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怎麼判斷lol是紅開還是藍開

發布時間: 2022-08-18 03:39:56

⑴ LOL打野怎麼知道對面是紅開還是藍開

  1. 看對面選擇英雄進行判斷 狼人這種缺藍的打野基本上都是藍開 而奧拉夫這種高攻速有回復則會 石頭人開局 還有一些食草打野會蛤蟆開

  2. 看對面打野意圖 有的打野會2級抓線,尤其是打完紅的2級野,像趙星瞎子這樣的,遇到這種英雄尤其是對面在藍色方的時候 對面打野也可能來野區蹲你,所以他可能會選你對面的buff開。還有就是下路兩人幫忙秒怪可以省時間,減少傷害,這個是大部分打野都會考慮到的。藍開再到紅三級上線抓 這是比較多的一個路線

  3. 依靠隊友 這個就有些局限性了,比如在藍色方時,瑞文依靠q穿牆,飛過大龍牆幫你去插個眼(時間要對)還有就是一級團的時候去浪一下,看打野在哪

  4. 套路 例如狗熊可以一級單掉你的紅buff順利到二級(原視頻是拳頭的狗熊打野) 寡婦一級就可以在路上等你了 你血量不足技能(不是召喚師)全交他就敢和你擼了 盡管你等級高

另附(非原創):

S4版本將懲戒的傷害削減但是減少了CD。

具體數據為:懲戒-冷卻時間降低為40秒(以前是60)傷害減少到了390-1000,基於英雄等級(以前是460+等級*30)且紅藍BUFF野怪經驗調整,雙BUFF不會到三了。

因此紫色方的打野線路以藍BUFF開(不交懲戒)—三狼(懲戒大狼)—四鬼—紅BUFF到三級—雙石頭。藍色方—紅BUFF開(不交懲戒)—四鬼(懲戒)—三狼—藍BUFF(懲戒)到三級—新大鬼。


以上的打野思路是S4最常規的打野思路,但是這種打法會出現一個問題。當你刷滿這個打野循環的時候通常你的第一個BUFF時間已經很短了(沒點通用延長BUFF時間),不足以支撐到你回家再到線上進行gank,通常這個時候你的狀態是不好的,紅葯所剩無幾或者用光。如果沒有特別好的機會這個時候你強行gank是不劃算的。所以對於十分依賴紅BUFF進行gank的英雄比如盲僧、趙信、蔚這種可以選擇紅BUFF—三狼—藍BUFF速三的套路,以前期gank為主。對於木木、豬妹這種英雄最好點出通用9點(延長BUFF時間必點),以野區作為主要經濟來源。

三種飾品,不管你是任何打野,前期都建議選擇眼。雷達最好選擇在7級後再帶。
出門裝備建議所有打野都選擇打野刀5紅,配合攻擊天賦保證回復能力,S4的野怪打人實在是有點疼。打野刀升級的老三件現在是打野必出的裝備了,俗稱打野工資裝(懲戒加錢系統),且提供不俗的屬性,尤推蛋皮(削一萬次也是好東西),起碼可以讓人5速鞋出的毫不猶豫。季前賽的版本實際上對於打野的出裝沒有任何改變,另外雖然400的取消無疑是增加了打野的經濟,這也變相的增加打野對於插眼的責任,回家出門記得買眼。

關於反野的話,反野前首先要清楚對方一級視野位置,以及對面打野的飾品選擇,最重要的是對於他打野位置與線路的判斷以及打野時間的掌控。舉個例子:通常來說如果我在藍色方瞎子打野,正常來說在有下路幫忙的情況下我打完紅BUFF的時間是2分10秒左右,如果對面是龍女這種清野極快的英雄我再在打完紅直接插眼去拿他的紅時極有可能紅BUFF沒有打完就碰到,在這種情況下即便我可以擊殺對面龍女但在對面上單中單的包夾下我是幾乎必死的,至少要交一個閃現(即便你拿到一血也是虧,原因稍後說),所以這種情況下你只需要盡快到三去上路反蹲或者刷野繞到中路進行gank。

現在來解釋下為什麼即便你拿到一血也是虧的原理、首先對面線上英雄擊殺你獲得額外的經驗和金錢以及BUFF,對己方線上英雄造成極大壓力。此外,藍BUFF刷新時間推遲,導致中單跟不上節奏,7分鍾—10分鍾對面的中單有藍BUFF盡情刷兵遊走的時候,你們的中單只能耗在中路。通常來說這種情況輸得主要原因都歸結於打野無腦反野帶崩全場。


S4這個版本的被反野危險期基本上是你打第一個BUFF的時候(對面上路配合打野或者下路配合打野強勢入侵野區),第二BUFF處反野需要冒極高的風險。需要注意的是新的大鬼位置即紫色方的下路塔後三角草以及藍色方上路塔後三角草的視野是必做的,打野極有可能配合線上英雄進行強殺。新大鬼的經驗和金幣以及獨特的位置會是打野經常光顧的地方。

GANK路線的選擇一句話,哪裡沒有眼去哪裡。一個好的打野需要計算對方眼位時間,9級前對方的飾品眼是75秒,假眼180秒,9級後假眼和飾品眼的時間是一樣的。多和線上英雄溝通,利用雷達飾品和真假眼控制視野。

其實對於打野來說,會不會反蹲是區別一個打野水平的分水嶺。通常來說主動gank的一方是劣勢,反蹲的一方是優勢。反蹲需要結合自身英雄定位以及對線上英雄的血量和召喚師技能進行判斷,以及對對方打野位置的猜測。舉個例子:我們藍色方上單趙信,對面賈克斯,趙信前期被壓制,血量較低,我是蜘蛛打野雙BUFF三級,對面瑞文打野,這時我一定會到上路塔後三角草蹲一段時間。因為趙信血量低且對面賈克斯配合瑞文前期作戰能力很強,越塔殺趙信幾乎是沒有風險的。在這個時候一定要記得提醒中路小心瑞文突然殺到中路。總之反蹲是一個體現打野對於局勢的判斷以及自身意識的體現。如果你不會反蹲,那麼吃幾次虧早晚也會了解這些套路。很多打野因為隊友壓線或是對面河道視野極佳而放棄gank,甚至為此埋怨隊友,其實這個時候去壓線那一路繞後反蹲是個很不錯的選擇。


S4是發育型打野的春天,這句話說對了一半。想必大家在季前賽排位中應當能感覺到這個版本節奏變緩,基本上不是前期大崩大順就是6神裝對拼了。所以一些偏發育的英雄在這個版本會有不錯的表現。以下是我給大家推薦的上分打野英雄


熱門及最常規打野英雄
寡婦:(版本OP存在)通用點出葯劑時間,大藍葯出門,節奏帶的飛起。
龍女:前中後期全部強勢,刷野快,機動性高,有肉有輸出。
草人: Q被削弱,但是仍然是最imba的控制技能,控到必死,後期APC的存在。
盲僧:野區小王子,寡婦剋星,前期gank能力無與倫比的機動性以及輸出依舊出眾。
烏迪爾:會玩的UD真的很厲害,冰拳比三相更適合打野,很克制前排突進。
蔚:機動性,輸出,控制樣樣不缺。
蜘蛛:OP的存在,比瞎子簡單且同樣暴力,E跳小龍實在是麻煩。


備胎打野英雄
皇子:其實皇子的大比瞎子的大好不到哪裡去,演員英雄,EQ范圍削弱影響不大,依舊是主流打野,簡單粗暴。
猴子:防禦點出21點,W繞眼,6級出眾的能力使得猴子打野不再奇葩。
趙信:越是剛猛的英雄越需要用腦子去玩,玩好了T1的水平,這個英雄2級超強。
阿木木,豬女:just farm!
老鼠:依舊很強,完全取代小丑的地位。小丑在S4依舊雞肋。
奧拉夫:順風神,逆風狗的貨。
瑞文:前中期能力出眾,操作難度高。跳牆位置需要多加練習和熟悉。

⑵ lol職業比賽怎麼決定誰是紅藍方

目前比較流行的游戲時lol英雄聯盟,很多朋友都比較喜歡觀看這樣的比賽,但是又不知道去哪裡觀看職業比賽的賽事,下面說下觀看賽事方法。

1、首先打開掌上英雄聯盟,點擊下圖中的「賽事」選項,點擊「全部賽事」,在上面菜單欄中會有該選項。

⑶ 請問玩LOL時怎麼知道對方是藍開還是紅開

大多數打野都是讓ADC幫忙打,看對面下路是紅爸爸還是藍爸爸。。。因為讓ADC打可以不用CJ而速度清下一個爸爸。。。當然有的像,瞎子,趙信,之類的很多都是紅開!因為打完直接GANK一路,要想真正了解就請輔助君幫你來個眼吧。。。還有,你BUFF被偷是因為沒人幫你看著BUFF!!!!!!!!!!!如果你是紫色方的,藍開,ADC幫你打,那麼己方的上單應該幫你看一下紅爸爸!!!!反之成立

⑷ Lol玩聯盟進界面選英雄的時候怎麼知道是紅方還是藍方

匹配的時候,1L上面會有「你的隊伍」幾個字,對面的1L也有「敵方隊伍」幾個字。
看字的顏色,藍色字就是藍色方,紅色字就是紅色方(紫色方)
還有說看造化的。。。也是醉了。。。

⑸ 如何判斷英雄聯盟是紅開還是藍開,在選人界面

最新版本的英雄聯盟進去後,會顯示每名隊友的所玩的位置,而AD那一條路就是打野要開紅或者開藍的一邊,在根據紅BUFF和藍BUFF的不同位置可以判斷出,你放是藍開還是紅開。
PS:一個優秀的打野,會根據自己選著的英雄去確定打藍,還是打紅。

⑹ LOL打之前怎麼知道自己是藍方還是紅方是隨機的嗎

lol磚石玩家專業回復:匹配是隨機的。排位是先辦英雄的那方是藍色,反之紫色

⑺ 英雄聯盟打野紅開藍開有什麼區別

英雄聯盟這個游戲相信很多人都聽說過,畢竟這款游戲是目前最火爆的團隊競技類游戲。在這款游戲中,有很多的英雄可以供玩家們任意挑選,玩家們可以根據自己的喜好程度來選擇適合自己的英雄。當然也有一些英雄受到大部分玩家的歡迎,比如說疾風劍豪、盲僧、諾克薩斯之手等等,這些英雄要麼是技能炫酷,要麼就是簡單無腦、傷害爆炸。既然是團隊競技類游戲,那麼自然有分位,其中打野位置可以說是比較累的位置,因為他不僅要刷野怪來提升自己的經濟,還要時時刻刻關注著,隊友的情況然後及時給予幫助。對於打野紅開還是藍開有很多爭議,但是確實紅開和藍開很多不同之處。下面就讓我說一下具體原因吧。

一、兩種BUFF加的屬性不同

紅buff和藍buff這兩種野怪加的屬性是不同的,紅buff主加傷害、減速以及回血,而藍buff主要加回藍和技能的冷卻縮減。有些人喜歡藍開有些人喜歡紅開,紅開的話,可以提升前期打野速度,藍開的話更傾向於線上抓人。

各位看官,對於英雄聯盟打野藍開和紅開到底有什麼區別這一問題,有想法的小夥伴可以在下方評論哦。

⑻ 英雄聯盟紅色方和藍色方區別

英雄聯盟是一款很受玩家喜愛的游戲,很多玩家還不了解游戲中紅色方和藍色方區別是什麼,下面小編就來給大家介紹一下,感興趣的玩家一起來看看吧!

lol紅色方和藍色方區別
1、經過拳頭的官方統計,藍色方勝率要比紅色方勝率要更高。

2、藍色方具有排位的一選權,紅色方具有最後選人的針對位。

3、對於打野來說,藍色方紅開在前期更強勢,同時,藍色方野區的地圖相比紅色方更小。

4、紅色方更容易打小龍團,而藍色方更容易打大龍團。

5、同時根據玩家的游戲習慣,藍色方的從左向右的視角比紅色方從右向左的視角更為習慣。操作也會更流暢。

6、藍色方容易繞後紅色方上路,紅色方容易繞後藍色方下路。

藍方勝率是比紅方高一點的,這個拳頭統計過。藍方開紅起手,前期打野帶紅強勢,而且藍方大龍坑天然優勢。這幾個版本小龍除非土火,否則很少去爭搶,遠古龍不算。

以上就是小編帶給大家的lol紅色方和藍色方區別的全部回答了

⑼ lol的問題 我盲僧打野怎麼知道對面是紅開還是藍開啊我好去抓

首先,要有關注小地圖的習慣,這個很重要,其次是視野問題,

紅buff(大龍上方),配合上單,插草叢眼,或者河道眼,最好插在F6草叢,不過視野太深不是太容易,

藍buff(小龍上方),配合中單,甚至輔助,插在buff內,或者彈跳果實上方,或者蛤蟆上方左側,必要時,輔助可做移動視野,假設發現敵方打野,可以適量進行騷擾,打亂對方節奏,

紅buff(小龍下方),配合中單,輔助,插眼,F4草叢,buff位置,

藍buff(大龍下方),彈跳果實右下方,蛤蟆右方,buff草叢,buff外側三角區域(過於深入,不推薦,但是性價比很高)。

最重要一點,一定要看小地圖.

以上是可以看到哪個buff開的插眼方法,如果只想簡單知道對方什麼開,那就直接在buff位置插眼就行了,如果想多了解對方打野的位置和gank方向,深入眼和三角眼是很有必要的,當然身日對方野區獲悉對方活動時必然也會有被抓和發現的危險,建議多看一些比賽視頻,望採納。

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