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lol狐妖怎麼加技能

發布時間: 2022-08-18 11:22:51

1. 求 LOL九尾妖狐的玩法

符文,精華固定法強,紅色法術穿透,黃色成長生命,藍色固定法強。天賦21 0 9

前期補兵不用說了,只是基本功,前期不用特意用Q去磨對面的血,只要用Q在補兵的同時攻擊對方就行,阿狸的天賦前期是比較吃香的好好利用,加點是主Q副E有R點R。阿狸主要是需要預判對方走位,出裝發面看圖。出門鞋子3紅,或者多蘭戒。中期出催化神石(耗線必備),冰杖(生存必備,也配合面具被動效果),面具,深淵權杖。後期小紅帽,女妖面紗。就基本OK了,出裝順序也按實際情況適當改變。 阿里的缺點:藍消耗快,大招CD時生存能力低。所以我推薦了催化和冰杖彌補。望採納

2. 英雄聯盟九尾妖狐怎麼玩

九尾妖狐是一個高技能傷害的英雄,她可以不斷在團戰邊緣遊走並且憑借自己短CD的技能持續輸出傷害。優勢:技能CD短、搭配強大的機動性、高DPS、強大控制技能和續航能力。
個人推薦21/0/9 :21點攻擊系天賦側重AP向,點出最後一點大天賦死神;9點通用系點出召喚師的感悟減少閃現CD,點出召喚師技能冷卻縮短以及最後的BUFF時間延長。
用【魅惑妖術】來啟動你的連招,它將會使【欺詐寶珠】和【妖異狐火】更容易命中敵人。
在團戰中用【魅惑妖術】先手,並用【靈魄突襲】追擊落單的敵人。
【靈魄突襲】能夠為阿狸的其他技能創造機會,他可以為【魅惑妖術】清出一條路,有助於讓【欺詐寶珠】來回命中敵人兩次,並且突進到敵人身邊可以讓【妖異狐火】更容易選中目標。
但在大招【靈魄突襲】進入冷卻階段後,阿狸的生存能力可謂低的令人發指。
而且呆在小兵後面,會讓【魅惑妖術】難以命中,會顯著地降低阿狸潛在的爆發傷害
九尾妖狐阿狸狐狸的出門裝可以選擇水晶瓶345+偵查守衛75出門,畢竟阿狸在6級前是很容易被GANK的;水晶瓶345+3*生命葯水105也是不錯的選擇;直接多蘭之戒出門也行。(S3賽季不推薦速度之鞋350+4*生命葯水105出門了,鞋子提供的25點移動速度太少了)
小配件可以選擇出海克斯科技左輪槍(吸血槍)後可轉遠古意志、探索者的護臂後轉中婭沙漏、聖杯、凱奇的幸運手、惡魔法典後配合幸運手可轉莫雷洛的邪術秘典或配合聖杯轉雅典娜的邪惡聖杯(大聖杯)。
高級裝備可以選擇出瑞萊的冰晶節杖(冰杖)、雅典娜的邪惡聖杯、莫雷洛的邪術秘典、滅世者的死亡之帽(帽子)、中婭沙漏、冥火之擁、蘭德里的折磨(配合冰杖的減速效果不錯)、深淵權杖、虛空之杖。
而關於鞋子的選擇,水銀之鞋或者法師之鞋都是可以的,如果上述大件在配合出裝的時候在降低冷卻時間這一點上沒有湊成40%,那麼也可以選擇明朗之鞋。
印記:法術穿透 x 9
符印:成長生命 x 9
雕文:固定魔抗 x 9
精華:固定法強 x 3
主流加點:主q副w一點e有大點大,根據局勢需要可以主q副e,也可以主w副q
作為阿狸,早期你應該專注於打錢,因為她是一個很強力的中路英雄因此要抓緊時間把自己武裝起來。中路的話要記得插眼,這樣可以專注於打錢,推線也可以更自如,如果要上路下路gank也更方面。如果你在上路,那麼你就不能遊走了,但是眼睛依然要保證,以免草叢里的蠍子和蓋倫。
考慮到你是在中路,因此你需要先把Q點滿,以便推線,而且也能打錢也能騷擾。上路的話則要先點滿W因為如果對面是近戰英雄你光指著這個技能就足夠打出全傷害,完全自動操作無需操心。無論是在中路是在上路,你的技能都能保證你的補兵和血量上壓過對手。當然上路你就不太可能經常遊走,但是請留意中路如果機會很好可以考慮去抓,但是一般說來壓制住對方上路,自己贏了上路的對線就已經非常值了。
隨著游戲進入中期,你需要開始和團隊一起行動然後用力抓人拉開優勢。通過眼睛控制敵人野區和龍,然後吃掉這些野怪。如果你們團戰能打贏,那麼請使用龍這個誘餌來迫使敵人團戰。如果對方可能是一個偷男爵的打法,那麼請在打爵前插好眼睛。你可以通過對方身上燈籠的數量來判斷,如果他們幾乎人手一個燈籠,請在15分鍾之後隨時注意男爵。
中期阿狸依舊需要打錢,但是你的主要任務則是抓人,因為抓人才是阿狸最擅長的。抓住機會,不要放過敵人的任何錯誤。抓人抓人再抓人,然後去線上打錢然後循環這個流程。以你的全套技能,推線,遊走,抓人,然後再來一套並不是很困難。如果敵人中路也推線,那麼你完全可以放棄塔去抓人,幾個人頭換一個中路的外塔可以接受。
後期阿狸會比較弱,因為傷害實際上少了很多。但是由於真實傷害的存在還是足夠強力的,另外一套技能下來抓個落單的敵人爆發掉或者團戰前騷擾都還算可以。能推塔就推塔,能殺龍就殺龍,有機會也可以區偷敵人的buff但注意不要被抓。和你的團隊一起遊走抓人,控制地圖。由於魅惑的存在,你的抓人依舊犀利,爆發也可以,敵人塔下也可以騷擾。
別落單別抓,可能你的一個失誤會造成整個游戲的失利。因為一個隊員倒下之後對敵人是個拿男爵的好機會,這對你們是個非常大的打擊,因為男爵對整個隊伍的加成非常大,足以左右比賽。不過用懲戒偷個男爵也是可以的,但是如果你們家的打野英雄很差勁就不要去試了……
對那些可預見的團戰,你需要穩住自己,不要一頭扎進去。你的所有技能都有足夠的射程,你的大招也能靈活調整站位,在遠處輸出足夠的傷害。盡可能地多命中敵人,盡可能地命中脆皮,但絕對不要靠近。考慮到你可以輸出真是傷害,所以打坦克是比較悲劇的選擇。叢林遭遇戰對阿狸來說其實是最好的,因為AOE可以大量命中。
由於E的存在,如果順利命中一個走位失誤的脆皮,然後發動團戰你們很可能就贏了。阿狸的問題在於容錯率太低,一旦技能miss,那你就可以去死了。你的所有技能都需要行進,都需要命中,如果你都miss了,那要你何用?所以如果你要是用不好阿狸,那麼乾脆對著大部隊無腦丟,別去瞄脆皮,因為你首先要命中點什麼,而不是瞄一個命中不了的脆皮。

3. LOL九尾妖狐天賦具體應該怎麼加

普通法師的21:0:9就可以了,狐狸不是靠爆發的英雄,她的技能傷害加成很低,最高的貌似是大招了,小技能加成最高不過0.4,所以不支持暴力天賦除了法師的正常天賦,還可以走0:9:21的輔助霸線流,但是這樣的狐狸就一點法強都沒了,但恢復和血量都有所提升,新手推薦。還可以9:0:21的,但這樣的狐狸感覺不霸氣啊,所以變來變去還是感覺第一個好,有輸出有恢復

4. LOL九尾妖狐技巧

閑話就說到這吧。首先是我對狐狸的整體感覺吧。狐狸是一個機動性極高的法師,可以做隊伍的APC,我也一直把狐狸當做APC來玩。至於論壇里有說狐狸是很飄逸的ADC這種觀點,我不做評價~畢竟自己沒那麼玩過~感覺狐狸相對於其他的APC位來說,優點就是普通攻擊彈道比較好,速度快,在6級以後極其靈動,技能消耗少,而且續航能力極強,被動的法術命中9次後下一次法術有35%的額外吸血效果可以讓狐狸不消耗一個血瓶在線上一直賴著,而且還有不錯的控制技,被近身以後還有W可以反擊,缺點就是太吃走位和操作,本身藍少,移動速度稍慢,大招用完以後不是一般的脆皮。
升級的順序:
我1級Q2級W3級Q4級E然後QW對點,有大點大。很多人喜歡2級E

。這個其實是因人而異的,我前期的發展重點在補兵和經濟上還有防GANK上,因此2級升級W技能,在清兵的時候會更快一些,當有人來GANK的時候,也能作為反擊技能使用讓對方占不到我多少便宜,甚至,如果對方稍有不慎,我就有機會閃現點燃Q然後帶走呢~~

符文的選擇:
我的符文是比較激進的那種,固定法強精華,黃色是固定回藍(最近在考慮是不是換成成長回藍更好),藍色成長法強,這樣鞋子三葯出門大概有22點多的法強吧。天賦是法師通用的21/0/9,只不過我的通用是點出了BUFF時間的那個。

出裝方面,我個人的習慣是,出門鞋子三葯,正常情況下,6級以後(不一定就是6級的時候,也可能是7、8級的時候,視具體情況確定)回家一次,帶出兩個多蘭和一到兩個眼睛。之後出1600的無用大棒,下一件裝備我沒有選擇出小黃棒,而是法師鞋,原因後面在打法上我會說到。法師鞋後是帽子,然後是腰帶,冰杖。冰杖算是狐狸的核心裝備了。一般的戰斗到這個階段,就可以等著對面GG思密達了。如果還有的打,我會選擇出吸血書,如果再繼續拖,我會出鬼書,就是減CD+回藍的書,對後期的狐狸來說這玩意性價比真的很高。沙漏只是極端情況下或者大逆風才出。關於時光這個東西,我覺得不適合狐狸,具體原因我不是很明白,但是有過出時光被虐的經歷,個人感覺是因為雖然有血有藍混線還好,但是狐狸本身技能的AP加成不高,時光初期提供的法強太少,打人不疼,沒法給對手太大的壓力,不利於前期單殺拿人頭,前期人頭少,就意味著自己裝備的成型要慢,從而影響局面的發展。P.S今早剛打了一局,對面也是狐狸,他的出裝是出門小黃書,然後直接合成小科技強,然後回藍棒合鬼書,不帶鞋。對線很強勢,賴線很久,適合拆塔磨血的打法。

在說打法之前,我想說一下狐狸的輸出機制。先E再Q再W,一般是這樣,但是要注意E的CD相對比較長,單殺的時候EQW毋庸置疑,但是團戰的時候建議在團戰地點邊緣不停地Q、W,磨血,然後看準時機,R進去點燃W再R出來,找一下位置,E一下再Q一下,然後再R進去再W,一定要確保大部分技能打在對面脆皮身上。另外,如果團戰的時候閃現剛好可以用,那麼你可以稍微風騷一點,R進去,QW或者WQ之後往自己隊友方向閃現,然後走位放技能~~這樣做的原因是,一般情況下狐狸R進團戰里,肯定會是嘲諷點,各種技能肯定大部分都沖你來,這樣閃現出去,對面會因為技能的原因,自動往你這個方向跑,這樣一來對面的陣型就亂了,嘿嘿。。。。

打法介紹:
初期對線,盡量平A補兵的最後一下,Q要留著磨血,要知道,4級左右的時候,一般的中單法師被狐狸最遠距離Q到一下(意思就是Q在最遠處打到敵人,看似是一次攻擊,但是包括了一來一回,這樣的好處是不給對方留出走位的空間躲掉Q回去的那一次真實傷害)是非常傷的。我一般是在4級左右打出第一個多蘭的錢,這時候我會看看具體情況,如果對方血比較殘,我會考慮壓過去兵線然後回家;如果血量不是很虛,那就繼續賴線,前期配合符文的回藍,加上自己的被動回血,三個血瓶基本上一個都用不了。這樣混到5級左右的時候,如果有隊友來GANK,就配合一下逼對方交技能,幸運的話還能收個助攻或者人頭什麼的~如果沒有GANKER幫我,我會選擇稍微退一下兵線趕緊回城,這時候差不多就有倆多蘭的錢了,不猶豫,買了之後等狀態恢復的差不多立馬趕到線上。這時你一定在屬性上比對面的英雄高出不少,所以慢慢補刀,順便Q磨一下血,當然這要看個人的操作了~注意這時候不要推兵線,因為這樣很可能會把對方壓回塔下,增加自己擊殺的難度。混到6級的那一刻,迅速點大招,然後不要猶豫,手裡要是有閃現就找准位置閃過去,如果閃現CD,那就靠自己走位慢慢靠近敵人,然後馬上R過去,EQW或者EWQ點燃平A神馬的一通打過去,基本上人頭是妥妥的~然後妥妥的回到自己塔下回家。(PS.剛才忘記了,中間每一次回家都一定要帶一個眼出來,還要隨時觀察其他線上的敵人數目。。。)這時候我一般會有1300或者1400多塊錢加上倆多蘭和買了就沒怎麼喝過的血瓶,這樣回家補一下狀態,不買鞋子,然後再帶個眼,繼續回線上打錢。如果打錢順利,兩三波兵之後我就可以回家出1600了,出了這個再開始GANK~注意這個時候我並不是全場GANK,而是看情況,哪邊容易拿到人頭就去哪邊~這樣一來不論傷害還是續航(被動的吸血)效果都會很好~棒子之後再出法師鞋。之後直接就是帽子,然後補打腰帶,出冰杖,然後是吸血書(一般打不到這個時候對面就會GG。。。)如果還能持續,我的選擇是鬼書、、奔著回藍和減20%CD去的~這對狐狸來說收益非常大,誰用誰知道啊!!~

技巧方面:
前期是最容易被GANK的時期,看到別人來GANK你,不要慌,先開W然後靠走位往後繞弧線跑。因為你繞弧線,對手會本能地直奔你來,這樣他們就很可能站到和你一條直線上,這時候順著這條線的方向Q一下,或者先E再Q,然後他們就不敢追了。。或者很可能會因此被你E到塔下然後弄死。。。。當然,我這種方法的一個非常重要的前提就是你的眼位要時刻保持,前期兩邊河道的眼一個都不能少。如果沒有視野的保證,防GANK就是空話。。

另外還有一個小技巧,就是在後期用狐狸GANK的時候,如果前面有草叢,但是自己又沒有草叢的視野,這時候可以在靠近草叢的地方S一下,然後開W,如果草叢里有人,火會自動飛過去攻擊敵人~這樣就能避免被GAY倫這種草叢流氓沉默然後轉死啦,而且在己方要打小龍或者大龍的時候,用這招去探一下草叢也是很好的~~

最後稍微總結一下自己的感受啊。狐狸給我的感覺是比卡薩丁靈動但是比卡薩丁脆的多。而且,個人感覺狐狸貌似做不到像卡薩丁那樣可以一個人拯救世界或者扳回局勢,還是很吃隊友的。就算你把對方中路打爆,自己兩個邊路被壓制或者送的太多這種情況,狐狸最終也會是遭人輪的命。。。可能這一點不是很准確,畢竟我的經驗很有局限性嘛。

5. 英雄聯盟九尾妖狐操作技巧,技能如何加。

在開戰前W是可以先打開的,R靠近(E技能范圍之內)E住對方,接Q(W會自己尋找敵人,開了後不需要點)再來一個R差不多人就死了,最後一個R逃命用。

6. lol的九尾妖狐技能連招

1/6
被動技能:攝魂奪魄:

在用技能命中敵人後,阿狸會獲得一層攝魂奪魄的充能(一個技能最多可獲得3層充能)。在獲得9層充能效果之後,阿狸的下一個技能將在命中敵人後對阿狸進行治療。

2/6
欺詐寶珠 【 Q技能】

阿狸放出並收回她的寶珠,在放出時會沿途對敵人造成魔法傷害,在收回時則會沿途對敵人造成真實傷害。在寶珠被放出的期間里,阿狸會獲得持續衰減的移動速度加成。

消耗

65/70/75/80/85 法力

冷卻

7

射程

880

效果

阿狸放出寶珠,造成40/65/90/115/140(+35% 法術強度)魔法傷害,隨後將其收回,造成40/65/90/115/140(+35% 法術強度)真實傷害。

阿狸在寶珠被放出的這段時間里,會獲得持續衰減的移動速度加成。

3/6
妖異狐火 【W技能】

阿狸放出三團狐火。短暫的延遲後,它們會鎖定附近的三名敵人(英雄優先)進行攻擊。

消耗

50 法力

冷卻

9/8/7/6/5

射程

700

效果

阿狸放出三團狐火,狐火會鎖定附近的三名敵人(英雄優先)進行攻擊,造成40/65/90/115/140(+40% 法術強度)魔法傷害。

在命中同一目標時,額外的狐火會造成30%的傷害,最多對同一目標造成64/104/144/184/224傷害。

4/6
魅惑妖術 【E技能】

阿狸獻出紅唇熱吻,對命中的第一個敵人造成傷害,並施加魅惑效果,讓敵人毫無惡意地走向阿狸。

消耗

85 法力

冷卻

12

射程

975

效果

阿狸獻出紅唇熱吻,對命中的第一個敵人造成60/95/130/165/200(+50% 法術強度)魔法傷害並將目標魅惑,讓目標意亂情迷地走向阿狸。魅惑效果持續1/1.25/1.5/1.75/2秒。

5/6
靈魄突襲 【R技能】

阿狸向前猛沖,並放出元氣彈,對周圍的三名敵人(英雄優先)造成傷害。靈魄突襲可以在進入冷卻階段以前最多被施放三次。

消耗

100 法力

冷卻

110/95/80

射程

450

效果

阿狸像妖魅一般向前沖鋒,並向周圍的3名敵人(英雄優先)發射元氣彈,造成70/110/150(+30% 法術強度)魔法傷害。靈魄突襲可以在進入冷卻階段前的10秒內被施放最多3次。

6/6
特別介紹:

九尾妖狐是一個高技能傷害的英雄,她可以不斷在團戰邊緣遊走並且憑借自己短CD的技能持續輸出傷害。技能妖異狐火CD短搭配靈魄突襲強大的機動性、高DPS、強大控制技能和續航能力。 所有技能都需要預判,技能的命中與否決定了阿狸的成敗。靈魄突襲CD很長,爆發一般,和爆發英雄相比,輸出同樣傷害的時間會更長一些。

7. 英雄聯盟九尾妖狐技能介紹

欺詐寶珠[ Q ] 阿狸射出並收回她的寶珠,對路徑上敵人造成傷害,射出時造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法傷害,收回時造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.33)真實傷害。
冷卻時間: 7 秒
施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 點魔法值
施法距離:880
妖異狐火[ W ] 阿狸釋放出三束狐火,在短暫延時之後會鎖定並攻擊附近的敵人(優先英雄),對其造成 40/65/90/115/140 (AP加成0.4~0.8) 魔法傷害。命中同一目標時造成 80/130/180/230/280 最大傷害。
冷卻時間:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒
施法消耗:60 點魔法值
施法距離:800
</A>魅惑妖術[ E ] 阿狸的飛吻對目標造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成*0.35) 魔法傷害,並魅惑對方 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫無敵意地走向阿狸。
冷卻時間:12 秒
施法消耗:50/ 65 / 80 / 95 / 110 點魔法值
施法距離:975

靈魄突襲[ R ] 阿狸向前沖刺並發射靈魄,對附近的3個敵人造成 85/125/165(AP加成*0.35)魔法傷害(優先英雄)。技能冷卻前10秒內可以最多釋放3次。
冷卻時間:110 / 95 / 80 秒
施法消耗:100 點魔法值
施法距離:450
</A>
攝魂奪魄[ 被動 ] 阿狸的技能命中一名敵方單位的時候,可獲得1個攝魂奪魄的充能(最多1個法術獲得3個充能)。到達9層充能之後,阿狸的下個法術會獲得35%法術吸血。

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