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lol輔助如何根據對方陣容出裝備

發布時間: 2022-08-18 17:08:37

『壹』 lol如何根據對方來出裝

這應該要看具體情況的, 你首先需要熟悉對面的英雄和各種裝備。

然後在實戰中又分不同情況,如果你在線上被對面壓,那你就根據對面英雄出些針對裝抗壓然後等打野。 反之則可以多出輸出裝。
而如果你線上打崩對面但是別的路崩了,那麼你就需要考慮一下是否需要出裝針對他。(比如中期妖姬中路已經打爆你們這邊了,那麼你就需要估計一下她的傷害,看是否需要出魔抗裝備來針對)
總之每一局都是不同的情況,這種東西簡單說也說不清,你玩著玩著就會慢慢懂的

『貳』 lol如何根據裝備判斷敵方情況與自己出裝

首先可以告訴你,裝備就是一堆數據,就像是文字游戲,相生相剋的。例如敵方AP傷害高(多)可以選擇堆魔抗裝備來減少傷害,敵方AD傷害高可以堆護甲裝備來減少傷害。就像是對面上單AP傷害,中單AP傷害,打野AP傷害,輔助AP傷害只有一個ADC是AD傷害的話可以考慮堆魔抗出軍團等加魔抗的裝備,除非對面AD發育良好,不然一件護甲裝備就可以了。很多東西理解透了就可以根據形勢出裝針對的,你還要明白對面都是什麼傷害的,比如說,你是上單,對面上單是蠻王,你要知道蠻王這個英雄是靠平A暴擊打傷害的。你可以優先考慮忍足和蘭頓,尤其是現在蘭頓改版減少暴擊傷害。就是這樣,純手打,望採納。謝謝

『叄』 有英雄聯盟大神嗎作為一個新手輔助,我很想知道怎樣根據對手出防禦裝,是魔抗還是護甲這個困擾我好

具體情況具體分析,對面有3個或以上出法強的話,你可以出魔抗,如果對面只有1,2個出法強,但是很厲害,傷害很高,你也可以出魔抗;出護甲時同理。出相應的防裝與對面相應類型英雄數量成正比,厲害程度成正比。攻擊力極端情況可以出荊棘,法穿多也可以出些血量裝。

『肆』 LOL輔助怎麼出裝

英雄聯盟輔助出裝推薦如下:

(1)出門裝

工資裝+血瓶+黃色飾品,工資裝因英雄而異,近戰坦克選擇巨神峰之擎,遠程法系推薦上古錢幣。如果對面打野前期GANK能力強的話,少帶兩個血瓶,換成偵查守衛。

『伍』 英雄聯盟如何出裝如何選擇裝備

1、需要在游戲的商店中,購買適合所玩英雄的裝備,如AD就買攻速和攻擊力加成的裝備,AP就買法術加成的裝備,首先需要打開電腦上《英雄聯盟》游戲客戶端。

『陸』 玩lol怎樣能根據對手出裝備啊

網友採納其實現在游戲推薦的出裝大多都是配合團隊跟保證自己輸出的裝備出法如果你是EZ,ADC嘛出裝沒什麼懸念,畢竟是站在團後輸出的,你只要注意自己的走位還有魔抗~~簡單的說就是提高自己的生存能力之餘還有能力輸出
YX
QY
春哥
王者
其他什麼減速手套這些都可以因你個人的看法選的
比如對方突進英雄多
你就可以考慮出減速手套(個人看法)
瞎子嘛
~~看情況,如果對面的AD跟ADC很暴力的話就考慮出件荊棘了(個人看法),還有就是軍團,蘭盾可以更好的保護好自己後排。天使什麼的,這些LZ都應該知道的~~
瞎子一般都是半肉輔助裝,沒什麼錢就出軍團吧,別一腦子的馬上就想著出KT畢竟沒錢?打野的我也看很多人很少G,沒經濟或者不怎麼會打野的馬上就提燈籠的~~
多去看看高手們的比賽什麼的,長點知識多多益善~~
游戲傷身~切勿沉迷~

『柒』 英雄聯盟打輔助怎麼出裝

【英雄名稱】派克

【位置】輔助

【出裝】
1、出門:聖物之盾+生命葯水+監視圖騰
2、核心裝:德拉克薩的幕刃+疾行之靴+守護天使
3、進攻裝:幽夢之零+死亡之舞+黑色切割者
4、防禦裝:夜之鋒刃+瑪莫提烏斯之噬+水銀彎刀
分析:核心三件套,幕刃提供攻擊力和技能冷卻縮減,疾行之靴強化移速,天使提供攻擊力加成和護甲效果。

【符文】
主系:主宰(電刑、猛然沖擊、眼球收集器、無情獵手)
副系:精密(凱旋、致命一擊)
分析:帶電刑提供自適應傷害,猛然提供穿甲和法術穿透,眼球收集加強法術強度和永久攻擊力,無情獵手脫離戰斗提高移速。致命一擊在派克追擊低血量敵人時提高傷害。

(7)lol輔助如何根據對方陣容出裝備擴展閱讀:

派克英雄使用技巧

派克非常脆,因此不要害怕暫時撤出戰斗。在敵人看不見你時,你可以通過【溺水之幸】來回復顯著的生命值。

用蓄力版的【透骨尖釘】命中一名敵人,總會將該敵人拖拽一段相同的距離。在近戰距離使用它,可將敵人拽到你身後。

秒放版的【透骨尖釘】更快且能造成額外傷害

你的很多進攻型技能也是你的逃生工具。務必確保你總有一套方案來撤離戰斗。

『捌』 英雄聯盟輔助怎麼針對出裝

前期必出眼石+工資裝。後期必出皇冠和軍團。以上!

『玖』 lol輔助咋出裝

是的。這樣是最優質的選擇,中期可以選擇忘半法半輔助或者肉輔。
輔助裝備必有:
1,香爐,鳥盾,救贖
2,聖杯,香爐,巫妖
其他看對面陣容選擇輸出(提升傷害奶量)還是肉(護甲或魔抗)幫隊友分擔傷害.

『拾』 lol如何對應出裝。什麼樣的角色該出什麼裝備

商店裡是有不同英雄的推薦裝的。
玩熟後就要根據局勢來改變出裝了。
    很多玩家肯定心裡都有這樣一個疑問:「怎樣的出裝才能讓自己的英雄最強?」
    還有一些敢於嘗試的玩家嘗試各種各樣的「非主流」出裝來獲得不同的游戲體驗。對於大部分玩家來說,對裝備的理解都是用這種盲人摸象的方式獲得的。這也許很有趣,但不是能很有效的進步。
    1點攻擊力到底價值多少錢?我想出肉裝是出抗性好還是撐血好?我想出輸出是走攻速呢?還是穿甲呢?還是暴擊呢?為什麼我總感覺自己出的裝備不如對面?
    如果你想解決這些問題,那麼下面的內容會對你有很大的啟發。
4、裝備的價值
A.基礎概念    
    在LOL中我們知道,所有高級的道具都是由低級的道具合成的。而我發現其實LOL中的道具系統設計非常精密,簡直像是一個完美的數學作品。
    以攻擊為例,純加攻擊的基本道具有415塊錢的長劍,攻擊 10;1650的BF劍,攻擊 45;平均下來就是1點攻擊大約價值40塊錢。同理可以算出其他的屬性如攻速,暴擊等等的價值。而有些屬性沒有顯式的價值。比如因為沒有隻加法術吸血的道具,我們可以根據吸血槍和遠古意志平均算出來。
    我們定義幾個概念:
    一級屬性:攻擊、法強、生命值、魔法值、生命恢復、魔法恢復、護甲、魔抗、暴擊、攻速、物理吸血、法術吸血
    二級屬性:減甲、減抗、穿甲、穿抗、百分比穿甲、百分比穿抗、韌性、冷卻時間、移動速度、道具獨有的特效。
    價格:道具的售價
    價值:道具所有一級屬性的價值之和
    性價比:道具屬性的價值和價格的比值。
    超值:道具價值和價格的差值
    這樣我們可以得到下面的表:

B.在LOL中的一級屬性物價表如下:
——————————————————————
    攻擊強度   40     法術強度  20
    生命值     2.5    魔法值 2
    生命恢復   30     魔法恢復 60
    護甲       16.5   魔抗 16.5
    暴擊       50     攻速 25
    物理吸血   40     法術吸血  20
——————————————————————
    這個物價表中攻擊法強護甲魔抗的單位都是1;生命恢復和魔法恢復的單位是1點恢復每5秒;暴擊攻速雙吸血的單位是1%;也就是說每點攻擊強度價值40塊錢,而每點法強之價值20塊錢。   

C.我做了一個EXCEL表格計算了LOL中全部的110多件道具的性價比(至於表格暫時沒法上傳,重要的東西都在下面說了)我們可以得到一些很有趣的結論。
     1.我們發現大部分的裝備的性價比都在90%~110%之間,也就是說考慮我們計算中的一些誤差,這些范圍內的裝備都是可以接受的。也就是說LOL中大部分的裝備都物有所值,LOL買道具的商人至少不黑^ ^。
     2.知道了商人不黑,我們更需要明白
B.這個物價表是怎麼算出來的呢?
    其實很簡單,所有的高級道具都是由基本道具合成的,我們把基本道具的價格和屬性一比然後做個平均就可以了。
    以攻擊為例,純加攻擊的基本道具有415塊錢的長劍,攻擊 10;1650的BF劍,攻擊 45;平均下來就是1點攻擊大約價值40塊錢。同理可以算出其他的屬性的物價表,沒有隻加法術吸血的道具,這個是根據吸血槍和遠古意志平均算出來的。

C.二級屬性
    有些屬性由於只有某些特定的裝備才有,而且這些屬性不是特別重要,所以列為二級屬性,在下面的計算中不包含二級屬性的價值。二級屬性包括:
    減甲、減抗、物理穿透、法術穿透、韌性、冷卻時間、移動速度、物品獨有的特效。

我們可以用這個表當基礎,把LOL中所有的裝備做一個價值計算。
在這里定義2個概念:
——————————————————————
性價比:物品屬性的價值和價格的比值。
超值:物品價值和價格的差值
————————————————————-——
我做了一個EXCEL表格計算了LOL中全部的110多件道具的性價比(至於表格暫時沒法上傳,重要的東西都在下面說了)我們可以得到一些很有趣的結論。
    1.我們發現大部分的裝備的性價比都在90%~110%之間,也就是說考慮我們計算中的一些誤差,這些范圍內的裝備都是可以接受的。也就是說LOL中大部分的裝備都物有所值,LOL買道具的商人至少不黑^ ^。
    2.3000價格以上的大件一級屬性基本都是超值的,2000-3000左右的中件一級屬性大部分是虧本的,主要賣的是二級屬性和特效。
    3.你需要明白所有的不虧只是建立在一級屬性的價值上,這里是沒有計算二級屬性的。而對於不同的英雄,不同的一級屬性有不同的價值。而一級屬性中,生命恢復和魔法恢復基本算「廢柴」屬性。很多二級屬性如穿甲穿抗對輸出的提升巨大,韌性,冷卻時間和移動速度都是非常有用的。所以你出一件裝備你要明白,所有的一級屬性都是你花錢買來的。比如你玩法師第一件出大天使,覺得很好。可你要知道大天使法杖中帶的法力值,法力值恢復的屬性,都是花錢買來的,你花的錢只有一部分花在法強上了。你發現自己打不過對面一個出了帽子的法師是很正常的,因為他把所有的錢都花在刀刃:法強上了。
 
5、詳細裝備價值
幾個特殊系列
————————————————————————————————————
殺人系列:包括殺人書梅賈的竊魂卷 殺人刀神秘之劍 殺人甲利維坦之甲 
    猜也能猜到殺人系列0層的時候性價比最低,而攢滿的時候性價比最高。而我們關心的問題是:到底需要多少層才能讓殺人系列回本?答案是殺人書和殺人刀是5層,殺人甲是10層。也就是說你購買殺人書或者殺人刀後必須疊到5層才能回本。疊滿的殺人系列當然是神器不用解釋。

葯水:
    有時限的東西肯定超值,在自己出裝備中間的空白期用葯水過渡是一個非常有用的技巧。比如你正在攢錢出輸出大件,可你覺得自己太脆了不好站穩。買瓶250塊錢的葯水帶在身上團戰前喝掉就是一個非常好的選擇

鞋類:
    所有人都得有雙鞋子,這算是大眾裝基本就是看情況出的。需要跑地圖GANK的如小丑,EVE出5速鞋;需要移動速度的可以出3速;法師多控制多出水銀;AD多出忍足;要攻速出狂戰;要法穿出法穿鞋;CD長出明朗;就這么簡單。

多蘭系列:多蘭之刃 多蘭之戒 多蘭之盾 
    不用我多說多蘭系列肯定是性價比第一。但多蘭系列雖然性價比高,但卻不是特別超值,因為多蘭系列的價格實在太便宜了。你出過多的多蘭系列不僅意味著你身上沒地方放血瓶和眼睛,也影響你裝備的出裝速度。所以一般來說出2-3個多蘭系列絕對是前期最明智的選擇。

工資裝:賢者之石 黃金之心 貪婪之刃 凱奇的幸運手 
    所有的工資裝中賢者最超值,黃金次之,貪婪和凱奇都是虧本的買賣,貪婪虧150凱奇虧250!想想你出一個凱奇500秒後才能回本,你什麼時候才能領工資?不是為了合成後續裝備慎出後面2個工資裝。

光環裝 斯塔克/遠古意志/軍團盾/靈魂法衣/皇冠:{斯塔克的狂熱}遠古意志 軍團聖盾 靈魂法衣 火焰王冠 
    所有的光環裝都是保值的!另外特別提醒LOL中雙光環對自己是能疊加2次的,比如你出一個軍團盾隊友出一個自己能獲得雙倍的軍團盾效果。皇冠打團神器,切記切記。

百分比減抗:最後的輕語 虛空之杖 
    這兩件裝備的性價比都是超低的,這絕對是後期才會考慮的裝備,切勿當主DPS裝出!

大件(3000 價格)
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科技槍:海克斯科技槍刃 
    科技槍是所有裝備中最超值的!而性價比也是除了多蘭系列最高的!科技槍帶60攻擊75法強20物吸血25法吸總價值5200,超出其價格3625多達1575!這還不算,科技槍的特效自帶一個700范圍的300傷害的50%減速!這是一個如此BUG的裝備所以你發現JAX,KAT,AKL那些可以雙修的英雄出了科技槍是如此的OP!

無盡:無盡之刃 
    無盡價格3830,價值4450,性價比為116.19%,超值620塊錢,單純的從攻擊來看無盡的攻擊價值只有3200,無盡的強大在於那個特效暴傷250%,而不是在於無盡的攻擊。如果想追求極限的攻擊,可以堆BF劍或者出飲血劍。

帽子:Rabadon的死亡之帽 
    價格3560價值4000,AP法的標志性裝備,除了超值還是超值。主要是帽子30%法強的被動太強大了,即便是裸出帽子也能增加40的法強價值800,如果再算上你的基礎法強成長以及後面你要出的AP裝,帽子會更超值。你所有的錢全花在法強上了,一點沒浪費,這里還是提醒下帽子被動是唯一的,堆帽子是無效的。

大天使:大天使之杖 
    價格2850價值3200,大天使本身是保值的,可惜一部分價值在藍和回藍上了。大部分出大天使的法師都是為了刷藍,不缺藍你為什麼不出帽子?被動的效果出一把大天使看不出來,2把以上才有明顯效果。

時光:時光之杖 
    價格3035價值3375,時光剛做出就是超值的,隨著時間的推移還能更超值!而時光的前身是催化,賴線神器。想要輸出但不想太脆?出時光吧~一般來說時光都是卡薩丁,煉金,策士統領的第一件。
 
冰杖:瑞萊的冰晶節杖 
    價格3150價值2975,冰杖和時光相比就是把花在藍上的錢變成了血,而把時光的成長被動變成了一個減速特效。很多沒有藍條而且需要一些肉裝的影響如KAT,AKL、金屬都會出冰杖。冰杖的前身1100的腰帶是一個良好的撐血道具,以前我用AKL喜歡首冰杖頂塔殺人。路人相比於肉還是輸出更重要所以我現在很少首冰杖,這個看個人喜好。

紅叉:幻影之舞 
   價格2845價值2875,紅叉的性價近乎100%,也就說這是一個保值的裝備,不怎麼賺。紅叉帶有二級屬性加15%的移動速度,

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