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lol想上分打哪個位置

發布時間: 2022-08-16 20:14:46

❶ 英雄聯盟單排上分玩什麼位置好

單排上分推薦位置是上單和打野,英雄推薦:上單(諾手,鱷魚,蘭博之類的線上強勢的英雄)打野(獅子狗,螳螂,小丑偏刺客流機動性強的打野)。

❷ lol哪個位置上分快

打野跟中路吧,因為這兩個位置支援都比較方便,上路男人大戰,輔助又沒輸出,碰到不給力的隊友也沒啥辦法

❸ lol哪個位置上分容易

一般中單和打野還是比較好的,上單看情況。中單的話,就是自己發展的不錯了,就去幫助隊友,帶動節奏。上單的話,必須玩暴力的,根據情況支援中路,有傳送支援全圖。打野的話,常gank,藍buff看情況給中單(用藍和能量的給,不用藍的別給),打野必須保證gank次數,否則容易被噴,這個段位(塑料),出事了總是把錯誤推給別人,做到最好,讓他們噴不出來。推薦英雄中單:詭術妖姬,這個英雄前期比較NB,更容易打出優勢,而且逃生能力出色。在低分段,被壓、被殺都會讓他們消極對待帶比賽,如果對面消極了,那你離勝利還會遠嗎?上單:無雙劍姬,這個英雄出了殺人書之後只要不被殺,就能滾雪球,幽夢+提亞馬特+Q+E可以讓你一秒內爆發出恐怖的傷害,秒一半血足夠了。對面上路崩盤,你就可以又走了。

❹ 英雄聯盟最好上分的位置

一般人來說都是c位,因為c位是掌握地圖全局的,所以說很好上分。

❺ 《英雄聯盟》單排,哪個位置練好最容易上分

射手,打野都可以。


  1. 《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

  2. 《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦"英雄聯盟季中冠軍賽""英雄聯盟全球總決賽""英雄聯盟全明星賽"三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化 。

  3. 2018年5月14日,《英雄聯盟》加入亞洲運動會,成為表演項目之一 。

  4. 2019年9月17日,拳頭游戲值《英雄聯盟》十周年之際發布了其全新的LOGO,並公布每一天全世界都有超過八百萬玩家同時在線,這意味著英雄聯盟依然是全球玩家數最大的電腦游戲

❻ 各位大佬,lol打什麼位置容易上分

我大號鑽二,小號黃金2,不在一個區,我給你說說我打小號的心得吧。低分段,想上分的話,不能打輔助和打野。打野你去線上,隊友不知道如何配合你。他們的意識就是,打野必須去線上幫忙,而且應該讓人頭,不能推兵線。但實際上如果你是發育型,比如狼人,不到6不去GANK,而對面是個瞎子之類的,在你6級前gank了兩波,隊友就會怪你。打低分段你要記住,他們的意識和你的意識不在一個水平上,也許你自己或者是高分段的人都會覺得是非常好的操作,隊友覺得你是傻X,很簡單的比方,比如一個殘血你覺得不該追,他們覺得該追。你必須保證你自己能夠carry。我自己覺得,中單最好。上單的話能carry的英雄不多,adc的話,如果輔助是傻x也沒用。輔助的話,ADC的操作,你允許自己去輔助一個傻X然後被他罵么?我高分段是職業輔助,反正我不允許我自己在低分段里輔助白金以下的ADC,我覺得這是對我自己最喜歡的輔助位的侮辱。

❼ lol單排最好上分的位置

黃金以下打野,黃金以上中上都可以,下路現在不是最佳上分位置,現在每個位置都是adc爸爸,就是輔助都能欺負adc,望採納

❽ LOL排位。哪些英雄容易上分、打哪些位置除了輔助不會。其他都會

上路容易上分的英雄:瑞文(護盾,無消耗,輸出高),金屬(吸收傷害,爆發強),蘭博(爆發強,有護盾,逃生強)。
中路容易上分的英雄:金屬(同上,中路基本穩壓),莫甘娜(防gank,有團控,輸出高),安妮(團控,輸出高),蛇女(團控,單殺能力強),火男(爆發極高)。
下路ADC易上分的英雄:男槍(輸出穩定,有逃生),飛機(輸出穩定,有逃生)
打野易上分的英雄:盲僧(技能飄逸,神級gank效率)武器(gank率高,打野消耗少)夢魘(有控制,有關燈,打野消耗低)小丑(gank率高,有著強大的抓野能力)
手寫望採納=w=

❾ lol哪個位置最容易上分推薦下幾個英雄

容易上分的位置就是中單,打野,上單。低分段黃金以下來說還是用中單比較能帶節奏,黃金以上打野比較容易帶節奏,中單也可以,上單次之。低分段技術比較好就是拿中單,壓制住對面就開始在野區和上下路製造機會帶起節奏。打野需要有一個良好的大局觀和打野思路。
推薦英雄 中單 安妮皎月拉克絲發條。
安妮,1350的爆發ap,主w副q,有大點大,三個aoe技能線上對線比較厲害,技能傷害比較足,消耗幾次就可以一套技能帶走,6J後 一套技能完全秒較脆的adc和ap,缺點就是腿比較短,手也不長,團戰比較容易被針對,建議出裝,法穿鞋,帽子,沙漏,法穿棒,大面具,冰杖。個人不太喜歡安妮出時光的流派,前期節奏比較差。
皎月,強力的突進型法師,qr的連招完全就是後排的噩夢,w的護盾增強其生存能力,爆發比較高,6J之前較為弱勢,6J之前被雪球後比較難翻盤。技能主q副w,有大點大,玩皎月q技能的預判要多加練習,qr二連釋放的一定要快,q過去e減速,走a觸發被動最好也要會,團戰注意切入時機。出裝 法穿鞋 深淵 沙漏 帽子 巫妖 法穿棒 或者替換個復活甲也可以。
對線poke型 拉克絲和發條,手都比較長,線上消耗厲害,有護盾技能,無位移,拉克絲的大招cd較短,團戰有經常可以放兩次搶龍搶buff遠距離收人頭利器,發條大招團控對團戰走向有比較大的影響,它的球可以放在隊友的突進英雄上,突進人群之後,開大和w比較好,兩者線上的消耗能力比較強能較好壓制對手,缺點就是技能都是指向性比較吃預判,技能也比較耗藍需要控藍,無位移某些技能交了無法保命。拉克絲主e副q,發條主q副w,有大點大,出裝二者比較相似,法穿鞋 大聖杯,帽子,沙漏,法穿杖,殺人書。由於手比較長,走位好了團戰不容易死,完全可以出殺人書疊層數,看情況而定,自己比較逆風的話還是別出了。
打野,皇子,趙信,vi。這三個英雄野區清野比較快,野區單挑能力較強,可以反野抓野,有控制,gank較為犀利。強開團的能力都比較足。
皇子打野位置,經濟較為落後出裝以肉裝為主 ,天賦 21 9 0 符文ad通用 ,打野刀五紅出門,不太推薦多蘭劍出門,出裝基本都是 五速鞋/水銀鞋 日炎 鳥盾 蘭頓 或者狂徒
輸出裝都是最後也就出個飲魔刀或輕語,我從來不出蛋刀這東西的,基本就是紅爪,哪怕前期特順我也不出蛋刀,而是首選五速鞋。逆風就不優先無速而是軍團轉鳥盾 或者憋腰帶。
趙信出裝與皇子差不多,前期第一次回家有兩個人頭入賬我會考慮出蛋刀,之後走狂徒,軍團合鳥盾,女妖 蘭頓的路線。
vi,一般不逆風我都會出蛋刀,比較逆風我會選擇出軍團合鳥盾,然後走日炎,蘭頓,女妖,後來補上破甲弓的路線。
上單推薦鱷魚,猴子,扎克。
鱷魚來說比較我全面我比較推薦,鱷魚現在主流上單之一,定位坦克英雄切後排吸收傷害,前期強力,後期超級兵。鱷魚這英雄說白了就是紅怒氣的時候傷害超高,玩鱷魚最好紅怒上去打一波e過去平砍接w q前期爆發超高。q技能回血有回復,w有控制,e二段位移,大招范圍aoe和加血。缺點就是後期乏力,鱷魚前期打不出優勢的話對團隊作用就比較小了。裝現在主流就是出肉裝,多蘭劍 日炎 蘭頓 振奮 狂徒 復活 之類的肉裝 鞋子看情況(護甲 水銀 明朗)前期碾壓可出殘暴轉黑切,對抗物理英雄最好先 720或大腰帶出日炎,對抗ap出 燃燒寶石 出振奮,冰錘性價比極低的裝備還是不要出了,垃圾。

猴子,原來一直是上單衡量單位,其實被廣大玩家所低估,大家都說猴子對線弱,每個英雄都有自己的強勢期,我覺得猴子前期相對較弱,但是6級後有的大招對線就不是那麼弱了,並且大招作為一個團控技能對團戰的貢獻比較大,有時候縱然對線弱,但是團戰會彌補的,要知道國服高端排位賽猴子勝率可是在前十。出裝殘暴之後轉日炎,蘭頓女妖狂徒,後來把殘暴合成黑切,可補一個穿甲弓。
扎克現在上單比較火,比較強的回復,被動可以復活,w百分比傷害,e超遠的突進,大招團控。對線由於其回復能力比較好打,前期能力比較弱,發育為主,團戰e到後排直接開大,之後qw,對後排的傷害非常高,發育好了自己一個人就可以切後排。出裝,日炎 大面具,蘭頓,振奮,狂徒可補 沙漏。
網通一區白金一原創手打,有問題可以私信或者追問,望採納,祝你游戲愉快。

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