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lol如何壓血線

發布時間: 2022-08-19 15:42:32

❶ lol怎麼控線

(1)控線就是只打小兵的最後一下,拿到錢就可以,讓兵線更靠近己方的塔,但又在塔的攻擊范圍以外。但對面兵太多還是要盡量清理一些,就是讓兩邊小兵的數量相差無幾。
(2)回城的時候,要把兵線盡量推一點,這樣才不會被己方這邊的塔打掉大量小兵而丟失很多經驗和錢,推過去以後回來的時候差不多兵線又剛好是中間。
(3)在塔下補刀:近戰小兵被塔打2下再補,這個時候再打就可以補到(6級前法師需要先打一下,然後等塔打兩下,再打最後一下)而遠程小兵塔只需要打2下就死了,所以塔打了一下以後,可以用技能清兵。
(4)把兵線控在塔前,但是塔又打不到,可以讓自己很快回到塔的保護范圍,降低被GANK的可能性。相反對面就陷入了容易被GANK的范圍,配合打野的英雄或者妖姬這種初期強力爆發,很容易就可以拿到人頭或者助攻。如果我們這邊有優勢,把兵線控到我們這邊還可以把對面壓出經驗區,讓對面連經驗都吃不到。

❷ LOL職業上單高勝率:蘭博的幾個實用技巧

技能淺析

機械重組(被動技能)

蘭博每釋放一個技能提升20點溫度,當溫度超過50點時為高溫,施放技能會有額外效果,當溫度達到100點時進入過熱狀態,普通攻擊造成額外傷害,但是技能無法使用。一段時間不使用技能溫度會緩慢下降。

分析:蘭博的精髓所在,我們要做的是盡量保證在50點到100點之間,這樣可以給對方造成高額傷害,如果不小心紅溫了也沒事情,普通攻擊的額外傷害也不容小覷。

縱火盛宴(Q技能)

三秒內對扇形范圍內造成一定的傷害,對小兵造成75%的傷害。高溫時造成150%的傷害。

分析:蘭博的主要輸出技能,對線時不吸收小兵仇恨。在釋放Q技能可以平A,配合紅溫的普通攻擊額外傷害可以造成高額的傷害。

破碎護盾(W技能)

開啟一個可以吸收傷害的護盾,並且增加移動速度,持續1.5秒。高溫時移動速度和護盾值效果提升50%。

分析:蘭博對線換血的主要技能,增加的額外移動速度還可以風箏一些沒有位移的英雄,如石頭人、諾克薩斯之手等。

電子漁叉(E技能)

最多儲存兩把漁叉,對直線上第一個目標造成傷害和減速效果,減速持續2秒。高溫時傷害和減速增加50%

分析:蘭博的副輸出技能,減速配合W技能可以風箏或者追人用,紅溫時是可以釋放兩端E技能的,釋放第一把漁叉的時候第三把就已經進入CD了,掌控好時間可以在後期打出連續三把漁叉的效果。

恆溫燒烤(R技能)

蘭博向目標區域發射一派火箭,范圍內敵人每秒收到傷害,並且減速。

分析:蘭博的核心技能,團戰可以打出成噸傷害,但是因為本身沒有控制技能,對預判要求極高,一般都是配合控制技能使用。

技能加點

面對劍姬、克列等1級推線能力較慢的戰士上單時:

紅色:法術穿透×9;黃色:固定護甲×9(面對前期作戰能力較低或者AP英雄可以選擇換成成長生命值);藍色:固定法強×9(面對AP英雄時可以換成魔抗或者成長魔抗);精華:固定法強×3。

玩法技巧

對線打法

上面已經說了前3級的主要打法了,這里對線就不細說了。蘭博是一個很容易被被GANK的英雄,當使用蘭博作為上單的時候,是很考驗選手的防GANK能力的,如對方雙BUFF來上路GANK的時間點大概在3分10秒到4分(有的打野可能會刷一組河蟹再去GANK)。對方上單的主要控制技能大概什麼時間好(如石頭人的R,瑞文的閃現W等),對方打野在中路露面都是防GANK要注意的點。不求有功但求無過,對線期只要能安穩發育,團戰的蘭博一定是對方C位的噩夢。

團戰打法

蘭博的團戰能力十分出色,擁有強大的AOE輸出的蘭博在團戰的地位至關重要。因為陣容戰士化的趨勢,蘭博已經不用再像之前一樣選擇半肉的出裝了,純屬出的出裝思路可以讓你在團戰貢獻恐怖的輸出。蘭博的R技能是團戰的核心技能,一個蘭博是否優秀的判定也與他的大招釋放有很大的關系。蘭博的R技能范圍較長,傷害較高。既可以分割地形使用,也可以配合隊友的控制技能使用,如皇子的R技能,石頭人的R技能等。發育無敵的蘭博也不是不可以通過一個R技能直接斬殺對方後排。

英雄小技巧

1.蘭博的R技能可以用來清線,當選擇回家補給的時候可以利用R技能快速清線把兵線推進去避免損失經驗。

2.蘭博出推推棒的綜合勝率只有19%,當今最流行的出裝思路以大面具金身配合抗性鞋為主。

3.如果打傷害推薦高溫Q+紅溫平A,如果打算斬殺推薦高溫E+紅溫平A,減速更容易擊殺。

4.蘭博的控溫技巧,一個技能增加20點,技能效果結束每秒減少5點,1級高溫效果需要4到5個Q才可以,之後擁有兩個技能則需要避免紅溫,如果想使用Q和W技能盡量等溫度下降到75在使用技能,如果想使用E技能則需要等待溫度下降到85點。

技能練習方法

R技能釋放練習:

1.將R技能調成常規施法。

2.R技能的方向等於你滑鼠從起始點滑動到重點的方向。

3.聯系習慣之後將R技能調成快速施法。

4.熟悉並使用。

克制英雄

諾克薩斯之手——德萊厄斯

如果你問我蘭博最怕哪個英雄,那我一定會告訴你諾克薩斯之手絕對排在前三位,蘭博的強勢在於線上推線能力強,對線時風箏換血能力強。而疾跑風騎的諾手根本不用擔心這一切,E技能拉到蘭博就難逃一死,蘭博的E技能在風騎觸發之後的諾手的面前簡直是小兒科一般的存在,交掉閃現之後的蘭博再次被E到就說明你已經死了。

刀鋒之影——泰隆

泰隆的情況和諾手有點像,沒有位移的蘭博很難躲避泰隆的W技能,當泰隆達到2級就是你噩夢的開始,W+Q+被動可以瞬間打掉你三分之二的血,而你無能為力。唯一的方法就是一級學E技能猥瑣之後等待打野的到來,可擁有E技能的泰隆又很難GANK,總的來說改版之後的泰隆確實很克制蘭博上單。

❸ lol Adc如何控線

首先這分兩方面來說
1,控線的目的是不容易被GANK抓死和容易配合己方去GANK對方,出現你這種情況,有大部分責任在你方的打野,兵線完美不來GANK,打野是有責任的,你創造的機會被無視了。然後,既然隊友不配合,你就要改變,不能一味靠隊友,你要稍稍壓線,壓在塔范圍外就可以了,畢竟太壓出去,你自己不安全。對方打野未必和你隊里的打野一樣是吃素的。
2,有些英雄本來就是無腦推線流打法(如中單莫甘娜,金屬大師,酒桶什麼的),因為推線快,讓你的塔吃兵,他可以回去或遊走其它線或打打小野,經濟會慢慢和你拉開。不過ADC應該都在下線發育的。
如果你塔下補兵技術不是很到位,控線要留餘地,不要控得太深。我是喜歡深控的,塔下補兵不出意外很少漏,這樣對方的壓力實際上也很大,不過一定要有個審時度勢的好打野來配合。和輔助位隊友的配合也很重要,一般下線真心不敢過於強壓塔下的,一不小心被抓就很可能是兩個人頭。從這個側面也反映出一個好打野的重要性啊。

❹ lol。武器大師在上路怎麼獨自拿一血

如果是人機對戰的話,你可以藏在對方1塔下面那個草叢中,等對方英雄過來的時候露臉吸引他們過來追你,然後你繞著路跑到自己方上路2塔後面(注意,不要鑽草叢,否則電腦英雄就不追了),繞過2塔往1塔跑。這時候電腦的英雄應該會越過2塔追過來,你只要回身打一下就行了。2塔很猛的,後面發生的事情你懂的~

匹配戰的話,上路一般是1對2,想拿一血除非對方犯大錯誤- -

❺ lol壓兵線什麼意思

「壓兵線」是把兵線帶到敵方塔下的行為。

一般5級前不壓線,因為很容易被對面從後方包抄GANK,走的太前即使有眼,但看到人也來不及跑了。5、6級後眼位充足的情況下可以考慮壓線。

如果玩家自己的隊伍經濟條件不好,需要推塔緩解壓力,那麼在河道插個眼壓線。如果對方前期抱團強拆(6-10級左右),玩家自己無法快速支援或覺得去了也沒用,那麼就要選擇壓兵線推塔。兵線如果在對方塔下,那麼同樣影響自己補刀,因為對方小兵也在對方塔下,補兵一定會被騷擾。

(5)LOL如何壓血線擴展閱讀:

壓兵線利弊都有,具體情況要根據情況進行選擇。當玩家自己將一大波兵線推到塔下時,無論是經驗還是經濟、甚至只是單純的為了守塔,對方都會被鎖在塔下,於是便可以利用這個間隙去做一些事情 ;

比如打野入侵,或敵方打野入侵時,推線可以讓在不浪費資源的前提下,做到快速支援,而敵方則要考慮是支援弄還是吃線,如果吃線,咱們便是一個多打少的情況。但如果支援,那麼對方即使拿到人頭,也不一定比一波兵的收益更高。

對中路來講,這樣可以壓制對手經濟的獲取,對邊路來講,由於線比較長,位置合適時甚至還可以直接上去擊殺對手。而且對方靠前的同時,不單要擔心自己 ,己方打野對他的威脅程度也會大大提高。

❻ 英雄聯盟1V1怎麼克制

首先就是看英雄機制是不是有什麼相剋制的,
然後一般而言,1V1要壓制對方,手比他長,有一個位移自保技能,就能壓血線騷擾補兵之類。但也不能一味的選手長如ADC,面選的是一個高爆發的英雄,以ADC的小身板很容易一套帶走。
當然最重要的還是操作和意識,簡單點說就是技術,技術上的壓制,就不會管上面這么多。

❼ lol壓線,推線,霸線分別是什麼意思

壓線:就是把兵線壓在中間位置,不會讓兵太靠近防禦塔,也不會讓兵太靠近敵方防禦塔。主要用於吃游戲經驗,也有防止其他英雄來Gank的情況。

(7)lol如何壓血線擴展閱讀:

英雄聯盟控制兵線是每一個合格的玩家必須所掌握的技巧,控線可以防止對面打野gank,也可以遏制敵方的補兵發育,我們經常所說的控線是指故意的拖住兵線,或者不知不覺中兵線被拖住的情況。為了牽制對手,不讓其順利補兵,我們通常要控線。

控兵線的關鍵在於敵方的小兵要比我方多。當我方小兵更多的情況時,會打破敵方的兵線,這樣的話控兵線就不攻自破了。另外,最後補兵的時候,盡可能的在小兵虛血的最後關頭補掉。

參看資料來源:網路-控線

❽ 「lol壓線」什麼意思

壓線 就是不停靠a小兵或者技能的清兵的方式把兵線壓制到對方塔下的行為
1、對方英雄死亡或回家 壓線使之沒經驗和錢拿 讓塔被推掉
2、要去邊路遊走 推線過去再遊走避免被耗掉塔血
3、壓制敵英雄補刀 比較克制塔下補刀困難的英雄 莫甘娜等強力清兵英雄的拿手好戲
壓線必須注意的事情
1、視野(即插眼)
2、打野英雄(趕得到否?被抓能生還否?)
3、對線英雄(陣亡否? 有推線能力否?)

❾ 英雄聯盟諾克薩斯之手怎麼玩

諾克薩斯是前期很虎的英雄,只能大概的給你介紹下玩法。
優勢,諾克的被動是壓血線的利器,前期用Q磨血,但是要注意藍耗的問題,控制好藍量,Q打到就撤,被動的流血效果會額外造成一定量的傷害,對拼WQ平A的連招前期可以造成很高的傷害。E不要隨便用,有優勢對面後撤的時候再用或者是己方打野來幫忙對面後撤的時候再用,畢竟傷害可有可無純粹是控制。大招的效果就不用說了,但是要注意的是諾克薩斯的大招要敵方身上疊滿被動才能打出最大的真實傷害(無視抗性),不疊滿的傷害量是有限的。類似於斬殺的效果可以讓對手經常判斷錯血量而被擊殺。
弱點,諾克的腿短,很容易被風箏,也很容易被遠程職業所克制。沒有硬控,雖然E可以拉人,但是畢竟距離太短了,也不是眩暈,定身這種硬控制效果,所以就經常造成地方逃跑或者是打野GANK無法成功。
出裝:諾克一定要比較肉,才能在團戰打出最大量的輸出,冰錘,藍盾,日炎,飲魔刀,復活甲,甚至於狂徒或者糞叉(阿塔瑪之戟)都可以出。諾克是個團戰攪屎棍的角色,能站住才能有輸出。

❿ LOL如何玩好EZ

我用EZ的勝率在8成以上每次。有符文的EZ和沒符文的EZ完全是2個樣,有buff的EZ和沒buff的EZ同樣是2個概念。我出門一般都是多蘭劍,有時候是鞋加3紅。如果對線的不走中的話,出多蘭沒問題。EZ不管是上單,中單或者雙人下路,都可以打。站在後排,注意走位,邊走邊A,注意把兵線控到自己這邊,不要太過去。我前期回家一般不買鞋,攢夠一個耀光的錢就ok了。前期有耀光的EZ如果Q到別人一下是很疼的,尤其是脆皮英雄,像法師或者VN這種,你就沒事A一下別人,然後往後走位,有機會就Q,使勁的風箏。我用EZ一般都是出減cd的鞋,EZ不靠平A殺人,而是靠Q。你可以出個燈籠,也可以不出。順風的話第一大件基本就是3項,逆風就出個耀光就ok。順風一般就三項,無盡,輕語,飲血,加水銀系帶。逆風就耀光,狂徒加阿瑪尼之戟。千萬不要出的就是魔宗利刃。

技能就主Q付W,一級E,有大點大,單人pk的技巧不說了。團的時候就是甩技能,E一般是用來逃命或者追殺殘血的,團的時候E一定要留著,不要為了殺人而用掉,一般閃到人堆里就出不來了。站在後面朝人多的地方放大,然後找個後排好位子狂Q+A,誰都可以死,你千萬不能先死。

召喚師技能帶閃現,治療和虛弱選一個,不推薦帶點燃,凈化看你的喜好了

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