lol國外為什麼不火了
㈠ 如何看待LOL手游國外熱度變化LOL手游能否成功
如何看待LOL手游國外熱度變化?LOL手游能否成功?下面就我們來針對這個問題進行一番探討,希望這些內容能夠幫到有需要的朋友們。
可是,為何一定起先東南亞國家,隨後臉相歐美國家,唯有沒有中國。這也符合騰訊這一年擴張范圍的電子競技總是會,也合乎騰訊對電子競技的進一步發展壯大的戰略發展規劃,LOL手游是騰訊往國外市場拓展的新項目,由於王者榮耀因為自身IP緣故在海外營銷乏力,但又不可以放這國外銷售市場那麼大的蛋糕不要吃,因此才推動LOL手游的開發設計。
㈡ 英雄聯盟在國外什麼情況
目前游戲市場上兩只游戲之間的競爭是顯而易見的,他們是《星際爭霸2》和《英雄聯盟》。當然競爭者中也有例如《Dota2》這樣穩步上升的,但是其上升的速度還很難撼動前兩名的地位。所以,競爭還是主要出現在這兩者之間。
近日,外媒GameSteams.com通過對TwitchTV、Livestream、Ustream和reGame幾家搜集的數據得出——《英雄聯盟》是目前游戲的主導,《星際爭霸2》略遜一籌。
自從去年9月我們開始對各類游戲進行追蹤,《英雄聯盟》是到目前為止傳播最廣的游戲,沒有之一。GameSttreams聯合創始人Mark Carter告訴《福布斯》:「回顧2012年2月,我們第一次報道《英雄聯盟》得到了34767個渠道的宣傳,而《星際爭霸2》只有12723。而這個數字一直保持了數月。直到7月份,《英雄聯盟》仍然有34,944個渠道,而《星際爭霸2》則滑落至11248。」
Carter並沒有給我們提供總的數字,但是就目前已知的情況來看Riot公司的多人競技游戲很顯然是取得成功了的。當然還有其他可以推出結論的線索,比如說競技聯賽的參賽人數等。
現在,現在LOL都風靡全球了。
對了這是排名:
日前,lolportal網站公布了最細一期的《英雄聯盟》世界戰隊排名。在本期排名中,韓國隊伍以絕對的數量占據優勢地位,從排行榜中可以看出, 排名前20的隊伍,有7支韓國戰隊,而前十名的隊伍更是有5支韓國戰隊,第一名的桂冠也被MVP Ozone奪取;中國老牌強隊iG和WE穩列前五,OMG強勢崛起達到第七;北美戰隊情形不容樂觀,只有兩支戰隊上榜;歐洲戰隊排名穩定,變化不大。
最新一期世界戰隊的總排名情況如下(數據來源lolportal):
戰隊積分獲取依據:
1、規模越大參賽隊伍越多的賽事積分越高
2、國際性賽事將會比地區性賽事產生更高的積分
3、線上賽與線下賽擁有不同比重的積分
4、理論上所有比賽都將產生積分
在最近的各項英雄聯盟 (微博)賽事中,韓國隊伍的表現十分優異,其中的關鍵影響因素就是5月份的世界全明星賽以及韓國本土的OGN冠軍聯賽春季賽。在全明星賽上,低調入場的韓 國隊一鳴驚人,不僅奪取了3個solo項目的冠軍,並且一路高歌猛進,連續挫敗歐洲全明星隊、北美全明星隊挺進決賽,最終在決賽中2:0戰勝了中國全明星 隊,取得總冠軍。在比賽中,韓國隊伍表現出來的優秀的個人操作、精妙的團戰配合以及新穎的陣容搭配,讓全世界玩家眼前一亮,其強大的實力也讓冠軍頭銜名至 實歸。韓國電子競技項目的強悍,歷來為人們所熟知,他們往往能在起步較晚的情況下奮起直追,一日千里的進步過程著實讓人嘆服,這無疑也是給所有世界老牌強 隊敲響了一記警鍾——墨守成規、固步自封只能帶來失敗,只有不斷創新、勤奮練習才能不被後起之秀趕超而過。
WE和iG這兩支中國傳統強隊,憑借著自身雄厚的實力基礎、出色的大賽經驗,仍然占據了排名榜前列的位置。iG 由於在5月份的LPL春季賽中奪取階段性冠軍,處在了第二名的位置,他們所表現出的超強實力也得到了廣大玩家的認可,在全明星賽總決賽上的失利也許對上單 位置的PDD來說是一次沉重的打擊,但我們仍然相信這名樂觀而又強大的選手會藉此機會重新審視自己,從而獲取更多的比賽經驗、強化個人實力,迎來自己的又 一個職業巔峰期,而輔助位置的xiaoxiao,他在全明星賽上已經用自己的實力向所有人展示了自信的力量,也無愧國內最強輔助的稱號,iG所需要的只是 冠軍,他們所有的努力和沖勁都是在追逐自己的夢想,值得我們真心的敬佩。
WE 在LPL春季賽中略帶失常的表現讓他們的排名產生了下滑,國內眾多支持WE的玩家不免有些灰心喪氣,更有甚者對WE的實力和水準產生了擔憂和質疑,小編想 說的是,任何一支職業隊伍、任何一名職業選手,都會有高峰期和低谷期,WE的暫時失利、微笑、諾言、若風的狀態低迷,都只是暫時的現象,他們需要的是不斷突破自己,他們需要的是粉絲們真誠的鼓勵,隨著經驗的積累和對游戲的理解不斷加深,WE重新展現王者之風的時刻也就指日可待了。
OMG 是一支神奇的隊伍,他們在LPL春季賽中嶄露頭角,一群為了電競夢想而聚集在一起的小夥子,用無比的勤奮和優異的天賦向大家展示了他們的訓練成果,在此榜 單上,OMG已經躍升到第七位,而在下一期的榜單上,排名應該還會進步,因為在這期榜單發布之後,OMG的這群年輕人又勢不可擋的奪取了LPL春季賽的總 冠軍,這也是他們職業生涯中的第一個具有重大意義的冠軍。同樣的情形也發生在PE這支隊伍身上,他們的蓬勃朝氣和不服輸的氣魄,讓他們進步神速,隨著他們 奪取LPL春季賽的最終亞軍,排名也將會有所上升。
北美隊伍現在有種日薄西山的感覺,除了TSM在榜單上苦苦支撐以外,其他隊伍排名都不容樂觀,Curse NA已經滑落到26名的位置,而CLG.NA 則更是掉到了34名,讓粉絲有種大跌眼鏡的感覺。但在本次全明星賽上,北美全明星隊依然表現出了強烈的求勝慾望,只是在戰術創新、個人能力以及團隊配合方 面都顯得技不如人,比賽中亮點很少,也難以讓人產生振奮和激情。
北美的強勢時代已經過去了嗎?S3開始以來,北美戰隊就一蹶不振,戰績平平,也許北美的傳統戰術風格真的已經被現在比賽的快節奏所壓制並慢慢淘汰, 他們已經無法適應現在英雄聯盟的整體戰術發展趨勢。可是TSM的猩猩隊長仍然沒有死心,他放言還會繼續稱霸北美,但他是不是還有著沖擊世界最頂級的強隊的願望,這個問題就不得而知了。
歐洲隊伍的穩定性值得稱道,在GambitGaming、Fnatic 等隊伍不斷試驗新英雄、新戰術的潮流帶領下,歐洲區戰隊能穩定住現有形勢是難能可貴的,他們在全明星賽上的表現也讓所有玩家稱贊不已,雖然最後取得的成績 並不盡如人意,但他們整體的戰術風格、敢於創新的游戲理念、對於英雄的玩法理解,也讓人印象深刻,我們期待他們給我們帶來更多的驚喜。
台北暗殺星TPA最近的狀態不是太好,首先是傳出原打野選手Lilballz出局,更換新血,而後又因為戰績不佳再次表示隊員的位置將進行調整,如 此頻繁的更換隊員、更換位置,對一支隊伍來說是傷筋動骨的選擇,也許TPA在獲得S2總冠軍之後的比賽路程一直不順,內部問題也沒有處理得當,最近他們終 於開始認識到了此問題並著手解決了,這些消息對我們來說喜憂參半,喜的是TPA在經過隊伍調整換血之後極有可能解決自身問題,回到S2總決賽時期的巔峰狀 態,憂的是他們近期的表現仍然十分一般,全明星賽上更是沒有多少亮點。TPA,這支曾經的王者隊伍,面臨這樣一個難關,他們到底會如何選擇,最終會走出什 么結果,我們只能拭目以待了。
部份是我打的,累死了。望採納
㈢ 外服公測僅一周,lol手游熱度斷崖式下降,原因出自哪裡
大家好,我是阿遠。Lol手游自從宣稱要上線後,一直都是大家所關注的熱點。畢竟端游英雄聯盟是全世界公認最好玩的游戲之一,手游的上線肯定也是能夠迅速的圈一波粉的。

這么一來打野抓不到人,雙C發育起來游戲差不多就是沒啥懸念的,後期團戰沒有幾個人是能扛得住的。
正是因為lol手游存在以上弊端,所以才會出現現階段斷崖式下降的情況。對於以上所述,大家還有什麼補充呢?若有不同意見或者不同看法,歡迎在評論區域留言參與討論。
㈣ lol在國外的影響力
現在lol在中國的熱度下降了,但是在國外沒有怎麼下降。至於亞洲是否90%,應該是沒有的,就我所知,中國50%,韓國10%,歐洲15%,美國5%左右,其他國家20%,其他國家裡越南和巴西人比較多。亞洲估計占個75%吧。真正國外沒人玩的是絕地求生
如果你看過twitch就知道,2019年上半年,lol的觀看時長是最高的,略超堡壘之夜(2018年不如堡壘之夜)而twitch是幾乎沒有中國觀眾的,所以可以認為國外lol回暖了。
可以認為,國外(包括亞洲其他國家)最火的游戲是lol(或者跟堡壘之夜並列),歐美第二火的游戲是lol(第一是堡壘之夜)
㈤ 2017年英雄聯盟在國外是不是最後火的
也許是的。
現在守望先鋒與英雄聯盟的競爭很激烈,但是畢竟守望先鋒由於英雄數量少與比賽觀賞性差等因素,已經漸漸不如英雄聯盟了。
㈥ lol為什麼在中國這么火聽說國外dota2已經取代了lol了
怎麼說呢,Dota2這游戲曲高和寡,當然如果從游戲性角度上來看很明顯Dota2更加耐玩,如果玩深入了會發現很多有意思的東西可以發掘,Dota2的戰術打法的多變性也是LOL不能比擬的,就像開汽車一樣手動擋與自動檔的區別,Dota2就相當於手動擋的汽車駕駛樂趣肯定要比自動檔的樂趣要多得多而且更容易有成就感,LOL玩的再好成就感也肯定不如Dota2玩的好的成就感來的多,因為大家都水平意識差不多,Dota2就不一樣高手就是高手菜鳥就是菜鳥他們之間永遠有著一道無法逾越的鴻溝,況且Dota2還是全英雄免費的,這點比LOL良心的多,當然操作復雜度也是LOL不能比擬的,在Dota2中高手與菜鳥之間永遠有著不可逾越的鴻溝,沒辦法,Dota2還講究一些微操在裡面就是類似於星際爭霸那種微操,大局觀等等,還有Dota2有滾雪球效應一旦對方確立了優勢只要對方保持這種優勢基本上我方很難翻盤,人家裝備人家金幣就是比你好比你多,你經濟就是發展不起來,裝備起不來基本上就是被人家堵在家門口虐,很殘酷!
還有就是中國跟LOL沒有跟Dota來的投緣,而且中國隊Dota水平遠在LOL之上,LOL全世界玩的最好的是那個國家,稍微懂行的都知道是韓國,你看中國到現在拿過幾次LOL世界冠軍,再看看Dota中國得過多少世界冠軍,中國當年Dota水平幾乎可以說是世界無敵的,拿過的世界冠軍更是數不勝數,想當年Ehome叱吒風雲的時候,LOL還不知道什麼東西,那時候是Dota的天下,雖然現在中國Dota不是世界最強了但也絕對是數一數二的,韓國,呵呵,靠邊站吧,既然這樣為什麼中國人玩LOL人數要比玩Dota的人多呢,一個字"賤",打個比方,明明國足很爛但我們卻有一大堆球迷包括偽球迷在內捧人家的臭腳,而乒乓球明明是我們的國球卻沒幾個乒乓球迷,中國的乒乓球是天下無敵的但中國卻沒幾個乒乓球迷,至少在規模上肯定不能和足球比,這就是我們的可悲之處
㈦ lol為什麼在美國不火
廢話 美國有STEAM啊
都TM玩單機大作 EA 暴雪的大作去了
誰TM玩LOL這種小游戲
㈧ LOL為何沒落了
1:伺服器:不說其他的,data都可以做到國內同服,有好多人說是伺服器的原因,騰訊賺那麼多錢,技術性的問題不是不能克服的。關鍵是利益。你要是換個區玩的話,皮膚又要重新買吧?沒英雄打金幣又慢,英雄又要買吧!現在又出個什麼轉區系統,騰訊可能是看換區換的人太少了,變相賺波錢,而且能轉的都是郊區。

㈨ 為什麼唯獨LOL日服不火
地區文化問題。日本的電視游戲很早就普及了。PS4。XBOXONE.這些是日本游戲業的主流。也許。過一段時間慢慢接觸會好一些。但是個人認為。很難像別的國家一樣。
㈩ 國外lol火不火啊我經常去gosugamers上面看lol相關新聞和比賽都沒有多少評論,論壇裡面討論的也很少
我現在在美國上學,男生里玩的最多的就是LOL,有差不多一半的人在玩。我上次在手機上看視頻,結果同學看到就問我Do you play league of legend。LOL在美國現在應該是最火的游戲了。純手打,望採納。