lol手游為什麼沒有大神出裝
㈠ 《英雄聯盟手游》有哪些適合新手練的簡單易上手英雄
上手簡單的,我覺得還是奧拉夫吧。你看這個睿智的眼睛,彷彿就是再說「別惹我,我一上頭斧頭就懟你臉上了。」但事實也證明奧拉夫的確是莽夫,操作也不像亞索,狐狸什麼的要求很高。前期大多數上單英雄基本都能壓著打,當然如果是像薇恩,銳雯之類的還是挺難受的。(我一般常用的)如果是像強硬點就可以用征服者,不過我一般還是有點慫的那種(這個主要混後期,但前期依舊可以壓制許多上單。)第一個小符文首推還是弱點,或者汲取。野蠻之力拖到後期還不如風暴。第二個除了骸骨和泰坦,我覺得復甦也可以考慮來著,當然這個後期就沒啥用了。第三個小符文,法力流系帶我覺得挺適合奧拉夫這種前期缺藍的英雄,但不知道為什麼大神推薦都沒人用。(或許這就是我與大佬的差距)核心裝備(我才發現我的出裝和大神推薦差好多)對面爆發高或許可以吧正義榮耀改成沙漏試試。最後一個就看情況了,例如死亡之舞,振奮都是很好的替換。最後能卑微的要下贊嗎
㈡ 為什麼我的英雄聯盟盒子不能推薦出裝
點擊啟動自己已經下載好了的Lol盒子。
然後我們點擊左側的最後一個功能「更多」
㈢ 我的lol盒子更新後為什麼沒有推薦出裝了
更新的那功能就沒了。 打的還是少吧?多打幾把 AP出哪幾種 AD出哪幾種 野出什麼 就那幾種裝備。多玩玩就行了
㈣ 用wegame玩LOL時為什麼沒有推薦出裝和天賦,我明明已經
用wegame玩LOL時沒有推薦出裝和天賦是打開錯誤造成的。
解決方法為:
1、進入WeGame之後,點擊左側常玩游戲當中的LOL。點擊進入。
2、點擊之後,在進入的游戲界面當中,點擊一下左下角的輔助設置。
3、點擊之後會彈出一個新的界面,左側有一個菜單叫做玩法推薦,點擊一下。
4、點擊之後,右側最上面的一個內容就是裝備推薦和符文天賦推薦,雖然這個天賦沒有了,但是推薦還是會推薦的。
5、把前面的對號點上,我們的推薦就又會回來了。
游戲模式
經典模式:經典的召喚師峽谷模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的游戲模式。
極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡後才能回基地補給和消費。
六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。
末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。
飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。
魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提升。
㈤ tgp助手玩LOL為什麼沒有推薦出裝那些了
用wegame玩LOL時沒有推薦出裝和天賦是打開錯誤造成的。
解決方法為:
1、進入WeGame之後,點擊左側常玩游戲當中的LOL。點擊進入。
2、點擊之後,在進入的游戲界面當中,點擊一下左下角的輔助設置。
3、點擊之後會彈出一個新的界面,左側有一個菜單叫做玩法推薦,點擊一下。
4、點擊之後,右側最上面的一個內容就是裝備推薦和符文天賦推薦,雖然這個天賦沒有了,但是推薦還是會推薦的。
5、把前面的對號點上,我們的推薦就又會回來了。
游戲模式
經典模式:經典的召喚師峽谷模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的游戲模式。
極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡後才能回基地補給和消費。
六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。
末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。
飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。
魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提升。
㈥ 為什麼《lol》手游不出叢刃羊刀真眼
一個是lol手游的屬性和裝備的屬性。Lol手游雖然機制和端游是一模一樣的,但是還是做了一小部分的調整的。不管是因為英雄的傷害還是野怪的強度。
我們先來說說叢刃的作用吧。適合叢刃的英雄不多,而且幾乎帶叢刃的英雄都可以替換成其他天賦。一個叢刃存在感並不高,而且還可能會有很多的BUG。這對於拳頭來說完全的得不償失的,倒不如直接一刀劃掉。把更多的精力放在裝備屬性的調整上面。
簡介
其次是羊刀,羊刀的作用就大了。羊刀攻速疊起來之後,即使對面的經濟要好上一兩千,也可以很輕松的就打過。而手游的走a不要太簡單,不管是天使還是劍聖,疊個羊刀不是輕輕鬆鬆其次手游難做到精準的控制。
因為目標判斷的問題,所以卡密爾大招這樣的點控很容易就在劍聖q的時候空掉,一旦劍聖沒用第一時間處理掉。團戰幾乎就是爆炸的。除了職業玩家可以很精準的給控制,低端局劍聖就是亂殺。羊刀劍聖的存在太影響游戲平衡了。
㈦ 多玩LOL盒子沒有高手出裝了
其實沒必要,什麼技術出什麼裝,比如大神跟大坑
大神去新手區或者建立小號都喜歡出殺人裝,
大坑就不適合,大坑更適合出肉點,所以大坑是不適合玩ADC 跟AP 的,打野有些也不行 因為走位跟意識不夠,所以只能肉點 報名
大神不一樣,操作技術流暢,走位一流,意識完美,能很快的吧殺人裝堆到20。。。。
出裝備 看自己的感覺,推薦的一般都不是很有用,可能這場需要,下一場就不會出這場的推薦裝備了
㈧ 多玩LOL盒子沒有高手出裝了
其實沒必要,什麼技術出什麼裝,比如大神跟大坑
大神去新手區或者建立小號都喜歡出殺人裝,
大坑就不適合,大坑更適合出肉點,所以大坑是不適合玩ADC
跟AP
的,打野有些也不行
因為走位跟意識不夠,所以只能肉點
報名
大神不一樣,操作技術流暢,走位一流,意識完美,能很快的吧殺人裝堆到20。。。。
出裝備
看自己的感覺,推薦的一般都不是很有用,可能這場需要,下一場就不會出這場的推薦裝備了
㈨ 手游英雄聯盟裝備是自動出裝嗎
需要手動出裝,而且每次出裝還需要跑到泉水那裡才行,操作難度比王者要高出很多,不過習慣就好
㈩ LOL對局為什麼只有系統推薦的出裝但沒有wegame推薦的出裝方案
因為沒有使用騰訊游戲助手wegame或者是英雄聯盟盒子這類游戲輔助類軟體。在使用這類軟體之後,會自動給你推薦裝備和天賦符文還有加點路線了。注意:要保證系統軟體關聯到位才能顯示。
在LOL英雄選擇界面中,當選中並使用其中一名英雄後,將在桌面右上角顯示對應英雄的相關屬性,同時還提供「裝備和天賦推薦」功能。在「出裝和天賦推薦」界面中,可以使用系統推薦的英雄出裝,同時也可以查看推薦的天賦加點策略。
傳統的「21-9-0」天賦將風光不再,新賦樹的每欄天賦最多隻能投入18點個天賦點,在分配天賦點方面的限制將大大增加,這也就需要玩家在三列天賦的選擇分配上需要更加縝密地斟酌考慮。如此「繁雜」的天賦系統改動看來想要很快的熟練掌握確實有些困難。