籠罩到肉的位置就是最好的。當敵方英雄越過肉來追你的時候,你要做的就是跑,讓其他隊友留住他。然後你再站定輸出。核心的團隊職責是輸出,但是核心中的核心是保命,生存,因為你是被針對的。很容易死的,所以,優先保命 然後輸出。如果己方的其他人各追各的。然後導致其他敵方英雄擊殺了你,你就可以再團戰後噴他們了。
第三是GANKER,在前中期帶節奏遊走的人。團隊中的職責應該是對對方後排英雄的擊殺以及收頭。這類英雄一般有著很好的切入切出戰場的技能以及爆發輸出。團戰中走位一般在側面,最好是陰影中。我打的刀鋒就是這個位置。切入時機注意是敵方一輪技能打完,技能CD的疲軟狀態中。如果一輪技能直接把己方對線英雄帶走,那麼這場戰斗果斷走,不能打。自己的一輪技能打完後,看情況如果還安全,敵方英雄沒有把目標轉為你,那麼你可以繼續留在場上,如果地方英雄看你,那你馬上走,或者回到正面團隊稍後的位置等著技能CD,打出下一輪的爆發。如果有人說你收頭啊,或者團戰怎麼不上啊之類的就不要理他,你的職責就是擊殺那些被己方核心打殘的英雄,而且若是你從正面切入,敵方一輪技能你就躺了,根本毫無用處,所以如果有人這樣說你,果斷無視吧。第四輔助/控
此類英雄的走位在團戰開始前的拉扯對持期走在前面,用你敏銳的嗅覺抓住敵方英雄走位上的失誤,然後用優勢的狀態開始團戰。DOTA中的老牛 萊恩,LOL的莫甘娜,還有光輝女郎這類英雄。你會是引發戰斗的人,但是在團戰開始後你的技能丟完後注意走到後排來保命等技能CD,因為你沒有攻擊能力,沒有輸出,你的所有作用全都依賴技能,沒有技能,你就是個小兵。所以說,不要再團戰爆發後,或者敵方英雄看你的時候還頂在前面。那是很傻的。第五團隊整體。肉不要追敵方血皮,交給GANK,他們的技能優勢就是抓人留人,切入切出,他們能殺掉人後安全離開,而你的忽視職責,就可能導致己方核心英雄的死亡,從而導致團戰失敗。核心,你的職責是對敵方團隊整體無差別的輸出,應該是能打誰打誰,當然,同樣在范圍能還是優先擊殺脆皮。重中之重還是自己的保命,因為你的技能都是輸出,所以你很容易死,你死了團隊的輸出就不夠。GANKER,不要沖動,別一開始就上,你的輸出應該是針對性的,敵方容易擊殺的人,通常你要計算的東西比別人更多,切入路線,逃跑路線,爆發傷害能不能帶走一個人。
所以說,一場團戰除去裝備的差異和操作員的水平,能決定勝敗的最重要的就是團隊的走位。做好自己該做的,才能贏。
五、節奏
說白了就是什麼時候該干什麼,基本上是跟時間等級掛鉤的。6級前,對線期保證自己的初期發育。6級後,配合GANKER抓人推塔。算是中期了,這個時間段就是,配合帶節奏的人(一般是容易殺人的人)GANKER對敵方英雄的擊殺,開始拉開局勢。自己發育好的人要懂得幫助己方發育不好的人,團隊發育的好才能贏,一個人的力量很薄弱,至今我還沒發現哪個英雄能拯救世界的。沒有BKB的後期你能逆天么- -!。利用GANK成功後的時間去推塔,讓戰線一點一點的延長到地方家門口,這個時間段就會體現出優勢以及劣勢了。後期,一般是外塔下完,裝備都起得不錯,關鍵性裝備齊全,這個階段就不要在去一個人單溜的抓人了,因為敵方一般情況下都是抱著團的。這個時候應該抓住敵方英雄走位的失誤(落單)擊殺。然後利用敵方人不滿的時候上高地,推基地。優勢不大的情況下切忌硬上,很可能被反推,從優勢變為劣勢。基本上後期就是出門然後帶線到比較好的位置,一般帶兩撥能讓他自己推過去就行了,然後抱團抓人,抓到人後上高地或者打大小龍。打到後期如果劣勢不是很大的話,不要氣餒,打到後期很常見的翻盤情況就是,優勢方強勢推進,劣勢方通過抓對方失誤打贏團戰,然後一路推過去直接拆家,打到後期的復活CD還是很長的,翻盤還是有希望的。對於優勢方來說,有個忠告,別浪,穩打,因為這個游戲是沒有買活的。
一場由基本功引發的勝利 前期對線補刀優勢接著就裝備優勢,然後就把跟你對線的人打崩。然後幫助其他人進入中期GANK,用自己的優勢來帶動大家的優勢,利用優勢來推掉敵方外塔,逼對面在發育不好的情況下進入後期節奏。最後用這些累積起來的巨大優勢強勢推進。勝利 結束。

❷ 玩lol不敢對線怎麼辦,每次都被別人壓。對不過別人,不管玩什麼英雄,只能一個人猥瑣在塔下,怎麼辦

等級。認識到等級的差距,在對拼時影響巨大算是對拼時的基礎知識。領先一級相當於你多裝備一個多蘭和一個技能的傷害。前期差一級完全可以把對方打殘或直接穩穩地擊殺。當然這個技巧很多人都知道,白銀黃金段都明白先到2級打一波,這對於兵線較長的上下路最佳。而白金段以上的玩家會去看自己的經驗條和殘血兵的血量,判斷快升級時就開始邊打兵邊向對方逼近,等到等級領先後就開始上。誰先到2級可以很簡單的看第一波小兵的數量判斷出來,再後來就較難判斷誰先領先一級。但是也並非沒有方法,比如塔下被強殺,勢必會丟失大量經驗。對面打野蹲了一波無功而返也是。另外,每個英雄的等級強勢期也需要考慮在內,即使等級相等,但是不同英雄在不同等級下有著不同的強勢時期。比如日女在2級之後有了EQ之後就可以非常激進,而1級的時候無論升Q還是E都沒有到2級再拼的效果好。
血量。通常在對拼的時候都會注意血量,低的時候交出閃現逃跑,對面血量低的時候使用點燃。閃現逃跑時注意提前量,要是用了閃現還死了,這就很虧。如果想擊殺對方,需要知道知道自己的英雄一套爆發傷害夠不夠。一般刺客型英雄,如劍姬瑞文,很多爆發型的中單法師,如火男狐狸,在到6的時候配合點燃可以一套帶走滿狀態的對手。但是如果不是這樣的英雄,比如露露,豹女,又或是英雄藍量不夠打一套,可以先耗一波,把對面血量耗到可以擊殺的血量時,再一套帶走。打野在幫線上的隊友時,往往需要線上隊友先拼起來才能提高擊殺概率,如果線上被壓,血量或等級較低,就時刻需要注意對拼時的血量。
藍量。對於有藍的法師來說,藍量是比血量還重要的東西。你經常可以看到,一個殘血AP靠走位躲掉對方技能,然後用技能打出一波反殺。但是不會看到殘藍的法師反殺的,沒藍的AP跟廢人無異。所以當打野時看到線上的AP滿血沒藍,不配合gank,沒必要抱怨。一來強行gank的成功率低,二來如果對面打野反蹲,此時劣勢就在己方了。
預判和走位。對於那些非指向性的技能來說,需要預判對手的移動方向,再計算自己技能施法延遲時間,再把技能施放在合適的位置。(新手無走位,老手捏技能)既通過無規律的移動來躲避非指向技能。通常對線時,補兵的同時進行無規律的移動來讓對方技能放空。如果對手的技能小兵可以抵擋的話,比如拉克絲,狐狸的E,可以站在小兵後面安全補兵。但是注意不要和小兵頻繁接觸,對方可能會施放技能補殘血小兵,線上小兵因為有碰撞,所以會影響走位。相反的,當對手補兵的時候,用技能或平A進行騷擾,逐漸建立優勢後再找機會一波帶走。另外,當對面打野過來gank時,利用走位躲避控制技能就可以避免被殺。若是發現無法躲避時果斷閃現。不要等中了控制技能再交閃現。
利用小兵。小兵的攻擊在對線前期絕對是不能忽視的力量。前面說了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但可以利用小兵,在對面要過來攻擊你時,適時後側勾引他過兵線再跟他拼。此時最多隻會有對面近戰兵想要追擊,而對手需要承受遠程+近戰兵的所有傷害,就會占據更多優勢了。而且在有攻城兵在時的效果更佳。但是隨著等級的提升,小兵的傷害就變得越來越可以忽略了。
利用塔的攻擊。前期塔的傷害是非常高的。當被壓制到塔下時,對手又想在塔下殺你時,看自己的狀態:血量,召喚師技能等決定是不是要利用塔來防守還是撤退。如果是要防守的話,一旦對面開始攻擊,如果能配合好塔的傷害往往可以造成反殺。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反殺,等對面要開始打二塔的仇恨開始從小兵轉向對面英雄時才交出控制技能最好。所謂人在塔在,是一種精神,也是一種智慧。
利用技能重置普通。很多英雄的技能都是可以重置普通攻擊的,不可小瞧平A的傷害,往往最後能不能殺掉對面英雄就差這么一兩下的平A傷害。在使用任何英雄時,都可以利用這個特點來增加自己的輸出。AQA這種連招不僅是ADC必備的對拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通來最大化,最快速化的輸出傷害。
英雄之間的相剋關系。英雄之間的食物鏈是確實存在的,熟悉所用的英雄的特點,了解對線英雄的基本特點:技能大概的CD時間,技能的距離,有沒有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰不殆。當然這些東西,在學習單個英雄的攻略時自然會學到。

❸ 玩英雄聯盟的時候,該如何提升自己的對線和操作技巧

英雄聯盟是一款爆火的網路游戲,甚至還出現了一些專業性的比賽,非常的有含金量,達到了為國爭光的標准。而在玩這款游戲時,想要獲得勝利就需要提升自己的對線和操作技巧,首先,玩家們一定要學會捨得,其次,對線12分鍾一步,就需要盡可能的依靠推線來贏得比賽,最後,打野在一個團隊中是非常重要的存在,所以無論付出多大的代價,都需要及時的保護好他,操作方面就需要大家及時的進行訓練來培養手感了。

總的來說,這款游戲是一款非常好玩的游戲,大家都可以利用閑暇時光來放鬆身心,但是畢竟是一款游戲,不要消耗太多的時間和精力在上面,也需要理智的去玩,不要出現攻擊他人的行為,如果因游戲失敗而影響到自己的心情就沒有必要了。

❹ 新手如何練習英雄聯盟的操作

選擇好了英雄就從人機開始練習,反復練習,俗話說的好熟能生巧,熟悉技能會合理的出裝,搭配符文和天賦。當你玩人機用英雄每局人頭可以拿到10人頭左右或者以上,那麼就可以去匹配模式了。畢竟人機和匹配差距還是很大的,人機對面的英雄已經被設定好,只是作為陪練。但是匹配,英雄就是玩的操作和意識了,需要靈活調整適應戰局。大量的去練習英雄,提高自己走位和意識。時間久了,個人能力就會慢慢提高,慢慢的就會從坑裡面爬出來。

❺ 英雄聯盟好難,新手該怎麼玩

想要玩好英雄聯盟,就得先要對所有的英雄有一個了解,所謂英雄的了解不是單單指的玩過這個英雄,或者是用過多少次,個人認為能要想稱得上了解,必須把技能熟記於心。

例如每個技能大致的cd時間,技能效果,主動被動技能的加成關系,最重要的就是技能釋放的循序與效果。

這些看似不起眼的東西,其實蘊含的非常重大的意義,所謂知己知彼百戰不殆就是這個道理,如果你對線一個你完全陌生的英雄,就要隨時做好被虐的死去活來的准備,高手能用一個技能殺你絕對不用兩個技能,但是新手們常常就是為了一個人頭而把手上所有的技能都交掉。

為什麼不建議大家優先打匹配呢?

其實主要還是因為在打匹配的時候敵我雙方都是真人,如果你開局就不熟悉英雄不熟悉游戲模式,那麼在匹配的時候的壓力肯定是會非常的大的,但是打人機就不一樣了,就算你隨便浪也不會出啥大問題,再說了打人機可不比打匹配要簡單,對於新手來說人機也是非常不錯的歷練,再加上隊友也都是活人,所以能學到的東西還是非常的多的!

等你從人機出來之後就能上匹配開始浪了,不過這邊要先和大家說一下,自己常用的英雄一定要提前先把出裝給安排好,不然真開局了可能會手忙腳亂的瞎點一通。

等你匹配玩的差不多就能開始排位賽了,目前先鋒測試的排位賽只有在下午的時候才會開,目前不太清楚公測的時候會怎麼安排時間,大家就以官方消息為准就好!

打排位賽的時候就比較重要了,大家如果有朋友就推薦大家直接五黑,畢竟排野隊會遇到很多的牛鬼蛇神,而且大家都有自己的想法,這時候還是穩妥點比較好。

❻ 英雄聯盟怎麼對線

你是想專門打對線?只打對線,去上路,打對線和支援的去中路,看哪個適合你了,其實我覺得如果你對線不穩定的話,可以去中路專門玩支援的,不打對線了,
如果想打對線的話,在上路玩,首先得知道對方的英雄的強勢期,和自己英雄的強勢期,不要在敵方強勢期自己弱勢期的時候對拼,而且最重要的就是小兵,上路很依靠小兵的傷害,當自己比對面多出一個炮車和幾個遠程兵可換血,這些都比較基礎,還有好多對線細節,我說不完的,也可以私我

❼ 英雄聯盟LOL新手怎麼玩攻略

  1. 選人與陣容
    首先要明白自己適合打什麼位置,如果你覺得自己喜歡站在前面抗著打,那麼就適合玩T,如果覺得自己喜歡高爆發職業,那麼就玩DPS,無論玩什麼位置,都不要忘了自己是扮演的是什麼角色,脆皮就不要一個勁地沖,沖的越快死的越快,T也要隨時注意自己後排的DPS,別追著對面的人跑了不管隊友死活,主T的責任是保護自己的DPS不死,追對面的脆皮交給阿卡利或者夢魘這種切入英雄。
    一般陣容是1個主T(如牛頭,阿木木),1個2T切後排(如盲僧,狼人),1個遠程AD(VN,好運姐等),1個法系爆發(火人,蛇女),1個輔助(如琴仙,索拉卡)----路人局可能沒有輔助,那麼可以換成一個DPS。
    另外陣容要盡量搭配合理,像阿木木和AOE法師搭配就是一個很好的組合。別全部選AD或全部近戰or法師,那樣會死的很慘。
    並且還有一點很重要就是要熟悉各個英雄的技能,別到時候開打了連對面英雄有些什麼技能都不知道。
    PS:最好不要去排位或者匹配練新英雄……大家懂的

    新手最好把各野怪地點記住
    有藍色光環的是藍BUFF,一般第一個藍BUFF給打野的,第二個藍BUFF刷新後可以給中路的法師APcarry,中路法師拿到藍BUFF之後對線很有優勢紅色光環的是紅BUFF,一般給近戰DPS,如趙信,船長。 我經常看到路人局沒人去打藍紅BUFF,所以我船長就不好意思全部收下了
    下路河道為小龍,上路河道是男爵baron


  2. 2.初期對線
    一開始買了出門裝以後,如果我們這邊有打野的英雄,可以先去他那裡保護他一下(如果有需要的話),或者幫他拉一下野怪,如果沒有打野的,也不要一個勁的往草叢里沖,因為有可能對面的蓋倫和潘森正等著你進去送死。有些新人一沖進去什麼都沒反映過來就被打掉一半血,然後就把閃現交出來了,甚至更杯具的被對面拿一血。所以有空的時候別忙著進草叢,按TAB鍵看一下對面的陣容和他們選擇的召喚師技能,在對線的時候心裡有個數。
    對線的時候強調的是補刀和控兵線,補刀是基本功,如果補刀不是很好的話,就多練練,熟悉英雄的彈道速度和初期的大概傷害。(比如火人布蘭德和冰鳥的彈道速度就相差很遠,布蘭德的彈道非常好,而冰鳥的就要慢一些)我經常看到路人局蓋倫什麼的,窩在草叢里,一個兵也不補,就一心想搞死對方,結果什麼也沒搞到被暈在塔下反殺的例子比比皆是。
    對線的時候,有兩種情況,一個是推線,一個是控線補刀,要根據線上的形勢來選擇是推還是控。
    推線就是你在能補到最後一下的情況下,一直打對面小兵。這樣做有幾個好處,一是把兵線壓到對面塔下,對面補刀就更麻煩,如果是女警這種英雄,還可以磨一磨塔的血,但這么打的話,很容易被對面打野的英雄GANK,所以你打定注意要玩這種戰術的時候,就要把眼睛插好。


    下路和上路的眼推薦插在外面,這樣有更多的反應時間
    圖為下路,上路位置及道理一樣。
    控線就是只打小兵的最後一下,拿到錢就可以,讓兵線更靠近我們這邊的塔,但又在塔的攻擊范圍以外。但對面兵太多還是要盡量清理一些,就是讓兩邊小兵的數量相差無幾。把兵線控在塔前,但是塔又打不到,可讓你很快回到塔的保護范圍,降低被GANK的可能性。相反對面就陷入了容易被GANK的范圍,配合打野的英雄或者妖姬這種初期強力爆發,很容易就可以拿到人頭或者助攻。如果我們這邊有優勢,把兵線控到我們這邊還可以把對面壓出經驗區,讓對面連經驗都吃不到。

    在塔下補刀:近戰小兵被塔打2下再補,這個時候再打就可以補到(6級前法師需要先打一下,然後等塔打兩下,再打最後一下)而遠程小兵塔只需要打2下就死了,所以塔打了一下以後,可以用技能清兵。

    那麼對線的時候,什麼時候去用技能騷擾?因為對手也要補兵,你看我方的兵快沒血,對方准備補兵的時候,果斷上去搞幾刀,這樣反復的話,會搞的對面很郁悶,也許還可以拿掉對面人頭。殺不死對面也不要緊,把對面壓回家或者把對面召喚師技能壓出來,那就是很大優勢了,下次再搞就能拿到人頭。當然傷害預算及隊友的配合也是不可少的,別沖上去發現殺不死,卻被對面反殺。(傷害預算就是你得知道你的技能在幾級的時候能造成多少傷害)
    走位也是初期對線的時候很重要的,特別是對面有鋼鐵,煉金,牛頭這種可以造成你的位置移動的英雄,就要特別小心,一個失誤你就回不來了,別指望你的隊友能救你,恐怕你死了以後你隊友也性命不保。
    回城的時候,要把兵線盡量推一點,這樣才不會被我們這邊的塔打掉大量小兵而丟失很多經驗和錢,推過去以後你回來的時候差不多兵線又剛好是中間
    第一次回城以後一定要買個眼睛,要不然就會被對面殺成鬼。
    別一個人在沒視野的情況下去河道溜達

    邊路遇到路霸的情況:
    可能有些人因為遇到金屬大師或者女警這種路霸就沒轍了,被不斷磨血然後被塔下強殺,這樣是很杯具的,一般來說遇到路霸的時候有幾種情況
    2v2:我們這邊2個近戰,對面2個遠程,被遠程不斷磨血,很憤怒,想沖上去殺,但是被磨了點血,血少又怕拼不過,這個時候可以利用草叢,先進草叢,有兵可補,就跳出來補一刀,然後馬上回到草叢。如果對面走位失誤,上去給對面英雄來幾刀,這個時候也要馬上回來,因為你打對面英雄,對面小兵也會打你,而進草叢以後,小兵的仇恨就會轉移,不會再打你。然後馬上呼叫你的隊友來幫助你GANK,因為對面如果視野做的不是很好,就很容易**掉。如果對面是提莫或者女警這種可以在草叢裡面放蘑菇or陷阱的英雄,那麼很有可能對面會在草叢裡面放陷阱,這種時候就不要進草叢了,乖乖的抱塔等著隊友來幫你GANK。
    2v1:我們這邊1個人,對面2個人(假如因為我們這邊有打野的英雄,而對面沒有打野的)這個形勢是非常不妙的,如果你不是一個很強的路霸,那麼很有可能會被完壓,特別是近戰英雄,1v2本來就困難,近戰就更麻煩,這個時候就更不要去嘗試殺掉對面英雄,最好就縮在塔下吃經驗就是,能補到兵就盡量補,補不到也沒關系,1個人吃經驗會比對面2個人的等級更高,但也別讓對面磨塔,如果對面開始有磨塔這個想法,那就果斷呼叫你們這邊的打野的和中路的來GANK,要不然後面就更難打。(有些打野的人一進打野區就不出來了,這個是非常郁悶的事……要時刻觀察到隊友的情況,能幫忙的就去幫忙)當然最好還是不要讓隊友1個人面對2個人。
    (當然如果是高端局,一般是上單,就不存在2打1的情況,當然打野的還是應該要多幫上路或者中路,因為上路或者中路只有一個人,而且上單英雄死了以後,就沒人守塔了,可以迅速磨對面塔的血甚至推掉對面的塔,對面上單英雄發育就會受很大影響。)
    所以說,和隊友的配合真的真的很重要,如果你和你的隊友完全沒有配合默契,個打個的,那麼離失敗已經不遠了

  3. 一般打野路線:
    藍(重擊) -- 3條狼 -- 四人幫 -- 紅(重擊)-- 石頭人 這個路線是很容易被抓的,最好還是別用這個路線

    .石頭人(重擊) -- 四人幫 -- 3條狼 -- 藍(重擊) -- 回家-- 紅(重擊)

    .四人幫(重擊) -- 狼 -- 藍(重擊) -- 回家買鞋 -- 石頭 -- 紅(重擊)
    還有就是下路和龍的問題,下路如果能成功殺掉對面的英雄或者把塔推掉了,那麼下路的人就可以叫上打野的和中路的去拿小龍,一般來說,有2,3個隊友就可以把龍拿下了,打了龍以後記錄一下時間,6分鍾刷新一次。
    而且最好在龍那裡插上眼睛。防止對面的人拿龍。一條龍190的錢,5人就是950的錢。
    如果我們這邊下路塔掉了,就更應該在龍那裡插上眼睛。
    圖為龍眼位置
    中路對線:
    中路一般是法系APC,那麼初期的時候最重要的事情就是farm補刀賺錢,別想著去邊路GANK,一般都會插眼,一個來回就會浪費掉大量金錢和經驗。最好就是和對面的中路英雄搞基,能磨血就磨血,能殺就殺,干擾對面中路英雄發育,中路就是拼技術的時候。
    路人局倒是可以嘗試去GANK,比如妖姬或者安妮這種一到6級就很強力的英雄,一輪爆發就帶走對面的人。而且路人局也很需要有人來帶動節奏,什麼能帶動節奏,就是GANK。
    中路也是很容易被GANK的,因為上下河道都有草叢,而且是一個人,所以中路的眼睛也非常重要。中路上河道眼可以插在這里,既可以看到對面野區出來的人,也可以防止別人繞到後面,也可以插在草叢裡面,但草叢眼看的不是很遠,有待研究更好的眼位。
    走位的時候,可以稍微靠近你插了眼睛的那一邊。如果對面突然想上來搞你,那麼很有可能是他的隊友也來了。
    還有種陰謀是中路留一個近戰在那,你想上去欺負他一下,結果被旁邊竄出來的幾個歹徒殘忍的殺害了。所以中路的人一定要冷靜,並且要有清晰的判斷。
    初期沒有裝備優勢別在對面塔下戰斗,運氣好也許會拿到人頭,運氣不好1換1,更甚者被反殺。
    關於小地圖:小地圖上你可以看到很多信息,英雄的位置,眼的位置,兵線的位置,野怪的刷新(有時候不準確),塔的數量,還有最重要的隊友的信號!這些都是可以從小地圖上面看到的,應該時刻關注小地圖,如果對面中路英雄MISS了,是不是有可能來下路GANK了?如果對面5人都不見了,是不是去打龍或者男爵了?關注小地圖,配合你們插的眼睛,必須意識到這些問題,而且如果你是船長或者是卡牌這種可以全球支援的英雄,就更要看小地圖,如果你不看小地圖,好吧……

  4. 游戲中後期

    中期也是團戰經常爆發的時候,在團戰的時候,T在前,DPS在後,團戰時首先要殺對方血量比較少的英雄,因為更容易殺,而且殺了以後對面的DPS也就會大幅減少,團戰中,英雄擊殺順序對勝敗起決定性作用。T就不要去推線,團戰沒有T是不行的,T進去嘲諷一番以後直沖對面的DPS,留控制技能來保護我方DPS,留個殘廢或眩暈技能控制雪人、稻草、不祥的R大招。
    團戰先手應該是T,而不是脆皮,脆皮等T上了以後再上,如果是趙信和夢魘這些切入英雄,最好從側面切入,別直接從正面上,很有可能趙信哥一個E進去就出不來了。

❽ LOL新手該怎麼控線

導語:本文是介紹LOL新手控線
答:控線的含義:通過走位,補刀,騷擾等對線技巧,使兵線保持在自己希望的地方。
1. 將兵線控制在己方防禦塔前方一點,有助於己方打野英雄GANK(抓人),方便自己拿到人頭或助攻,增加經濟優勢
2. 將兵線控制在己方防禦塔前方一點,有助於防止自己被地方打野英雄GANK(抓人)。
3. 將兵線控制在己方防禦塔前方一點,又不被防禦塔打到,不利於敵方英雄補刀,有助於建立己方的經濟優勢。因為敵方英雄可以打到你的近戰小兵,卻無法觸及你的遠程小兵,你卻可以憑借自己的走位和操作做到6兵或7兵全收。
4. 將兵線控制在對方防禦塔前方一點,可以隨時離開此線支援其他線路(多為上線傳送流或中線),搶龍,搶BUFF,抓野。
1. 控線有時控不好,容易將兵控在塔下,有防禦塔和小兵的協助攻擊增加了補兵難度。
2. 當某一路發生團戰,或你方打野英雄被抓,你去支援時,你線上對手容易對防禦塔造成傷害或直接拆塔。總體來說,控線屬利大於弊,練好控線是除輔助與打野外每個人所需要的「基本功」

❾ 《英雄聯盟》新手該怎麼快速上手

英雄聯盟是一款非常火爆的網路競技類游戲,隨著英雄聯盟的知名度越來越高,在英雄聯盟之中也涌現出了不少的新手玩家。這些新手玩家如果從未接觸過MOBA游戲的話,可能根本就不知道在哪裡上手,我個人感覺一個新手玩家想要快速學會玩英雄聯盟的話,應該先練習好補兵、多看一看大神玩家的視頻多看一些英雄聯盟的比賽來培養自己的意識,因為練習補兵可以讓玩家在對線的時候不會和敵人有太多的經濟落差,可以保證自己的發育。看大神玩家的視頻主要是看這個大神玩家是如何玩好某一個英雄,畢竟每一個大神玩家對於英雄的理解都是不一樣,自己可以多觀摩一下來提升自己的技術。在英雄聯盟中對英雄的操作並不是太過於重要,而最重要的就是意識,什麼時間該干什麼自己都應該心裡有個數。下面給大家詳細解釋一下。

一、練習好補兵:

補兵可以說是英雄聯盟最重要基本功了,因為前三波兵線就可以抵得上一個300金幣的人頭,所以練習好補兵,才可以讓自己在對線期的時候發育更加舒服,不會和敵方拉開太大的經濟差距。

以上就是我對“《英雄聯盟》新手該怎麼快速上手?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。

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