lol點控陣容怎麼選擇
㈠ LOL中選英雄的時候,怎麼注意陣容搭配
一般好的陣容搭配:(有2種方案)
1肉+1半肉(突進)+1AP +1AD +1輔助
1肉+2AP +1AD +1輔助
但是到底要怎麼搭配呢?難道就沒有常用的陣容搭配?
1.AD ,最簡單的理解就是遠程物理輸出,一般這一類的英雄需要很好的裝備支撐,由於比較脆團戰最好是待在後排。但是這一類也是游戲中最受歡迎也是坑爹比較多的位置
一個好的AD 需要有很好的補兵能力、打兵賺錢能力、自保能力。同時在被gank時,如果沒有逃生技能的要會利用插眼防止被gank。
比較強勢的AD 英雄:
皮城女警、薇恩、大嘴、探險家、炮娘、螃蟹。這6個AD玩的好的話。那麼,你都可以成為拯救世界的大神存在
特別的是要說2個英雄:卡牌、寒冰
這2英雄不是不強只是需要大量的練習。卡牌的洗牌和寒冰的R,如果能練到閉著眼都能百發百中,這2個英雄很強勢
AP 與AD 相對的是靠法術輸出的,通常需要有很強的爆發力走中路帶領游戲節奏,同時也是前中期的核心人物。中路能和對手爭鋒相對,6級後需要你能最快的支援上下路,因為前中期都需要有不錯的爆發力,大家千萬別太懶在線上單干打兵賺錢,最重要的還是需要帶領起你的團隊
比較強勢的AP 英雄:安妮、火人莫甘娜、魔蛇、妖姬、鳳凰、四歌
當然新英雄:澤拉斯
肉的作用需要的是:控制能力、團戰突破、打亂陣型、保護後排等等
比較常見的肉:阿木木、石頭人牛、龍龜、蓋倫
輔助 一定要用好洞察,做好視野(就是放眼),團戰保護需要保護好核心英雄
半肉(突進)這一類的英雄比較復雜分為單線的半肉和打野的半肉。單線的一般上單,需要單 線打錢獲得裝備支撐,打野的一般有較好的突進或控制技能,gank能力比較強
單線發展型:刀鋒、烏迪爾、蘭博、鱷魚
打野gank型:盲僧、夢魘、船長、狼人
打野的一般是肉或者半肉(突進),AP 中單,輔助保AD 下路,上單一個半肉或者AP 。如果沒有肉,2個半肉(突進)也可以。新手局可以沒有輔助,輔助位置可以換成一個半肉(突進)
所以總的來說比較常見的陣容是:2-3半肉(突進) 1-2AP 1AD
避免出現的陣容:
輔助多,輔助出現2個都是非常不好的,會非常缺乏輸出,因為牛也可以算輔助,還有玩的不好的或者輔助打法的時光老人和光輝,打成輔助了,這個時候如果你們的團隊還有一個輔助的話,輸出會很乏力。AD 較多,2個AD 是非常不好打的,3個AD 基本可以投降,因為一般AD 英雄都比較少控制技能並且較脆,AD 多了團戰會很吃力,並且AD英雄需要大量獲得裝備支撐,否則沒錢出裝備整個團隊都是要遭殃的。
㈡ lol雲頂之弈陣容怎麼搭配2021
今天小編就給大家帶來最強的陣容搭配,這款搭配無論是輸出還是治療都能兼顧,十分的全能,這套陣容學會了不管對手玩什麼陣容都有跟它一戰的實力。
雲頂之弈最強陣容搭配2021
這套陣容的核心輸出點為劫,副C可以給到貓咪,貓咪附身到劫身上可以給其增加攻速和治療,讓劫在敵方後排更容易收割。
核心英雄及裝備:
貓咪:復活甲+藍BUFF+大帽。復活甲為貓咪提供良好的續航能力,在這套陣容中貓咪放在前排可以保證承受傷害時不死亡,快速觸發技能效果。藍BUFF在貓咪釋放完技能後將法力值設定為20,快速恢復藍量釋放下次技能,大帽則能大程度提升技能效果。
劫:火炮+羊刀+水銀。火炮增加劫的攻擊距離,讓劫在切入敵方後排時有更加穩定的輸出位置,羊刀根據普攻來不斷疊加攻速,越到後期輸出能力越強,最後給到水銀可免疫控制效果,給劫更好的輸出環境。
玩法思路:
前期可以使用福星搭配刺客來進行過渡,在劫裝備沒成型之前依靠福星來吃連敗,裝備成型後快速觸發福星羈絆的效果,得到裝備或者金幣讓陣容強度得到提升,中期就可以用明晝替換福星,貓咪拿到後和劫搭配讓陣容的輸出能力更加爆炸,穩定血量後可適當D卡來拿三星劫,最後升人口讓陣容徹底成型。
陣容站位:
貓咪裝備給到後可以和永恩一起放在陣容的前排,吸收傷害快速觸發技能效果,劫拉開位置離貓咪最遠,讓貓咪觸發技能時可以快速附身自己,其餘英雄放置在後排吸引敵方火力,也方便劫輸出。
㈢ LOL怎麼玩得好中單,哪些英雄適合新手用
中單。新手局的話可以選擇放風箏。風箏可以讓你壓制對方。
推薦幾個。
寒冰:優點:減速不怕被追殺,技能距離遠。缺點:耗藍,脆皮。
安妮:優點:攻擊強,帶暈眩,掌握好可以秒對方。缺點:耗藍,也是比較脆的。
提莫:優點:攻擊強,帶中毒,壓制性強。缺點:前期較脆。容易被人GANK。因為提莫肥起來很恐怖。
劍聖:優點:遊走性佳,攻擊高。缺點:耗藍,脆皮。
不祥之刃:優點:遊走性佳,攻擊高,不耗藍。:缺點:脆皮,較難控制。
如果新手沒錢買英雄,那就玩寒冰,流浪法師也可以。
流浪法師:優點:攻擊高。缺點:耗藍,前期容易被壓制。記得帶好兵線掩護。後期強大了就不怕了。
玩幾局有錢了,買邪惡小法師,沒記錯的1350金幣,一下就有的。雖然小法師中單有點浪費,但是他技能可以保命,而且前期中單升級快,後期團的時候小法師可是一個強大的援助。
㈣ LOL排位選人如何考慮英雄克制和陣容搭配
LOL排位選人ban英雄時如何考慮英雄克制和陣容搭配?
一、什麼是英雄克制?對游戲有多少影響?
英雄克制(Counter)是指在明確對方的英雄選擇之後,根據對方英雄的機制特點做出針對性的剋制調整。除了極個別特例之外,多數英雄克制關系對於最終勝率的影響不超過5%。但是在我看來,英雄克制也與符文、天賦的調整一樣,哪怕是很細微的優勢,最終也能產生質變。
同樣的,英雄克制只是一種理念,如果你能更好的利用它,你可以在游戲開始前就搶佔先機。但是不要為了剋制某個英雄而選擇自己不擅長或者不符合全隊陣容的英雄,這完全是捨本逐末的做法。它是一種輔助手段,並且你的最終追求。
二、英雄克制的思路是怎麼樣的?
舉一個很簡單的例子,大家都知道石頭人非常克制物理陣容,為什麼?首先他的W技能可以提供額外護甲,其次E技能的傷害享受護甲加成並且降低敵人的攻擊速度。除了本身的技能之外,石頭人也非常適合出冰霜之心和蘭頓之兆這樣的道具,而這些都是非常針對物理英雄的。所以每當對面選擇一套偏向物理的陣容,或者對面的上單是一個非常依賴平A的英雄,那麼你選擇石頭人就會佔到便宜。
石頭人這個例子就能為我們帶來英雄克制中的第一種情況:機制克制。
總的來說,機制克制可以歸納為以下:
1.依賴普通攻擊
依賴普通攻擊屬於傷害,那麼傷害的剋制手段就是控制(減速、降低攻速、致盲)
2.依賴遠程騷擾
這種英雄往往比較脆弱,只適合在遠程輸出傷害,那麼遠程的剋制手段就是突進
3.高傷害、機動性差的英雄
他們在技能命中或者是近身的情況下傷害很高,那麼他們的剋制方法就是風箏(位移)
如果將英雄克制關系繼續深入研究的話,我們還能看到許多有趣的結論:
我們不妨將所有英雄分為五類:刺客英雄、poke英雄、AOE突進英雄、持續輸出英雄、反手控制英雄
VS刺客英雄poke英雄AOE突進英雄持續輸出英雄反手控制英雄
刺客英雄
特點: 傷害高而靈活,但是他們也非常 脆弱而害怕控制
克制:poke英雄、持續輸出英雄
被克:反手控制英雄
poke英雄
特點:超遠距離輸出,但是非常害怕被人近身
克制: 反手控制英雄
被克:AOE突進英雄、刺客英雄
AOE突進英雄
㈤ 《英雄聯盟》怎麼選擇陣容
要搞清楚英雄聯盟這個游戲怎麼選擇陣容,首先就要明白什麼是陣容。「陣容」簡單說就是五個位置、五個英雄的之間的搭配組合。
五個位置:上路、打野、中路、下路、輔助。這五個位置選擇各自使用的英雄,就組成了一套陣容。
傳統的陣容都是圍繞著「完整」這個主題進行選取,隊伍中的傷害來源、作用、以及防禦性、進攻性等都是衡量一個陣容完整性的重要指標。其實從這一點上就已經能夠得出該怎麼選擇陣容這個問題的答案了。
接下來我們就陣容的組成依據,來具體的分析一下「怎麼選擇陣容」這個問題。
這種針對性選擇也是極為常見的,比如上單位置的剋制英雄。敵方先手選出蓋倫怎麼辦?己方反手就是一個諾手。
這一點沒什麼好說的,通過爭取優勢對線來獲取團隊優勢,是幾乎所有玩家都明白的一種游戲方法。需要注意的是在這種針對性選擇的時候,也要優先保證團隊的完整性。
㈥ lol怎麼看英雄選陣容,還有怎麼選英雄才好在青銅段上分越詳細越好。
你玩多長時間了,玩的短的話不推薦玩排位。陣容的話分為上單(一般都是近戰、半坦性的),中單(一般是法師、刺客),下路是adc和輔助(adc都是遠程攻擊單點的,輔助一般不是有加血、就是有控制的),新手不推薦打野。上分的話推薦潘森吧上單、中單、打野甚至輔助也能用啊。連招q、w、e、q前期半血帶走,出門水晶瓶加藍血。就這些吧。
㈦ lol來個純肉。是抗物理傷!帶點控。什麼英雄好。能團
推薦 石頭人 阿木木 這都是現經版本很不錯的主T 尤其是石頭人 從低端排位到1800分段 石頭人幾乎是BANLIST名額上必出的 作為全聯盟四大神坦之二(其他兩個是 慎 龍龜)石頭人和阿木木擁有很穩定的團控